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标题: 六文钱就是个bug啊 [打印本页]

作者: raydl007    时间: 2010-12-26 14:07:35     标题: 六文钱就是个bug啊

话说其他家族的特技基本都是只对自己的特殊兵种有作用,可是这个六文钱的特技是全兵种都管用,只要学会了,基本就所向披靡了
作者: yu58584339    时间: 2010-12-26 14:10:56

猴子家的特技也是全兵种有效啊
另外BUG啥时候有变态的意思了
作者: keitanifty    时间: 2010-12-26 14:17:07

不bug。。。原版设定的,仅仅是3级的斗志技术而已。。话说,按性价比来说。。你3级科技会优先升级斗志么?明显不会
作者: ac0480    时间: 2010-12-26 14:18:10

真田家六文钱实际效果比字面上要打一半折扣,实际效果也远不及猴子的飞毛腿
作者: raydl007    时间: 2010-12-26 14:25:16     标题: 回复 #2 yu58584339 的帖子

可是猴子的大返我始终觉得有些鸡肋,你认为呢
作者: raydl007    时间: 2010-12-26 14:27:12     标题: 回复 #4 ac0480 的帖子

恩,可能是感官效果的原因的,我觉得六文钱用起来比较爽,呵呵,没实际研究过数值
作者: yu58584339    时间: 2010-12-26 14:31:17

我还是觉得大返好点
天道的斗志和革新不同,蓄气的差距也就在一秒之间而已
跑得比别人快在追击和逃跑的时候都有用处
作者: adam5616    时间: 2010-12-26 14:33:24

13PK依然是普通攻击为主,所以大返>六文钱,跑得快省粮又可以避免许多被灭队的情况
作者: 粲枫    时间: 2010-12-26 15:54:27

六文钱如果放在革新 那就是惊天地泣鬼神了
在天道 我只能说好在是个全兵种....
作者: xueqiuxue    时间: 2010-12-26 16:05:22

后期大返还是比六文钱好用
后面几十万的部队出征,基本就是普通攻击搞定了
斗志没有那么大的作用了,还不如跑得快点好,省时间
作者: theonekaka    时间: 2010-12-26 16:07:28

这不是BUG...[哇哈哈]
作者: linchx    时间: 2010-12-26 16:34:53

全兵种+1,不如单兵种+3.。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 死了算了    时间: 2010-12-26 17:15:26

在PK粮食紧缺的情况下 还是大返好用。。。后期兵多都是一摸死   用不了什么战法




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