原帖由 wjwwjw2 于 2010-11-30 12:25 发表
电竟........个人以为 99%的人不会关心这个............
游戏首先是娱乐性放在首位.........现在50%的游戏都可以联机,可以对战,又有几个游戏会跟电竞挂钩????又有几个公司会在乎这个?????????????联机对战首先强调 ...
原帖由 旋涡克劳德 于 2010-11-30 13:32 发表
游戏不跟人一起玩 那不管什么游戏都不可能长久 要不就像GT赛车那种 能每天都想体验一下 你就再NB的大作 玩一遍好玩 两遍好玩 第三遍第四遍就没兴趣玩了 像传奇这游戏 2000年出的 要画面没画面(在当时都是垃圾画面) 要 ...
原帖由 明日赞歌 于 2010-12-2 22:30 发表
1;3...你随便想想1个RTS游戏能占到WOW的1/3?
太搞笑了吧。。。我看你这些数据才是扯谈。。。
你知道125W是什么概念吗?你知道SC2的销量是多少?
你让星际2和其他RTS比也就算了。。
和WOW比。。。你是想让星际2自 ...
原帖由 明日赞歌 于 2010-12-2 22:30 发表
1;3...你随便想想1个RTS游戏能占到WOW的1/3?
太搞笑了吧。。。我看你这些数据才是扯谈。。。
你知道125W是什么概念吗?你知道SC2的销量是多少?
你让星际2和其他RTS比也就算了。。
和WOW比。。。你是想让星际2自 ...
原帖由 rock49 于 2010-12-2 22:47 发表
其他rts的在线人数有的和sc2比吗?要比肯定是找人数更多的了,125W对星际2来说真不是什么概念。这种游戏核心像比较强。会花钱买的基本都会抽时间上网打。星际2在中国不火的主要原因是盗版不能联网,只能打电脑。星际2这种 ...
原帖由 zaomm 于 2010-12-3 09:35 发表
RTS也就网吧刚兴起的时候火过,什么时候能比过枪车球了![]()
现在RTS游戏类型细分的太厉害,竞技的竞技,模拟的模拟,策略的策略,已经没有所谓的大众口味了
PS:我用搜狗打RTS拼出来的是“人太少”[害怕] ...
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