原帖由 yahoocom 于 2010-10-3 02:12 发表
帝国时代3应该是第一款使用HAVOK物理引擎的RTS..
在2005年画面的确惊艳, 当年号称最高特效要用当年最高级的7800GTX, 炮弹打建筑, 建筑上的砖瓦也会一片片脱落
当年画面不足之处就是兵模还是很简陋, 同年的战争行为 ...
现在有些游戏,都没有这样的细节
原帖由 shu0202 于 2010-10-3 12:37 发表
帝国时代3我最深刻的印象就是亮丽的画面,静态画面非常漂亮!但是里面傻了吧叽的单位太倒胃口……英雄连静态画面粗糙,但是动态细节细节帝国3差了十万八千里! ...
原帖由 yahoocom 于 2010-10-3 02:12 发表
帝国时代3应该是第一款使用HAVOK物理引擎的RTS..
在2005年画面的确惊艳, 当年号称最高特效要用当年最高级的7800GTX, 炮弹打建筑, 建筑上的砖瓦也会一片片脱落
当年画面不足之处就是兵模还是很简陋, 同年的战争行为 ...
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