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标题: 为什么A卡比N卡少这个东西????? [打印本页]

作者: Code47    时间: 2010-12-23 17:33:16     标题: 为什么A卡比N卡少这个东西?????

如图 我看N卡都有显示 A卡没有吗?那是什么东西?
作者: hxyhys    时间: 2010-12-23 17:35:13

分频……无所谓的……2012201220122012
作者: 國風    时间: 2010-12-23 17:37:38

流处理器频率。架构不同,A卡的流处理器频率与GPU主频相同,而N卡的各有其频率。

A卡没有的东西不止这个,比如还有下面那几个勾框,中间那两个一定是不会有√的,第一和最后一个需要特定条件才会有。

[ 本帖最后由 國風 于 2010-12-23 17:41 编辑 ]
作者: Code47    时间: 2010-12-23 17:40:24

原帖由 國風 于 2010-12-23 17:37 发表
流处理器频率。架构不同,A卡的流处理器频率与GPU主频相同。

A卡没有的东西不止这个,比如还有下面那几个勾框,中间那两个一定是不会有勾的,第一和最后一个需要特定条件才会有。 ...


CUDA和OpenCL有什么用??
作者: skyheros    时间: 2010-12-23 17:57:26     标题: 回复 #4 Code47 的帖子

CUDA,N特有
PHY,N特有
opencl嘛,搬个指头数数,几张卡支持,还要个SDK来启动
A一直很杯具啊[害怕]
作者: Code47    时间: 2010-12-23 18:05:08

原帖由 skyheros 于 2010-12-23 17:57 发表
CUDA,N特有
PHY,N特有
opencl嘛,搬个指头数数,几张卡支持,还要个SDK来启动
A一直很杯具啊[害怕]


答非所问 我是想知道CUDA和OpenCL有什么用
作者: xialei_026    时间: 2010-12-23 18:43:24

原帖由 skyheros 于 2010-12-23 17:57 发表
CUDA,N特有
PHY,N特有
opencl嘛,搬个指头数数,几张卡支持,还要个SDK来启动
A一直很杯具啊[害怕]

我倒不认为A卡杯具,我A卡从7000到9550一直到如今的3870,用了有将近10年了。有很严重的A卡情结。
作者: zctang305    时间: 2010-12-23 18:46:04

原帖由 Code47 于 2010-12-23 18:05 发表


答非所问 我是想知道CUDA和OpenCL有什么用

没什么用,废物而已,你完全不用理会A卡有没有这几个玩意,只要你的卡跑3D mark11能操死N卡就行了!
作者: 小强里昂    时间: 2010-12-23 18:46:19

CDDA,PX这两个都浮云,封闭的东西还不是微软苹果这么NB的公司下场就和巫毒一个样
作者: zctang305    时间: 2010-12-23 18:50:19

原帖由 xialei_026 于 2010-12-23 18:43 发表

我倒不认为A卡杯具,我A卡从7000到9550一直到如今的3870,用了有将近10年了。有很严重的A卡情结。

我05,06年那会儿用过A卡,X800。说实话其他都不错,不过那时候ATI的驱动实在是不太给力,我一般都用omega的改版。。。后来刷bios刷坏了,就换了7800GT,后来就用N卡了。
作者: ylb2008    时间: 2010-12-23 19:10:28

原帖由 xialei_026 于 2010-12-23 18:43 发表

我倒不认为A卡杯具,我A卡从7000到9550一直到如今的3870,用了有将近10年了。有很严重的A卡情结。


顶一下A卡情结。。。
作者: deepinsd    时间: 2010-12-26 03:11:34

OPENCL渲染GPU加速用的,比如VRay 2 RT,本来想配个A卡,看来今后还是得用N的显卡
作者: 02060618    时间: 2010-12-26 11:51:39

a卡驱动就是个悲剧
用过之后发现很讨厌  以后再也不用了
作者: jk1526    时间: 2010-12-26 12:21:03

N特有CUDA  N特有PHY  N特有opencl,A很杯具啊
作者: Kevin2005    时间: 2010-12-26 12:40:59

原帖由 jk1526 于 2010-12-26 12:21 发表
N特有CUDA  N特有PHY  N特有opencl,A很杯具啊

是啊,当年3DFX 有GLIDE,NVIDIA同样很悲剧,结果NVDIA抱住微软的大腿走DIRECT X,最后3DFX给NVIDIA收购了
作为从VOODOO 1时代过来的人表示,搞封闭的结果最后多半是杯具

[ 本帖最后由 Kevin2005 于 2010-12-26 18:32 编辑 ]
作者: iamlyy    时间: 2010-12-26 18:02:06

连cuda/opencl/directcompute含义都不清楚的人,来谈协议的封闭性,好笑


OpenCL最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与AMD,IBM,英特尔和nVIDIA技术团队的合作之下初步完善。随后,苹果将这一草案提交至Khronos Group。
2008年6月16日,Khronos的通用计算工作小组成立[1]。5个月后的2008年11月18日,该工作组完成了OpenCL 1.0规范的技术细节[2]。该技术规范在由Khronos成员进行审查之后,于2008年12月8日公开发表[3]。2010年6月14日,OpenCL 1.1 发布[4]。


Microsoft DirectCompute是一个应用程序接口(API),允许Windows Vista或Windows 7平台上运行的程序利用图形处理器(GPU)进行通用计算,DirectCompute是Microsoft DirectX的一部分。虽然DirectCompute最初在DirectX 11 API中得以实现,但支持DX10的GPU可以利用此API的一个子集进行通用计算,支持DX11的GPU则可以使用完整的DirectCompute功能。[1]

以上均来自wiki
作者: Kevin2005    时间: 2010-12-26 18:30:02

LS WIKI的可真辛苦啊[害怕]

再帮你补个CUDA
CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构[1])是由NVIDIA所推出的一种集成技术,是该公司对于GPGPU的正式名称。通过这个技术,用家可利用NVIDIA的GeForce 8以后的GPU和较新的Quadro GPU进行计算。亦是首次可以利用GPU作为C-编译器的开发环境。NVIDIA营销的时候[2],往往将编译器与架构混合推广,造成混乱。实际上,CUDA架构可以兼容OpenCL或者自家的C-编译器。无论是CUDA C-语言或是OpenCL,指令最终都会被驱动程序转换成PTX代码,交由显示核心计算。

[ 本帖最后由 Kevin2005 于 2010-12-26 18:31 编辑 ]
作者: sunbc2004    时间: 2010-12-26 19:22:26

原帖由 Kevin2005 于 2010-12-26 18:30 发表
LS WIKI的可真辛苦啊[害怕]

再帮你补个CUDA
CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构[1])是由NVIDIA所推出的一种集成技术,是该公司对于GPGPU的正式名称。通过这个技术,用家可利用NVIDIA的GeForce 8以后 ...

所以你要搞清楚GLIDE和CUDA的区别,CUDA是运算平台  .
AMD同样有AMD APP只不过没啥名气,结果NV的CUDA就成了封闭技术了?LS那些人无知也要有个度啊
作者: Kevin2005    时间: 2010-12-26 19:40:34

原帖由 sunbc2004 于 2010-12-26 19:22 发表

所以你要搞清楚GLIDE和CUDA的区别,CUDA是运算平台  .
AMD同样有AMD APP只不过没啥名气,结果NV的CUDA就成了封闭技术了?LS那些人无知也要有个度啊

谁不知道CUDA是运算平台,难道非得像上面某人那样从WIKI那里粘帖一堆东西才能证明自己知道
另外,我感觉你理解错了,我根本没有指CUDA是封闭技术,看到前面那些人说得什么PHY N卡特有没有?,我指的封闭是指在游戏里只有N卡才能开得PhysX,这和只有3DFX的显卡在游戏里才能用的GLIDE API是一个道理,谢谢
至于我为什么要说CUDA,那是因为某人在WIKI粘帖一堆东西,结果偏偏还少了CUDA,我就帮他加上去

[ 本帖最后由 Kevin2005 于 2010-12-26 20:07 编辑 ]




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