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标题:
和大家说说我对这个游戏里胜利条件达成的看法
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作者:
lanzhou03
时间:
2010-11-27 14:00:23
标题:
和大家说说我对这个游戏里胜利条件达成的看法
和大家说说我对这个游戏里胜利条件达成的看法
在以下游戏设置的基础上:
世界类型:地球 时间频率:最快 难度:8 文明:任意
附加:出生点完全随机 地图大小:到现在只玩过标准大小
1、 文化胜利
文化胜利达成条件是乌托邦计划,完成5个还是几个政策路线,让你的国家变成像乌托邦一样的传奇文明!这个条件比较难,因为扩张城市会使你的culture需求变高,而假如只操纵占领的城市的话,这帮废柴会把城市建设的非常糟糕,后期的文化值需求非常之高,你又不得不扩张城市,能够影响这条路线的主要是外交政策里面的“最惠国待遇”和“虔诚信徒”,“自由国度”。最惠国待遇就需要你达成中立城市的任务,我考虑这个一个是要钱来维持,一个是后期可能可以转型UN投票胜利,但是这些小国家要是被征服了,或者远到你压根见不着面的,这情况就非常之麻烦了;另外,假如其他玩家用科技胜利、或者征服胜利来完成游戏的话,你压根就不好阻止对方!因为,一般来说,你选择这个路线的话,会是一个相对小规模的文明,又不开战,军队没等级,科技上你可能差不多,但是军队肯定不如强大的玩家。
2、 UN投票胜利
我没试过这个方式,因为很多时候有些小国家到200回合时候我还没见过面,或者就是已经被占领了,尤其是些好战的小城市。
3、 科技胜利和征服胜利
我觉得这个比较容易,因为控制性好,后期SS的建造,只需要你有几座生产力高的城市就OK了,关键还在于,科技和军事路线是辅助的,发展科技会让你有高科技武器,这样不管是战争还是防守都要容易,另外,通过交易你可以把城市输出给其他玩家,这样获得的金钱数量绝对不是你一心一意发展经济能比得上的。另外,选择越大的地图,电脑玩家的优势就越明显,玩到最后一般也是不可能用军事胜利的,因为你同时在对抗两个大的玩家上来说,进度太缓慢了,后面每个回合时间太长了,实在等不住,所以我支持在200回合或者这左右就转型为科技胜利。在最小的地图上来说,科技胜利大约是从220回合开始,好的话从200回合开始,大约就在280左右就完成了,晚一点也就是300回合,标准大小地图的话,就要晚一些,因为你要打仗,要防止其他玩家先达成胜利条件,再大的地图吧,我觉得可能你就不要阻止对方了,因为8难度电脑玩家资源太多了,即使你的军队等级高,地形好,你也不太可能用很快的速度推进。
4、 为什么没有其他玩家达成文化胜利?
我觉得主要是因为这些小的文明还没来得及,就真的成了“乌托邦”了,被征服了!但是有一局我印象好像是160回合就游戏结束了,这就是因为,这个文化胜利的文明在地图边缘,没有任何干扰,大概就是想在南美洲或者北美洲这样的地理位置。
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