原帖由 zhangma 于 2010-10-18 04:00 发表
而宗教的狂热,除了让人战斗意志超强外,也有很多副作用。当年太平天国号称信了他的教可以打洋人的时候刀枪不入,这种狂热,不是害得很多人白白送死,不去思考真正实用的对敌战术,导致降低了战斗力? ...
。原帖由 zhangma 于 2010-10-18 03:44 发表
玩过很多FPS游戏了,别的游戏,玩完就玩完了,最多再玩一遍而已,而荣誉勋章2010是唯一一款让我有很多感想的游戏。
玩完《荣誉勋章2010》之后,对这款游戏最大的感觉就是真实。取材自美军阿富汗真实战例,这一点就完全不同于COD ...
原帖由 zhangma 于 2010-10-18 04:00 发表
而宗教的狂热,除了让人战斗意志超强外,也有很多副作用。当年太平天国号称信了他的教可以打洋人的时候刀枪不入,这种狂热,不是害得很多人白白送死,不去思考真正实用的对敌战术,导致降低了战斗力? ...
原帖由 鼠儿果 于 2010-10-18 13:44 发表
不过,美军的装备如果忽然变成跟塔*班一模一样,大家都手持AK互拼。可以这么肯定,美军一定输!因为美军一切管理、战略、战术、全部建立在他们现有装备水平之上的,如果忽然装备倒退,一定不会适应。而且塔*班可是用同一批装备打了多少年仗,对这批装备的认识,肯定肯定比美军现时要高。
原帖由 zhangma 于 2010-10-18 14:06 发表
跑题了。我想说的其实是,现代战争和单兵的个人能力的关系越来越小了(不是说没有),单兵只是整个打击体系中的一个环节。这一点《荣誉勋章2010》这款游戏绝对表现出来了。而COD表现是表现了,但是没有融入到体验当中去,差一点 ...
原帖由 yangly3 于 2010-10-18 14:06 发表
把现代人丢原始森林里去,面对狮子老虎只有石头棍子,命不一定挺得比猴子还长。。。但是,还得说现代的人已经是高级动物,反正不会没事找事自个儿往原始森林里去找不痛快 ...
原帖由 xujinddk 于 2010-10-18 13:52 发表
刀枪不入好象是义和团,特搞。还挑铁道,拔电杆,结果坑的都是自己人,洋务运动的成果好不容易建立的新式交通和通讯就被他们糟蹋了,山东恢复了六百里加急快马........洋人倒真没见他们打死几个,围攻外国大使馆,人家里面100多人 ...
原帖由 xujinddk 于 2010-10-18 13:52 发表
刀枪不入好象是义和团,特搞。还挑铁道,拔电杆,结果坑的都是自己人,洋务运动的成果好不容易建立的新式交通和通讯就被他们糟蹋了,山东恢复了六百里加急快马........洋人倒真没见他们打死几个,围攻外国大使馆,人家里面100多人 ...
原帖由 zhangma 于 2010-10-18 04:00 发表
而宗教的狂热,除了让人战斗意志超强外,也有很多副作用。当年太平天国号称信了他的教可以打洋人的时候刀枪不入,这种狂热,不是害得很多人白白送死,不去思考真正实用的对敌战术,导致降低了战斗力? ...
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