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标题: 请问产能到底是由什么决定的? [打印本页]

作者: 杭州湾散步    时间: 2010-12-3 07:40:47     标题: 请问产能到底是由什么决定的?

我知道城市建筑中有很多是有产能功能的,地格中也有很多地格也能提高产能,但是我的城市已经有很多丘陵和森林地格,也造了很多的矿山和阀木场,城里也有不少产能建筑,象作坊之类的,为什么产能还是很低
作者: chenwu5    时间: 2010-12-3 09:51:45

人口少吧
作者: zjkzjkzjk    时间: 2010-12-3 15:46:44

锤子决定的
具体的讲是有锤子的人
作者: 杭州湾散步    时间: 2010-12-4 14:24:40

我是默认城市人口分配的,人口已经很多了,但不知道为什么产能还是比较少,而且我两个相临的城市规模小的反而产能总比规模大的多,地格的种类基本是差不多的,不知道是怎么会事
作者: wwwhhh    时间: 2010-12-5 10:47:19

有榔头产出的地皮,需要有人口在上面工作才能有产能产出,你那城估计都自动把人口分配到粮食的地皮上了吧
作者: cncn0810    时间: 2010-12-5 10:58:14

有锤子的地皮要有人工作,所以人口要多,但是人口多了那么维持人口的粮食占得人口也多了,而且人口多快乐就少,所以楼主最好自我调节一下吧,我感觉15、6左右比较好
作者: 杭州湾散步    时间: 2010-12-6 09:06:32

因为用的是甘地所以人口没有问题,人口是默认的配置所以是电脑自动分配的。我后来造了铁路后产能突然大了很多,基本都在100以上。
作者: hcy1984    时间: 2010-12-6 17:16:01

城市默认分配是以食物为主,所以常常会有人口多的城市产出反而少的情况,特别周围草原比较多的时候
如果懒得自己手动分配的话,就到城市面板里把注重工业选上,就不会有这种情况了




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