

原帖由 oscarvonbj 于 2010-11-8 23:30 发表
LZ提到的人口问题是个很好的问题。我认为这个游戏很好地避免了可能出现的因玩家利欲熏心而导致的无限制扩张。人口规模受到了很多因素限制。LZ提到了满意度,这是个有趣的指标,一个好父母官当然会追求这个指标,与人民为敌 ...



原帖由 路傑 于 2010-11-7 23:21 发表
閣下實在太利害了!!
看圖的時候真的忍不了驚叫 Amazing!!
說實我也開過 Island 地圖, 但覺得劃分地區很困難就放棄了
現在是在 火山 20%困難地圖努力中
本來也想學習創造旅遊之都
可是不懂得劃分旅遊綠區及營運 ...
原帖由 msun 于 2010-11-12 00:27 发表
多用高速路连接,交通流量自然充裕,但高速路与公路连接点也相当浪费土地空间,如果区域之间的距离够大,作为区域连接首选高速路是必须的,但如果是高人口的内陆地图,高速路也就只能做环城用途了,城中道路,宽阔大路做成下沉式道路 ...
原帖由 msun 于 2010-11-12 10:44 发表
下沉道路能大大减少横跨路口的红绿灯路口,红绿灯路口多了,即使公交地铁如何合理,还是达不到全绿的,公交还是走走停停,还是会堵塞在红绿灯前,除非人口不多。至于地铁,这游戏的地铁利用率可谓是个Bug,即使地铁站怎么依据居民区 ...
原帖由 zxz1007 于 2010-11-12 13:14 发表
http://www.simcity.cn/forum-137-1.html
这里有增加地铁使用率的mod,你可以试试
原帖由 msun 于 2010-11-12 15:14 发表
这MOD也用了,还是差不多,最多把红线旁边的线路变黄,还是没法缓解地面道路的状况。毕竟一个实际情况就是,高密度住宅区域的人似乎都有车,而国外的确汽车太普遍了,有车子谁会去挤公交。地面道路的建设才是交通的根本。 ...


哇。。真美啊



原帖由 msun 于 2010-11-12 15:14 发表
这MOD也用了,还是差不多,最多把红线旁边的线路变黄,还是没法缓解地面道路的状况。毕竟一个实际情况就是,高密度住宅区域的人似乎都有车,而国外的确汽车太普遍了,有车子谁会去挤公交。地面道路的建设才是交通的根本。 ...



本人玩这类游戏超烂的说原帖由 荼荼丸 于 2010-11-9 23:07 发表
这张图我也正好今天刚刚开发完,不过我没有像LZ那样用高架桥来连接岛屿,我采用的是隧道,虽然在现实中很难建成这种海底隧道,但是在游戏中却很经济实惠,维护费用低且占地面积小,另外我为了不影响城市的环境,只开发了金融业和旅 ...
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