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标题: 【游侠攻略组】大航海家4自动贸易细则设置详细教程 [打印本页]

作者: 96321a    时间: 2010-9-23 21:21:19     标题: 【游侠攻略组】大航海家4自动贸易细则设置详细教程

自动贸易细则的确是麻烦



但是的确是可以一次设定装载和卸载的



这里举个例子

A地产盐

B地产肉

C地产木



如何实现自动贸易细则



首先设定路线

A-B-C-B

那么船就会从A到B到C再回B最后回到A



然后就是设定交易细则了

A点 选择交易货物为盐  设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)

B1点 选择交易货物为盐和柔  设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)

C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船

B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点 就选择你要的数量)



回到A点  将木头拉入到交易项目 设定将所有木头装入仓库 转换  将0木头装入仓库



这样就不需要二次靠港了



货船会先卸载 再装货

[ 本帖最后由 96321a 于 2010-9-23 23:18 编辑 ]
作者: 96321a    时间: 2010-9-23 21:23:17

只要你设定了交易货物

都会有在装载和卸载都出现这个货物

而且有选择和市场还是仓库

交易细则必须同时设定卸载和装载情况

而且船是先处理卸载后再处理装载的
作者: 偶爾    时间: 2010-9-25 14:37:47

支持啊,毕竟这种贸易的线路要赚钱很多啊,自动贸易方便就是方便,就是不怎么赚钱,速度慢,不过后期20+舰队自动全世界贸易的时候,就有好处了,多个城市均衡发展,不会出现自己的城市特别大,电脑的城市特别小的尴尬境地
作者: terry_OKKQ    时间: 2010-9-25 19:00:07

没太看懂,但显然不能取代两次靠岸,4代里母港可以一次靠岸,卫星港还得两次靠岸才行
作者: chen3fire    时间: 2010-9-27 13:32:07

LZ好像逻辑混乱,B去第二次干嘛 ?
C直接运A卸木头产盐,A贸易站设置木头库存锁定,将多余的木头运到B销售
作者: mulingl    时间: 2010-9-28 21:46:51

dddddddddddddddddddddddd
作者: 96321a    时间: 2010-9-29 23:12:54

原帖由 chen3fire 于 2010-9-27 13:32 发表
LZ好像逻辑混乱,B去第二次干嘛 ?
C直接运A卸木头产盐,A贸易站设置木头库存锁定,将多余的木头运到B销售



A-B-C-B-A

明白了吗 当然你可以A-B-C-A

当然我觉得这样就浪费了运力  因为我想B的货物也要到A 而不用经过C了




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