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标题: 问一个关于“六文钱”的问题 [打印本页]

作者: 魔鬼首日封    时间: 2011-1-5 15:43:21     标题: 问一个关于“六文钱”的问题

真田家的“六文钱”科技与“军太鼓”、“旗指物”等加斗志的科技能叠加效果么?

如果能叠加的话,我就出斗志科技了。如果不能叠加,就省下来匠町和资源出别的科技。
作者: youkingart    时间: 2011-1-5 15:46:42

可以叠加,但是效果十分有限,都不说加攻防的科技了,连加威力的科技都比这个强很多
作者: 魔鬼首日封    时间: 2011-1-5 16:19:51

原帖由 youkingart 于 2011-1-5 15:46 发表
可以叠加,但是效果十分有限,都不说加攻防的科技了,连加威力的科技都比这个强很多


如此说来,真田家的独有科技岂不是很杯具了。
作者: 583476490    时间: 2011-1-5 17:49:19

由此请问!哪家的独有科技最NB????????
作者: 麻烦的下载    时间: 2011-1-5 18:00:31

原帖由 583476490 于 2011-1-5 17:49 发表
由此请问!哪家的独有科技最NB????????


个人认为是织田家的三段构。输出最高~
作者: felixscv    时间: 2011-1-5 18:02:52

威力的科技是什么科技?202020202
作者: veryzhh    时间: 2011-1-5 18:08:51

三段构最BT,另外,远当、猿叫也很厉害……
作者: guoziyao    时间: 2011-1-5 18:29:14

铁炮系特有科技除了和尚那个杯具(感觉和尚真正的特技是煽动铁炮党起义),其他都很强悍,尤其是魔王机关枪最BUG......

另外猴子那个跑得快也不错,就是典故不大吉利......
作者: 听雨望云    时间: 2011-1-5 19:49:11

再教练系统的武装下,风林火山和百万一心这种免阻止的,擅长杂鱼海的科技也上升了一个台阶,成为了除三段以外的最强类型科技了。尤其是海量的120统的骑兵或者攻城橹压过来的时候,除了三段机枪,其他的科技基本无力阻挡了,远当也好,猿叫也罢都失去意义了,最后就是比谁的兵多,谁的120统的人多,谁的科技完整了。
作者: zpsw00000    时间: 2011-1-5 20:55:06

在兵海面前,真田的六文钱就真的只值六文钱了。。。
作者: ashofdark    时间: 2011-1-6 07:50:40

pk的三段只-5,我记得原版是-10。。。
作者: diaosiwdr    时间: 2011-1-6 08:39:18

回答楼上的,三段在原版里面也是-5
作者: 六角定赖    时间: 2011-1-6 11:42:05

个人喜欢加速的科技
作者: jhero99    时间: 2011-1-6 11:54:03

伊達家的龍騎兵 攻防+4 感覺上也是杯具.......
作者: colorful    时间: 2011-1-6 12:30:21

谁敢跟我家北条总构技术比杯具。从革新最牛特有科技之一,一下子成了天道最垃圾特有科技………………[冲啊]

一领具足,有50%的黄金大佛在,这30%看来真是浮云……

三段加成最大,猿叫有抵抗科技可以免疫,远当拿来玩玩还不错,龙骑就是锦上添花可有可无的花瓶。

防足止之类的都是垃圾,那出N个120统自然也可以出N个120智~

国崩,又不是有扩散弹,谁会无聊到用大筒啊!?

加连携的科技也很实用。

综合来说:三段》大返》军神/与一》远当》猿叫》真田=龙骑》防足止》一领=国崩》》》不可超越的墙》》》总构
作者: zju_wj1988    时间: 2011-1-6 13:20:31

为什么这么看中军神
5S连携+科技,本来就基本是4~5连携了
军神了还是4~5连携
以前那个提升斗志的军神麽,倒还确实不错,现在这个绝对是浮云
三短大于元旦大于援交大于打饭大于防计大于六文钱
大家都是120的情况下,6文钱的先出手比你个连携20%好多了
作者: aathlon    时间: 2011-1-6 13:44:50

虽然不怎么看重连携,但5s+科技,其实4连机率都不是很高,2连3连家常便饭
作者: voodood    时间: 2011-1-6 13:55:12

原帖由 zju_wj1988 于 2011-1-6 13:20 发表
为什么这么看中军神
5S连携+科技,本来就基本是4~5连携了
军神了还是4~5连携
以前那个提升斗志的军神麽,倒还确实不错,现在这个绝对是浮云
三短大于元旦大于援交大于打饭大于防计大于六文钱
大家都是120的情况下,6文钱的先 ...


的确,战法威力多一点少一点意义不大。但是六文钱先手优势很大,一个火牛砸下去再补几下普攻你至少要死几千兵。
作者: c123654    时间: 2011-1-7 17:15:09     标题: 回复 #15 colorful 的帖子

这个不对吧
你出120智的话统,适性什么的就比人家低了啊
而且正常情况120智怎么可能练上去....
即使自创个120的要练到120也得付出惨痛的代价...
作者: jhsmnet    时间: 2011-1-7 17:52:08

光荣是 看什么科技太厉害了 就改弱 [伤心啊] 什么不平衡就改成平衡
作者: adam5616    时间: 2011-1-7 18:08:17

一领具足,有50%的黄金大佛在,这30%看来真是浮云……

各自算的,都有作用的

原版
征兵数 = (600 + 兵社数*120 + 道场数*150)*(1 + (执行武将的统率- 70)/140)

PK
一领具足+24寺黄金大佛的征兵数 = (1.3*600 + 1.5*(兵社数*120 + 道场数*150)*(1 + (执行武将的统率- 70)/140)
作者: colorful    时间: 2011-1-7 18:24:18     标题: 回复 #19 c123654 的帖子

冲120智不就和冲120统一个方法嘛?用家宝把教练加到125智以上就可以教出纯120智的了。再用这个120智加个+5智家宝,就什么人都可以教了。就好是理论指南法的。

适性这种东西看看就好,50点的成长最多也就两阶的适性,也才那么10%攻防=20点统而已(15点成长就能用有24点统了)。反正带个120智是为了挡计谋而已。

而所谓战法连携什么的,别以为什么人都是S适性的好不?你看看骑马S适性里面有多少个武将是肌肉白痴又有多少个是高智的好不。更不要说什么各系统战法的配合(骑马S里面一个计谋系都没有!)。全五S那种配置那不是纯蛋疼就是纯奢侈品。

至于所谓抢先手,前提是同样的统、同样的斗志要求和同样的射程才能成立。在对方还没出烈火前,我一个击极就打他恐慌了。这又怎么说?足轻还没近身前我远当铁炮已经攒够斗志了,这又怎么说?就算你真的先手,你不是连携的话,伤害还是很有限的(别说什么杀伤系计谋了,这代的计谋太不给力了,而且既然是同样的统,那么自然也是同样的智,基本上就不可能会成功。

回复 #21 adam5616 的帖子
一领加180的基础=大佛*4个兵舍。

[ 本帖最后由 colorful 于 2011-1-7 18:32 编辑 ]




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