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标题:
文明5 武媚娘默认设定止步lv7难度
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作者:
milksugar
时间:
2010-11-5 23:13:11
标题:
文明5 武媚娘默认设定止步lv7难度
本作的china特性还算不错
私以为毁就毁在 Art of War 上了,个人认为是个无用的特性
造纸厂强大的无与伦比
连弩手还是很给力的
本作的china属于多面手,造纸厂的4收入和科技加成让china适应性相当出色
但是...
依旧没有特别强势的方面
碎碎念
为什么非要给个 战争艺术 呢,怨念啊
武媚娘怎么都应该给个强力的特性阿。。。。
lv7还没有过,继续努力~~~
作者:
zhaoliang-hit
时间:
2010-11-6 00:16:35
45%不好吗?20202020202020....
作者:
烏溜溜
时间:
2010-11-6 02:38:41
Art of War居然有人說不好[害怕] [害怕]
2020202020
7-8級運氣成份太重...只要開場太近任何一國,100回合必滅...
作者:
Archer111
时间:
2010-11-6 10:56:50
我觉得这代日本最悲剧~~~~~~~202020202020
作者:
征无双乱舞
时间:
2010-11-6 17:21:02
ART OF WAR不强力??LZ你真的玩过文明5么?难道说您老没打过仗?
45%的攻防加成,简直就是神一样。
[
本帖最后由 征无双乱舞 于 2010-11-6 17:23 编辑
]
作者:
swjkenz
时间:
2010-11-6 19:51:37
原帖由
征无双乱舞
于 2010-11-6 17:21 发表
ART OF WAR不强力??LZ你真的玩过文明5么?难道说您老没打过仗?
45%的攻防加成,简直就是神一样。
双手加双脚同意,虽然个人只是休闲玩文明5,一直难度不超过4,但是用了大军之后,弓箭手都可以轻松干掉长剑士,猛完全不用解释……
作者:
146782
时间:
2010-11-6 23:28:42
看过了一次高手的战报 我本来玩5难度 现在直接挑战7了
高手的经验确实很有帮助 建议大家多看战报呀
作者:
一刀三段
时间:
2010-11-7 19:42:38
战争艺术,强悍的无与伦比,不解释202020
作者:
milksugar
时间:
2010-11-8 22:10:19
难道我们玩的不是同一个游戏。。。。。
诸位的意思是 黄金时代 下部队攻防 加成45%?
作者:
zhaoliang-hit
时间:
2010-11-9 00:34:09
标题:
回复 #9 milksugar 的帖子
中国的大军事家+45%,去、其他全部+25%
LZ...
作者:
milksugar
时间:
2010-11-9 01:01:18
嘿嘿,本作要进到游戏里点 help 才能看词条解释,偶刚刚找到,原来将军2格内加成战斗力
原来是酱紫阿,哈哈哈,45%,恩。。。得去体验体验
作者:
sadinchain
时间:
2010-11-9 09:34:20
本代似乎很重视战争阿,我玩了两次,好像都是在战争中度过,更像大战略,一堆小兵,排队的时候先后顺序很重要,战争艺术很好了,上来有很大优势
作者:
speedcao
时间:
2010-11-13 06:52:00
2斥候 + 1棒槌兵 + 军事家 守城 守了3轮!简直tm就是神啊!! 我4代刀锋的时候战斗很弱,没想到这个军事家太牛了!
[灌水]
作者:
零号
时间:
2010-11-14 20:29:17
我觉得这个属性简直就是bug………………居然有人说是鸡肋
作者:
hwhjf
时间:
2010-11-16 17:50:41
只是觉得这代的战斗,电脑太不经打了。
我都玩的7难度了,4个骑兵加个大军(顶多再加一二个剑士作打长矛用),别说用中国,我都用别的国家25%,我还OCC呢,一个个文明地推过去,电脑太纸糊了点。
骑兵,12力那个,4移动,高级了加无限攻击和+1移动和移动后也能加血加个技能,神一般地存在啊
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