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标题: 两个侦察兵出身的高级诸葛弩还真是超级游击队啊 [打印本页]

作者: hussarzkd    时间: 2010-10-10 13:41:15     标题: 两个侦察兵出身的高级诸葛弩还真是超级游击队啊

两个侦察兵,一个一开始就捡到武器,升级复杂地形3,射程+1,射程无视障碍物,以及2次攻击(原来我还以为效果可以跟诸葛弩那个效果叠加,后来发现不行,顶多两次)
另一个是老牌侦察兵,侦查3级(视野+2,移动+1),后来在一荒岛上捡到武器成弓箭手,一直升级复杂地形3,射程+1
有人的地方就有江湖,何况还是大地图上塞了12家的,随便搭个伙就能躲在别人后面收经验
等基本成型了就是超级游击队啊

还没升级到诸葛弩时就把日本五六队剑士拖得一点脾气没有,侦察兵出身的无视地形移动效果确实太狠了
现在谁强大些其他AI就有意见,我也乐得一起削那些刺头,学当年沙俄玩欧洲宪兵,玩势力平衡,省得强大到跟我抢奇迹和地盘。我只派这两只游击队跟过去就牛13得很了,战果很漂亮


另外发现这些AI其实都挺狠的,一打起来就是亡国灭种,呼啦啦一大堆兵(话说当年跟小日本撕破脸真把我嘿了一条,剑士海啊,幸好中间隔着我的两个小弟,游击之)
当初法国佬嚣张会,大家围殴之,然后边上以“和平主义”文明的甘地竟然因此占了便宜而做大起来,后来又乘小日本被我游击成残废时大军压之,一口气打下七八城。真是人心险恶啊,阿弥陀佛
所以有时候为了防止另一些AI打得太狠,我就只能遏制他们痛打落水狗的势头

[ 本帖最后由 hussarzkd 于 2010-10-10 13:55 编辑 ]
作者: hussarzkd    时间: 2010-10-10 13:48:26

原帖由 绝对步迷 于 2010-10-10 13:48 发表
我记不得我的侦察兵是怎么练的了,反正有次,我的诸葛弩是3移动力,3攻击次数,当时觉得太BT了,还没灭完电脑就不玩了,真的是超级炮台啊

应该是侦察兵到侦查2(1加视野,2加移动),以及转成弓箭手后攻击次数+1(奇怪,我也有这个升级,但升级成诸葛弩后还没看见他3攻击次数过)
作者: 绝对步迷    时间: 2010-10-10 13:48:46

我记不得我的侦察兵是怎么练的了,反正有次,我的诸葛弩是3移动力,3攻击次数,当时觉得太BT了,还没灭完电脑就不玩了,真的是超级炮台啊
作者: szptf321    时间: 2010-10-10 14:39:41

原帖由 hussarzkd 于 2010-10-10 13:48 发表

应该是侦察兵到侦查2(1加视野,2加移动),以及转成弓箭手后攻击次数+1(奇怪,我也有这个升级,但升级成诸葛弩后还没看见他3攻击次数过)

应该是要升级了多一点移动力后才能攻击3次

其实没去实践。。。我诸葛弩都是射程加无视障碍就无敌了。。一出就扫荡全场。。

[ 本帖最后由 szptf321 于 2010-10-10 14:41 编辑 ]
作者: cloud911    时间: 2010-10-12 11:03:19

有1次开了群岛地图,最快速度出海,把1个侦察兵练到了火枪手。。1个火枪横扫电脑。。吐血。。。。电脑出海好慢啊
作者: diandian99    时间: 2010-10-12 17:02:10     标题: 侦察兵升到机械化步兵就是真正的快速反应部队

移动力是5!无视地形!攻城最后一击首选。
作者: chnp    时间: 2010-10-12 17:31:09

好像文明5里的电脑文明的属性里法国和日本都是积极军事扩张性,所以一般都死得比较快
作者: 安妮罗杰    时间: 2010-10-12 17:36:24

原帖由 hussarzkd 于 2010-10-10 13:48 发表

应该是侦察兵到侦查2(1加视野,2加移动),以及转成弓箭手后攻击次数+1(奇怪,我也有这个升级,但升级成诸葛弩后还没看见他3攻击次数过)

攻擊一次消耗移動力1 你只有2移動 當然只有2次攻擊機會




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