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标题:
【游侠攻略组】大航海家4自动贸易细则设置详细教程
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作者:
96321a
时间:
2010-9-23 21:21:19
标题:
【游侠攻略组】大航海家4自动贸易细则设置详细教程
自动贸易细则的确是麻烦
但是的确是可以一次设定装载和卸载的
这里举个例子
A地产盐
B地产肉
C地产木
如何实现自动贸易细则
首先设定路线
A-B-C-B
那么船就会从A到B到C再回B最后回到A
然后就是设定交易细则了
A点 选择交易货物为盐 设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)
B1点 选择交易货物为盐和柔 设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)
C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船
B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点 就选择你要的数量)
回到A点 将木头拉入到交易项目 设定将所有木头装入仓库 转换 将0木头装入仓库
这样就不需要二次靠港了
货船会先卸载 再装货
[
本帖最后由 96321a 于 2010-9-23 23:18 编辑
]
作者:
96321a
时间:
2010-9-23 21:23:17
只要你设定了交易货物
都会有在装载和卸载都出现这个货物
而且有选择和市场还是仓库
交易细则必须同时设定卸载和装载情况
而且船是先处理卸载后再处理装载的
作者:
偶爾
时间:
2010-9-25 14:37:47
支持啊,毕竟这种贸易的线路要赚钱很多啊,自动贸易方便就是方便,就是不怎么赚钱,速度慢,不过后期20+舰队自动全世界贸易的时候,就有好处了,多个城市均衡发展,不会出现自己的城市特别大,电脑的城市特别小的尴尬境地
作者:
terry_OKKQ
时间:
2010-9-25 19:00:07
没太看懂,但显然不能取代两次靠岸,4代里母港可以一次靠岸,卫星港还得两次靠岸才行
作者:
chen3fire
时间:
2010-9-27 13:32:07
LZ好像逻辑混乱,B去第二次干嘛 ?
C直接运A卸木头产盐,A贸易站设置木头库存锁定,将多余的木头运到B销售
作者:
mulingl
时间:
2010-9-28 21:46:51
dddddddddddddddddddddddd
作者:
96321a
时间:
2010-9-29 23:12:54
原帖由
chen3fire
于 2010-9-27 13:32 发表
LZ好像逻辑混乱,B去第二次干嘛 ?
C直接运A卸木头产盐,A贸易站设置木头库存锁定,将多余的木头运到B销售
A-B-C-B-A
明白了吗 当然你可以A-B-C-A
当然我觉得这样就浪费了运力 因为我想B的货物也要到A 而不用经过C了
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