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标题: 个人对天创的一点疑问 [打印本页]

作者: sadara    时间: 2010-11-19 19:56:53     标题: 个人对天创的一点疑问

1,因为本人不懂日文,所以下载的是中文PK版,只有1.00版是吗?没有升级包吧?

2,PK版中的町里的大型设施,比如,汤治场,交易所,大教堂,大八幡,本愿寺,大佛殿,这些设施没有新特性吧

3,设置关所有哪些好处,哪些缺点?关所会敌方放电脑放忍有抑制作用吗?

4,在攻城战中,哪些天守是铁炮攻击,而不是弓箭攻击?橹升级到什么变成铁炮攻击?

在攻城战中,铁炮攻击混乱率太高了,打起来累啊?有哪些方法攻城比较容易,也容易升级战法?带个会收拾的武将去攻城?

5,开发町中,不适属性的町是不是无论如何也开发不出有新特性的新设施?
作者: lilizhou    时间: 2010-11-19 20:11:03     标题: 回复 #1 sadara 的帖子

http://game1.ali213.net/thread-3356935-1-1.html

具体看这贴吧 1楼有新手信长11PKFAQ和全部历史剧情

还有很多资源你都可以在这贴找到

话说就在首页啊
作者: sadara    时间: 2010-11-19 20:55:33

置顶什么的,还有一些攻略心得我都看过了,就这些问题还没有弄明白
作者: lilizhou    时间: 2010-11-19 21:41:25     标题: 回复 #3 sadara 的帖子

1,是 没有

2,特殊设施附加效果
水车(可在农村,牧场,忍之里或本愿寺建设)
上升数值:农业900
效果:每建设一座车,该城的治水数值每回合加1

庄屋(可在农村,牧场建设)
上升数值:农业1200
效果:每建设一座庄屋,该城的兵粮每回合加10

土藏(可在商人町,贸易町,宿场町或锻治屋建设)
上升数值:商业1500 (宿场町建设土藏可加1800)
效果:每建设一座土屋,该城的金钱每回合加10

番所(可在武家町建设)
上升数值:最大士兵450
效果:每建设一座番屋,该城的治安数值每回合加1

大名屋敷(可在家町建设)
上升数值:最大士兵750
效果:每建设一座大名屋敷,城主命令加1(最大为5)

钟楼(可在寺町或大社建设)
上升数值:日本文化30
效果:每建设一座钟楼,民忠每回合自动加1

商会(可在南蛮町或贸易町建设)
上升数值:南蛮文化50
效果:该城武将可以编组国崩队(当然前提是该城要有大炮),而且每建设一座商会,该城金钱每回合加10

学问所(可在公家町或大社建设)
上升数值:日本文化50
效果:每建设一座学问,未行动将领政治,教养的经验上升1

离宫(可在公家町建设)
上升数值:日本文化100
效果:每建设一座离宫,朝廷贡献度每回合加1,而且若和朝廷交涉官位,每座离宫上升一阶官位(根据小弟的理解,就是如果你求的从五位下的官位,而你的城有一座离宫,那你得到的官位就是从五位上)

火之见橹(可在宿场町建设)
上升数值:最大兵士450
效果:每建设一座火之见橹,在守城战中,城郭(包括墙,箭塔和天守)的耐久度上升100,而城下町建筑物的耐久度也会上升10-50不等

修验寺(可在忍之里建设)
上升数值:40计略成功度
效果:每建设一座修验,未行动武将的智略,统率经验也会上升1

御坊(可在本愿寺建设)
上升数值:100日本文化
效果:每建设一座御坊,该城的铁炮队,雨铁炮队或骑铁队的攻击力上升3%(最大上升数值为30%)

练兵所(可在八幡宫建设)
上升数值:最大士兵450
效果:该城武将可以编组骑铁队。而且每建设一座练兵,该城骑兵队,良马队或骑铁队的攻击力也会上升3%(最大数值为60%)

大八幡(可在八幡宫建设)
上升数值:最大士兵1500
效果:该城之武将出兵时的士兵1400以下时,战斗开始时士气便为「强气」

3,设关所比较好,可以禁止文化人进出,也可些微防止AI的忍者活动,最主要的是关了个商人后可以每次开个关所把商人引到南蛮999的城去,大幅度减少买马买大筒买家宝的支出

4,战法升级 功勋异名 我玩了这么久还没试过啊 郁闷

5,应该是
作者: 毛利秋思    时间: 2010-11-19 21:45:02

1,因为本人不懂日文,所以下载的是中文PK版,只有1.00版是吗?没有升级包吧?
是;是。

2,PK版中的町里的大型设施,比如,汤治场,交易所,大教堂,大八幡,本愿寺,大佛殿,这些设施没有新特性吧?
是。

3,设置关所有哪些好处,哪些缺点?关所会敌方放电脑放忍有抑制作用吗?
关住名商人,旬200金;不知道;基本没有。

4,在攻城战中,哪些天守是铁炮攻击,而不是弓箭攻击?橹升级到什么变成铁炮攻击?
特殊天守(姬路安土大坂熊本南蛮神马的,不确定 =.=);大橹。

在攻城战中,铁炮攻击混乱率太高了,打起来累啊?有哪些方法攻城比较容易,也容易升级战法?带个会收拾的武将去攻城?
不累,跟骑铁打才累;
容易攻城带4队国崩,剩下的护驾;
升战法每战只让一个人破橹,最后退却(双倍);
收拾是嘛用的?小和尚去死吧。

5,开发町中,不适属性的町是不是无论如何也开发不出有新特性的新设施?
不是,是无法建设高级设施。
作者: sadara    时间: 2010-11-20 00:00:55

5,开发町中,不适属性的町是不是无论如何也开发不出有新特性的新设施?
不是,是无法建设高级设施

那要如何才能在不适开发的町里开发出带有新特性的设施?我从来没有看到过,能开发出新特性的设施的町我只知道
1.最适的町
2.合适属性的町开发在最良的地块,

我说的没错吧?如果有错,怎么开发不适属性的町
作者: sadara    时间: 2010-11-20 00:05:10

升战法每战只让一个人破橹,最后退却(双倍);

我看过置顶里有这样的帖子,就是退却只有主将功勋翻倍,(还是苦力活啊,必须凑够功勋数),主将一退却占役不输了吗?输了能升级战法?
作者: youkingart    时间: 2010-11-20 02:30:25

姬路天守,四层白天守都是弓箭攻击

需要南蛮文化的,也就是四层黑天守以上的(熊本,大阪,安土,南蛮)才是铁炮攻击

不适的无法开发出特殊建筑,特殊建筑是指土藏,水车,庄屋,商会那些有特殊效果的,不是指黄金茶室这些大型建筑

撤退了肯定没战法升的,那啥双倍功勋的貌似只有原版才有,pk版没了,只是貌似啊,好几年没玩这个游戏了
作者: 六文钱早云    时间: 2010-11-20 08:14:12

中文PK撤退肯定不能升级战法
升级战法用空城坑浪人这招不就好了,快速又简单。
作者: Sare    时间: 2010-11-20 09:13:13

那要如何才能在不适开发的町里开发出带有新特性的设施?我从来没有看到过,能开发出新特性的设施的町我只知道
1.最适的町
2.合适属性的町开发在最良的地块,
--
拥有新特性的貌似不一定是高级的町建筑物。
而且传说投资有一定的几率在所谓不适的町内出现高级建筑物。





发现楼主问的问题越来越专业了。
以后你就在这贴问吧,别重新开贴了……
作者: lilizhou    时间: 2010-11-20 09:25:55

升级战法用空城坑浪人这招不就好了,快速又简单???

没看明白是啥意思
作者: sadara    时间: 2010-11-20 10:25:55

原帖由 六文钱早云 于 2010-11-20 08:14 发表
中文PK撤退肯定不能升级战法
升级战法用空城坑浪人这招不就好了,快速又简单。



空城坑浪人是什么招?我第一次听说啊?能 不能详细告诉我,或者有关链接的帖子,谢谢了
作者: sadara    时间: 2010-11-20 10:30:08

原帖由 Sare 于 2010-11-20 09:13 发表
那要如何才能在不适开发的町里开发出带有新特性的设施?我从来没有看到过,能开发出新特性的设施的町我只知道
1.最适的町
2.合适属性的町开发在最良的地块,
--
拥有新特性的貌似不一定是高级的町建筑物。
而且传说投资 ...



基本上意思就是说,不适属性的町上肯定开发不出有新特性(就是比如水车,番所,大名屋敷,土藏等)的设施吧?至少我没见过
作者: 毛利秋思    时间: 2010-11-20 11:32:07

開局就想升級戰法首推桜洞城,拼功勳也是,櫓多人傻 ~~~


不良適性在優良土地上還是有可能出的,都是不良的話打死我它也不會出,囧 ~~~









[ 本帖最后由 毛利秋思 于 2010-11-20 11:34 编辑 ]
作者: youkingart    时间: 2010-11-20 13:26:01

原帖由 毛利秋思 于 2010-11-20 11:32 发表



不良適性在優良土地上還是有可能出的,都是不良的話打死我它也不會出,囧 ~~~



不可以的,不管地皮,町的最差适性必须是适当
作者: youkingart    时间: 2010-11-20 13:28:37

原帖由 sadara 于 2010-11-20 10:25 发表



空城坑浪人是什么招?我第一次听说啊?能 不能详细告诉我,或者有关链接的帖子,谢谢了



留那些山形之类橹多的城,不要升级商业跟南蛮文化,随便升一下农业出二丸,三丸看你心情了

然后把人都拉走,有很大机会被浪人占城自立的,去打回来再拉走,如此反复
作者: repeat    时间: 2010-11-20 13:30:32

原帖由 sadara 于 2010-11-20 10:25 发表



空城坑浪人是什么招?我第一次听说啊?能 不能详细告诉我,或者有关链接的帖子,谢谢了

就是攻下的城,故意空一个出来,会被浪人占据,成为大名,但是只有一个武将
然后然后。。就可以慢慢拆橹升级了。。
作者: adam5616    时间: 2010-11-20 14:00:08

大型设施不适很难投资出现,咱都直接3倍钱自己造
作者: lilizhou    时间: 2010-11-20 14:06:28     标题: 回复 #17 repeat 的帖子

学习了
作者: 毛利秋思    时间: 2010-11-20 15:40:17     标题: 回复 #15 youkingart 的帖子

他说的是特殊,不是高级,赌场寺庙能舞台神马的就是特殊而不是高级 ~~~
作者: youkingart    时间: 2010-11-20 15:49:35

你说的那些特殊在哪里?                             .

赌场治安-1,别的还有么?
作者: 毛利秋思    时间: 2010-11-20 16:12:40

賭場不是要源泉么,大概指的是港口源泉那些町的建築吧 ~~~

九阿姨,我講不過你啦,表嘈我 ~~~
作者: youkingart    时间: 2010-11-20 16:19:40

源泉是原版才有的,有源泉的可以造宿场町,港口可以造贸易町
作者: ringbow    时间: 2010-11-20 16:53:31

退却法和浪人占城法结合起来
是升级功勋和战法的好招数

主将肯定会翻倍功勋的,但是不胜利是不会发奖状的
所以退却不能升战法,只能升功勋
作者: zyzzyz    时间: 2010-11-20 20:50:03

一般偶都是找个小势力有4个以上橹的城,第一次多出点兵去,拆建筑打宝抢钱粮,顺便引出守城部队歼之。富裕时间就拆门和门边上的橹,到29日就往回跑。

第二次就简单了,因为小势力基本上没啥兵了,一般出两队兵就好了,一队足轻上去强拆,主将负责最后一击破橹,运气好再混个一番枪(20功勋值,翻倍就是40啊!)基本上跑两趟就差不多家老了
作者: sadara    时间: 2010-11-23 11:48:31

再问几个问题

1,强攻状态对破坏设施有加成吧?

2,练兵所和御坊对破坏设施有加成吗?

3,枪衾和突击对破坏设施有加成吗?

4,委任攻击操作如何做?(委任的时候只有自己对那个城市不操作电脑才会帮你进攻吗?)

5,计略中的延揽好友武将是不是一延揽就成功?相性好的相互延揽有加成吗?

6,大筒只能通过商人买到吧?

7,人物情报中的出身相关情报分别有哪些作用啊?
作者: sadara    时间: 2010-11-23 15:51:27

把LS的问题再顶一下.接着再顶一下,直接问题答案水落石出

[ 本帖最后由 sadara 于 2010-11-23 22:40 编辑 ]
作者: sadara    时间: 2010-11-24 21:21:10

这贴沉的这么快,技术达人快来指导一下啊
作者: zhouzongxing    时间: 2010-11-24 22:13:31

1,强攻状态对破坏设施有加成吧?


2,练兵所和御坊对破坏设施有加成吗?


3,枪衾和突击对破坏设施有加成吗?


4,委任攻击操作如何做?(委任的时候只有自己对那个城市不操作电脑才会帮你进攻吗?)
委任只是指内政

5,计略中的延揽好友武将是不是一延揽就成功?相性好的相互延揽有加成吗?
敬爱武将直接拉,好友相形好,成功率高

6,大筒只能通过商人买到吧?


7,人物情报中的出身相关情报分别有哪些作用啊?
忍者有放忍加成,其他没有
作者: sadara    时间: 2010-11-24 22:40:19

原帖由 zhouzongxing 于 2010-11-24 22:13 发表
1,强攻状态对破坏设施有加成吧?


2,练兵所和御坊对破坏设施有加成吗?


3,枪衾和突击对破坏设施有加成吗?


4,委任攻击操作如何做?(委任的时候只有自己对那个城市不操作电脑才会帮你进攻吗?)
委任只是指内政
...



你确定1.2.3问题的答案?怎么我隐隐感觉好像破坏设施速度比普通状态快一些,可能是错觉吧
作者: fealee    时间: 2010-11-25 00:30:15

玩的日文PK版,关于战法升级和异名,倒是有点心得,搞了好多异名,很欢乐,现在说说:

具体要多少升级战法,以及获得异名,这个数字我好像在精华贴里看到有人提过,不过我们一般来玩,不会特意去记数字搞计算,我还是举例直接说打几个橹吧。

首先,获得异名比战法升级所需的战功更多。

其次,我获得异名时,不需要楼上几位提到的特殊城,只需要随意一个有二城的城。

具体就是:首先让目标武将获得“一番枪”,这个有难度,因为两军交锋,经常是电脑喊“一番枪”,让人郁闷,我的做法是用骑铁勾引电脑一下,让他的部队跟你的骑铁走,然后目标武将从敌人侧面、背后攻击下敌人,这个时候“一番枪”肯定是你喊的。

然后就是所有的门跟橹以及最后的天守,都让目标武将最后击破,因为部队接受操作指令有延迟性,所以最好耐久打到500就让目标武将一个人打,一般来说,4个左右的橹加上一两道门加上最后的天守,肯定够取得异名的功勋。

那么低多少是升级战法呢?我不清楚,反正我少打一个橹都到最后既没异名又没战法升级,所以我只好用笨办法:第一遍获得异名,第二遍升级战法。。。。。

至于哪来那么多攻城战斗用来升级,除了楼上所说的空城坑野武将大法外,还有我的笨办法:前线留一城,无兵无商无文化,只有农田四五块,敌人一打我就直接放弃。。。。。
作者: zhouzongxing    时间: 2010-11-25 00:56:46

原帖由 sadara 于 2010-11-24 22:40 发表



你确定1.2.3问题的答案?怎么我隐隐感觉好像破坏设施速度比普通状态快一些,可能是错觉吧

攻击是攻击,破坏是破坏,2个不一样

强攻状态攻击翻100%,与破坏无关
作者: repeat    时间: 2010-11-25 11:10:44

原帖由 sadara 于 2010-11-24 22:40 发表



你确定1.2.3问题的答案?怎么我隐隐感觉好像破坏设施速度比普通状态快一些,可能是错觉吧

确实无影响,实践下就知道了




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