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标题: 英雄连MOD“巴巴罗萨.燃烧的血"精简版2.4 [打印本页]

作者: tz121    时间: 2011-1-5 03:55:09     标题: 英雄连MOD“巴巴罗萨.燃烧的血"精简版2.4

本帖最后由 tz121 于 2015-11-4 13:22 编辑

                                                                                       
   
           吸取上次教训,总结经验,决定再重新打造一部MOD,自去年8月开始,从构思、收集资料、到现在工作结束、历时4个余月、现已基本完成。
   特别感谢 魔术戒指”的热心指引、以及所有支持的玩家、所有帮助过的人也一起感谢!
   游戏背景:
   1941年6月22日德军发动了“巴巴罗萨”行动,在行动初期以德军的高歌猛进为主旋律、巨大的成功使希特勒得意忘形、多次在公开场合扬言苏联将会很快投降!到了11月形势发生了变化、俄国的严冬提前到来也由于希特勒的过于自信忽略德军的后勤补给等众多原因,导致之后发动的一场旨在夺取莫斯科的“台风行动”遭到失败,德军不得不停下进攻的脚步,德军攻势一停苏军马上发动了反攻,德军节节败退、损失惨重,战争主动权逐渐掌握在苏军手中,此时希特勒下了一道强硬的命令使得局势没有继续恶化下去,元首命令他的士兵不许再后退半步,就地转入防御。德军由全面进攻转为全面防守,尽管希特勒的抵抗命令造成了德军巨大的伤亡但该命令在当时的混乱局势下确实为一道正确的决定,它使德军避免了像当年的拿破仑大军那样一溃千里的结局。
   效果只是暂时性的,它只能短暂的延缓苏军前进的步伐,很多德军师、军、甚至集团军被强大的苏联红军分割、包围、歼灭, “巴巴罗萨”作战的失败开启了长达数年的东线战场,成为战争历史上最血腥的战争之一,苏德两军陷入了巨大的人员消耗战中、数千万人伤亡,游戏就从这个时间段开始,苏军是进攻方、德军为防守方
   游戏阵营:
   设置为苏德两个阵营,以德军为主、选苏联德军无AI只有选德军!德军电脑队友也无AI,单机状态下只能孤军奋战,没有队友、没有机会、没有希望、苏军甚至不会给你有生存的权利,此时的苏联红军99%是不可战胜,你只有1%的可能,即使只有1%的可能你也要尽200%的努力,你需要有必胜的信心与钢铁般的意志才能生存到最后!轻言放弃只有失败!因为德军已被苏军重兵包围!作为军人面对任何困难永不退缩!!!(推荐联机一起对抗苏军)
   游戏设置:(德军)
   1:全召唤、增援类型。
   2:地图不再产生资源、全部改为战略据点只增加人口。
   3:除必要的防御工事外没有建筑。
   4:德军总部改为一辆自行火炮,暂命名为自行火炮指挥车,当然它是可以移动的,它的火炮能为前线部队提供强有力的炮火支援。   
   5:所召唤的部队在科技树里学习获得。召唤时也需要消耗相应的技能点。(下面有说明)
   6:召唤部队时不会立即到达、有一定等待时间。
   7:人力自身有增长,弹药用完可使用技能来转换,汽油3000是固定的,用完就没有,也不能再召唤坦克,在这种情况下只能召唤第一个步兵技能,召唤步兵不需要汽油、装备反坦克火箭筒攻击力也很可观,这意味着没有了坦克的掩护步兵的伤亡会更大。(对于游戏的设置、3000点汽油完全足够你打一场战役,如果汽油用完还没决出胜负那就要检讨你的战术,我与电脑激战1个半小时还剩一大半汽油)
   8:步兵班损失了就损失了,没有补充,只有等待下次召唤   
   9:珍惜你的每一支部队,他们将有较长的回复时间,这意味着德军时刻处于防御状态。(别忘了德军是防守方,切勿与苏军拼消耗战,德军无法承受更大的伤亡。)
                                                      



















   德军特别说明
   1:请注意,使用技能点学习所召唤的部队外、召唤时除需要弹药与汽油外还要消耗相应的技能点,如图:
  
                                          
   后面有多少个符号就代表召唤时所需要消耗多少个技能点!因此技能点非常重要!
   2:新手注意,别盲目把技能点学完,还要预留足够的技能点来召唤,别说技能不能使用!
   3:德军资源有严格的上限!
   4:召唤部队前要注意看人口,不同的部队数量也不一样,在人口不足或即将爆满的情况下召唤,后续部队将不能完整到达
   5:德军的编制完全按照真实历史,战争期间德军编制多变,一个师在不同的时期隶属不同的集团军,本MOD的国防军编制以1941年-1943年期间为标准,党卫军延长到1944年。
   
    下面来说苏军设置,首先说明,苏德双方的设置是不一样的,如果相同那就无AI对战可能,考虑到很多玩家是玩单机、因此苏军的设置是为了能更好的与玩家对抗,所以对游戏中苏军所做出的各种作战方式不要感到大惊小怪!
    1:苏军自带的资源比德军多,而且无资源上限。(指人力,人力自身就有增长,而弹药与汽油跟德军一样是固定的、不过比德军更多,但它也有用完的时候。)
    2:苏军的召唤技能不需要消耗资源。(当年苏联有强大的预备队,即使伤亡惨重苏联红军也没有丝毫减弱的迹象,它源源不断的兵员从后方开往前线,完全能补充作战损失。游戏里真实反映了当年苏联红军的状态,即使付出巨大伤亡、实力也不会有丝毫的减弱,每隔数分钟就会召唤一批部队并发动且不顾巨大伤亡的疯狂进攻,虽然不消耗资源但会占去大量人口,作为德军应占领更多的领地以阻止苏军召出更多的部队。)
    3:苏军总部为3辆KV-2,它们构成了苏军最后的防线,誓与阵地共存亡,它们的装甲不是一般的薄,而是非常的厚,比召唤出来的同类KV-2还要厚,不过它作为总部这样设置也是合理的,当然它们不能移动,如果能移动一开始就可以过来把玩家灭了!德军最后要想将它们消灭还要花费一番功夫!
    下面来简单介绍下它的3个战术:
    第一个战术,典型的坦克与步兵协同进攻,战斗力中规中矩,比较好对付的一个。
    第二个战术,坦克较多,来势汹汹誓将德军阵地压平,即使付出巨大牺牲也在所不惜,ISU-152也在此战术召出,对德军坦克构成较大威胁。
    最后一个,较多的步兵密集型进攻,它的每次召唤都伴随着一辆IS-2,加上天空漫天飞舞的战机,此战术的苏军将对德军造成无尽的麻烦!
   
    必须游戏版本2.601。 MOD版本 L 3.0 。对电脑配置要求较高!
    建一个MOD启动快捷方式 加上参数 -dev -nomovies -mod Baba_Rosa 新手看图,注意在exe后面要有个空格。
     
   
    事先声明:做MOD第一个首先合适我,其次我再共享出来。难打是肯定的,请仔细看清楚以上内容,觉得不合适请勿玩、也勿在这里发表不符逻辑的怨言。            
                      
     对于测试期间为修复工作提供游戏BUG以及提出宝贵意见的玩家予以衷心感谢!    
              2011.1.4修正补丁说明
    1:修正德军工兵工具栏的一个已知错误。
    2:修正党卫军装甲车的一个已知错误。
    3:修正自行火炮一个BUG。
    4: 修正苏军士兵技术上一个严重漏洞。
    5:修正苏军KV2一个已知错误。
    6: 取消尸体保留。


   2011.1.6更新补丁
    调整苏军作战方式,使之能更频繁的发动进攻,防守难度增大!
   
   2011.1.7更新补丁
    调整德军防御工事。
   
   2011.1.8更新补丁
    修正工作上的失误,重新修改国防军与党卫军的碉堡和MG42机枪掩体建造数量最多各为3个,
战壕数量不限。
   
   2011.1.9更新补丁
              1:修正德军初始地没点的错误,增加一个战略据点。
    2:略微提高德军初始人力,使之一开始就能召唤第一个技能。
    3:苏军更加积极的抢点。
    4:略微提升战壕持久度。
    5:苏军更擅长把德军阵地炸成月球表面!!!
    6:准备接受苏联红军的蹂躏!!!!!!!!
   
   2011.1.10更新补丁
    1:解决占完所有领地苏军还能召出大批部队的问题。
    2:修正一个遗留失误,党卫军投掷燃烧弹与手雷不需要弹药。
    3:降低车辆被击毁后所产生的猛烈爆炸效果。

   2011.1.11更新补丁
    修正党卫军反坦克手雷威力过于强大的问题。

   2011.1.13更新补丁
    鉴于苏联红军过于强大,许多玩家饱受苏军蹂躏,场面惨不忍睹,现对此作出调整:
    1:适量延长苏军各个召唤技能的回复时间!
    2:适量加快德军召唤技能的回复时间!(虎式等重型装甲除外)
    3:伞兵投掷燃烧弹与其他德军步兵一样不需要消耗弹药,回复时间与德军其他步兵一致。
   
   2011.1.14正式版补丁
     整合以上补丁内容。

   2011.1.15更新补丁
    1:增加豹式炮塔,最多能建造2座。
    2:碉堡、机枪掩体调整为每个可建造5个。
    3:榴弹炮阵地最多能建造3门。(须选择第28步兵师才可建造)
    4:弹药技能调整为 每次消耗1个技能点与400人力转换300弹药。

      2011.1.16修正补丁
    紧急修复“鼠”式坦克未经学习就出现该技能的一个技术上的漏洞。

   1.16_②补丁
     修正第12SS装甲师第2个技能就出现“大象”的失误,加快该师4号坦克集群的回复时间,由原来的8分钟调整为5分钟,尽情指挥你的4号集群来与苏军作战,告诉苏联人4号坦克才是德军装甲部队的真正主力。

   2011.1.18更新补丁
    1:修正总部榴弹炮在小地图显示的射程范围。
    2:增加榴弹炮阵地与胡蜂的射程。
    3:德军坦克加入烟雾弹技能。
    4:上调“铁拳”的攻击力。
    5:修正4号坦克占人口过多的BUG。
    6:修改苏军反坦克手雷一枚炸毁一辆坦克的问题。
    7:已包含以前所有补丁内容。
   2011.1.18.2更新补丁
    1:修正苏军出现德军自行火炮的BUG。
    2:召唤第12SS4号集群所需的技能点由原来的6个调整为5个。
   
   2011.1.24更新
    主要调整德军召唤技能回复时间,具体补丁内有说明。
   2011.1.31更新补丁
    1:大幅降低碉堡、豹式炮塔、88炮等建筑的所需费用。碉堡与豹式炮塔每个可建造10座。
    2:适量提升德军机枪威力。
    3:第28步兵师榴弹炮阵地可建造5门。
    4:适量提升鼠式重型坦克的射程及威力。
    5:修正伞兵发射”铁拳“所需费用,统一为10点弹药。
    6: 已包含以前所有补丁内容。

   2011.2.3更新补丁
    1:调整重型单位的召唤数量,调整为一次召唤3辆,在原来召唤型号的基础上增加2辆虎式或相同或其它型号。
    2:第12SS 4号集群召唤时所需的5点技能调整为2点,回复时间3分钟,增加第26装甲团的自行反坦克炮数量。
    3:增加人口上限至400,适量增加开局的人力与弹药,各资源上限3000。
    4:发射280mm火箭弹所需的弹药由原来的80点调整为20点,所发射的数量更多。
    5:第3个战术的苏军飞机轰炸过于频繁,调整AI使用间隔时间,约为5-7分钟,并非时间一到马上轰炸,AI会根据情况而定,AI更善于在你坦克多的地方或碉堡与步兵密集的地方使用。
    6:苏军集群出现速度稍慢,开局时德军有一定的缓冲时间,但并不意味这个时候的苏军不会进攻。
    7:修正豹式炮塔与高射机枪占人口过多的问题。
    8:调整步兵师、第7装甲师的工兵小队数量,以及其它一些技能点调整等。

     2011.2.5更新补丁
    1:由于前几次削弱了苏军,导致苏军作战能力大不如从前,这次作出相应调整,你们会**看到苏军压倒一切的气势。
    2:德军工兵可建造88炮。党卫军依然在空军小队建造,3支部队都有空军小队。
    3:适量提升德军轻武器攻击力。
    4:MOD版本号跟随更新 这次版本号为 L 2.5
    5:调整一些其它设置等
   
    L2.5II更新补丁
    鉴于有些新手朋友无法更新,现已整合包含以前所有补丁内容,版本号为 L 2.5 II。
    调整目前苏军偏弱的问题,德军重型装甲恢复为一次一辆,其它调整大部分主要是针对苏军、就不一一例举。

     
   2011.2.7修正补丁
  1:修正苏军连续召唤出兵过多的问题。
  2:修正苏德两军所出现的问题以及双方的整体调整等。
  补充说下党卫军第一个技能里的轻型装甲车都可以占点。
这里再简单介绍下苏军3个战术

第1个苏军较为平衡的装甲与步兵数量,回复时间稍快。
第2个苏军装甲数量最多,回复时间稍慢。
第3个也是最麻烦的一个,装甲不算多,但步兵较多,漫天飞舞的战机拟补了装甲数量的不足,
是德军最不愿意碰到的对手。


(这里所说的多与少是指单一次所召唤的数量,是相对的,如果你看到苏军在某一地域出现N多部队那是苏军数次召唤后的数量,而且苏军有集结重兵进攻的“习惯”,当然它所召唤的次数以及兵力的多少取决于它所占领的人口数量,以上新手是否明白?高手请无视! )
   
   2011.2.9联机补丁
     无法联机的安装,双方的设置尽量保持一致,联机时可将效果设置为中等包括贴图 双方尽量保持相同设置  之前是在设置为高的情况下做的补丁 这次是在中等的情况下做的 尽管我认为与这个没关系 为了避免出现不兼容的情况 联机还是尽量设置到中等

  2011.2.12联机兼容补丁
     解决除低设置外的所有设置的兼容,经群内测试、中等、高、超高均能相互进入彼此房间,没有出现不兼容的情况。
  2011.3.4 整合以前所有补丁,以前下过的不必再下载。
  2011.3.31更新补丁
  1:继续调整苏军偏弱的问题。
  2:适量提升苏军的战斗力以及重型坦克。
  3:德军第12SS加入猎虎。
  4:德军重型装甲只能召唤1辆并加强威力。
  2011.4.1修正补丁
  1:修正上一个补丁德军能召唤多辆重型的错误。
  2:修正上一个补丁苏军IS2生命值过低的错误。
  3:修正猎虎需要过多学习点数的错误。
  4:调整苏军召唤时间、使之能以较快的速度召唤部队。
  5:下过之前更新补丁的需要下这个修正补丁。
  2011.4.7 更新L3.0补丁
  1:苏军步兵没有撤退,全部战斗至最后一刻。
  2:苏军步兵会使用“铁拳”,二战时苏军曾大量缴获与仿造此类武器。
  3:双方的部分调整就不一一例举。
  
  2011.4.7整合补丁
  有些后来的玩家没有下过以前的补丁而缺少某些文件,因此再做一个,整合以前及现在所有的补丁内容,进游戏后所有地图变为雪景,版本号 L 3.0,如看到这些特征证明更新成功。
  从L 2.5II之前一路更新到L.30的老玩家不必安装
  
  2011.4.9 精简版 1.0
  主要对L3.0版出兵多、导致有些朋友的电脑太卡的问题而做的这个版本。
  1:所有召唤部队的数量大幅减少。
  2:人口数量与坦克数量有着严格的上限,据点的人口有着严格的控制。
  3:魔鬼袭击时间大幅降低,费用减少,以及其它技能与武器的调整等。  
  4:苏军随着领地的扩张部队会逐步增多,这个多与少控制在一个相对合理的状态下,达到了一个比较理想的效果,这里要说明的是:苏军肯定会比德军多,这个是相对的,但是也会在一个合理的范围内,苏军所需的资源微乎其微,他们不是用资源的多少来衡量,而德军不应该只是单纯的防守,抓住时机发动有限的反冲击,切断苏军的领地,而并非是跟他们打消耗,苏军是耗不完的,据点所提供的人口非常有限,因此反复争夺是经常的事,你必须在有限的资源、有限的部队、有限的人口内打一场有限的战争,珍惜你的部队,别做无谓牺牲。
暂时这样设置,有问题再做修改。
这个版本与L3.0是区分开的,并非同一个补丁。

  2011.5.12 更新精简版2.0

1:苏联取消铁拳改为装备巴祖卡,只有近卫军才有
2:德军车辆加入更多实用技能
3:德军榴弹炮胡蜂自行榴弹炮加入监视炮击 徐进炮击
4:步兵师加入突击虎
5:维京师飞机轰炸技能也能对步兵攻击
6:能投放更多蝴蝶炸弹
7:国防军升级技能需要更多资源
8:奔跑技能使用一次维持10分钟
9:苏联出兵更快且不会停止
10:苏联步兵没有撤退 战斗至死
11:德军整体加强
12:转换弹药的技能也能转换油料
.....
更多的内容就不一一列举了 游戏中即可发现  暂时这样设定  有问题再做更新  

以后更新只在群内发布!



游戏中德军部队番号是真实存在的,现将他们在东线所参加的战役列出,(德军战役众多只列出他们在东线战场的经典战役)
第28步兵师参加了著名的斯大林格勒战役。
第7装甲师、大德意志师参加了巴巴罗萨行动,莫斯科战役—台风行动,库尔斯克会战—堡垒行动等。较为出名的刊物有《被遗忘的士兵》以大德意志师为背景讲述一名士兵在战场的经历,老玩家都很熟悉了。
党卫军帝国师参加了巴巴罗萨行动、台风行动、基辅战役、库尔斯克战役、春季觉醒行动等。
党卫军希特勒青年师在东线和帝国师参加了以党卫军为主力的春季觉醒行动,亦被称为巴拉顿湖战役。该师有《我心野狂-党卫军第12装甲师战史》等
党卫军维京师 切尔卡瑟战役,德军悲壮而惨烈的突围战。

对以上感兴趣的玩家可查阅相关资料。

      
     我想我有必要再重申一次[想K人] 请仔细看清楚以上内容,本MOD以德军为主,只有玩德军。       
  德意志军队远征莫斯科,途中遭遇到苏联红军的顽强阻击,对手依然强大,战斗还在继续,前线需要更多的战士,战场正在召唤你们,你已经准备好了吗?英雄连MOD联机QQ群:133983252 主要在浩方、信景(原国美)与vlan平台征战。刚刚新建,欢迎所有热爱英雄连的玩家加入,一起抵抗苏联红军的疯狂反攻。同时也玩其它联机游戏。
  漫山遍野的步兵,铺天盖地的炮火,你能否顶住苏联红军海啸般的进攻?是苏军把你赶回柏林,还是你绝地反击?一切尽在“巴巴罗萨.燃烧的血”!     



一小段简单的视频讲解
http://www.aipai.com/c6/Pzw-OCkhKm8maSY/playerOut.swf


再重申一次,对于有些满是意见的人来说,认为不合适不必玩,首先声明:觉得不合适自己不必玩 认为太难打根本赢不了的也不必玩 轻易就想放弃的也不必玩 如果你是这些想法那根本不合适你玩  如果你认为根本打不过 有怨言 那你看清楚 本MOD主要是我与群里的兄弟玩 不是专门为你定制,我觉得怎么样好就怎么样改,你觉得不合适就不要玩 没人强求你来玩 更没必要听你那些满是抱怨的话,我这不是商业游戏,没必要做到符合你的看法,我觉得好玩就行,更没必要弯腰低头去听你那些所谓的牢骚意见,只与有共同爱好的玩家交流经验与建议,那些输了几次就承受不起打击或出现其它问题想放弃的人也不合适玩,为什么群里那么多高手每次都能赢。   
特此说明。 务必看清楚!

                           

[ 本帖最后由 tz121 于 2011-3-17 21:54 编辑 ]
















作者: sulong    时间: 2011-1-5 04:11:55

对LZ的MOD我无限支持!谢谢!另外下载地址在哪啊?
67668771@QQ.COM
作者: usrosystem    时间: 2011-1-5 07:40:08

大力支持~~~
载点快放出吧!!!!!



[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:55 编辑 ]
作者: xujinddk    时间: 2011-1-5 09:20:22

不错啊请问楼主那个穿党委军制服的士兵是掷弹兵吗,希望是啊。
作者: hkzx    时间: 2011-1-5 11:32:19

支持原创MOD,LZ什么时候放下载地址,让大家一起帮你测试啊
作者: rmt38    时间: 2011-1-5 12:00:29

我只有一个问题:下载地址在哪儿?
作者: xujinddk    时间: 2011-1-5 12:12:30

看上去很赞啊,希望楼主能给此MOD加上作弊MOD里的功能,让苦手的人们顶不住了也能作弊下。。。。。
作者: 贫困落后    时间: 2011-1-5 12:24:12

支持楼主
作者: 魔术戒指    时间: 2011-1-5 12:29:02

不必客气,互相帮助是应该的。

不错,不错,我还看到了有“魔戒-炎魔"的图标。
作者: 魔术戒指    时间: 2011-1-5 12:32:39

不知有无东路德军狗牌宪兵的皮肤,没有的话,我可以提供。

另外再有3号坦克就更好了!
作者: 83983    时间: 2011-1-5 12:34:47

顶顶顶顶
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作者: tz121    时间: 2011-1-5 12:51:04

本帖最后由 tz121 于 2011-4-8 20:48 编辑
原帖由 魔术戒指 于 2011-1-5 12:32 发表
不知有无东路德军狗牌宪兵的皮肤,没有的话,我可以提供。

另外再有3号坦克就更好了!" />



HI 戒指你好!我已经找到了这个皮肤!在第28步兵师里可以召唤出国防军战地宪兵!另外3号坦克是不是那几个新模型?那个好像是2号吧?象式以及鼠式新模型也加入了 作为德军的终极兵器出现!!!




作者: guren    时间: 2011-1-5 15:55:59

地址呢 下载地址在哪儿 。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: superm4a1    时间: 2011-1-5 16:43:26

怎么只有德军的图?苏军的呢??
作者: bak1945    时间: 2011-1-5 17:14:00

顶楼主,加油啊,早日完成。很期待!
作者: saukopf    时间: 2011-1-5 17:17:34

牛X……等LZ的MOD放出来,这帖子就可以加个精华了
作者: george110    时间: 2011-1-5 18:11:31

看看了了解一下情况了啊。顶一下。啥时候放出来啊。谢了你的帖子
作者: liaoxiaochun    时间: 2011-1-5 22:55:02

支持楼主!!!
作者: zx1989414    时间: 2011-1-5 23:36:39

支持啊!!!!!!!!!
作者: 玩童阿斯顿    时间: 2011-1-5 23:58:01

向楼主的无私奉献敬礼!顶楼主,加油啊!向楼主的无私奉献敬礼!顶楼主,加油啊!
作者: 玩童阿斯顿    时间: 2011-1-6 00:01:07

原帖由 bak1945 于 2011-1-5 17:14 发表
顶楼主,加油啊,早日完成。很期待!

向楼主的无私奉献敬礼!顶楼主,加油啊!向楼主的无私奉献敬礼!顶楼主,加油啊!
作者: chins    时间: 2011-1-6 11:45:24

求下载 强烈要求出现苏军阵营可为玩家使用了。。。支持楼主
作者: 水连珠    时间: 2011-1-6 15:39:25

科技树里怎么有怪兽?还是指环王里的炎魔……
那啥,希姆莱召唤出海德里希大王了么?
作者: zjkzjy88    时间: 2011-1-6 16:21:23

呵呵···太感谢LZ了,除了《抗日》Mod就最期待你这一款了
作者: 13837761011    时间: 2011-1-6 19:45:16

刚刚从阿富汗归来,支持你
作者: saukopf    时间: 2011-1-6 20:18:21

原帖由 水连珠 于 2011-1-6 15:39 发表
科技树里怎么有怪兽?还是指环王里的炎魔……
那啥,希姆莱召唤出海德里希大王了么?

希姆莱貌似外号就是“奎德琳堡的海因里希一世大王”
作者: sosaiwa    时间: 2011-1-6 20:24:56     标题: thanks

thanksssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
作者: 19820211    时间: 2011-1-7 19:21:53

我在下 下玩了试下我在下 下玩了试下
作者: wzfcns    时间: 2011-1-7 19:28:12

期待完整版~~求测试版试玩一下 一直希望有这样的MOD
作者: Onlysteven    时间: 2011-1-7 19:36:53

这种帖子不顶对不起玩了这么多年的COH……
作者: tz121    时间: 2011-1-7 20:08:05

原帖由 hkzx 于 2011-1-5 11:32 发表
支持原创MOD,LZ什么时候放下载地址,让大家一起帮你测试啊



谢谢支持,测试请与我联系!
作者: tz121    时间: 2011-1-7 20:15:12

原帖由 xujinddk 于 2011-1-5 09:20 发表
不错啊请问楼主那个穿党委军制服的士兵是掷弹兵吗,希望是啊。




谢谢支持!那个皮肤是帝国师的装甲掷弹兵,不同的部队有不同的皮肤!
作者: tz121    时间: 2011-1-7 20:54:04

原帖由 saukopf 于 2011-1-5 17:17 发表
牛X……等LZ的MOD放出来,这帖子就可以加个精华了




感谢支持!
作者: tz121    时间: 2011-1-7 21:03:06

原帖由 水连珠 于 2011-1-6 15:39 发表
科技树里怎么有怪兽?还是指环王里的炎魔……
那啥,希姆莱召唤出海德里希大王了么?



你好!当然不会有怪兽!只是用来形容,既然用炎魔的图片那就肯定与火和一些燃烧的东西有点关系!
作者: hxq19871120    时间: 2011-1-7 21:19:39

只要是MOW和COH的MOD帖子,一律顶要死!
作者: tz121    时间: 2011-1-7 21:28:16

原帖由 hxq19871120 于 2011-1-7 21:19 发表
只要是MOW和COH的MOD帖子,一律顶要死!



谢谢支持!
作者: tz121    时间: 2011-1-7 22:09:44

原帖由 zjkzjy88 于 2011-1-6 16:21 发表
呵呵···太感谢LZ了,除了《抗日》Mod就最期待你这一款了



谢谢支持!测试请与我联系!
作者: 83983    时间: 2011-1-8 09:38:24

LZ能发测试版给我吗

[ 本帖最后由 83983 于 2011-1-9 17:24 编辑 ]
作者: ppolppo    时间: 2011-1-8 14:06:39

太棒了楼主....期待....
作者: sulong    时间: 2011-1-8 16:12:02

我要说苏军太强悍了,我连玩了3局,平均每局40分钟就被干掉了!地面全被炸成了月球表面,到处都是苏军的炮击,而且很准,我的大后方停得坦克车辆它都能准确击中,坦克残骸的爆炸太猛烈了,能不能改小点!
作者: sulong    时间: 2011-1-8 16:28:49

刺激是要,可是太过了也不好啊,战斗激烈时我的帧数掉的很厉害,我WIN7特效全开,两倍抗锯齿平时帧数50~60,战斗激烈时我的帧数只有9~10帧!不过我朋友的9800GT贴图开高 关掉抗锯齿 其它设置中或高都比较顺畅!

电脑:             技嘉 P55A-UD3R 台式电脑
  处理器:           英特尔 Core i5 760 @ 2.80GHz
  主板:             技嘉 P55A-UD3R
  芯片组:           英特尔 Core Processor DMI - P55 Express 芯片组
  内存:             4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
  主硬盘:           西数 WDC WD10EALS-00Z8A0 ( 1 TB )
  主显卡:           ATI Radeon HD 5770 Series (JUNIPER XT) ( 1 GB / 蓝宝石 )
  显示器:           三星 SAM06BD SME1920W ( 19.1 英寸 )
  主光驱:           华硕 DVD-E818A6T DVD光驱
  主声卡:           瑞昱 ALC889 @ 英特尔 5 Series/3400 Series Chipset 高保真音频
  主网卡:           瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉

[ 本帖最后由 sulong 于 2011-1-8 17:14 编辑 ]
作者: Onlysteven    时间: 2011-1-8 21:35:51

以测试,很不错!苏军很给力,真正的东线感觉!
作者: hkzx    时间: 2011-1-9 12:28:32

防守打了几小时都还没打完,什么时候才能耗尽敌人的资源?
作者: 83983    时间: 2011-1-9 13:28:16

车辆爆炸效果是不是太搞了,如果能加入星空兄的车辆爆炸效果就好了,整体来说还是很不错的,对抗的非常惨烈,很好玩,还有菜单背景音乐居然是红警3的背景音乐
作者: tz121    时间: 2011-1-9 14:01:16

原帖由 hkzx 于 2011-1-9 12:28 发表
防守打了几小时都还没打完,什么时候才能耗尽敌人的资源?




等等,请转变这种观念,这里没有资源产生也不是以往那种打资源消耗战的模式,苏军的实力不会因为损失惨重而有丝毫的改弱,帖子里我已经说明,苏军召唤会占去大量人口,德军要占领更多的领地才能阻止苏军召出更多的部队,你必须要打出去才能绝地求生,利用苏军进攻的空隙时间多组织反冲击,本MOD并不是单一的一味的原地防守,更多的战术需要自己去发掘才能提高自己的指挥能力与生存能力。当年德军面对数量众多的苏联红军发起的人海冲锋时是多么大的压力!!!在东线与苏军做战并不是件轻松的事,希望你能理解!
作者: tz121    时间: 2011-1-9 14:20:36

原帖由 83983 于 2011-1-9 13:28 发表
车辆爆炸效果是不是太搞了,如果能加入星空兄的车辆爆炸效果就好了,整体来说还是很不错的,对抗的非常惨烈,很好玩,还有菜单背景音乐居然是红警3的背景音乐 ...



当一辆车辆被击毁时所产生的爆炸也有可能引爆或炸伤旁边的车辆及人员,这与真实的爆炸类似,更是一种视觉享受。另外背景音乐本来就是前苏联的音乐,只是被改了歌词,当然它的听觉效果还不错也就把它放进来了。
作者: 83983    时间: 2011-1-9 14:40:12

原帖由 tz121 于 2011-1-9 14:20 发表



当一辆车辆被击毁时所产生的爆炸也有可能引爆或炸伤旁边的车辆及人员,这与真实的爆炸类似,更是一种视觉享受。另外背景音乐本来就是前苏联的音乐,只是被改了歌词,当然它的听觉效果还不错也就把它放进来了。 ...

说到听觉,枪炮的音效非常的刺耳和杂乱,听的耳朵好不舒服,希望能改进

如果你看过星空兄的车辆爆炸效果你就会知道什么是真实的爆炸效果,不过还是非常感谢楼主制作这么棒的MOD

[ 本帖最后由 83983 于 2011-1-9 14:50 编辑 ]
作者: usrosystem    时间: 2011-1-9 15:28:35

LZ 我没收到MOD下载地址~~~
今天卻只收到1月8日的更新档~~~
能否再重寄给我~~
谢谢~~~

不好意思~~~
看到MOD的地址了~~
谢谢~~~~
这就试试~~~

[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:53 编辑 ]
作者: sulong    时间: 2011-1-9 16:11:16

昨晚终于干赢了普通难度的电脑,可惜录像没录上我选的帝国师,地图选的是美军战役里打虎式坦克的那关地图。
我出生点在地图的右下角,苏军的地图在我的正上方,右上角。
开局我占了地图一半的点,在防御了苏军2两次冲击后,所有的点丢失。
最后总部的点没丢,很奇怪,苏军没趁机剿灭我,可能是最后的地方只有总部无点可占。
苏军就这样把我团团围住,到处修机枪碉堡和炮兵阵地,我就龟缩在家拼命攒弹药用总部轰击他的据点。
然后出了两辆胡蜂自行火炮,配合召唤的狙击手探视野,对它的坦克集群进行饱和轰炸。
在用炮击消灭了苏军7~8次的增援后我只要一有机会都进行了反击,可惜在付出惨烈代价后还是被逼回了原点,我所有的增援都用上了,还是干不赢苏军的增援和它更猛烈的炮击
我还想过和它拼消耗,我记得LZ说过苏军也有油的底限,可是他召唤了那么多的坦克油却没用完的迹象。我明白了如果和他拼消耗的话肯定要打一个通宵了,所以只有智取了。

我用召唤出的狙击手探视野,找到了它的总部,奇怪它的总部是由3辆KV2构成的,前面一排布满了火炮阵地和机枪。我的自行火炮只有总部能打到它,可惜散布太大准度太低,我的另两辆胡蜂射程够不上,只有向前挪,可是前面到处都是苏军怎么办?我就又拼命地攒了弹药,然后又拼命地憋人力用火炮轰击赚取的经验点,用了很长时间攒了一队豹式坦克和步兵要打通胡蜂前进的道路。我的攻击一路向前,再付出惨烈的代价后实现了我的战略目标。我把两辆胡蜂放在了远离资源点的隐蔽处,留下一队忠诚的党卫军步兵守卫,剩下的3辆豹和3队步兵杀向了地图的左上角,我用胡蜂干掉了它两辆KV2最后一辆我用剩下的豹子消灭了它!
作者: rmt38    时间: 2011-1-9 16:16:30     标题: 回复 #47 83983 的帖子

谁都想看星空的爆炸效果,东西呢?发专帖,PM都没人应,所以也就不说他的爆炸效果了
作者: 83983    时间: 2011-1-9 16:27:19

原帖由 rmt38 于 2011-1-9 16:16 发表
谁都想看星空的爆炸效果,东西呢?发专帖,PM都没人应,所以也就不说他的爆炸效果了

我也希望他能发专帖出来,和大家一起分享
作者: sulong    时间: 2011-1-9 16:31:35

83983 是星空的马甲!你看下他的个人空间下面的邮箱地址http://game.ali213.net/profile-uid-3993190.html难道是巧合吗?
他就在那唱双黄,自娱自乐!不想搭理他!

[ 本帖最后由 sulong 于 2011-1-9 16:33 编辑 ]
作者: chins    时间: 2011-1-9 16:32:00

确实机器不好 有点卡 取消了圈圈没知道是否选中部队 射程很远。。。。还是炮轰厉害。。。话说召唤出来的貌似不是鼠式。。。
作者: 83983    时间: 2011-1-9 17:20:11

原帖由 sulong 于 2011-1-9 16:31 发表
83983 是星空的马甲!你看下他的个人空间下面的邮箱地址http://game.ali213.net/profile-uid-3993190.html难道是巧合吗?
他就在那唱双黄,自娱自乐!不想搭理他! ...

怎么我就成了别人的马甲了,巧的事多的去,同名同姓多的去了,你去看我邮箱地址和他是一样吗,不能别人没发东东给你,你就怎样说,这个管我什么事啊,
论坛上有两个马甲会员,难到也是唱双黄的,再一句你爱理不理

[ 本帖最后由 83983 于 2011-1-9 17:29 编辑 ]
作者: 追猎者    时间: 2011-1-9 17:48:10

d狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶狂顶
作者: tz121    时间: 2011-1-9 19:09:10

原帖由 sulong 于 2011-1-9 16:31 发表
83983 是星空的马甲!你看下他的个人空间下面的邮箱地址http://game.ali213.net/profile-uid-3993190.html难道是巧合吗?
他就在那唱双黄,自娱自乐!不想搭理他! ...



至于那个所谓的爆炸效果多位游侠会员向我反应他们根本就没得到过翱翔星空的回复,有是甚至PM两三次也没有得到回复,其实我很早就注意到这两个ID有问题,我们先看翱游星空的个人资料(声明:图片没有任何修改,完全真实截图)







     下面的邮箱是lyg83983@163.com   而论坛上也有个83983这个ID  难道这只是一次巧合? 每当这个号发帖时,经常看见翱游星空来回答,我们再来看下83983的个人资料



                         这个邮箱为 467899778@qq.com  当我们打开这个QQ的个人资料的时候 看图



竟然惊奇的发现83983的QQ个人资料里的邮箱为lyg83983@163.com  与翱游星空个人资料里的邮箱完全一致,难道这是一次惊世大巧合???根据逻辑分析得出结论 83983与翱游星空全是同一个人,当我提问到冒黑烟的问题时你根本回答不出来,不是回答不出而是根本就没有,有不少会员PM过你,我想试问这个论坛又有谁收到过这个文件呢?这个所谓的爆炸效果可能根本就不存在,那个83983你说你已经得到星空发给你的文件,那你能否放出来让大家看看到底是个怎么样个真实法呢???你还有张2.7MOD里冒黑烟的图片,我怀疑那张图片就是闪电战里的 那你为什么把图片周围都涂掉?而不是整张放上来?是怕别人看见闪电战下面的技能图标吗?暂不讨论这个,现在这个论坛的最大谜底已经揭开,这个所谓的真实爆炸效果文件根本就不存在,你自导自演的历史还短吗??当然,也有可能你真的有,你说你发给了83983,那83983能否证实是否真有这个文件?能否展现出来给这么多爱好英雄连的玩家饱饱眼福??你们本来就是同一个人难道还想再演下去吗?
当83983被其他玩家揭穿的时候再次查看他的QQ资料时发现邮箱名已被更改,这是稍晚时的截图:



也许这或许是你在论坛的一种游戏方式,当然也并没有干预或指责的意思,只是想弄清楚问题的真相,至于为什么要这样值得后人思考,另外经查实论坛上的红马甲与蛋疼红马甲之间并没有什么问题。再次感谢对本MOD的支持!

[ 本帖最后由 tz121 于 2011-1-10 03:41 编辑 ]
作者: sulong    时间: 2011-1-9 19:47:57

说的太好了,对于这些虚假的丑恶的伪英雄连爱好者的嘴脸就是要勇于揭露!
作者: 83983    时间: 2011-1-9 20:05:24

真是没办法,你们要这样想,怎么弄我是没办法的,现在PS一下就可以了,愿不愿意拿出来分享是别人的权力,弄不到别人的东东,就怎样说话,说什么伪英雄连爱好者,我也没说我是英雄连爱好者啊,只是有空玩下而已,有必要那么认真吗
作者: sulong    时间: 2011-1-9 20:09:24

不是我们要认真,是你做的太过分,有就有,没有就没有,你有必要说谎吗?要知道说一个谎就要再说十个谎来掩盖!
作者: usrosystem    时间: 2011-1-9 20:14:55

原帖由 tz121 于 2011-1-9 19:09 发表



至于那个所谓的爆炸效果多位游侠会员向我反应他们根本就没得到过翱翔星空的回复,有是甚至PM两三次也没有得到回复,其实我很早就注意到这两个ID有问题,我们先看翱翔星空的个人资料(声明:图片没有任何修改,完全真实截图)
...

很早就在怀疑了~~~
只是不想追究去探虚实罢了~~~


言归正传~~~~
刚玩了一局 ~~一对一小地图~~苏军的确猛~~
第一局10分钟吃败仗~~
第二局相同地图足足用了近一小时打了胜仗~~
感觉苏军资源用不完~~~
后期打到所有资源点都被我占领完后~~~
敌军还是一波接着一波出现大批人力坦克群~~~
还好有88炮及榴弹炮阵地做后盾~~不断发射弹幕~~弹药都用尽了~~~
最后还是灭了敌军的总部才赢~~
战后的地表面可以说是体无完肤~~~
坦克爆炸的确是太猛烈~~可以稍改一下~~闪电战感觉刚刚好~~
谢谢你辛苦制作的MOD~~~不错~~~
的确不简单~~~


[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:54 编辑 ]
作者: sulong    时间: 2011-1-9 20:19:11

怎么打的,用的那个图?我可是很辛苦才偷袭成功赢了苏军!
作者: usrosystem    时间: 2011-1-9 20:27:19

原帖由 83983 于 2011-1-9 20:05 发表
真是没办法,你们要这样想,怎么弄我是没办法的,现在PS一下就可以了,愿不愿意拿出来分享是别人的权力,弄不到别人的东东,就怎样说话,说什么伪英雄连爱好者,我也没说我是英雄连爱好者啊,只是有空玩下而已,有必要那么认真吗 ...

只能说自私~~又爱炫耀~~~又虚伪~~
难道你遨游星空的头像~~不就是我之前发帖子里的修改任务栏里的图像吗?
我发的地图合辑~你没下载吗?
只会要别人的东西~~像你这样的人~你有的好东西也不会与别人分享的~~(当然你有你的权利~别人也不会过问干涉)

[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:00 编辑 ]
作者: tz121    时间: 2011-1-9 20:27:28

原帖由 usrosystem 于 2011-1-9 20:14 发表

很早就在怀疑了~~~
只是不想追究去探虚实罢了~~~


言归正传~~~~
刚玩了一局 ~~一对一小地图~~苏军的确猛~~
第一局10分钟吃败仗~~
第二局相同地图足足用了近一小时打了胜仗~~
感觉苏军 ...


谢谢支持!我想知道点都占完了还会出现大批坦克和人海?部队是还能召,不应该是大批才对,不过我会先去看下,如果有错误我会及时更新的!
作者: 83983    时间: 2011-1-9 20:32:25

原帖由 sulong 于 2011-1-9 20:09 发表
不是我们要认真,是你做的太过分,有就有,没有就没有,你有必要说谎吗?要知道说一个谎就要再说十个谎来掩盖!

东西当然是有的,可能是我表达的方式有问题吧,恶作剧玩惯,现在不是流行“神马都是浮云”
作者: OROCHI4740    时间: 2011-1-9 20:54:36

合唱双簧~~
太恶心了点
作者: rmt38    时间: 2011-1-9 20:56:35

好了,既然是这样,我也说几句。我也不算吧里玩英雄连模组的老手,但普通的模组问题还是可以解决的,关于车辆爆炸的效果,其具体文件的修改如下,以牧师为例:
在ebps里打开牧师的rgd文件,在如图画红圈的地方展开子目录,就可以看见最右边窗口里weapon\ammo_explosions.lua文件路径,这个就是定义弹药爆炸的,还有那个weapon\fuel_burning.lua是定义油料爆炸的。最简单的修改方法就是将把death_actions直接复制到你想修改的车辆文件的相应位置,前提,你要从闪电战模组的weapon文件夹下拷贝出ammo_explosions和fuel_burning两个rgd文件,车辆文件根据个人喜好得一个个的改

[ 本帖最后由 rmt38 于 2011-1-9 21:07 编辑 ]
作者: rmt38    时间: 2011-1-9 21:10:16

以上内容纯属我自己无事,自己摸索的结果,对吧里的高手来说可以无视,对新手朋友如能起到帮助我表示很欣慰,有不足的地方还请楼主和戒指等高手指正。再一次感谢楼主的模组作品和对事实真相的揭露
作者: usrosystem    时间: 2011-1-9 21:21:52

原帖由 rmt38 于 2011-1-9 20:56 发表
好了,既然是这样,我也说几句。我也不算吧里玩英雄连模组的老手,但普通的模组问题还是可以解决的,关于车辆爆炸的效果,其具体文件的修改如下,以牧师为例:
在ebps里打开牧师的rgd文件,在如图画红圈的地方展开子目录,就可以看见最 ...

谢谢你的修改爆炸效果~~~
有空再尝试看看~~~
好人还是很多的~~~


[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:52 编辑 ]
作者: usrosystem    时间: 2011-1-9 22:11:26

原帖由 tz121 于 2011-1-9 20:27 发表


谢谢支持!我想知道点都占完了还会出现大批坦克和人海?部队是还能召,不应该是大批才对,不过我会先去看下,如果有错误我会及时更新的!

地图是超级小的~也是第一次玩这地图~~
我军防守在中线差不多都可以看见敌军一举一动~~~
占领完所有点后~~敌军大概是在第三波召唤攻击后被我击溃的~~

[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:52 编辑 ]
作者: dafeican    时间: 2011-1-9 22:16:30

这个还要一起加载东线MOD么?


还是先把原版拖下来再说
作者: sulong    时间: 2011-1-9 22:22:35

原帖由 dafeican 于 2011-1-9 22:16 发表
这个还要一起加载东线MOD么?


还是先把原版拖下来再说

D兄这是不用加载东线MOD的,他MOD里以包含了东线的模组
作者: OROCHI4740    时间: 2011-1-9 22:39:09

求下载地址~~~
直接PM也行
作者: tz121    时间: 2011-1-9 22:42:06

原帖由 usrosystem 于 2011-1-9 22:11 发表

地图是超级小的~也是第一次玩这地图~~
我军防守在中线差不多都可以看见敌军一举一动~~~
占领完所有点后~~敌军大概是在第三波召唤攻击后被我击溃的~~ ...



听着你们的战斗经历好像又回到了当年的东线 我看过了,那个不是BUG,就算点被占完了苏军自身的人口也够他自己召出一定数量的部队,人口是按真实人数来计算,如一辆四号驾驶员是4个人就占4个人口,虎式是5个驾驶员就占5个人口,步兵有多少个人就占多少个人口,就算他只有二三十个人口也能召出好几辆坦克与一定数量的步兵,你看到的是这些部队吧,你占了所有领地后已经胜利在望了,对方这些部队应该不成什么问题。当然,更多的问题还有待进一步改进,谢谢对本MOD的支持。
作者: 花开富贵    时间: 2011-1-9 22:43:10

别再争执了,到此为止,都是二战迷,何必呢???
作者: hkzx    时间: 2011-1-10 00:02:12

我也觉得坦克爆炸的确是太猛烈,要是能小点就好,不知LZ觉得如何
作者: tz121    时间: 2011-1-10 00:03:58

原帖由 hkzx 于 2011-1-10 00:02 发表
我也觉得坦克爆炸的确是太猛烈,要是能小点就好,不知LZ觉得如何


下步更新会改的!
作者: tz121    时间: 2011-1-10 03:59:21

原帖由 usrosystem 于 2011-1-9 20:14 发表

很早就在怀疑了~~~
只是不想追究去探虚实罢了~~~


言归正传~~~~
刚玩了一局 ~~一对一小地图~~苏军的确猛~~
第一局10分钟吃败仗~~
第二局相同地图足足用了近一小时打了胜仗~~
感觉苏军 ...



工作到半夜,已将这个问题解决,当占领完所有领地时苏军不能再召唤出大批部队,当然他自身还是会出工兵与新兵来抢点,对于已经占领完全部领地的玩家来说对付这些工兵已不在话下,如果只被他抢到那怕只是一个据点,苏军就会强硬的召唤出一整支部队,感觉很霸道,不过由于人口严重超标他已不能再次召唤,除非他当前的部队数量低于他的人口数量,对于已经打到苏军家门口的玩家来说 消灭这些部队已绰绰有余。下步会更新。

[ 本帖最后由 tz121 于 2011-1-10 04:01 编辑 ]
作者: usrosystem    时间: 2011-1-10 07:57:05

原帖由 tz121 于 2011-1-10 03:59 发表



工作到半夜,已将这个问题解决,当占领完所有领地时苏军不能再召唤出大批部队,当然他自身还是会出工兵与新兵来抢点,对于已经占领完全部领地的玩家来说对付这些工兵已不在话下,如果只被他抢到那怕只是一个据点,苏军就会强 ...

辛苦了~~~
还有点建议~就是能完善都能玩两个阵营更好~~(但是如果想要平衡的话~苏军想必无法达到LZ要求的强悍)
LZ设定开局德军是否为 : 人力 500 / 弹药 1000 / 油料 2000
                     苏军为 : 人力 30000 / 弹药 5000 / 油料 5000
真是这样的话得有硬仗要打了~ 套句LZ说的 : 苏联红军99%是不可战胜,你只有1%的可能
玩这MOD~总算见识到了苏军的排山倒海之势~~
我整个神经开始紧绷~只要一闪失~兵败如山倒~~~
  

[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-1-11 21:52 编辑 ]
作者: zhruser    时间: 2011-1-10 15:33:31

新颖的战法。支持LZ的辛苦劳动!!!
作者: 7027    时间: 2011-1-11 01:36:27



期待正式版
作者: tatlungg    时间: 2011-1-11 03:38:21

Lz的Mod
作者: 1397456    时间: 2011-1-11 15:45:22

真是期待呀~防御MOD毕竟不多~而且战役经典~好想玩
作者: xujinddk    时间: 2011-1-11 23:40:20

楼主下载请发我邮箱啊谢谢
124599862@QQ,com
作者: hubin258    时间: 2011-1-12 09:00:30

我在下 下玩了试下我在 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hkzx    时间: 2011-1-12 20:33:33

LZ,能不能加强AI修桥的问题
要是玩有桥的地图,只要把桥炸掉,AI就不大会去修桥。
只见过AI修过一次桥以后,桥在断,就不会再去修了,而是屯兵在附近
作者: 上帝无罪    时间: 2011-1-13 00:18:40

看上去很赞啊 [哈哈] [哈哈]
作者: 一生何求    时间: 2011-1-13 19:57:07

大家顶起来呀!不要沉呀!支持支持!谢谢楼主!
作者: rending1976    时间: 2011-1-13 20:59:19

很期待这个MOD,希望能快点放出,看介绍真的很好玩
作者: 123308980    时间: 2011-1-13 22:02:11

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
[汗水] [汗水]
作者: sulong    时间: 2011-1-13 22:30:07

大家顶起来呀!不要沉呀!支持支持!谢谢楼主!
作者: hkzx    时间: 2011-1-13 23:06:48

LZ,能不能在加强下AI的战术,联机玩太好玩了,打得好湿啊
作者: zx1989414    时间: 2011-1-14 00:09:15

支持哈啊!!!!!!!!!
作者: 德沃夏克    时间: 2011-1-14 01:55:29

降低苏军火炮的命中率和提高跳蛋率吧,苏军数量上多无所谓,但对应都是经验不足和装备差距的,IS2已经对德军来说已经很杯具了。提高德国的75_71或88_71甚至105炮,128炮的命中和击穿设置才好给力。等待100楼。
作者: ezxboy    时间: 2011-1-14 02:26:08

快到100啦顶起来DDDDDD
作者: usrosystem    时间: 2011-1-14 08:02:31

期待正式版~~~~~~


作者: mixlys    时间: 2011-1-14 08:30:24

来了来r~顶~看看是骡是马·~~~~不过~也要调好平衡哦~
作者: xujinddk    时间: 2011-1-14 08:47:49

要顶,支持英雄连。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xujinddk    时间: 2011-1-14 08:48:27

为了100而努力,这并不是灌水是造福大家!
作者: xujinddk    时间: 2011-1-14 08:49:03

那天看了一下音效,非常的赞啊!20,倒居然才17
作者: xujinddk    时间: 2011-1-14 08:49:31

最后的目标啊,100了啊,终于到了。居然18,妹啊。




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