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标题: Kinect将遭遇劲敌 华硕新品挑战微软 [打印本页]

作者: newsass    时间: 2011-1-5 22:03:05     标题: Kinect将遭遇劲敌 华硕新品挑战微软

【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  前言:近来十分火热的微软Kincet看来是要遇到对手了,华硕宣布和以色列的 3D 体感控制技术业者 PrimeSense联手推出PC平台上的体感设备WAVI Xtion。据悉,该产品采用与微软Kinect相同的核心技术。

华硕的这玩意很像Kinect  自从任天堂的Wii一炮打红,体感游戏便成了全球游戏市场上的新宠,销量也是扶摇直上,让任天堂赚了个盆满钵满。随后索尼推出了PS Move,微软推出了Kinect,一时间体感游戏成了游戏市场上的焦点和宠儿,在给玩家带来新的游戏体验的同时,也给游戏开发商指明了亲的游戏开发方向。

  体感游戏的最大特点在于突破了以往单纯以手柄按键输入的操作方式,改用其它设备加强了人体和游戏的直接互动。

    华硕新品将挑战微软

  华硕将推出的 WAVI Xtion由两部分组成,一部分为神似Kinect的 3D 感应器Xtion,另一部分为无线接收器WAVI。通过WAVI Xtion,用户可以用手势为基础直接控制PC应用,达成直观的操作。另外,华硕和 PrimeSense 还将推出开发者套件“Xtion PRO”,以方便开发者开发出对应设备的软件。


Xtion特写WAVI+Xtion  由此可以看出,除了通常的游戏应用,WAVI Xtion将在PC平台上发挥更广泛的应用。至少,就如同某玩家开玩笑说的那样:至少我不用想办法去破解Kinect了。这个新产品将在一天后的CES展出,并计划于今年第二季度正式上市。

  小资料:PrimeSense 是一家以色列的半导体设计公司,专注于 3D 机器视觉技术,提供相关的芯片、中间件和开发工具,微软 Kinect 的核心技术来源于该公司授权。


http://games.sina.com.cn/t/n/2011-01-05/0957465835.shtml
作者: newsass    时间: 2011-1-5 22:03:50

不知道这算不算侵权,毕竟之前已经把技术授权给了微软,另外这外型也太象kinect了.
作者: newsass    时间: 2011-1-5 22:04:59

不过它一下就推pc版,到时根据它来开发游戏,软件应用就更多了,搞得微软太被动了.
作者: newsass    时间: 2011-1-5 22:14:33

它一下就主攻pc市场,保不齐就让他抢了头份,要知道当年的上网本,迷你本就是它首创了"易 pc"要是没有华硕推出又便宜又小巧的 易pc,哪会拉低笔记本的价格,哪会促使那么多的小巧上网本放出 华硕质量也算过得去.至少比起国内的万利达,七喜强太多了
作者: 乌鸦z    时间: 2011-1-5 22:18:41

游戏啊游戏,没有游戏,什么外设都是鸟蛋111
作者: 指尖吻键盘    时间: 2011-1-5 22:21:01

联想的EBOX有给微软压力吗                ?
作者: newsass    时间: 2011-1-5 22:41:11

原帖由 指尖吻键盘 于 2011-1-5 22:21 发表
联想的EBOX有给微软压力吗                ?


联想的ebox本身定位就不对,因为它抢的是电视游戏市场,而这个市场已经被微软和sony,还有任天堂瓜分,它强挤进去,连汤都没有的喝.而这次华硕的体感却是先于微软用于pc平台上,相信搞得微软会措手不及,毕竟微软按计划,迟早会把这体感引入到pc上的,结果被华硕横插一杠子,会被打乱其计划,要知道微软还想在2011年大卖这个体感呢.至于pc上的体感游戏之类的,这个问题并不大,相信华硕推pc版,就已经打算让其体感上市时就当键鼠的功能,也就是说安装了驱动后就能直接当键鼠用于操作现在的软件和游戏(比如IE等windows应用程序).虽然很难想象用体感玩COD会多么的拙劣.(毕竟之前看到用微软体感来采蘑菇已经感觉很蛋疼)

[ 本帖最后由 newsass 于 2011-1-5 22:44 编辑 ]
作者: newsass    时间: 2011-1-6 08:13:03

再顶顶..............................
作者: machu005    时间: 2011-1-6 09:48:37

华硕全方位干不过MS,单方面干一干还是可以的
作者: 踢你蛋蛋    时间: 2011-1-6 10:00:15     标题: 回复 #8 newsass 的帖子

是滴,联想从来都定位不对,硬想去抢别人已经成熟的市场,而且总是慢一拍,有不错的产品,但是没有像华硕那样的眼光,如果ebox一开始就定位pc,哪怕不是国内市场,在今年发售,也许还能抢些许份额
作者: newsass    时间: 2011-1-6 20:04:36

原帖由 踢你蛋蛋 于 2011-1-6 10:00 发表
是滴,联想从来都定位不对,硬想去抢别人已经成熟的市场,而且总是慢一拍,有不错的产品,但是没有像华硕那样的眼光,如果ebox一开始就定位pc,哪怕不是国内市场,在今年发售,也许还能抢些许份额 ...


招我进联想,做市场(产品)策划吧.......呵呵!
作者: bluesduff    时间: 2011-1-6 20:58:59

因为联想没创新,从来都是搞模仿。
作者: leln    时间: 2011-1-6 21:06:28

原帖由 machu005 于 2011-1-6 09:48 发表
华硕全方位干不过MS,单方面干一干还是可以的

玩软件和互联网应用,ASUS不是MS对手
玩硬件,MS那山寨水准,也只能找FOXCONN这类二线
作者: D-Joe    时间: 2011-1-6 21:11:13

原帖由 newsass 于 2011-1-5 22:04 发表
不过它一下就推pc版,到时根据它来开发游戏,软件应用就更多了,搞得微软太被动了.

不被動啊,出個PC用的KINECT驅動就成
話說各位知不知道當年ASUS也出過一個類似WII搖控器(PC用)的東西,結果嘛...都不知去哪了
作者: tangameko    时间: 2011-1-6 22:45:14

这玩意距离近了怎么玩?
作者: newsass    时间: 2011-1-7 10:29:59

原帖由 D-Joe 于 2011-1-6 21:11 发表

不被動啊,出個PC用的KINECT驅動就成
話說各位知不知道當年ASUS也出過一個類似WII搖控器(PC用)的東西,結果嘛...都不知去哪了


相信按微软的计划,今年上半年肯定不会出pc版的体感,最快也是今年圣诞左右才出,而华硕如果在上半年出,微软就要考虑调整战略.
作者: 旋涡克劳德    时间: 2011-1-7 15:20:40

微软手下一大票小弟 自己还是个做软件的 华硕是有影响 但是你看跟谁比 就拿合作出游戏来说 你说各种游戏厂家是愿意和微软合作还是愿意和华硕合作 就算微软KINECT后上PC 可游戏阵容方面绝对能保证 但是华硕就没法保证 本来PC游戏就那程度 再靠一个硬件厂家来撑 他能撑到什么程度??做单机??那点正版销量回本不错了??出网游??网游用体感玩 除了极少休闲网游有点市场外,还有什么能用的上这东西的??
作者: darksinelf    时间: 2011-1-7 16:36:38

赶赶鸭子上架也要看时候。。。。。。。
作者: 渔家傲    时间: 2011-1-7 16:50:30

原帖由 newsass 于 2011-1-5 22:14 发表
它一下就主攻pc市场,保不齐就让他抢了头份,要知道当年的上网本,迷你本就是它首创了"易 pc"要是没有华硕推出又便宜又小巧的 易pc,哪会拉低笔记本的价格,哪会促使那么多的小巧上网本放出 华硕质量也算过得去.至少比起国内的万 ...

那个不能升级的玩意,便宜的“易”吧?叫“宜PC”?
作者: newsass    时间: 2011-1-7 18:35:04

原帖由 渔家傲 于 2011-1-7 16:50 发表

那个不能升级的玩意,便宜的“易”吧?叫“宜PC”?


没有易pc,笔记本价格哪会跌得那么快,哪会有那么多上网本.哪会有那么多小巧本.
作者: newsass    时间: 2011-1-7 18:45:41

微软Kinect推真人聊天服务 可识别一颦一笑

导读:微软将推出Avatar Kinect,以加大其市场竞争力。Avatar Kinect将免费提供给所有Xbox Live会员。它能识别人的一颦一笑,从而提供了一种新的方式,用户可以在该平台上以动漫形象进行更加真实的聊天。

  据外国媒体报道,在CES 2011上,微软首席执行官Steve Ballmer宣布,微软将推出一个新服务:Avatar Kinect。据Ballmer透露,Kinect3D体感相机在60天内已经售出了800万台,这大大超过了早前预期的销售额。


Avatar Kinect

  Ballmer表示:“每位Kinect用户都知道Kinect可以识别追踪你的声音和肢体语言,但是面部表情呢?今天要介绍的这一功能就能对你的一颦一笑进行识别,这就是Avatar Kinect。”Avatar Kinect为用户提供了一个虚拟平台,你可以与好友进行面对面的聊天交流。



玩家形象卡通化

  据悉,Avatar Kinect将免费提供给所有Xbox Live会员。它能识别你的表情、眼神、口型、皱眉,从而提供了一种新的方式,用户可以在该平台上以动漫形象进行更加真实的聊天,就像是聚会时围坐一圈畅谈人生,而不再只是简单的头像跳动。

  Kinect用户将很快能够用他们的相机直接控制他们的头像,Kinect网上聊天将是免费服务。(nowhere编译)
作者: xshiez    时间: 2011-1-7 18:49:50

联想的产品都是联想出来的。。。比如这个Ebox就是根据Xbox联想出来的~~~~只是明显他联想得太慢了,主机游戏市场早被瓜分完了
作者: yls112    时间: 2011-1-7 22:32:28

这对大家来说都是好事
而且PC这么强大
稍微一修改弄个补丁啥啥的,所有游戏就都能用体感玩了。。。。。。。。。。 [开心]
作者: newsass    时间: 2011-1-8 11:51:27

Kinect销量8百万 没有推出PC版的计划

[导读]在CES2011上,微软自豪的宣布了X360体感设备Kinect在60天已经卖出8百万套的消息。而且随着Kinect带来的热潮,X360主机的销量也已经突破了5千万。
腾讯游戏讯 (自由骑士) 1月6日消息,在CES2011上,微软自豪的宣布了X360体感设备Kinect在60天已经卖出8百万套的消息。而且随着Kinect带来的热潮,X360主机的销量也已经突破了5千万。

转播到腾讯微博
Kinect销量8百万 没有推出PC版的计划

但是微软同时表示,他们还没有将Kinect沿用到PC平台的意向。不过华硕却抢先推出了一款名叫Wavi Xtion的PC体感控制器。目前为止华硕还没有公布类Kinect设计 Wavi Xtion控制器的价格和正式发布日期。
作者: yls112    时间: 2011-1-8 12:26:42

楼主楼主问下这个能想kinect那样识别全身吗?当时看文章好像说只能识别手部?
请解答谢谢
如果也能识别全是就太好了

作者: newsass    时间: 2011-1-8 12:28:33

原帖由 yls112 于 2011-1-8 12:26 发表
楼主楼主问下这个能想kinect那样识别全身吗?当时看文章好像说只能识别手部?
请解答谢谢
如果也能识别全是就太好了


华硕的这东东具体参数还不明呢..............................不过用的是和微软同样的核心技术,理论上应该就可以支持全身.否则它真的无法和微软相抗争
作者: yls112    时间: 2011-1-8 12:33:11

原帖由 newsass 于 2011-1-8 12:28 发表


华硕的这东东具体参数还不明呢..............................不过用的是和微软同样的核心技术,理论上应该就可以支持全身.否则它真的无法和微软相抗争 ...

谢谢楼主解答,期待呀
作者: yls112    时间: 2011-1-8 12:37:16

原帖由 旋涡克劳德 于 2011-1-7 15:20 发表
微软手下一大票小弟 自己还是个做软件的 华硕是有影响 但是你看跟谁比 就拿合作出游戏来说 你说各种游戏厂家是愿意和微软合作还是愿意和华硕合作 就算微软KINECT后上PC 可游戏阵容方面绝对能保证 但是华硕就没法保证 ...

我认为既然是到PC平台了,就不和游戏机一样了
游戏机你可以说XBOX或PS3等等有独占游戏,要想玩kinect必须买XBOX360,要想MOVE必须买PS3,要玩某个体感游戏必须买XXXX等
在PC平台上这个东西只是个控制器,就像鼠标键盘摄像头等等
只要软件支持,不论你用哪个牌子的键盘鼠标,游戏都会支持。。。
希望我能说清楚~~你也能看懂

所以说这东西如果出PC平台,那弄个啥补丁的,就所有游戏都可以用这个体感来玩了
就像现在好多不支持手柄的游戏也可以通过某些工具让这个游戏能用手柄玩~~~~[开心] [开心]如果你愿意,你甚至可以用手柄操作windows
那工具叫啥马上想不起来了~~

[ 本帖最后由 yls112 于 2011-1-8 12:40 编辑 ]
作者: machu005    时间: 2011-1-8 12:38:35

原帖由 旋涡克劳德 于 2011-1-7 15:20 发表
微软手下一大票小弟 自己还是个做软件的 华硕是有影响 但是你看跟谁比 就拿合作出游戏来说 你说各种游戏厂家是愿意和微软合作还是愿意和华硕合作 就算微软KINECT后上PC 可游戏阵容方面绝对能保证 但是华硕就没法保证 ...

国内大把的代码工没饭吃,只要这个平台做得好,在国内山寨总是有大批的消费群体,你还怕没游戏?你手机上的游戏有几个是大厂做的?
作者: yls112    时间: 2011-1-8 12:41:04

原帖由 旋涡克劳德 于 2011-1-7 15:20 发表
微软手下一大票小弟 自己还是个做软件的 华硕是有影响 但是你看跟谁比 就拿合作出游戏来说 你说各种游戏厂家是愿意和微软合作还是愿意和华硕合作 就算微软KINECT后上PC 可游戏阵容方面绝对能保证 但是华硕就没法保证 ...

我认为既然是到PC平台了,就不和游戏机一样了
游戏机你可以说XBOX或PS3等等有独占游戏,要想玩kinect必须买XBOX360,要想MOVE必须买PS3,要玩某个体感游戏必须买XXXX等
在PC平台上这个东西只是个控制器,就像鼠标键盘摄像头等等
只要软件支持,不论你用哪个牌子的键盘鼠标,游戏都会支持。。。
希望我能说清楚~~你也能看懂

所以说这东西如果出PC平台,那弄个啥补丁的,就所有游戏都可以用这个体感来玩了
就像现在好多不支持手柄的游戏也可以通过某些工具让这个游戏能用手柄玩~~~~[开心] [开心]如果你愿意,你甚至可以用手柄操作windows
那工具叫啥马上想不起来了~~
作者: newsass    时间: 2011-1-8 12:54:00

原帖由 yls112 于 2011-1-8 12:37 发表

我认为既然是到PC平台了,就不和游戏机一样了
游戏机你可以说XBOX或PS3等等有独占游戏,要想玩kinect必须买XBOX360,要想MOVE必须买PS3,要玩某个体感游戏必须买XXXX等
在PC平台上这个东西只是个控制器,就像鼠标键盘摄像头等 ...


现在已经有高手利用破解的kinect驱动,在pc上控制浏览器等了,所以华硕实现起来难度并不大,关键就要看微软如何反击了.
作者: niveous    时间: 2011-1-8 12:56:35

华硕和微软是一个技术,所以二者在软件上互相通用不是什么不可能实现的事. 况且华硕会早一步放出开发工具.
作者: yls112    时间: 2011-1-8 13:59:48

原帖由 newsass 于 2011-1-8 12:54 发表


现在已经有高手利用破解的kinect驱动,在pc上控制浏览器等了,所以华硕实现起来难度并不大,关键就要看微软如何反击了.

嗯,是的。。。。。。。。所以只要你愿意,到时任何PC游戏都可以用体感来玩
作者: yls112    时间: 2011-1-8 14:46:54

原帖由 niveous 于 2011-1-8 12:56 发表
华硕和微软是一个技术,所以二者在软件上互相通用不是什么不可能实现的事. 况且华硕会早一步放出开发工具.

是啊 [开心]
作者: crossblade    时间: 2011-1-8 15:36:02

微软NB不是他出的设备,而是他有实力让游戏厂商都给他的平台出游戏。
看看当年360怎么搅局PS的
作者: satan023    时间: 2011-1-8 17:34:30

很难说啊,等实物出来看测评啊....吧
作者: nightelfweiwei    时间: 2011-1-8 17:38:45

授权不等于卖掉,如果是卖给微软了,那就算侵权,但是授权的话,只要想,想授权给谁都不关微软鸟事
作者: newsass    时间: 2011-1-8 21:38:37

原帖由 nightelfweiwei 于 2011-1-8 17:38 发表
授权不等于卖掉,如果是卖给微软了,那就算侵权,但是授权的话,只要想,想授权给谁都不关微软鸟事


应该也是开发小组的聪明之处,之前就故意不把技术转让给微软.现在好了,微软,华硕都利用其技术做体感.不过现在想起来,360体感,虽然核心是用这个开发小组的技术,但其它方面还是微软自己研究的,也就是说微软的体感技术含量应该还是会比华硕的高一些.

总之大家还是拭目以待吧.
作者: sky_shizhe    时间: 2011-1-8 22:04:53

原帖由 yls112 于 2011-1-8 12:37 发表

我认为既然是到PC平台了,就不和游戏机一样了
游戏机你可以说XBOX或PS3等等有独占游戏,要想玩kinect必须买XBOX360,要想MOVE必须买PS3,要玩某个体感游戏必须买XXXX等
在PC平台上这个东西只是个控制器,就像鼠标键盘摄像头等 ...


别指望什么靠补丁,让不支持体感的游戏玩体感,就算可以也只能弄出四不像的鸡肋,和原生支持体感的游戏相比,根本就不在一个档次。
谁都知道这年头主机是主流游戏平台,只要主机平台不开放第三方体感、缺乏厂商支持,那么华硕再怎么努力也是白搭。 因此华硕的体感与其玩游戏,到更有可能沦落成一个PC体感控制器,而非游戏体感控制器。

[ 本帖最后由 sky_shizhe 于 2011-1-8 22:08 编辑 ]
作者: newsass    时间: 2011-1-8 22:06:34

原帖由 sky_shizhe 于 2011-1-8 22:04 发表


别指望什么靠补丁,让不支持体感的游戏玩体感,就算可以也只能弄出四不像的东西,和原生支持体感的游戏相比,根本就不在一个档次。 谁都知道这年头主机是主流游戏平台,只要主机平台不开放第三方体感、厂商不支持,那么华硕再 ...


你搞错了,华硕体感本来就针对的是pc.而不是主机.........................相信华硕不会象联想那么傻,去抢游戏机市场.
作者: darksinelf    时间: 2011-1-9 10:27:00

四个字总结,华硕服软。。。。。
作者: yls112    时间: 2011-1-9 13:58:35

原帖由 sky_shizhe 于 2011-1-8 22:04 发表


别指望什么靠补丁,让不支持体感的游戏玩体感,就算可以也只能弄出四不像的鸡肋,和原生支持体感的游戏相比,根本就不在一个档次。
谁都知道这年头主机是主流游戏平台,只要主机平台不开放第三方体感、缺乏厂商支持,那么华 ...

那个这个控制器出来以后,估计也会有很多支持体感的原生的PC游戏。。。。。
还有让本身不支持体感的游戏也可以体感了。。。即时效果不那么好,也比游戏机只有体感游戏才能体感强啊~~~

[ 本帖最后由 yls112 于 2011-1-9 14:01 编辑 ]
作者: yls112    时间: 2011-1-9 14:08:03

再补充下,说补丁以后体感网游也会风行呢 [大汗]
作者: rilaohan    时间: 2011-1-9 14:20:14

还有就是价格问题  肯定不是1000多就能搞定的  PC上的外设  刚出来的 很少有便宜的   我保守估计 得2000以上  何况华硕一直很贵 所以 感觉360玩的很爽

如果以后都走PC平台的体感的话   我也要等技术成熟了 再入pc的  现在360每天累得不亦乐乎  整个家庭总动员 很值得买
作者: newsass    时间: 2011-1-9 14:23:47

http://game.china.com/zh_cn/pcga ... 10107/16330787.html

微软的还是很有自己的技术含量的!!!!!!!!!!!!!

如果面部表情都能捕捉的话,手指捕捉还会是问题吗?

另外面部表情都能捕捉的话,用于CG制作时,面部语言和表情制作就更方便了!




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