原帖由 xshiez 于 2010-10-7 17:16 发表 我真不认为解密有什么成就感... 现在的动作解谜总是大同小异。。。唯有鬼泣这种真正的动作游戏玩出高水平了才真正有成就感
原帖由 5shihao5 于 2010-10-8 09:05 发表 本来就很一般!在家用机版本出来的时候就没掀起什么波澜,PC只是说缺少此类游戏而已! 可以用来消遣时间吧!
原帖由 darksinelf 于 2010-10-8 08:02 发表 血统做的不错,更喜欢追尾视角而不是鬼泣类固定。鬼4的关卡设计实在偷懒,神谷的魔女则进步明显,如今鬼5外包再看了。
原帖由 开山大斧 于 2010-10-8 09:22 发表 我承认在a9没掀起什么波澜,连专区都没有 不过8.5左右的评分,和猎天使魔女不相上下的销量,谁敢说暗黑血统没掀起什么波澜?那猎天使魔女又算掀起什么波澜了? 再说一遍,pc从来不缺少动作平台解迷类游戏,可以这么说,这些游戏还是 ...
原帖由 5shihao5 于 2010-10-8 11:31 发表 我说的是缺少,没说从哪起步的!本来就没掀起什么波澜,你怎么看到波澜的我还真就不知道了! 也没说不好玩,只是说就那样吧