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标题: 如何修改可实现野兵增加而获得的经验不增加? [打印本页]

作者: sunmon34    时间: 2010-10-18 16:52:15     标题: 如何修改可实现野兵增加而获得的经验不增加?

如何修改可实现野兵增加而获得的经验不增加?
作者: sunmon34    时间: 2010-10-19 08:53:13

终于搞清楚了:
exp=1.3|3.4|12.5|50.0   //        数值越大,公主升级所需经验越多
    alead=5.0|10.0|25.0|50.0   //   数值越大,野兵数量越多
    spexp=1.3|2.6|5.2|10.4   //      数值越大,小龙升级所需经验越多
    money=0.5|0.25|0.1|0.01   //   数值越大,获得的金钱越多
     rage=1.0|0.75|0.5|0.25   //     数值越大,怒值转换率越大
manarage=2.0|1.0|0.80|0.5   //     数值越大,魔法值恢复越快
作者: coldwind42    时间: 2010-10-19 10:18:55

LS的,那你上面的数值就是4个难度的么[害怕] [害怕] [害怕]
作者: 一秒の光    时间: 2010-10-19 10:36:49

楼主啊,你选史诗难度不就行了嘛,干嘛搞这么麻烦啊[害怕] [害怕]
最高难度170%敌军兵力啊,经验值也是不变的
作者: plsmallpig11    时间: 2010-10-19 10:45:00

呵呵。照LZ的修改
alead=5.0|10.0|25.0|50.0

传奇难度,敌军兵力是5000%

开场小兵军力已经上百了
作者: sunmon34    时间: 2010-10-19 16:01:37

这个数值不是我用的修改,我只是说明如何修改!
目前用的是:
exp=0.5|1.0|1.30|3.5   // 觐. 疣耱驽龛 蜞犭桷?铒?沐痤
    alead=0.7|1.1|1.5|3.5   // 觐. 腓溴瘃蜮?怵嚆?
    spexp=0.5|1.0|1.15|2.7   // 觐. 疣耱驽龛 蜞犭桷?铒?潴躅?痤耱?
    money=2.0|1.0|0.5|0.2   // 觐. 镱塍麇眄 溴礤?
     rage=2.0|1.0|0.85|0.4   // 觐. 镳桴钿?痤耱??犷?
manarage=2.0|1.0|0.80|0.3   // 觐. 镳桴钿?爨睇 磬 赅痱? ?潆 痤耱?耜铕铖蜩 镟溴龛
第一各岛快清完了,感觉不错。宝物初期刷了刺客套装中+20%暴击的剑和小龙的+5%套装的手套,小龙选择了+2%暴击的黄龙,准备堆暴击,目前可保证增加暴击率20+5+2+10=37,大多数单位暴击可过50%了。
作者: llgz    时间: 2010-10-20 10:07:00

原帖由 sunmon34 于 2010-10-19 16:01 发表
这个数值不是我用的修改,我只是说明如何修改!
目前用的是:
exp=0.5|1.0|1.30|3.5   // 觐. 疣耱驽龛 蜞犭桷?铒?沐痤
    alead=0.7|1.1|1.5|3.5   // 觐. 腓溴瘃蜮?怵嚆?
    spexp=0.5|1.0|1.15|2.7   // 觐. ...


修改这个貌似有个问题,升级宝物的时候的塔...我好像改了alead100还是多少,蛇戒的塔40w血...




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