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标题: 天道改名叫修路还差不多 [打印本页]

作者: TakedaShingen    时间: 2010-9-30 22:03:02     标题: 天道改名叫修路还差不多

rt,只是发发牢骚,呵呵............
作者: 402038174    时间: 2010-9-30 22:58:50

民那表示对此类月经贴已经免疫了。。。
作者: 8229678    时间: 2010-10-3 10:27:18

都已经表明是添道了
就是修路的意思
20你姐夫
作者: theonekaka    时间: 2010-10-3 11:41:36

习惯就好了..............这里的人都是这么天天修路熬出来的.................
作者: zazazaqq196    时间: 2010-10-3 13:09:04

我觉得光荣有点舍本逐末的感觉,信长系列明显就是战略类游戏,越来越搞的像模拟经营类一样,12看着那一大堆修建的内政设施,那个瀑布汗啊,看看就不想玩,简单点比如三国志9那种,数字显示内政就可以,或者三国志11那样,简单点,不要搞得那么繁琐,玩这类型游戏的大多数是冲着打架去的,玩模拟经营,我下载个模拟城市比这个强多了,多搞那种无意义的东西不如在战略战术制作上创新,其实我觉得三国志9和信长12的半即时战斗很好,但还有很大的改进余地,像三国志11那种传统战棋模式明显就缺少很大的偶然性,游戏性不高,其实战争就是具有极大未知因素,即使做到知己知彼,也不能完全把握战场态势,很多人喜欢战棋游戏,你一步我一步,从心理学角度讲是对未知事物的一种恐惧现象,想把任何事物都完全掌握到手里,这类人不具有开拓创新和追寻新事物的探险精神,解释下这不是说这类人不好,任何类型人都有优缺点。。。。。。嘿嘿。。
作者: lgx09    时间: 2010-10-3 18:11:00     标题: 回复 #5 zazazaqq196 的帖子

去试试战国史吧,这游戏不错!符合你的具有开拓创新和追寻新事物的探险精神!
作者: 红狼forever    时间: 2010-10-22 16:34:31     标题: 回复 #8 M124210687 的帖子

嘿嘿 差不多哈 虽然都说SL会失去游戏的乐趣 但还是禁不住要不停的SL……
作者: andydon1989    时间: 2010-10-22 16:46:19

话说我对修路不反感,但是对那仅有的几个町,不能自己挑选来建设,而且还是固定的,拜拜浪费了那么大地图,实在是让我这么一个种田流玩家无奈

[ 本帖最后由 andydon1989 于 2010-10-22 16:47 编辑 ]
作者: 固山    时间: 2010-10-22 16:46:26

我也有同感,确实就是修路。

不过我现在越发觉得,作为免费玩家(其他人我不清楚,起码我从来没有买过光荣的正版游戏,也就是说人家光荣从来没有从我身上挣到一分钱,),所以我现在几乎不去评价光荣的游戏,人家出了我就玩,好玩就玩,不好玩就不玩,不说三道四的。因为我没有资格。
作者: testapp    时间: 2010-10-22 19:39:06

很多人喜欢战棋游戏,你一步我一步,从心理学角度讲是对未知事物的一种恐惧现象,想把任何事物都完全掌握到手里,这类人不具有开拓创新和追寻新事物的探险精神,解释下这不是说这类人不好,任何类型人都有优缺点。。。。。。嘿嘿。。

你让我们这些玩围棋、国际象棋的情何以堪啊
作者: 御宅丨烟魔    时间: 2010-10-23 03:25:06

信野每一代都只有一个亮点

我是从将星录开始玩的

将星录就是忍者
烈风传是筑城
岚世记是即时战略
苍天录是谋略
天下创世是模拟城市
革新是特技
天道是修路

等什么时候光荣不想玩了,就会把所有的优点全部集中在一起出一点终结版
作者: tingsky    时间: 2010-10-28 12:22:57

天翔记的养成是经典啊,前期使得很多NPC都发挥了作用
作者: Amstk    时间: 2010-10-28 21:28:20

岚世记是拉关系吧???看看光头党多生猛




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