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标题: 怎么觉得。。COD系列退步了? [打印本页]

作者: slodin    时间: 2010-11-11 13:21:24     标题: 怎么觉得。。COD系列退步了?

我只玩了前几关。。但是已经觉得没什么意思了。。不知道为什么。。
不过我想玩玩联机,应该很好玩才对。。

先说AI..敌人的不提了,就说队友的。。
·队友会从敌人身旁跑过,对其完全无视,敌人也无视他的存在。。只是在打我。。这是无言1
·队友开枪不看人,找一个能躲的地方就放枪,完全无视我就在他的前面!差点把我打死无数次。。这是无言2
·队友的枪法还不如敌人,我觉得这游戏队友只是有的时候可以拿来吸引火力的。。(从第2代就是这个感觉)

然后地图场景的
·觉得细节不够多,总是觉得空空如也

再来就是一些游戏本身的
·Loading变成了黑屏。。让我以为死机了。。(我玩COD6就总是死机,其他版本没事,就怕COD7一个德行)
·一开始的主界面很有创意!我很喜欢!
·选项里面,虽然有指向两边的箭头 (比如 "< 1920x1080 >"),点哪一边都是一个方向调。。怪怪的。。
·我在改分辨率的时候,改了2次才成功。。这也很怪
·我不太喜欢T组的过场动画设计,眼花缭乱的。。
·一开始还有个真人拍摄的。。让我以为这次过场动画要学CNC系列和极品系列了哈哈,不过只是开头。。。


虽然说T组这次下了很大的功夫组好这部“冷战电影”,但是我有时都搞不清楚在干什么。。即使我会英文,还是很乱。。
一开始的“警车大爆炸”蛮好玩的哈哈。。。Minigun也可以。。但是那玩意儿我在困难以上难度都不太敢用。。汗。。

来发帖原因:
我游戏刚刚自爆了。。突然无响应。。无言。。

[ 本帖最后由 slodin 于 2010-11-11 13:22 编辑 ]
作者: gn00154137    时间: 2010-11-11 13:29:32

其實我個人覺得製作組特意造出混亂的感覺,就像主角一樣很混亂
這遊戲令我想起禁閉島,當然禁閉島出色很多
作者: slodin    时间: 2010-11-11 13:33:20

原帖由 gn00154137 于 2010-11-11 13:29 发表
其實我個人覺得製作組特意造出混亂的感覺,就像主角一樣很混亂
這遊戲令我想起禁閉島,當然禁閉島出色很多



的确有这个可能。。可能是因为,我们使用的主角,在混乱中回忆自己的记忆,从而导致断断续续,很不稳定。。
(好像是给他打了说“实话”的药?。。我只看到有一个打针的镜头,但是因为声音没开。。我什么都没听到。。开了也太晚了。。

[ 本帖最后由 slodin 于 2010-11-11 13:35 编辑 ]
作者: airforce1st    时间: 2010-11-11 14:07:25     标题: 回复 #1 slodin 的帖子

·队友会从敌人身旁跑过,对其完全无视,敌人也无视他的存在。。只是在打我。。这是无言

对这个深有同感,我打的过程中,喜欢收集子弹,所以经常跑在队友后面,结果看到队友远远的一人呆哪儿无聊,我在这儿应付不断冲上来的敌人。
作者: xia0104joy    时间: 2010-11-11 14:20:01

过场什么闪啊闪的 就是呼应mason的精神状态,被洗脑以及机友挂了,让他产生了极大的精神负担,导致精神错乱,时而正常,时而错乱
作者: 死了算了    时间: 2010-11-11 14:23:56

T组你可以无视  IW已经没了  看明年出个什么东西吧
作者: 零零漆    时间: 2010-11-11 14:59:56

黑屏是破解的问题,我开始用游侠的,载入的时候不是黑屏就是白屏半天。换了SK的破解,切换得很流畅。
作者: 九十九●刹    时间: 2010-11-11 16:36:12

AI——失败
关卡——失败中的失败
作者: ww183404    时间: 2010-11-11 16:48:29

单机确实没有上代给力啊.............
不过联机还不错                      不卡的话




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