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标题: 山口山危险,上古要出网游版 [打印本页]

作者: suzaku    时间: 2010-10-17 18:59:37     标题: 山口山危险,上古要出网游版

大家认为如何。。。。。。。
有人指出,Bethesda的Todd Howard曾说过《辐射4》要到2012年之后才会现身,这段空窗期是留给《上古卷轴》新作的。

ZeniMax Online正在开发一款网游,这毋庸置疑。从公司的角度看,辐射或上古卷轴题材均可,但无论是内容还是可操作性(ZeniMax与InterPlay为辐射网游的开发权争执不休),上古卷轴更为有利。

也许公司会用《上古卷轴5》单机版来激发上古玩家的热情,等市场充分预热后再推出相关网游圈钱,毕竟上古系列距今已三年有余,无论是画面质量还是角色体验,均有改进余地。
作者: suzaku    时间: 2010-10-17 19:04:20

辐射3和上古卷轴4的品质大家都是有目共睹的,就暴雪现在的开发能力,出一个雷一个,山口山,也只是泡菜罢了。
作者: lishuang10    时间: 2010-10-17 19:04:47

已经有……无数的网游说要超越WOW了 结果都玩脱儿了。
作者: 望月蚂蚁    时间: 2010-10-17 19:11:30

FF14出之前也说凭借FF人气高,出来能斗WOW……结果……                       
作者: suzaku    时间: 2010-10-17 19:17:37

那这是惯性消费罢了,只要能打破这点,WOW必然崩溃,我相信就凭B社塑造废土那种功力还有多年RPG的经验,加上3D引擎天才卡马克的协助,开发一个超越WOW的网游容易之极。
作者: skyheros    时间: 2010-10-17 19:24:03

6楼真相帝
作者: 坚强的小强    时间: 2010-10-17 19:27:57

又一个要超越的  此类帖子快成月经贴了~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: shuttle001    时间: 2010-10-17 19:28:13

号称超越WOW的游戏很多,最近FF14就是一例。
作者: playbus^plus    时间: 2010-10-17 19:28:30

上古的精髓与理念在于自由度,宏大严谨的世界观和海量的MOD,网游化后,它靠什么吸引人?
作者: mcvbn    时间: 2010-10-17 19:30:07

目前山口山亡灵JS停留在19级几个月了。。
作者: 纪念春哥吧    时间: 2010-10-17 19:30:49

游戏从来不缺兰州这种自以为是的井底之蛙

而另外一种就是玩个游戏感悟出人生的烧饼
作者: biexi    时间: 2010-10-17 19:59:22

没有mod的上古,有多少人玩?
作者: evalyy    时间: 2010-10-17 20:05:49

超越你妹....................
作者: jin6732637    时间: 2010-10-17 20:10:42

传奇和WOW。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: EVABOY    时间: 2010-10-17 20:53:42

我觉得辐射系列和上古系列的卖点还是那虽然是虚构出来却又无比真实的世界,这样的世界不适合做成网游,网游条条框框很多的,上面的玩家也都是真实玩家所扮演,那种代入感就没了
作者: yulu_enter    时间: 2010-10-17 21:01:03

网游版 的上古是不是也能撬锁溜到玩家家里?
作者: jy808258    时间: 2010-10-17 21:10:09

原帖由 suzaku 于 2010-10-17 19:17 发表
那这是惯性消费罢了,只要能打破这点,WOW必然崩溃,我相信就凭B社塑造废土那种功力还有多年RPG的经验,加上3D引擎天才卡马克的协助,开发一个超越WOW的网游容易之极。 ...


你去打破啊?容易之极……                                             
您继续吹。
[害怕]
作者: 路人L    时间: 2010-10-17 21:20:28

在中国这种游戏没什么前途啊,泡菜才是王道.........
作者: 苏格拉底叔    时间: 2010-10-17 21:25:04

上古和wow比?不是一个级别的,特别是在中国。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 隐藏身份    时间: 2010-10-17 21:28:36

撸撸睡吧,LZ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: forluna    时间: 2010-10-17 21:35:14

不支持mod的上古ol还是洗洗睡吧。。。。
作者: dz007    时间: 2010-10-17 21:36:23

上古4没有MOD的话,也就是个风景游戏……
作者: 马乙的哥    时间: 2010-10-17 21:40:37

又是一片浮云飘过了呀~
我为什么喜欢玩WOW,而不是其他神马,到现在我也没总结出来。
反正不是团队归属感、不是刷、不是剧情、不是虚荣心,也不是神马浮云的成就感,当然更加不会是画面了……囧
也许,也许就是WASD+空格操作起来手感好吧……
想来想去,最后只能归咎于感觉了。(突然想起了暴风城门口那两列英雄巨人雕像和血色修道院……陶教授在哪里?)
所以LZ说的那些什么“史诗剧情、3D画面”丝毫不能吸引我。

RPG吗?只等这个礼拜的D3消息了。最好明年放demo。
diablo,洗好菊花等着哥吧!!!哈哈哈哈哈哈哈

[ 本帖最后由 马乙的哥 于 2010-10-17 21:44 编辑 ]
作者: final71552    时间: 2010-10-17 21:41:55

LZ睡觉多梦,这是病得治啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: welo010    时间: 2010-10-17 21:45:34

原帖由 suzaku 于 2010-10-17 19:17 发表
那这是惯性消费罢了,只要能打破这点,WOW必然崩溃,我相信就凭B社塑造废土那种功力还有多年RPG的经验,加上3D引擎天才卡马克的协助,开发一个超越WOW的网游容易之极。 ...

也要大家喜欢废土才行啊,背背山再出名再犀利,还不是小众
作者: ux66241242    时间: 2010-10-17 21:53:43

笑 上古能干掉WOW....估计会被自己单机版兄弟给灭了
作者: kakaluna    时间: 2010-10-17 21:56:25

以前是超越D2,现在是超越WOW    笑话在不断重复而已
作者: 在风中的笛    时间: 2010-10-17 21:57:03

。。。。。wow。。。。。在国外被超越过无数次了吧。。。。。。。。[害怕]
作者: gbaxp    时间: 2010-10-17 21:58:01

老頭滾動條要出ONLINE了...
其實我一作也沒玩過...




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