游侠NETSHOW论坛

标题: 作为一个FPS的策划,谈谈黑色行动给我的感受 [打印本页]

作者: qwe46    时间: 2010-11-16 17:47:43     标题: 作为一个FPS的策划,谈谈黑色行动给我的感受

作为一个FPS的策划,并且是《使命召唤》系列的超级FAN,(PC上的《使命召唤》系列我全都玩了)对于今年T组出的黑色行动感到非常失望。可以说是《使命召唤》PC上中最没感觉的一作了。不过也可能是因为那该死的卡顿弄的我很不爽才有此感的。但毕竟是T组自己没做好,也不能怪我这么挑剔。

下面,我作为一个FPS的策划,来说说玩完黑色行动的一些感想。

首先,开场让我很失望。黑色行动这一作是以主角的回忆为叙事主线展开游戏的。开场有点乱,既然本作中有电影镜头的表现手段,为什么开场不用电影镜头的表现手段?开场可以像《发条橙》的开场一样,摄影机近焦对准梅森的眼部,然后镜头慢慢向后拉,玩家在此过程中慢慢看到梅森的五官、身上的伤疤、整个人被捆在椅子上,这时一道强光打向梅森,同时传来审问者咆哮的声音。这样的开场可以很好地向玩家介绍主角梅森,加深玩家对主角的影响。

进过了漫长的过场动画,(过场动画完了还TM的要载入,而且还没有载入进度条,我擦)进入了第一关。主角一行在古巴的小酒吧里喝酒,伍兹在与基哥调情,是情报的情,主角在看美女跳舞。这时一群古巴武装城管闯了进来。其中一个向着主角嚣张地吼着奔来!伍兹哥告诉主角要蛋定!古巴武装城管一把抓住了主角的右角,伍兹哥顿时怒从心生,敢碰我的小受,哥废了你丫的。一刀下去,传来杀猪般的吼叫。接下来就是Rock and Roll了!
同样是夜中小镇的开场,就以可以看出使命召唤与荣誉勋章的不同来。使命召唤简单直接,给你最想要的暴力美学,荣誉勋章真实的还原地有章有法。但还是使命召唤的手感好一些。

通了黑色行动,但这一代并没有哪一关给我留下了深刻的印象,场景上没有6代那种让人耳目一新的感觉。人物刻画也没6代好,好多地方该有表现主角急促的呼吸声的音效都没有。狙击关和逃亡关的设计也没6代的好,没有那种紧迫逼人的感觉,HK那关刚有点逃亡的感觉,节奏就慢下来了。

故事上只是借了《搏击俱乐部》的创意,也许有人认为很不错,但这也好莱坞多年前玩剩下的。我玩到一半就猜到了。但有个好故事还不行,还要个好导演。当年玩6代最后一关,我是含着泪从身上拔出刀子的。当时还是玩的是E文版,剧情都不太懂。可见I组的过人之处。最让我失望的是,对于雷泽若夫的描写没有到入骨的程度。在梅森从哈德森口中得知真相后,那段一个人痛苦的艰难前行痛苦的过程中雷泽若夫都没有出现,失败。在最后一关杀死了BOSS,雷泽若夫也没有出现,真是失败!

俄罗斯轮盘那段也毫无张力,既然那个黑人要死还不如让他就死在俄罗斯轮盘上,这样更让人不安。我以前想的一个FPS时也想到了俄罗斯轮盘这种情节,所以我的流程是:
黑人对自己开枪,没事→主角对自己开枪,没事→黑人对自己开枪,死了→换伍兹上→主角对自己开枪,没事→伍兹对自己开枪,没事→主角开枪杀敌人。

最后说说这代的配乐,真是差的不行,通完后就最后一关轮船中那的配乐还有点感觉。配乐连5代还不如,5代那关当飞机机枪手那关的配乐给我留下深刻的印象。6代的配乐真是太牛了,一开场那音乐配的,多有气势,我听过身板立马挺了起来。配乐真的对FPS很重要。

联机还没玩,不知道手感怎么样。


最后玩个游戏吧,大家给黑色行动取别名玩吧。
<我是一个战士还是一个精神分裂?>
一个精神分裂的战斗史
黑色精神病
不承认你精神病,就管丫小黑屋!

另外,谁还有《现代战争2》英文官方攻略本扫描PDF下载,我想要啊,谁有请传我一下,qwe46@qq.com 谢谢!
作者: 火焱    时间: 2010-11-16 18:13:16

我感觉很好 楼主的要求高了
作者: DriftedSevenX    时间: 2010-11-16 18:14:32

表示还没入手的说
不过说起6代,那可是给我所有枪GAME中王者之中的王者
他也是我第一款屎命召唤的作品,那感人的剧情,动人的音乐,缥缈的动作,激烈的战斗,强悍的画面,简直把其他作品从我心中排出去了...7这作品还没玩,单看宣传及部分SP,觉得跟恶名昭章没啥2样...兴趣立刻大减..
作者: zs2010    时间: 2010-11-16 18:21:40

恶名昭彰的人设太普通了。
作者: 83240499    时间: 2010-11-16 18:29:37

不能买了看来...。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zcandgk    时间: 2010-11-16 18:40:44

中国没有FPS游戏吧,你是做什么FPS的企划?

  总不会是穿越火线之类的吧。

  我觉得你要是在不设计保密情况下,介绍下你的作品,更有说服力。
作者: chrtew1234    时间: 2010-11-16 18:41:52

使命召唤7其实我感觉进步了很多  用起枪打起来很有手感 画质个人感觉有所提升 大家再返回去玩6就知道差距了!

[ 本帖最后由 chrtew1234 于 2010-11-16 18:42 编辑 ]
作者: snakends    时间: 2010-11-16 18:43:09

请问楼主,你参与了什么fps的制作?别告诉我是穿越火线啊如果真是这样,那我不得不说;狗屁不通的文章!比来比去的大sb!

[ 本帖最后由 snakends 于 2010-11-16 18:45 编辑 ]
作者: MFMISS    时间: 2010-11-16 18:45:12

这代确实有点丧失风格啊....4代和6代虽说和1235是两种风格,但是至少都还比较写实,比较有战争的感觉,还都有各自一些特色的关卡什么的。
但是也不是说7不好,只不过...没什么大的新鲜感吧~
(PS:那一关源源不断的越共真让人觉得恶心)
作者: snakends    时间: 2010-11-16 18:47:01

原帖由 MFMISS 于 2010-11-16 18:45 发表
这代确实有点丧失风格啊....4代和6代虽说和1235是两种风格,但是至少都还比较写实,比较有战争的感觉,还都有各自一些特色的关卡什么的。
但是也不是说7不好,只不过...没什么大的新鲜感吧~
(PS:那一关源源不断的越共真让人觉 ...

是吗?四代还有战争的感觉,6代完全没战争的感觉!
作者: MFMISS    时间: 2010-11-16 18:50:17     标题: 回复 #10 snakends 的帖子

我只是说.....还比较正常.........只不过6的剧情荒诞了点.但至少也是战争啊.
这代就让人云里雾里的了.......到后面才搞明白是怎么回事
作者: kkvskkkk    时间: 2010-11-16 18:55:34

ai太气人了

第一关的时候,经常看到伍滋走过去后,我从后面跟上去,路上还阴着一个敌人,然后我被瞬秒,伍兹没啥事

我就艹了,电脑是看cs demo看多了吗,都玩意识流了
作者: snakends    时间: 2010-11-16 18:58:33

原帖由 MFMISS 于 2010-11-16 18:50 发表
我只是说.....还比较正常.........只不过6的剧情荒诞了点.但至少也是战争啊.
这代就让人云里雾里的了.......到后面才搞明白是怎么回事

哦.................

[ 本帖最后由 snakends 于 2010-11-16 19:05 编辑 ]
作者: 火刃白狼    时间: 2010-11-16 19:20:52

楼主说的很中肯,你是老玩家,我懂的。。121! 121! 1 2 3 4 1! 2! 3! 4!
作者: zcandgk    时间: 2010-11-16 19:26:52

原帖由 akmdtbdnw 于 2010-11-16 19:24 发表
不要鄙视穿越火线的开发人员(虽然不知道LZ是不是),人家开发员怎么了,做出的游戏不好不代表别人没有欣赏游戏的水准吧,中国做不出好游戏那是商业化决定的,在中国做游戏的都是商人,跟国外没得比。
我觉得LZ的观点就蛮好的,7代做 ...


  不是说鄙视穿越火线,而是中国本来就没有自主研发的FPS游戏。

  就是穿越火线,也都是韩国的游戏。

  所以,楼主说他是FPS策划,我很好奇,在中国这个没有自主研发的FPS游戏的环境下,他到底策划的是什么FPS。

  而我能想到的,也就是腾讯的战地之王和穿越火线。

  难道是世纪天成的CS?
作者: o無o名o    时间: 2010-11-16 19:48:26

說實話 7 已經沒了
4和6的風格

可能班底換了

看每關的過場影片就已經和 4 ,6有很大的不同

7...我只能說影片 像虐殺原形

投入感倍減
作者: atfeinty    时间: 2010-11-16 19:50:14

楼主我十分庆幸没有玩过你策划的FPS游戏.

否则那就太恶心了.[害怕] [害怕] [害怕]

别怪我直言不讳...你那点思维,和T组怕是黄豆与恒星的区别.
作者: djim83    时间: 2010-11-16 19:52:03

楼主肯定是COD6的策划,瘌痢头儿子也是自己的好。反正我觉得COD6是做得最没诚意的一代。关卡重复,而且流程极短,楼主极度推崇的配乐也没给我留下太深刻的印象。
作者: atfeinty    时间: 2010-11-16 20:00:06

顶楼上的.我看楼主形容COD6时,感觉我好像精神分裂了,明明玩过一次的游戏,怎么听起来好像是另一个游戏呢.
作者: aegis_h    时间: 2010-11-16 20:01:30     标题: huh

作为一个国内FPS游戏策划我感觉压力很大……

CF和CSOL都是棒子做的,和中国人没太大关系。
金山有个反恐行动还是啥,和CS一样,嗯画面好点。
目标有个铁甲突袭?画面还不错,不过系统是BF(2142)系列的,不太看好。消息放了1年多了吧还没下文?
杭州渡口的火力风暴是TPS,据说也有各种问题?
中青宝网有个不知道TPS还是FPS的皮,但其实是RPG的东西,锁定目标射击的,据说很sb主策划还是制作人。
原天纵现在是苏州蜗牛有个TPS,科幻风格的,据说现在要大改,还有很长时间吧,不过程序美术都一般策划也走了人。
天源4591已经运营了不过不算纯FPS,有载具,大军团作战的,和以前的星际OL很像……

那么楼主是哪家?做啥的?
作者: ScorpionL2    时间: 2010-11-16 20:07:52

很多COD白是把4和6当COD的全部了................
作者: gameboy2    时间: 2010-11-16 20:12:45

这代关卡设计的也不行 好像没什么有意思的地方  而且又是敌人无限的刷出来......
刚玩到越南那一关 经常死的不明不白 敌人四面八方的过来 没地方躲 友军AI很傻 敌人经常可以跑到你面前敲你 杀敌人要三枪 离得远的敌人好像都打不到........ 玩的困难难度 敌人一多卡的难受 卡到松开鼠标还在开枪.........   T组一定得出个修正补丁 不能直接用X360的代码了事啊
作者: solmyr9999    时间: 2010-11-16 20:19:35

有些观点也算正确,不过CoD7不能拿CoD6做对比,毕竟不是同一制作组出的,你拿CoD5来对比就不会觉得这么失望了,明显进步不少。
再说了,IW已经废了,以后的CoD系列就指望T社了,所以还是给点鼓励吧
作者: kevinthree    时间: 2010-11-16 20:29:17

坦率的讲7玩儿着就像是GTA,已经没了COD一直以来给人的内种关于战争的强烈雄壮感,作为期盼已久的续作来说相当令人失望。作为FPS手感上也变脆弱了,尤其是打中敌人的血花实在喷射的太夸张,敌人的AI更是差到一定地步,各种道具的使用太模式化太随意,搞得完全没有难度。至于画面虽然容纳的东西比以前丰富许多但也显得琐碎甚至婆婆妈妈,一点气势也没有。

总之这代的COD太花拳绣腿了,在经历了荣誉勋章糟糕的队友AI和BUG以后再面对COD7的这盆冷水我他妈简直对今年的FPS顿感绝望。
作者: urthas    时间: 2010-11-16 20:34:16

沒玩過联合进攻和cod2的称不上cod fans ,4和6不是cod的全部啊,描述战争的大场面才是cod系列最拿手的。這點cod5的硫磺島戰爭,和最後的進攻柏林議會大廈就能看出來。
作者: mythz    时间: 2010-11-16 20:42:23

楼主是打野鸭的策划吧,你确定了解剧情了,你不会是简单模式通了一遍吧
作者: twotw    时间: 2010-11-16 20:50:18

楼主根本不是什么策划,只不过是顶着这个名头想让别人觉得自己的文章专业一点。。

可惜我从头到尾也没看出专业。。
作者: 演行    时间: 2010-11-16 21:01:11

怎么总是这么多吹牛又有没水平的“策划”什么的,下次直接认自己是微软CEO得了,真不要脸。
作者: kk105    时间: 2010-11-16 21:02:30

fps的策划……
中国有FPS么?
国外公司的???
英文不懂?》??
凤姐笑了
作者: 叶星1    时间: 2010-11-16 21:04:09

认屎认屁文笔又没半点能耐,想骗人却不知自己肚里墨水太少,不知羞耻四个字不足以形容。                                                 .
作者: M-109    时间: 2010-11-16 22:00:33

类型:限制级语言+优越+反优越

技术含量:-65535
作者: mx125    时间: 2010-11-16 22:03:53

连使用标点符号及也...................懒得说什么了了了,真够搞笑!
作者: oldseniu    时间: 2010-11-17 02:01:26

其他就不说了,建议你去3大妈那去看看cboy2332 写的评论,然后你再看看你有没有资格说自己是游戏策划。
作者: adam037    时间: 2010-11-17 04:48:59

名字是键盘字母区第一排前三个字母的楼主,在发完贴之后毫无悬念的消失了。。。。
作者: shelley2513    时间: 2010-11-17 08:40:27

我也急切想知道,LZ是国内哪个FPS策划...
作者: nailchen    时间: 2010-11-17 09:17:09

我不知道哪来那么多人那么优越感的认为6代有代入感,7代没有
6代玩家分别要控制4个人,有两个还挂了,7代则几乎完整的控制一个人,哪一种模式会更有代入感?真滑稽
反正6代我是一点代入感都没有,无论6代还是4代,都是一种看电影的感觉,7代则是演电影的感觉

话说GHOST有什么令人印象鲜明的性格?值得让人在他死的时候落泪的?我是因为GHOST那个令人印象深刻的面罩才对他印象深刻的
相比之下7代几个人物的刻画很给力了,WOODS的出生入死,舍身救人,老雷的癫狂,还有出场不多的BOWMAN,还有那个酷酷的CIA HUDSON,就连那个逃狱时被门压死的大个子的死也让人印象深刻
6代里跟随玩家奋战的NPC请问大家还记得几个?除了PRICE和GHOST,还有哪个让人记忆深刻的?特别是美军游骑兵那几关,根本没有有性格的人存在。

喷7代别喷剧情,尤其不要用6代的剧情来喷,这样很傻的
作者: luckykim    时间: 2010-11-17 09:34:16

又一个喷子,fps策划~天哪~感情lz也精神分裂了吧
作者: qwe46    时间: 2010-11-17 10:10:01

喔喔,开喷了,喷吧喷吧。此文我只是随便写写,我只是个小策划,呵呵,我当然不是CF的策划,但各位不要小瞧CF的策划,CF不论从登录界面,还是游戏界面,在国内运营的FPS中作的都是很好的。CF的成功不光是因为TX运营,也是因为CF的品质很不错。CF中杀死一个敌人后,会有“滴滴”的提示音效,这一点也是非常贴心用户的。
作者: us0q5    时间: 2010-11-17 10:50:53

原帖由 nailchen 于 2010-11-17 09:17 发表
我不知道哪来那么多人那么优越感的认为6代有代入感,7代没有
6代玩家分别要控制4个人,有两个还挂了,7代则几乎完整的控制一个人,哪一种模式会更有代入感?真滑稽
反正6代我是一点代入感都没有,无论6代还是4代,都是一种看电影的 ...

+1...
感觉6代令人印象最深的是...soap...
最后还是自己用了...
作者: 人性本饿2    时间: 2010-11-17 10:59:44

看见LZ说自己是FPS游戏策划,凤姐高兴的笑了.
被人喷又拿不出反驳的料子出来,然后说别人喷了,不在乎,只是一个小策划之类没营养的话~
末了又用"CF的滴滴声"来掩饰自己的无知.
如果LZ你是在搞笑,我得说LZ你失败了.
如果LZ你是认真的,那我得说,LZ,好好学习吧,别每天YY了.
作者: YHP722    时间: 2010-11-17 11:08:00

跟楼主一样感觉,玩了一片后不再想玩二片,开场画面闪得让人受不了
作者: qwe46    时间: 2010-11-17 11:23:15

原帖由 人性本饿2 于 2010-11-17 10:59 发表
看见LZ说自己是FPS游戏策划,凤姐高兴的笑了.
被人喷又拿不出反驳的料子出来,然后说别人喷了,不在乎,只是一个小策划之类没营养的话~
末了又用"CF的滴滴声"来掩饰自己的无知.
如果LZ你是在搞笑,我得说LZ你失败了.
如果 ...


呵呵,我本来就是个FPS小策划,这有什么好假冒的,又不是500万大奖的得主。我要说了我在弄什么项目,你又会说我这是在炒作我的项目了。对你无语了。。。。。。
作者: snakends    时间: 2010-11-17 11:38:28

原帖由 qwe46 于 2010-11-17 11:23 发表


呵呵,我本来就是个FPS小策划,这有什么好假冒的,又不是500万大奖的得主。我要说了我在弄什么项目,你又会说我这是在炒作我的项目了。对你无语了。。。。。。 ...

连cf这种垃圾都说好,我没什么好说的。最后就问你是做什么fps策划,说出来听听,找机会出了的话我一定要玩玩,说啊!

[ 本帖最后由 snakends 于 2010-11-17 11:41 编辑 ]
作者: 三朝元老    时间: 2010-11-17 11:42:12

我觉得很好啊,又找回了战场上那种炮火纷飞的真实感觉!!
楼主要真是fps策划,我觉得你可以别干了,这么好的游戏竟然说不好,那阁下“策划”出来的游戏能是啥样????
作者: nick1984    时间: 2010-11-17 11:45:06

这能说cod出来那么多代,,桥段都被玩家们吃透了。。电影式的剧情已经不能加什么分了。。
作者: 揩油侠    时间: 2010-11-17 11:58:17

COD7 我通了一次就不想再玩了,之前456我都重玩好几次,特别是6代,大爱6代网战!!
还有想吐槽的是 COD7 越战守护 溪山 阵地那一关,就是冲下山坡那一幕,TM的坑爹啊!在山半腰杀了一批,跑到山脚又刷出几个!立即腹背受敌,被乱枪颜射而死~[伤心啊] 女马的,我在哪里死了几十次才靠运气跑过了检查点,他女马的噩梦啊~!
(顺带一提,我是用困难模式的,因为从一代起我就只从困难通关,重玩时再挑战噩梦级。)
作者: 狼郎    时间: 2010-11-17 12:00:44

看完了,结论就得三个字"妄想症!".                                             .
作者: 揩油侠    时间: 2010-11-17 12:07:29

如果是从COD1代PC版一路过来的玩家,或者从4代才开始的玩家,都应该感觉到COD7没有将优良基因继承,也没有开辟出新的道路。COD7就是在前边几部成功+史诗巨作的光芒下的杯具作品。
作者: nailchen    时间: 2010-11-17 12:24:16

原帖由 揩油侠 于 2010-11-17 12:07 发表
如果是从COD1代PC版一路过来的玩家,或者从4代才开始的玩家,都应该感觉到COD7没有将优良基因继承,也没有开辟出新的道路。COD7就是在前边几部成功+史诗巨作的光芒下的杯具作品。 ...

我是从COD1一路过来的,没有你这样的感觉
4代是我印象最深刻的一代,5代不太喜欢,6代还行,7代非常不错,这就是我对最近四代的感受

请不要随便就把别人代表了,谢谢

[ 本帖最后由 nailchen 于 2010-11-17 12:29 编辑 ]
作者: nailchen    时间: 2010-11-17 12:25:58

原帖由 qwe46 于 2010-11-17 11:23 发表


呵呵,我本来就是个FPS小策划,这有什么好假冒的,又不是500万大奖的得主。我要说了我在弄什么项目,你又会说我这是在炒作我的项目了。对你无语了。。。。。。 ...

呵呵,中国有FPS?哈哈,笑死人了,今天看到的最好笑的笑话
弄什么项目?没人关心你弄什么项目,就好像没人关心国足又输给韩国几个球一样
作者: oldseniu    时间: 2010-11-17 12:26:36

原帖由 揩油侠 于 2010-11-17 12:07 发表
如果是从COD1代PC版一路过来的玩家,或者从4代才开始的玩家,都应该感觉到COD7没有将优良基因继承,也没有开辟出新的道路。COD7就是在前边几部成功+史诗巨作的光芒下的杯具作品。 ...

1到7的人飘过...7代的剧情算是相当有新意了.
作者: snakends    时间: 2010-11-17 12:30:51

原帖由 揩油侠 于 2010-11-17 12:07 发表
如果是从COD1代PC版一路过来的玩家,或者从4代才开始的玩家,都应该感觉到COD7没有将优良基因继承,也没有开辟出新的道路。COD7就是在前边几部成功+史诗巨作的光芒下的杯具作品。 ...

除了ps2的使命召唤1没玩过的我表示最好的还是cod:uo ,其他的一视同仁。
作者: wx41166    时间: 2010-11-17 12:56:22

"当时还是玩的是E文版,剧情都不太懂"
看到这里我觉得没什么好说的了
作者: nailchen    时间: 2010-11-17 15:34:22

原帖由 qwe46 于 2010-11-17 11:31 发表

。。。。。。。。。我好象从没说CF和AVA是中国制作的FPS吧,我是说棒子的策划还是有些斤两的,不要只会盲目的鄙视。

我知道雷泽洛夫早死了,为什么要让他再次出现,是为了表现梅森知道真相后自己的信念与真相的挣扎矛盾感, ...

老雷怎么没出来?最后主角向海面游去的时候,老雷说了句:你终于做到了,只不过人没有出来而已,当这个时候,所有剧情和真相都撇清的时候,老雷还要以具体的形象出现是不是会太狗血?所以这样出来说一句话真是恰到好处
你如果是做策划的,要是这点感悟都没有,也难怪要去做FPS策划了
作者: satan023    时间: 2010-11-17 15:52:49

LZ你是哪个公司的FPS策划- -
作者: superstarwang    时间: 2010-11-17 16:04:21

楼主我不知道你是中国的FPS策划,还是美国的FPS策划!
如果你说自己是RPG策划,我觉得还会比较靠谱些。
作者: ZeaLoTddj    时间: 2010-11-17 16:12:05

http://www.verycd.com/topics/2833903/

电驴不是有么




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2