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标题: 为什么见好多人说黑曜石公司垃圾啊? [打印本页]

作者: magicelfzz    时间: 2010-10-11 11:07:30     标题: 为什么见好多人说黑曜石公司垃圾啊?

无冬2,辐射:新维加斯等等都是这家公司外包的~~~听说这个公司是之前黑岛的部分员合并成立的,可发现好多帖子里很多人不满这个公司?我很奇怪这是为什么啊?难道无冬2等之类的游戏被这家公司做的很烂吗??
作者: hungjoyee    时间: 2010-10-11 11:08:23     标题: 回复 #1 magicelfzz 的帖子

應該說沒創新吧 [大汗]
作者: yyclieren    时间: 2010-10-11 11:08:47

无冬主要被核心玩家吹的太神

上手难的游戏=装B利 器
作者: 萩村鈴    时间: 2010-10-11 11:10:01

每人都有自己好的一口。。。。。眾口難調啊
作者: samusialan    时间: 2010-10-11 11:10:27

主要是技术不行,从黑岛那个年代就开始的通病,从黑岛出来的人建立的公司基本上都是毁在游戏bug上
作者: nightson1988    时间: 2010-10-11 11:14:40

原帖由 $$$$$$$$$$ 于 2010-10-11 11:12 发表
黑岛的几个核心成员都不在黑曜石

扯淡,基本都在黑曜石
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-11 11:15:30

我也觉得黑曜石还好~~就是不知道为啥那么多人和反感~~~
作者: xlibfly    时间: 2010-10-11 11:16:02

黑曜石还不错啊。。。
作者: playbus^plus    时间: 2010-10-11 11:17:23

真希望异域的编剧能找些技术美工,用无冬的引擎做个异域2或者重制下异域……
作者: 霹雳布袋戏    时间: 2010-10-11 11:20:28

无冬之夜...............这个,我一直不太喜欢的说..................
作者: darksinelf    时间: 2010-10-11 11:20:42

算不上差,但也好不到哪去,中庸之道。。。
作者: 霹雳布袋戏    时间: 2010-10-11 11:21:19     标题: 回复 #11 playbus^plus 的帖子

要淡定......................没必要补血.........重新注册个号就好了............
作者: 大米稀饭    时间: 2010-10-11 11:25:34

原帖由 samusialan 于 2010-10-11 11:10 发表
主要是技术不行,从黑岛那个年代就开始的通病,从黑岛出来的人建立的公司基本上都是毁在游戏bug上



和技术有什么关系??BUG问题的责任应该是在测试和QA上吧。
作者: nomelike    时间: 2010-10-11 11:27:12

辐射新维加斯还没出来。品质如何谁也不知道
作者: playbus^plus    时间: 2010-10-11 11:30:13

原帖由 霹雳布袋戏 于 2010-10-11 11:21 发表
要淡定......................没必要补血.........重新注册个号就好了............


麻烦啊,还得注册新邮箱,我好几个邮箱都用在这儿了……
作者: kpt923    时间: 2010-10-11 11:30:44

原帖由 $$$$$$$$$$ 于 2010-10-11 11:30 发表

肯定要跳出


这又不一定
当年上古4就很少跳出
是不知道辐射是因为live还是什么的才跳得大家死去活来...
作者: 开山大斧    时间: 2010-10-11 11:32:33

难得能坚持传统的制作组,如果技术好一点不愁生存不下去,希望新维加斯能成为他们的翻身之作
作者: 万劫夜    时间: 2010-10-11 11:43:34

主要原因:阿尔法协议                        

不过很多公司倒是挺看好黑曜石,SAGA,Square Enix ,GPC,Bethesda

[ 本帖最后由 万劫夜 于 2010-10-11 11:45 编辑 ]
作者: 汤姆安吉洛    时间: 2010-10-11 11:45:31

其实也不能说 其是 垃圾 因该是 废物公司 专出垃圾
作者: overkid    时间: 2010-10-11 11:53:48

无冬之夜2挺好,也不知道ls的废物公司的说法怎么出来的
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-11 12:00:09

22L废物公司 也太夸张了吧·~~~~
作者: 冷血狂人    时间: 2010-10-11 12:40:30

垃圾么?
难道不垃圾么?
垃圾么?
难道不垃圾么?
。。。。。。


无视我吧
作者: Max_Payne    时间: 2010-10-11 12:42:08

先不管无冬之夜什么题材什么类型,你这个操作太蹩脚,画面太烂,界面看着太累了吧,游戏不就是让人爽的么?
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-11 13:16:31     标题: 回复 #27 stopme2004 的帖子

后续修正不给力倒是事实~~~~哎~~[伤心啊]
作者: spring62    时间: 2010-10-11 13:39:55

做出来的游戏算是不错,但是大家都想他出神作...
问题是不够好
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-11 16:27:36

obsidian目前为止都做了哪些游戏啊?
作者: hc999999998    时间: 2010-10-11 17:51:19

楼主难道你要让我昧着良心指着一坨屎说这是金子???????????
作者: yiliaobing    时间: 2010-10-11 18:25:23

无冬2渣作一个 恐怖的配置要求 完全不能玩 动作恶心生硬 剧情无聊...
阿尔法协议更渣..别的想不起来了 印象里这公司的游戏没一个值得玩的
作者: jinweishen39    时间: 2010-10-11 18:26:05

翻身?死鱼反白吧................................期待新维加斯超烂
作者: 001qw204    时间: 2010-10-11 19:35:18

出品的游戏被炒作的名气太大了,大家对它的期望太高,结果。。。
作者: gkgly    时间: 2010-10-11 19:43:00

说垃圾纯属扯淡。。。。。。。。。。。。。。。
作者: niveous    时间: 2010-10-11 19:50:27

黑曜石光辉业绩太多了. 经典的当属阿尔法协议.

还有星战古共和国武士2. 简直砸了BW的招牌.
作者: icame    时间: 2010-10-11 19:57:25

原帖由 汤姆安吉洛 于 2010-10-11 11:45 发表
其实也不能说 其是 垃圾 因该是 废物公司 专出垃圾


看你头像就知道你是个纯垃圾  智商75以下的那种   玩不明白它的游戏一点不奇怪
作者: nightson1988    时间: 2010-10-11 20:06:23

原帖由 niveous 于 2010-10-11 19:50 发表
黑曜石光辉业绩太多了. 经典的当属阿尔法协议.

还有星战古共和国武士2. 简直砸了BW的招牌.



不解释

[attach]2529760[/attach]
作者: 潜水艇X    时间: 2010-10-11 20:44:12

主要是BUG和跳出率太恐怖了
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-12 11:22:37     标题: 回复 #40 潜水艇X 的帖子

我也觉得游戏系统优化方面有严重问题~~~其他到还好·~~~
作者: aotsubasa    时间: 2010-10-12 11:26:54

只是跟黑岛这样的大神比,相对垃圾了~~~ 其实还好,他们做的游戏还都算脍炙人口~
作者: 阿布杜拉    时间: 2010-10-12 12:22:51

33L你知道无冬2和无冬2资料片的区别吗?
感觉黑曜石做的背叛者面具不错,但则希尔风暴的确有点杯具。。。
作者: GA_Frank    时间: 2010-10-12 12:25:20

因为技术不行……
剧情内涵什么我觉得它从没让我失望,但是如今已经不是画一堆2D贴图就能满足画面党的时代了。
作者: magicelfzz    时间: 2010-10-14 17:47:45

看这次他把辐射新维加斯做的着么样了~~~~

[ 本帖最后由 magicelfzz 于 2010-10-14 17:48 编辑 ]
作者: satan023    时间: 2010-10-14 20:16:16

无东2是黑曜石做的。。程序方面做得实在是烂
作者: enixl    时间: 2010-10-14 21:33:52

因为黑曜石做的无冬2比BIOWARE亲自做的无冬1差远了。
想当初无论是销量还是评价无冬1对上古3是压胜,而无冬2对上古4是完败。
无冬2虽然加强了同伴之间的交流,但是把无冬1成功的核心丢了。无冬1的核心就是其它DND游戏不可能会有的爽快度。
无冬2尽管下力气刻画了角色但是居然没有一个角色能够比无冬1的A姐出彩。
现在DAO系列BIOWARE又亲自上阵,所以此RPG游戏的爽快度回来了。而且无论销量还是评价都是去年单机PC RPG的最高。
黑曜石那帮人已经outdata了,创新不行,写写RPG对话还凑合。不能指望他们再出奇迹了。

[ 本帖最后由 enixl 于 2010-10-14 21:36 编辑 ]
作者: 永远的哈啤    时间: 2010-10-14 23:51:52

原帖由 playbus^plus 于 2010-10-11 11:17 发表
真希望异域的编剧能找些技术美工,用无冬的引擎做个异域2或者重制下异域……

哥么 啥也别说了 想一起去了~
作者: ygat    时间: 2010-10-15 00:05:08     标题: 回复 #48 enixl 的帖子

Bioware那帮人已经outdata了,创新不行,写写RPG系統與做宣傳还凑合。不能指望他们再出奇迹了。


Obsidian就敗在自身的programming手上而已,其他方面沒問題。
作者: 炽天使军团    时间: 2010-10-15 15:23:05

原帖由 ygat 于 2010-10-15 00:05 发表
Bioware那帮人已经outdata了,创新不行,写写RPG系統與做宣傳还凑合。不能指望他们再出奇迹了。


Obsidian就敗在自身的programming手上而已,其他方面沒問題。 ...

创新BIO不行。。。果然天天泡游侠什么言论都有啊

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-10-15 15:24 编辑 ]
作者: goodboy3838    时间: 2010-10-15 15:42:21

我只能说曾经的辉煌改变不了现实的无力...
作者: 开山大斧    时间: 2010-10-15 20:40:24

原帖由 ygat 于 2010-10-15 00:05 发表
Bioware那帮人已经outdata了,创新不行,写写RPG系統與做宣傳还凑合。不能指望他们再出奇迹了。


Obsidian就敗在自身的programming手上而已,其他方面沒問題。 ...

嗯,上款游戏紧随人家其后的搞第三人称掩体射击,新游戏干脆直接套用他人前作的模板,obisisian果然有创新精神

bioware添加了新东西,简化了老东西,就是创新不行,作品广受好评且卖得好,就是做宣传

脑补帝不愧是脑补帝,接下来是否要说:obsidian混成这样都是发行商的错?

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-10-15 22:38 编辑 ]
作者: honglan    时间: 2010-10-15 20:55:55

原帖由 开山大斧 于 2010-10-15 20:40 发表

嗯,上款游戏紧随人家其后的搞第三人称掩体射击,新游戏干脆直接用他人前作的模板,obisisian果然有创新精神

bioware添加了新东西,简化了老东西,就是创新不行,作品广受好评且卖得好,就是做宣传

脑补帝不愧是脑补帝,接下来是 ...

那个叫升华嘛,暴雪不也这样吗,哈哈
作者: evaboy01    时间: 2010-10-15 21:31:36

搞砸後續作品最強的公司,可以花好幾年做出讓人髮指的bug的公司
搞砸會怪別人的公司,可以一次出n個更新程式還是優化趨於無的公司
最近還有人說黑島是黑曜石呢 看到這句 真想哭.........
無冬2 不是難好嗎 是你能夠忍受長久的讀取 最不貼心的轉角視點
忍受可能無預警的bug
讓你後續任務無法再玩只能將3天的進度刪除 再從新開始
這些你可以忍受 那無冬2 你可以玩下去
電腦配備沒一定基礎別玩無冬2 你會發怒




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