原帖由 rainchen163 于 2010-9-23 10:11 发表
另外,刚开始玩,有没有人知道一开始记者提问时,自己的回答会不会对生涯有影响?
比如记者问如何期待自己在新赛季的表现,有低调到高调4种回答
还有问赛季时间,有3-5-7三种选择
另外开始生涯时好像选不了大车队,比如法拉利 ...
原帖由 rainchen163 于 2010-9-23 10:11 发表
另外,刚开始玩,有没有人知道一开始记者提问时,自己的回答会不会对生涯有影响?
比如记者问如何期待自己在新赛季的表现,有低调到高调4种回答
还有问赛季时间,有3-5-7三种选择
另外开始生涯时好像选不了大车队,比如法拉利 ...
原帖由 hxyhys 于 2010-9-23 10:57 发表
……反正用momo玩f1,操控比lfs里面的那个f1要简单很多,出弯一脚油到底,不用担心失控,弯道刹车也随便来,都不会锁死,当然我辅助除了刹车全开了。lfs里面哪怕辅助全开了,随便猛烈点就飘了……
另外感觉力回馈什么比极品13好太 ...
原帖由 下载专用哈 于 2010-9-24 08:38 发表
娱乐类游戏,f1 2010在游戏广告宣传时完全没提到物理,更没说是sim类,本来期待有专业模式和休闲模式的。。。。。。。。。。
如果是sim类,相信当初也会大力强调的。sim市场迎合度不高,对外设也有额外要求。
cm现在是赛车游戏 ...
原帖由 jsisw9i9 于 2010-9-24 05:27 发表
游戏总体来说还是非常偏向娱乐性的,说实话,F1的游戏还真的不好模拟,因为调校太重要了,每条赛道特性都不同,
比如像Autodromo di Monza(Monza)和Circuit de Monaco(Monte Carlo)这两条赛道拥有就是完全相反的特性。
Monte Carlo ...
原帖由 乌拉草 于 2010-9-24 14:00 发表
我的G25可以改啊,按ESC后第3项下面第2分项
上赛道我自己的车也实际开过,但是和F1是两码事,完全不具备可比性,不能拿来参照的,毕竟速度和过弯性能上有天壤之别,所以LZ你的对比老实说没什么意义 ...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |