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标题: 文明5 武媚娘默认设定止步lv7难度 [打印本页]

作者: milksugar    时间: 2010-11-5 23:13:11     标题: 文明5 武媚娘默认设定止步lv7难度

本作的china特性还算不错

私以为毁就毁在  Art of War 上了,个人认为是个无用的特性

造纸厂强大的无与伦比

连弩手还是很给力的


本作的china属于多面手,造纸厂的4收入和科技加成让china适应性相当出色

但是...

依旧没有特别强势的方面


碎碎念

为什么非要给个 战争艺术 呢,怨念啊

武媚娘怎么都应该给个强力的特性阿。。。。


lv7还没有过,继续努力~~~
作者: zhaoliang-hit    时间: 2010-11-6 00:16:35

45%不好吗?20202020202020....
作者: 烏溜溜    时间: 2010-11-6 02:38:41

Art of War居然有人說不好[害怕] [害怕]
2020202020
7-8級運氣成份太重...只要開場太近任何一國,100回合必滅...
作者: Archer111    时间: 2010-11-6 10:56:50

我觉得这代日本最悲剧~~~~~~~202020202020
作者: 征无双乱舞    时间: 2010-11-6 17:21:02

ART OF WAR不强力??LZ你真的玩过文明5么?难道说您老没打过仗?

45%的攻防加成,简直就是神一样。

[ 本帖最后由 征无双乱舞 于 2010-11-6 17:23 编辑 ]
作者: swjkenz    时间: 2010-11-6 19:51:37

原帖由 征无双乱舞 于 2010-11-6 17:21 发表
ART OF WAR不强力??LZ你真的玩过文明5么?难道说您老没打过仗?

45%的攻防加成,简直就是神一样。


双手加双脚同意,虽然个人只是休闲玩文明5,一直难度不超过4,但是用了大军之后,弓箭手都可以轻松干掉长剑士,猛完全不用解释……
作者: 146782    时间: 2010-11-6 23:28:42

看过了一次高手的战报  我本来玩5难度 现在直接挑战7了

高手的经验确实很有帮助 建议大家多看战报呀
作者: 一刀三段    时间: 2010-11-7 19:42:38

战争艺术,强悍的无与伦比,不解释202020
作者: milksugar    时间: 2010-11-8 22:10:19

难道我们玩的不是同一个游戏。。。。。

诸位的意思是 黄金时代 下部队攻防 加成45%?
作者: zhaoliang-hit    时间: 2010-11-9 00:34:09     标题: 回复 #9 milksugar 的帖子

中国的大军事家+45%,去、其他全部+25%
LZ...
作者: milksugar    时间: 2010-11-9 01:01:18

嘿嘿,本作要进到游戏里点 help 才能看词条解释,偶刚刚找到,原来将军2格内加成战斗力

原来是酱紫阿,哈哈哈,45%,恩。。。得去体验体验
作者: sadinchain    时间: 2010-11-9 09:34:20

本代似乎很重视战争阿,我玩了两次,好像都是在战争中度过,更像大战略,一堆小兵,排队的时候先后顺序很重要,战争艺术很好了,上来有很大优势
作者: speedcao    时间: 2010-11-13 06:52:00

2斥候 + 1棒槌兵 + 军事家 守城 守了3轮!简直tm就是神啊!! 我4代刀锋的时候战斗很弱,没想到这个军事家太牛了! [灌水]
作者: 零号    时间: 2010-11-14 20:29:17

我觉得这个属性简直就是bug………………居然有人说是鸡肋
作者: hwhjf    时间: 2010-11-16 17:50:41

只是觉得这代的战斗,电脑太不经打了。
我都玩的7难度了,4个骑兵加个大军(顶多再加一二个剑士作打长矛用),别说用中国,我都用别的国家25%,我还OCC呢,一个个文明地推过去,电脑太纸糊了点。
骑兵,12力那个,4移动,高级了加无限攻击和+1移动和移动后也能加血加个技能,神一般地存在啊




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