游侠NETSHOW论坛

标题: 对"荣誉勋章2010"品质最恰当的概括 [打印本页]

作者: huteng    时间: 2010-10-12 14:50:43     标题: 对"荣誉勋章2010"品质最恰当的概括

如果单看这款作品,的确是一款高品质的大作,但和某款神作比较只有一句话
"既生瑜何生亮"
作者: 人和狗    时间: 2010-10-12 14:53:35

哪款?fear?彩虹六号?幽灵行动?孤岛危机?
作者: harryu    时间: 2010-10-12 14:54:31

COD神作。。。。[害怕] [害怕] [害怕] [害怕] [害怕] [害怕]
作者: swstudio    时间: 2010-10-12 15:02:43

[感激] 神作啊,就当是大乔小乔吧
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 15:02:47

我只能说和使命召唤7差不太多,画面比使命召唤4以后用的Q3A改版引擎强点。。。

和孤岛危机2就没的比,因为孤岛危机2的PC版明显能把PS3 X360这些低端版轰成渣,
荣誉勋章就不行,画面只能说比游戏机版的好很多,但不是隔代的差距。。。

crytek把自己卖给EA虽然钱是赚到了,但哪套技术可惜料
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 15:10:29

UE3的光照技术上比Quake3改来的却实好太多,这是隔代的技术差距没有办法,
体积光、动态光柱效果、环境光吸收效果都有,可以说是全世界最先进的技术都在,

其实连CE3上面的模拟光线跟踪效果的间接光照技术都有,就是没有CE3利用GF100的GPU效率那么高,所以在荣誉勋章的UE3里面没用
作者: snakeLK2    时间: 2010-10-12 15:12:33     标题: 回复 #5 XZZidol 的帖子

crytek和EA是合作关系,cr并不是EA旗下的工作室,只是EA代理,宣传,发行cr的游戏而已!!
作者: snakends    时间: 2010-10-12 15:28:30

照兰州的意思,除了cod,其他厂商都不要做现代战争类型的对吗?
作者: goldzero    时间: 2010-10-12 15:34:20

别拿COD来丢人现眼........................
作者: fei6336    时间: 2010-10-12 15:34:49

无法和cod6比了,气氛差太多气氛差太多气氛差太多
作者: 火星飞弹    时间: 2010-10-12 15:53:25

MOH不失为一款大作。COD也依旧强大。我们能同时玩到如此上乘的两款作品。应该庆幸才对。
作者: cx717    时间: 2010-10-12 15:57:46

跟cod不能比較
dice還是滾回去做聯機遊戲
作者: snakends    时间: 2010-10-12 16:02:57

原帖由 cx717 于 2010-10-12 15:57 发表
跟cod不能比較
dice還是滾回去做聯機遊戲

你个sb!dice是做荣誉勋章联机的!单机是danger close小组做的,喷也先知道点,你这种黑真是无脑的蠢材!
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 16:11:48

原帖由 snakeLK2 于 2010-10-12 15:12 发表
crytek和EA是合作关系,cr并不是EA旗下的工作室,只是EA代理,宣传,发行cr的游戏而已!!




对对,到是,是发行合作
不过最成功的商业合作都一样就是方便赚钱,就实和EPIC一样,钱一大量赚到了,其实其他就都无所谓咯
什么技术都不再追求也就,那样了,骗钱第一位呵呵
作者: chehe    时间: 2010-10-12 16:13:26

要是连机有单机这么些动作、枪械一定入正,可是试了联机的Bata后,看那悲剧的Ping,再玩单机,明显两个游戏。
作者: ttttkk    时间: 2010-10-12 16:16:54

不要忘記moh是首次是進入現代化的戰爭,給他2-3代的磨練,就會成大器!
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 16:32:18

原帖由 chehe 于 2010-10-12 16:13 发表
要是连机有单机这么些动作、枪械一定入正,可是试了联机的Bata后,看那悲剧的Ping,再玩单机,明显两个游戏。




是啊服务器离那么远,弄的玩起来还不如国产打枪网游爽,白瞎这么好画面了

剧情的枪做的更真了,可联机的带着那鸟枪票起来一颠颠的那鸟样,和BC2确实一道鸟样
作者: harryu    时间: 2010-10-12 17:03:19

原帖由 cx717 于 2010-10-12 15:57 发表
跟cod不能比較
dice還是滾回去做聯機遊戲

纯2b了 dice的游戏岂是你等2b所能玩的好的
作者: ww92ww    时间: 2010-10-12 17:34:48

个人觉得MOH比BC2和COD6还是差了好多好多......

尤其是虚幻3引擎.....蛋痛得要死啊![伤心啊]
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 18:14:53

本质没什么差别,其实实际,CE3和UE3的GI技术都是一道玩意的。。。只不过UE3.5事后加进去的,漫射、散射效果很低,表面做个支持GI罢了

CE2和CE3是以最好的GI模拟效果就开始设计的,所以孤岛危机看着要比战争机器画面逼真自然。。
各类灯光表现出来也更科学,让眼睛看起来舒服。

其实都一个时代所以程式的水平都是一样的,只不过面对的主要游戏平台不同所以,
UE3是叉包360、ps3,
CE2则是PC

所以UE3.5里面的有很高效果的GI实际上都是被用不上的,
ps3、360游戏连最基本的法线光照贴图问题都还解决不了,还在用很低劣的法线贴图分辨率来做游戏,
更何谈全局光照?
所以UE3里面即使有渲染再高GI效果的着色器又有个鸟用。。

GI其实不算什么,GI相比真正的RT光线追踪画面,仍然有上百倍的计算量差距呢,RT才是终极的游戏画质,
如果GPU发展到有5000个淫威大的CUDA高性能核心才可能引入光线追踪,现在用的芯片最多才有400多个,就已经有32亿晶体管,至少还要等5年。。。。草

像ps3只有7个低性能SPE核心,就宣传KZ2是光线追踪画面,纯粹是sb广告宣传,蒙傻子和粪青小b孩的广告片乱放
作者: 65346129    时间: 2010-10-12 18:18:24

荣誉勋章2010,则么比COD的基畜啊,
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 18:29:13

360和ps3用的垃圾芯片,都是ATi和淫威不同于中高端PC市场上的阉割版,和通路货用的gs、gso版用的芯片是一样的,

满打满算360的只有48个(4D+1D)核心,而PS3只有24个(4D+4D),在实际游戏里真正能被腾空出来调用做着色器的核心数连一半都没有

矢量+标量分开的核心效能又差,和淫威的scalar核心有隔代的技术差距,所以ATi才用了1600个(4D+1D)核心,20多亿个晶体管
360上的阉割版是才不到2亿的玩意,着色性能相差10几倍。。。
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 18:31:19

虚幻引擎3就是给360、ps3这些阉割版的芯片设计的,所以效果只能这样了

是比COD的Q3a效果好点有限的。
作者: 52017    时间: 2010-10-12 18:44:15

我看到火药味了。                                 .
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 18:46:29

寒霜和UE3也是一类鸟样的,都没什么差距,

就是寒霜比UE3编写的晚所以没有反锯齿数据缓冲的问题
还有对4核CPU负载的调用上效率高点,能腾出性能来把havok高版本插件放进渲染引擎

UE3的PhysX物理引擎实际比havok先进,柔利力学、布料、撕裂、风力、流体物理各种激进的物理科学效果都有在游戏上,
只不过sb的Epic的UE3写的太早了,根本不会使physX,
加上又是给360、ps3这种低能平台做战争机器和UT3,所以physX基本都没使

可是人介epic技术进展sb,怎么去骗钱的脑子可不sb
epic那位最有名的首席程序架构师,
技术很不sb,可惜3.5里面开发的70%的计算内容360都用不了。。。

原来在游戏机上要是骗不着钱的人才会最sb
作者: lupeiyu    时间: 2010-10-12 18:52:35

我也看到火药味了。         
作者: plasdu    时间: 2010-10-12 19:02:06

说实话,单机方面,无论画面,游戏配乐,和故事,都无法和MW2比较,唯一差距小的,我觉得应该是流程长短,感觉比MW2还要短~太失望了!练级部分,说实话,很多人拿MW2和BC2比较,其实没有比较,MW2在主机上的联机人数远超BC2,只是视动做的不厚道,让MW2不再有局域网和私服,这些对PC版本的玩家影响最大,而且PC版本外挂也是很主要的因素。特别是没有私服后,破解玩联机,完全无法遏制WG!我敢说,如果MW2延续MW1的联机模式,MW2即使外挂泛滥。也人数不会少多少的
作者: okll2004    时间: 2010-10-12 19:17:42

又是一部快餐中的极品。。。EA出的游戏永远就这个水准,当然死亡空间是个例外
作者: plasdu    时间: 2010-10-12 19:28:29

快餐到不至于,只是和MW系列比起来,还是经验方面的差距。毕竟才转型,不是人人都能想IW那样一转型就轰动全世界的
作者: a_skywalker    时间: 2010-10-12 19:42:16

MOH系列自从被EA收购之后就开始没落,现在跟风出了现代战争版,前景不容乐观啊,毕竟MOH的老底已经差不多被啃光了,转型意味着重新开始。
作者: eqwrteytgrtf    时间: 2010-10-12 20:11:46

阿富汗战争本来规模就不大,而且MM2虚构的美俄战争当然大了.一个是反恐战争一个是狗血战争漏洞百出根本没可比性,说MM2剧情好未必全是扯淡的编的非常不合理的故事,明显不如上代,完全被神化了
作者: XZZidol    时间: 2010-10-12 20:18:32

原帖由 eqwrteytgrtf 于 2010-10-12 20:11 发表
阿富汗战争本来规模就不大,而且MM2虚构的美俄战争当然大了.一个是反恐战争一个是狗血战争漏洞百出根本没可比性,说MM2剧情好未必全是扯淡的编的非常不合理的故事,明显不如上代,完全被神化了 ...



关键是这样游戏有戏的太少了,出一个填补空白罢了,没见过什么大场面的孩子们当然会来当圣经摆

游戏和电影的剧本还是没法比的,还是个比较幼稚的阶段
作者: eevvaa11    时间: 2010-11-20 10:55:02

感觉和cod系列确实很相近
但是甜蜜地捡子弹系统貌似很不习惯~~感觉好麻烦啊
不过和队友要子弹!这个设定灰常好

最后说下,cod里貌似只要是路就可以走,可以跳!
但是这次荣誉勋章貌似不可能的!我有次就被困在一个小高台上面,旁边只不过是一个10cm高的障碍物而已,但是死活跳不过去……
作者: alf223    时间: 2010-11-20 12:38:20

使命7这次不行,大杂烩。不如荣誉勋章这次来得清新感人。真实感准确度枪声代入感,荣誉这次都比使命7好。
作者: alf223    时间: 2010-11-20 12:40:57

原帖由 a_skywalker 于 2010-10-12 19:42 发表
MOH系列自从被EA收购之后就开始没落,现在跟风出了现代战争版,前景不容乐观啊,毕竟MOH的老底已经差不多被啃光了,转型意味着重新开始。

荣誉勋章是二战游戏的开头大作,不能说EA接手就没落,而是出了个使命,完全超越了孤单英雄没有战争气氛的荣誉勋章
作者: moviezhou    时间: 2010-11-23 12:35:27

MW2是好莱坞大片,MOH是纪实类电影,最大的区别了。
作者: xueshanfh    时间: 2010-11-23 22:08:23

狼穴2 最后德军总部那个大厅,gtx480都被干得死翘翘的,从没有见过这么耗费资源的光线,比地铁2033的强光谋杀帧数还要厉害得多。

还有 死灵幻象 其实很好玩,觉得比那些打现代战争的、孤岛的、重返德军的、叛逆的等等好玩多了,画面也行,不过它不会根据分辨率比例来自动调整视野宽广度,算是一条黑马。
作者: xueshanfh    时间: 2010-11-23 22:11:32

MOH2010 觉得因为它好是因为用了修改器按F6键之后可以做超级跳,跳到Mother等同事面前给他几下散弹枪把他搞死了,又可以在屋顶上跳来跳去,又可以跳啊跳跳到下个checkpoint、省掉打前些checkpoint,这样来说自由度比孤岛还要高嘛,孤岛不能杀同伴,哈哈哈哈。
作者: 轩雅    时间: 2010-11-23 22:50:38

COD 7????[害怕] [害怕] [害怕]
作者: weizhifx    时间: 2010-11-24 01:31:49

原帖由 moviezhou 于 2010-11-23 12:35 发表
MW2是好莱坞大片,MOH是纪实类电影,最大的区别了。

-------------------------------------------------------------------------------------------
正解!所以玩MOH之前得先补补课,已经实在是厌倦COD式的无厘头加强大YY剧情,FPS今后的路线很看好MOH和武装突袭,这是FPS在耐玩度上新的探索,所以不要只纠结于眼前的小小优越。
作者: MythCreator    时间: 2010-11-24 17:30:27

MOH队友可以帮助自己行动
COD队友只是打枪机器而已

MOH扮演美国大兵杀恐怖分子-〉取材于现实
COD扮演美国大兵保卫国家-〉就算真的美俄打起来了,俄罗斯哪来的实力打到美国本土

COD的优势在于,现代战争方面可以肆无忌惮的天马行空各种扯,MOH至少现在不行

另,MOH里对战士的装备枪械等的考证几乎没有漏洞,COD就不说了

总结:COD胜在想象,MOH胜在纪实

另,这种战争大片类游戏要是上Crytek那样的引擎,5970都难应付
作者: 农夫    时间: 2010-11-24 18:40:55

cod7连游戏优化还没做好就出来骗钱了,
真它奶奶的




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2