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标题: PC版GT5或中国首发? [打印本页]

作者: yuhui2008    时间: 2010-9-21 12:51:32     标题: PC版GT5或中国首发?

http://pc.duowan.com/news/20100914/1284431996.shtml

世界三大游戏展之一的日本东京游戏展将拉开帷幕,作为最后一个世界级大型展会,本届东京展又会给我们带来什么样惊喜呢?最近韩媒公开了他们心中所期待的10大作品。
  GT赛车5
  开发商:Polyphony Digital
  运行商:日本索尼
  游戏平台:PS3
  发售日期:2010年11月2日(北美)、11月3日(欧洲、日本)
  支持1080P高清显示模式,游戏中光影表现相比前作更加现实化,光线从亮处到暗处的互相切换将会与现实一样自然。游戏中将收录40辆车以及4条赛道,赛车与赛道将可以通过网络更新,但不收钱,而且自己攒钱买车的设定依然健在,《GT赛车5 序章》金钱将可以继承到《GT赛车5》当中。
  SCEA市场总监John Koller透露了一个重大口风,说《GT赛车》系列未来不限于PS3 和PSP平台。另有索尼的合作厂商高层表示,《GT赛车5》可能会开发PC版,而且会在中国首发。

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-9-21 12:54 编辑 ]
作者: tyrunner    时间: 2010-9-21 13:05:29

这个明显属于意淫新闻 M$自家的废渣都不登陆自家的PC系统
登陆window基本不可能 登陆mac..可能么
作者: jamy1126    时间: 2010-9-21 13:05:35

有的话绝对买正版支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 开到荼靡    时间: 2010-9-21 14:12:24

做梦

SCE做的游戏有什么理由要登录PC?

还中国首发?你见过哪个国外游戏在中国首发的

要玩GT5,老老实实买个PS3是正道

现在PS3尽管被有限破解了,但那是3.41系统

3.42系统可没破

GT5附带个强制系统升级,还不得照样乖乖买正版玩
作者: PLHRX7    时间: 2010-9-21 14:16:14

GT系列是有可能登录PC平台,可能是20年,50年后
作者: 啊礤床    时间: 2010-9-21 15:22:01

虽然不大相信。。
但不放弃渺茫的希望。。
毕竟可以省个PS3的钱啊。。
作者: 30859120    时间: 2010-9-21 15:24:53

现在PC上有那么多好的赛车游戏,对GT5没兴趣了!期待DIRT3.F12010
作者: sti32    时间: 2010-9-21 15:38:58

太能意淫了吧, PS3都没发售呢
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-21 15:46:13

多玩新闻。。。。我就看看,不发表评价。。。
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-21 15:47:14

另外前面一段文字是GT5P的介绍,不是GT5的。。。
作者: underyun    时间: 2010-9-21 15:47:20

红字部分是09年4月的事了,不排除愚人节效应
另外他说不限于PS3和PSP平台,怎么就能够联想到PC上去呢,不能是PS4和PSP2?
作者: 442586320    时间: 2010-9-21 17:48:02

会有PC就太神奇了   话说PS3就靠GT和战神赚钱
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-21 20:15:05

PS3的GT5今年能出就已经谢天谢地了,别奢求跨平台了撒
作者: 神智不清    时间: 2010-9-21 20:31:03

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-21 20:15 发表
PS3的GT5今年能出就已经谢天谢地了,别奢求跨平台了撒

+1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kaouji    时间: 2010-9-21 21:11:55

SCE是sony第一方……跨平台可能性为0……PC?做梦吧……
作者: milletxm    时间: 2010-9-21 21:25:12

用脚趾头想想也不可能,GT是SONY的看家游戏,会出PC版?笑死我了。。。
作者: redgolf    时间: 2010-9-21 21:49:18

很有可能,山内早就不止一次表示过推出PC版的愿望,因为他很欣赏暴雪WOW的成功经验,并一直想借鉴这种成功经验推出一款以车文化为背景的大型在线互动游戏,他的野心早已窥探中国这块巨大蛋糕多年...   你们认为不可能,那只是你们还在以固有的思维去想它,搬起屁股也能想到如果真推出的话,怎么也不可能以传统的销售游戏拷贝的方式进行营销嘛,因为这压根就不符合我们的消费习惯,所以在中国采用这种方式是行不通的。游戏商想要在中国赚钱,唯有采用网游运营模式..而这种方式在中国可是非常成功,成长空间巨大的模式,而山内及集团其实早已看到其中掩藏的巨大商机,随着WOW在中国取得的重大成功,更一步触动了山内实现这个愿望的决心!随着越来越多的单机大作以这种模式进驻中国,更加相信不久的将来,我们就能看到GT赛车登陆PC,或许GT6..
作者: redgolf    时间: 2010-9-21 22:09:24

GT跟WOW同样都是单一平台,哪个更赚钱不用我说都知道吧。对于商人来说,如果有更赚钱的生意出现,他会不去做吗??
作者: CZKIMI    时间: 2010-9-21 22:20:47

日本人的话都能信,中国的母猪都会拍毛片了。
作者: branch    时间: 2010-9-21 23:27:11     标题: 回复 #18 redgolf 的帖子

gt太专了,网吧都配上方向盘?
或者把入门门槛降低,问题降低后就不会太专业,这还是以专业为卖点的gt吗?
当然也可能叫gt娱乐版。
作者: .50cal    时间: 2010-9-22 07:49:40

PS3 招牌游戏之一,要靠这个卖PS3销量的,怎么可能出PC版
作者: darksinelf    时间: 2010-9-22 08:04:08

确实不可能出PC,希望不大。。。。。。
作者: tonyzyb    时间: 2010-9-22 08:09:35

几百年前大众软件就放出过这个新闻,当时就觉得和笑话一样
作者: redspirit1999    时间: 2010-9-22 09:58:42

原帖由 underyun 于 2010-9-21 15:47 发表
红字部分是09年4月的事了,不排除愚人节效应
另外他说不限于PS3和PSP平台,怎么就能够联想到PC上去呢,不能是PS4和PSP2?

他这么说,当然就是指不限于游戏机平台,不然他没必要像做贼似的还特地弄点小道消息出来,不过就像LS几位兄弟说的,PC上的赛车大作确实不缺他一个GT5,还是移植战神3比较实在啊。。。。。。。。。。。。。。
作者: tzt19881    时间: 2010-9-22 10:05:08

真不信 ......
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 11:10:35

原帖由 underyun 于 2010-9-21 15:47 发表
红字部分是09年4月的事了,不排除愚人节效应
另外他说不限于PS3和PSP平台,怎么就能够联想到PC上去呢,不能是PS4和PSP2?


如今最终幻想 极品飞车 FIFA足球 使命召唤都将以网游的形势进入中国,随着时间的推移没有理由不相信,更多的单机巨作会以这种方式进入中国,而这其中就包括GT赛车。 文中之所以特别指出将在中国首发,其实就表明了这一点,因为他们不可能傻到在一个盗版大国以传统销售游戏拷贝的方式首发自己的游戏吧,除非他们疯了..如果是PS4这些那跟中国有何关系,提在我们这首发是个什么意思?
作者: 腹黑皇帝    时间: 2010-9-22 11:13:49

估计是说开着PS3,然后用PC上官方进行远程控制的那个系统
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 11:45:22     标题: 回复 #30 反黑 的帖子

都说了是以网游的形势进入中国,还有盗版?只要游戏成功,你说是以传统销售游戏拷贝赚钱,还是在线计时收费赚钱?持续性的营收可是让大多游戏商羡慕不已,不然也不会出现那么多单机大作的OL版~  WOW就是一个典型的例子,论掏金能力,谁家游戏能与WOW媲美?出PC版就不能是精品了?这什么逻辑?精品的定义难道是在单一平台上发布的游戏才叫精品?多平台发布的游戏就是大众?何况只要能更赚钱,“大众”点又有哪点不好呢~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 12:05 编辑 ]
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 12:20:23

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 11:45 发表
都说了是以网游的形势进入中国,还有盗版?只要游戏成功,你说是以传统销售游戏拷贝赚钱,还是在线计时收费赚钱?持续性的营收可是让大多游戏商羡慕不已,不然也不会出现那么多单机大作的OL版~  WOW就是一个典型的例子,论掏金能力 ...


GT赛车网游化,貌似就失去了GT赛车原有的成功元素。现在多少赛车网游都是娱乐性为主,专业性为辅,太专业也很难再网游这块领域长寿下去,作为GT赛车必不可少的辅助操控外配方向盘,也许可以不讲究,但是手柄是赛车游戏的最低操控底线了,至今网吧都没有在每一台机器上配上手柄吧。难道用键盘?作为GT赛车,沦落为键盘的话,可见他的专业性也大打折扣。GT赛车以他辉煌的成功,不愿意把GT赛车这个金字招牌毁在网游领域上。还有就是在内容上,GT赛车没有像极品飞车这样可以自由的在地图(城市)里穿梭,也就是说如果GT赛车要参与比赛只有跟跑跑卡丁车一样得选房间然后进行比赛,无法像最早的”飙车“等这类游戏可以自由在城市里穿梭。当然对于一般赛车网游,这种直接比赛的模式也没啥好计较的。但是作为GT赛车,不能再城市里自由穿梭,仅靠参与赛事,觉得有些大材小用和魅力不足。以上纯属YY。

  我觉得GT赛车进军PC,貌似天方夜谭,GT赛车可是PS游戏机的当家花旦,主机没有几款标志性的独占游戏,就是去了他本身的价值。像GT赛车这等基本可以推动PS主机销售分量的游戏,不可能登入其他平台,毕竟PS和GT赛车都是日本自家的东西!肥水不流外人田。。。

[ 本帖最后由 LHB7230627 于 2010-9-22 12:21 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 12:28:26     标题: 回复 #32 LHB7230627 的帖子

玩网游的就都是在网吧玩得??单机才是在家玩得?这什么逻辑?  网吧就不能有主题网吧?佩个手柄就是很困难的事?真要是卖座,能赚钱,网吧配顶级方向盘也不是问题嘛~~一切皆有可能,不要以固有思想去看问题,而且不要把话说的那么绝对~~我可没说一定要出,只是可能~而你们却直接的绝对否决这种可能..难道不认为这有点极端片面了吗?
作者: jk1526    时间: 2010-9-22 12:31:41

PS3 招牌游戏之一,怎么可能出PC版
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 12:41:26

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 12:28 发表
玩网游的就都是在网吧玩得??单机才是在家玩得?这什么逻辑?  网吧就不能有主题网吧?佩个手柄就是很困难的事?真要是卖座,能赚钱,网吧配顶级方向盘也不是问题嘛~~一切皆有可能,不要以固有思想去看问题,而且不要把话说的那么绝对~~ ...





网吧是干嘛的?换你这么说,看电影是不是在家看就可以,电影院也没意义了? 网吧是公共环境,绝对市场比家用的要饱满。如今很多人都为自己一个人在家玩网游感到疲乏,缺乏气氛。有多少人都是计划好一起去网吧玩的。我只说市场。如果没有网吧。份额你算算是不是会减少很多呢?你以为GT赛车网游能风靡网吧带动手柄市场?说白了。GT赛车只是一款赛车游戏而已,相比那些传统的网游模式。你认为那块市场更大呢?配手柄?那那些格斗性质的网游,为什么网吧不实行手柄推动呢?等到网吧都引入方向盘了,那么他也不能叫网吧了。还不如把GT赛车直接引入街机系列,起码街机还有一套专业的赛车配置。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 13:04:11

在家里玩网游也成了稀有事物?对于如今大型的网游,有几个是在网吧玩得??去网吧看看在网吧玩网游的,是玩休闲网游的多,还是玩大型网游的多? 对于大型网游核心玩家早已改在家里玩多年了,例如WOW,多数玩家都是在家玩,在网吧玩得那只是少数。而在家玩,设备等问题还是问题吗?况且游戏是可以做改变的,也不一定非要照搬无误的做成网游。而且出个OL版跟主机版的GT赛车也不冲突,网游出网游的,主机照出不误~使命召唤,极品飞车,FIFA足球,他们出了OL版,单机版还不是一样再出~这没有冲突,看问题不要看得太死~说话也不要说的那么决,我相信消息向来都不是空穴来风,对于出OL版也是双赢的局面,没有任何理由不去做。还是那句话,一切皆有可能,最终幻想曾今PS得独占巨作,这还不马上就要以网游的形势进驻中国了~ 有钱能使鬼推磨,对于商人来说,有更赚钱的途径,是没有理由不去作的~
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 13:14:09

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:04 发表
在家里玩网游也成了稀有事物?对于如今大型的网游,有几个是在网吧玩得??去网吧看看在网吧玩网游的,是玩休闲网游的多,还是玩大型网游的多? 对于大型网游核心玩家早已改在家里玩多年了,例如WOW,多数玩家都是在家玩,在网吧玩得那只 ...

说白了就是家用机没钱赚都倒闭了,然后这些个主机独占大作就移植到PC上了(看看PC上跨平台单机大作可怜的销量吧。。。),不过话说回来啊,家用机快倒闭了,人家还有精力、财力、兴趣移植到PC上么。。。。因此基本不成立嘛。。。另外最终幻想是有PC版,可那是11、12和14代,本来就是网络游戏啊,PC网络方面的强大顺理成章,有人见到除了8代外还有哪代单机FF移植的???暴雪本来发家就在PC上,开发PC游戏多年当然另起炉灶到家用机上没必要啦(人家已经赚翻),极品飞车家用机没出来之前就一直有PC(DOS上就有),拿原有地图和系统炒个大冷饭online信手拈来不赚白不赚啊,使命召唤是FPS(PC正版销量比家用机少多少你自己查查),你觉得还有比PC更适合出的地方么(也许kinect还有索尼自X慰棒将来更适合)。。。最后呢,网吧现在大型联网游戏有多少是真正次世代的呢?别跟我说wow。。。GT可能会跨平台,可除非PS3被PC模拟器了,否则想在PC上玩GT5这代基本不现实。。你问我GT6可能跨PC么?不好意思,恐怕山内自己都不知道地球毁灭前还是否能出GT6.。。更别说GT的ONLINE系列了。。。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 13:32:14     标题: 回复 #37 AAMATRIXBOY 的帖子

你这还是固有思想嘛...为什么非要一直扭着销量不放呢?销量不好,那是盗版以及大家的消费习惯所致,如果这些玩盗版的都改为正版,你说销量还是问题吗?而以网游运营得方式进行营销就可以有效实现这种模式,变相的解决这些问题,不会存在盗版,而且还可以实现持续性营收。而对于中国来说,更要采用这种营销方式。假如一款游戏想要进入中国市场,你说他是以传统销售游戏拷贝的方式赚钱,还是在线运营的方式赚钱?从大多数人的消费习惯判断,肯定是后者! 等着吧,让时间来验证这一切,现在说这些都显得空洞无力,时间才是验证事实的最好老师~~
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 13:57:49     标题: 回复 #39 反黑 的帖子

主机的网络能跟电脑的大型多人互动的概念相提并论吗? 而靠卖游戏拷贝的方式又能赚几个钱?自从WOW出了后,全世界的游戏商才知道网游做好了竟然可以如此赚钱。孰轻孰重,自己掂量掂量,真出一款足够好的的赛车网游,我不信他火不起来,现在你们认为不可能,那是还没有出现类式RPG领域的WOW一样的赛车网游大作。等哪天真出了一个这样的网游树立起标杆,你们所担心的任何问题都将迎任而解。对于真正次世代的,拿几年前的WOW来说,未免显得可笑,而现在要高品质的网游,想必是能做到与单机画面媲美的。 不管他是什么类型的游戏,只要做的真正足够好,就不怕不会火,而对于一款成功网游的盈利利润来说,1年的营业额都是你卖上1000万套游戏得几倍...甚至说不准一个地区的盈利利润就能达到这个数字..对于这等好事,你说他有什么理由不去做?而目前好的赛车网游市场也是空白,正好也没竟真对象,因为类型不同,所以也不用担心WOW施加的压力~
作者: IcedTea    时间: 2010-9-22 13:58:41

有没有ff13pc正版简体中文在大陆首发的消息?
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:15:59

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:32 发表
你这还是固有思想嘛...为什么非要一直扭着销量不放呢?销量不好,那是盗版以及大家的消费习惯所致,如果这些玩盗版的都改为正版,你说销量还是问题吗?而以网游运营得方式进行营销就可以有效实现这种模式,变相的解决这些问题,不 ...

我可没有这意思,当然啦,你说的,放到无限长的时间里所有不可能的事情当然都有可能啦~~~,可能到那时候GT已经不叫GT了呢是吧??要不你给个大概期限?比如3年?5年?否则说N年都毫无讨论意义了,也许以后连电脑都没有,都云计算脑内补完了,那你觉得你说的东西还有意义么是吧~~~你给个期限吧。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:20:56

6年~侯着吧~商人可比我更会算,出那只是迟早的事,而面对如今单机网游话的大趋势而言,这或多或少也会加速SONY想在网游这块巨大蛋糕上分得一杯根的步伐。SO..3年也不是没有可能~~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 14:22 编辑 ]
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:21:44

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:57 发表
主机的网络能跟电脑的大型多人互动的概念相提并论吗? 而靠卖游戏拷贝的方式又能赚几个钱?自从WOW出了后,全世界的游戏商才知道网游做好了竟然可以如此赚钱。孰轻孰重,自己掂量掂量,真出一款足够好的的赛车网游,我不信他火不 ...

另外你说主机网络和电脑不能相提并论???据我所知PSN和XLIVE都是不错的平台,服务肯定不亚于PC上任何平台,只是国内用的少,地域习惯不同罢了,请自己查查全球网络游戏和单机游戏份额各占多少再解释“相提并论”这个概念吧。。。另外主机上有那么多优秀的联网游戏,何必跟PC网游过不去呢是吧?还有啊,现在主机游戏也不单单靠的是卖拷贝赚钱了,很多软体什么的直接用主机联网购买升级就行了,网游和单机互相之间都有借鉴的地方,都有各自充分的存在理由,可是任意一方想要同化掉对方,只能说是片面而不现实的
作者: skyskkysky    时间: 2010-9-22 14:26:12

本来yy个pc版还有可能会有人相信,硬要来个什么中国首发? 猪都不会信...
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:26:48

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:20 发表
6年~侯着吧~商人可比我更会算,出那只是迟早的事,而面对如今单机网游话的大趋势而言,这或多或少也会加速SONY想在网游这块巨大蛋糕上分得一杯根的步伐。SO..3年也不是没有可能~~ ...

6年呵呵,够久了,你等GT6吧。。。XB720,PS4肯定出了,PS3,360肯定也淘汰了~~
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:28:29

我所说的不能相提并论是指人数的上限?主机能做到几千人同时在线互动??谈份额?管他多少分额~我只知道一个好的网游赚的钱1年所赚的钱就能超你卖的最好得游戏N倍。份额背后所获得钱才是重点。。光有份额不赚钱,有毛用..
作者: born2race    时间: 2010-9-22 14:29:03

这是08年4月份左右山内说的,没必要当个新闻这样贴出来吧

版主,不知道国内所谓游戏网站编辑都喜欢找几年前的新闻贴出来充数?
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:31:23

原帖由 skyskkysky 于 2010-9-22 14:26 发表
本来yy个pc版还有可能会有人相信,硬要来个什么中国首发? 猪都不会信...



再中国首发的寓意正是指网游运营~~~你会这样想,肯定是认为它会以销售游戏拷贝的方式在中国首发,实际上你也觉得这种想法很可笑,所以他不会傻到再一个盗版大国以这种方式首发自己的游戏,而特别指出在中国首发,就表明了是以网游运营的方式营销。而网游运营的捞金速度,在游戏界,还有什么模式比这更赚钱的?SO..推出就不是什么难以置信的事情了。

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 14:42 编辑 ]
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:42:11

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:28 发表
我所说的不能相提并论是指人数的上限?主机能做到几千人同时在线互动??谈份额?管他多少分额~我只知道一个好的网游赚的钱1年所赚的钱就能超你卖的最好得游戏N倍。份额背后所获得钱才是重点。。光有份额不赚钱,有毛用.. ...

当然,人嘛,总会拿自己拥护东西的最优点去比较自己贬低东西的最弱点很正常,然后选择性无视己方缺点,对方优点,我也不用拿家用机优势跟网游比,明眼人都知道各自的优缺点。再说了我重点想表达的是网游和家用谁也不碍着谁,不过任何一方想要完全消融掉对方在最近几年的现代都不现实。最现实,近未来能实现的最好的方式就是云计算不解释,全部游戏大一统,只要自备接收器,什么问题都解决,不用淡腾网游家用这那的
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:45:51

你不要混淆视听~~我又没有说网游取代家用机。。我只是说有推出PC网游版的GT赛车的可能性罢了。而对于要做一个能容纳上千人以大型车文化为背景的网游巨作,显然主机是无法实现的。
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:46:00

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:31 发表



再中国首发的寓意正是指网游运营~~~你会这样想,肯定是认为它会以销售游戏拷贝的方式在中国首发,实际上你也觉得这种想法很可笑,所以他不会傻到再一个盗版大国以这种方式首发自己的游戏,而特别指出在中国首发,就表明了是 ...

中国首发。。。。。wow在中国够NB了吧?可是wow中国区的盈利几乎是暴雪全球很少很少一部分。。。因此接下来的情况不言而喻。。
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 14:48:57

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:45 发表
你不要混淆视听~~我又没有说网游取代家用机。。我只是说有推出PC网游版的GT赛车的可能性罢了。而对于要做一个能容纳上千人以大型车文化为背景的网游巨作,显然主机是无法实现的。 ...

我晕,混淆的是你吧,你可是说的GT5有可能PC化的,这点我是不大认同的,就是新闻的这句“《GT赛车5》可能会开发PC版,而且会在中国首发”,你接着回帖“有可能”。接下来的讨论是针对你其他方面的说辞展开的,也不是光光你说的某方面。其他的我就不知道了呵呵呵,请针对本帖新闻发言啊

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 14:52 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:54:56

再怎么少,也比你靠传统销售的方式赚的多嘛,何况对于中国来说,传统销售方式相比于网游运营岂不就更悲剧..你说会以500多买一套游戏玩得多,还是免费下载客户端,在线收费玩的多? 这不用争,论赚钱,没人能盖过网游,至少从WOW出世那天起到今天为止都是这样~
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 14:57:12

PC化就一定是取代?就不能共存?开发一个网游版的GT跟单机版的会起冲突?那也是要等骚尼尝到网游带来的巨大利润的甜头后。。才会发生的事
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 15:01:58

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:54 发表
再怎么少,也比你靠传统销售的方式赚的多嘛,何况对于中国来说,传统销售方式相比于网游运营岂不就更悲剧..你说会以500多买一套游戏玩得多,还是免费下载客户端,在线收费玩的多? 这不用争,论赚钱,没人能盖过网游,至少从WOW ...

再次提醒我是针对你认同GT5可能开发PC,而且是首发中国我才做出异议的。。不扯别的了。对了,你张口闭口都是中国,其实很多游戏产商压根就不放中国在眼里,不是个事儿你说是吧?还是看看全球现状再说吧
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 15:04:56

GT始终也只是一个赛车游戏,如果他全平台,也就不显得尊贵了,唯独独占PS平台,在显露它物以稀为贵的地位。纵观历史的拟真赛车网游,那一款能走的远的?赛车网游毕竟是纯竞技,不存在其他网游那种等级派,相比其他网游的在线点数计算,赛车OL基本都是以装备来变相收费。与此之来,还不如把GT赛车继续垄断化,不登顶其他平台,只伴随PS主机。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:08:27

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:01 发表

再次提醒我是针对你认同GT5可能开发PC,而且是首发中国我才做出异议的。。不扯别的了。对了,你张口闭口都是中国,其实很多游戏产商压根就不放中国在眼里,不是个事儿你说是吧?还是看看全球现状再说吧 ...



哥们你很搞笑啊~~开发一个网游版的GT赛车,再中国首发很不正常吗??网游在中国可是特有的产物~网游最火的地区也是中国,在中国首发那不是顺理成章的事情??就那么难以置信?  不放在眼里的只是单机市场。。网游市场自从WOW出世以来可就天天虎视眈眈的惦记着了,想法设法想用同种方式来撼动爆雪的地位,分的他所得到的那块最大蛋糕..

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 15:14 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:09:33

原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:04 发表
GT始终也只是一个赛车游戏,如果他全平台,也就不显得尊贵了,唯独独占PS平台,在显露它物以稀为贵的地位。纵观历史的拟真赛车网游,那一款能走的远的?赛车网游毕竟是纯竞技,不存在其他网游那种等级派,相比其他网游的在线点数计算 ...



...难道网游的收费形势就只有道具收费吗。。。就不能像WOW一样计时收费...
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 15:14:20

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:08 发表



哥们你很搞笑啊~~开发一个网游版的GT赛车,再中国首发很不正常吗??网游在中国可是特有的产物~网游最火的地区也是中国,在中国首发那不是顺理成章的事情??就那么难以置信? ...

1、总之别的不说,作为一个旁观者,觉得你太把中国游戏市场的国际地位放在眼里了,也不知是谁搞笑了哈哈。不是我不爱国,实力和现实摆在眼前。
2、独占游戏是一种品牌,一种特定的标杆,是给某一种适合的人群玩的,就像纯粹的SIM,是啊,你可以说能网游化,是能够啊技术不是问题,可是真有多少这样的网游SIM核心玩家呢?是不是有必要做这样的网游呢?如果为了大众化网游化,RBR,GTR,LFS都为了迎合绝大多数网游众的胃口,变成娱乐类,社交类,亦或是半娱乐类(如DIRT2),那他们还是RBR,GTR,LFS么??同理GT网游化后你觉得如果也走娱乐社交路线,他还是GT么?答案很明显。不是说网游这个载体不好,而是说适不适合特定游戏的游戏设计初衷和理念才是。

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:23 编辑 ]
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 15:15:52

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:09 发表



...难道网游的收费形势就只有道具收费吗。。。就不能像WOW一样计时收费...


赛车网游和那些RPG网游模式本来就不同,赛车是纯竞技类,玩的是技术,而那些传统的网游,基本只要你在线时间长,人物等级高,在愿意花钱砸在装备上,就能凸显地位。玩网游本来就是一种精神寄托,能和世界玩家交流是一方面,另一方面是寻求游戏里的地位。反之赛车游戏如果纯在线收点数,完全没有多少人玩。毕竟赛车游戏除了飙车还能干吗?你说活生活中玩网游的是单纯技术派游戏人气高,还是传统的人气高?就如魔兽,他玩的是背景,是历史,是模式。
你赛车游戏玩的是什么?所以为了吸引玩家,都是变相收费的。一变相收费。就悲剧了!
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:23:10

我管他地位的高低~~只要有的玩就行了~~还有单机做成网游,你们也不要以固有思想去设想,他一定怎么怎么的差劲,肯定是单机版的阉割版啦之类的~  星际2的横空出世,已经打破了这种旧有认识,向世人宣告了网游的定义也是可以像这样存在的~~
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 15:27:17

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:23 发表
我管他地位的高低~~只要有的玩就行了~~还有单机做成网游,你们也不要以固有思想去设想,他一定怎么怎么的差劲,肯定是单机版的阉割版啦之类的~  星际2的横空出世,已经打破了这种旧有认识,向世人宣告了网游的定义也是可以像这 ...

哦原来你说的星际2战网是新模式啊,为何我记得星际1的时候就已经有NET战网了呢????莫非星际2可以同屏1000人以上玩家同房间分矿PK???? 不过暴雪倒是更新了PC游戏的收费赚钱方式


你当然不用管地位高低啦你也管不到别人啊。可是开发游戏的就要考虑很多了,考虑的出发点可不能跟你一样

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:28 编辑 ]
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 15:27:39

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:23 发表
我管他地位的高低~~只要有的玩就行了~~还有单机做成网游,你们也不要以固有思想去设想,他一定怎么怎么的差劲,肯定是单机版的阉割版啦之类的~  星际2的横空出世,已经打破了这种旧有认识,向世人宣告了网游的定义也是可以像这 ...








对啊,你有的玩,充分说明你也只是站在玩家的角度去看,赛车模式的网游本来就不如传统的网游,你去网吧看看,有几个在玩赛车网游的,又有多少个在玩传统网游的,如果你是开发商,有钱大可以砸进去开发赛车网游,但是如今赛车网游要么就是娱乐恶搞类为主,诸如跑跑卡丁车之类的,还有就是低成本的,那些连汽车品牌都没授权的。你认为GT赛车会那么简单的OL化?你以为制作人看重中国网游市场就一定会把GT赛车OL化? 你别忘了,GT赛车目前在PS主机上是神一般的地位,不是草根阶级。就PSP就开发了多少年了,
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-9-22 15:27:50

虽然明知没什么可能性, 但还是抖了一下......
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 15:30:29

原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:15 发表


赛车网游和那些RPG网游模式本来就不同,赛车是纯竞技类,玩的是技术,而那些传统的网游,基本只要你在线时间长,人物等级高,在愿意花钱砸在装备上,就能凸显地位。玩网游本来就是一种精神寄托,能和世界玩家交流是一方面,另一方面 ...

+1,完全网游化不是什么游戏类型都适合的,特别是纯粹单一的SIM
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:32:48

原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:15 发表


赛车网游和那些RPG网游模式本来就不同,赛车是纯竞技类,玩的是技术,而那些传统的网游,基本只要你在线时间长,人物等级高,在愿意花钱砸在装备上,就能凸显地位。玩网游本来就是一种精神寄托,能和世界玩家交流是一方面,另一方面 ...



这些问题就是受众面的问题了~   网游之所以为什么在中国这么火,其实归结就在于我们不是想玩好好的游戏,而仅仅只是想找一个人与人之间互动的载体罢了~  所以网游火,单机冷,时常看到单机玩家说,现在的游戏好无聊,再也找不回曾进玩游戏的那种感觉,也正是如此。因为其实游戏的快乐并非是游戏本身给的,而是通过人与人之间的互动给的。 对于大多数人来说,一个再好的游戏,一个人玩,新鲜感一过想必就不想再碰了,如果是有人配,想必一款很垃圾的游戏都其乐无穷~如果出现一款开放式的大型赛车网游,想必这将大大增进人与人之间的互动性。
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 15:37:43

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:32 发表



这些问题就是受众面的问题了~   网游之所以为什么在中国这么火,其实归结就在于我们不是想玩好好的游戏,而仅仅只是想找一个人与人之间互动的载体罢了~  所以网游火,单机冷,时常看到单机玩家说,现在的游戏好无聊,再也找不 ...


对啊 ,开放性的大型赛车OL,但是以GT赛车限有的模式,可能吗?何为大型?就像极品系列城市化,到处可见街头可以交流的玩家。GT赛车目前是做不到的,如果GT赛车只是单纯的进入房间参与比赛,那可玩性就更低。
极品飞车OL,本来就是历代的翻版,加上赛车网游构架上基本没什么实际内容,都是以玩家之间的竞技为主。GT赛车给玩家的感觉不是开放性为目标的视野,也不是到处可以改装车的人性化系统。而是单纯的竞技,因为拟真,因为专业赛道全,因为赛车种类多。往往网游世界里,娱乐性的OL人气都比专业性的OL的人气要高。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:40:06

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:30 发表

+1,完全网游化不是什么游戏类型都适合的,特别是纯粹单一的SIM


一切皆有可能~~现在固有认为不可能,并不代表今后就不可能,凡事没有绝对的,当初WOW在研发时期,遭到多少开发商的质疑?这玩意也能赚钱?不赔死你都算好的~~当时游戏界这样的舆论时常出现,而最终WOW的上市,让曾进那些不看好的开发商统统毙了嘴,并争相恐后的效仿,胜利永远都属于敢于冒险创新的人!
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 15:47:24

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:40 发表


一切皆有可能~~现在固有认为不可能,并不代表今后就不可能,凡事没有绝对的,当初WOW在研发时期,遭到多少开发商的质疑?这玩意也能赚钱?不赔死你都算好的~~当时游戏界这样的舆论时常出现,而最终WOW的上市,让曾进那些不看好的开 ...

这话对我说没用啊哥们,我也知道这名言好哗?跟山内,跟SONY说,也许他们会给你个策划部总裁的职务,到时等你开发GT ONLINE吧,不过按照现在的SONY风格,山内那大叔闷骚钻牛角吹毛求疵技术流风格,要出开放式网游?难上加难。举个例子,福特最早发明应用车辆流水线生产组装,兰博基尼等意大利厂牌至今手工组装,你觉得哪种方式更好?定位不同啊。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:51:07

原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:37 发表


对啊 ,开放性的大型赛车OL,但是以GT赛车限有的模式,可能吗?何为大型?就像极品系列城市化,到处可见街头可以交流的玩家。GT赛车目前是做不到的,如果GT赛车只是单纯的进入房间参与比赛,那可玩性就更低。
极品飞车OL,本来就是历 ...



那就稍微做点改变啊~~又不是不能做改变,非要照搬无误的做成网游。。除非他是想做成类是与星际2那样的网游...如果不是,加入开放环境,像TDU2一样,凭GT的表现力,风景肯定不会差吧~,操控感觉方面做多种模式,以符合不同玩家的需求不就完了。然而GT本身也是一个拓展性极高的游戏,也不愁没有新的内容加入以延续生命周期,所以非常适合做成网游。无限更新下去,显然要比单机的生命周期长,而对于慢的沃牛屎的开发周期问题也能得到很好的缓解,可以先做一部分就放出,今后的内容跟新,而单机因为涉及一次性销售模式,就不可能随心所欲的这样去做。
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 15:54:21

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:51 发表



那就稍微做点改变啊~~又不是不能做改变,非要照搬无误的做成网游。。除非他是想做成类是与星际2那样的网游...如果不是,加入开放环境,像TDU2一样,凭GT的表现力,风景肯定不会差吧~,操控感觉方面做多种模式,以符合不同玩家的 ...



如果改变,也不能叫GT了,那干脆就直接宣传,是GT赛车公司研发的另外一款赛车Ol..。你认为制作组会重新的在去研发一套新的GT赛车OL吗? GT赛车毕竟不是极品飞车的每年一作这种快餐效率,而是几年一作,就GT5,就多少年了了。还指望他们的心血在花在网游上?当然了,你老是今后今后,未来的事情无法预计。以本文的主题说事,他说GT5,岂不是说明就是当代。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 15:57:27     标题: 回复 #72 LHB7230627 的帖子

那出个网游版的Gt5就是完全不可能的事情?东西可是现成的,就跟极品一样,稍微做点改变摇身一变不就成网游了~很难吗?
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 16:01:38

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:57 发表
那出个网游版的Gt5就是完全不可能的事情?东西可是现成的,就跟极品一样,稍微做点改变摇身一变不就成网游了~很难吗?


当然不难,公司愿意为GT5缔造成网游也并非不可能,不管是重新制作一张自由城市化地图也好,还是直接建房间参与也好。但是有没有市场,并不是我们某些玩家支持就能说的算的。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 16:08:34     标题: 回复 #74 LHB7230627 的帖子

有没有市场,那得出了才晓得~~现在空谈这些问题没意义。你不能绝对的认为它就一定要失败撒~~WOW当年还不是都不看好,最终还不是大获成功~~还是那句话一切皆有可能,事上没有绝对的事情~凭借着众多赛车玩家对GT赛车的膜拜,相信在怎么也有点人气基础嘛,何况那么多人都没有玩过GT赛车,真出了,不会去尝试一下?而对于普通赛车游戏玩家?这么有名气的赛车游戏出了一款OL版,不会去捧捧场?像这种有一定人气的单机游戏出得OL版,人气一般还是有保障的~至少比推出一款全新的网游风险少嘛~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 16:14 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 16:29:49

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:47 发表

这话对我说没用啊哥们,我也知道这名言好哗?跟山内,跟SONY说,也许他们会给你个策划部总裁的职务,到时等你开发GT ONLINE吧,不过按照现在的SONY风格,山内那大叔闷骚钻牛角吹毛求疵技术流风格,要出开放式网游?难上加难。举个例子 ...


我又没有比较两者之间谁好谁差...定位不同嘛,就不能以多种定位存在?同时存在会产生冲突?兰博基尼好比单机GT 福特好比网游GT,既然都说定位不同了,同时存在又为尝不可?
作者: LHB7230627    时间: 2010-9-22 16:35:06

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:08 发表
有没有市场,那得出了才晓得~~现在空谈这些问题没意义。你不能绝对的认为它就一定要失败撒~~WOW当年还不是都不看好,最终还不是大获成功~~还是那句话一切皆有可能,事上没有绝对的事情~凭借着众多赛车玩家对GT赛车的膜拜,相 ...


也有可能出现反效果呢?你说的没错,以GT的身世和其神秘的赛车主打地位,在赛车游戏当中绝对屈指可数,但是关键一点就是”被神话“ 总所周知GT是PS系列的垄断游戏,没有其他平台,鉴此只有PS平台,没错,不否定GT赛车的人气,毕竟以它上百辆授权的车辆就足以让其他赛车游戏折服,但是如今说GT是赛车系列制霸,也绝对有很多人跳出来否定。毕竟这里也不得不撤到不同平台主机的玩家他们的主观偏向,这里就不多讨论了,免得又得引发唇枪舌战了。就是因为很多人只是听说GT赛车如何如何的真实,视频看了如何如何的过瘾,但是有些玩家始终还是没玩上,所以GT赛车也许在他们心中的地位萌发了一种赞许。这是因为他们没玩到而已,那些玩到的呢?他们难道个个都敢站出来说GT赛车是所有赛车游戏中最真实的吗。?显然不会,与其这样,GT赛车还不如老老实实的定位在PS平台,这样可以推动PS主机的销售,也为PS主机的玩家对GT赛车的赞许依然传承下去。

[ 本帖最后由 LHB7230627 于 2010-9-22 16:37 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 16:44:26     标题: 回复 #77 LHB7230627 的帖子

怎么有点自我欺骗的感觉...
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 16:48:02

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:29 发表


我又没有比较两者之间谁好谁差...定位不同嘛,就不能以多种定位存在?同时存在会产生冲突?兰博基尼好比单机GT 福特好比网游GT,既然都说定位不同了,同时存在又为尝不可? ...

那么我可以说在PSN上发展GT5的联网功能就更适合不过了,而且联网还是免费的,只要加上PSN联网DLC就可以。何况PS3独占游戏移植到PC上本来就有难度,机器制式不同啊,程序语言什么的都要从新来过。。。另外P社不是神,山内不是神,sony也不是神,精力都是有限的,很多决策的东西不是你说出一句话“可能会大卖啊”就成了,就开始做了,而是不断地商榷,调查研究才确定项目的。毕竟请问世界上有几个WOW这样的成功案例?都能成功的话各大游戏产商都不是傻子,都跟风做网游了?总之,该来的会来,不会来的再怎么哭也没用,这不是我们要担心考虑的问题。等哪天P社山内开口说要做GT网游了,你再来嗨也不迟吧,不过GT5网游化?还是醒醒吧。
PS:可以顺便说说FORZA3网游化的事情

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 16:49 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 16:48:51

其实现在类拟真的赛车玩家还是蛮多的,GT应该还是可以接受的,只要不是LFS RF这类纯模拟的,应该都是能接受的~比如飞车13那样,接受的人还不是蛮多的~
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 16:52:42

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 16:48 发表

那么我可以说在PSN上发展GT5的联网功能就更适合不过了,而且联网还是免费的,只要加上PSN联网DLC就可以。何况PS3独占游戏移植到PC上本来就有难度,机器制式不同啊,程序语言什么的都要从新来过。。。另外P社不是神,山内不是 ...


暴雪CEO曾说过,只要你的游戏做的足够好,商业风险就不是什么大问题,反之,商业风险问题也会加重。这2点并不冲突,如果不火爆,那只能说明他们还做的不够好呗~~
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 16:59:32

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:48 发表
其实现在类拟真的赛车玩家还是蛮多的,GT应该还是可以接受的,只要不是LFS RF这类纯模拟的,应该都是能接受的~比如飞车13那样,接受的人还不是蛮多的~ ...

作为极品13正版玩家,单机下AI虽然有些不爽,可真正感到13的联网才是是恶心DT,不论国内还是国外,各种爆菊技法炉火纯青,已经不是纯粹的赛车竞技游戏了,不练爆菊神功你基本赢不了战网。。。你去看看前段时间中国区极品13游戏竞技赛的视频你也会有同感。13的操控还真不能跟GT比,画面倒是互有高低。。要说联网,折中的合适手感应该是DIRT2一类的
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:04:54

曾今独占的最终幻想已经出网游了~GT  乃至战神系列也是大有可能相继进入此行列。虽然战神可能要考虑到WOW,但只要开发商有信心去做一款撼动WOW的游戏,也还不是可以去做的,至于成功与否那就是后话了~而对于GT来说,网游赛车市场可谓是空白,没啥强大的竞争对手,推出的可能性就更大了~ 骚尼早就想在网游市场中分一杯羹了,这又不是没有的消息,而手中的这些棋子,正是涉足这个领域的最佳武器!也是后来居上的重要砝码!谁叫网游是当今游戏最来钱的东西呢,以及未来游戏发展的方向。
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:08:49

GT也一样难以避免菊花大赛...天下乌鸦一般黑呀,还是CM的赛车游戏不开碰撞设置人性化..话说灌了那么久的水,F1还没有下完...下载又不能玩WOW。。只能灌水。。
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 17:09:15

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:52 发表


暴雪CEO曾说过,只要你的游戏做的足够好,商业风险就不是什么大问题,反之,商业风险问题也会加重。这2点并不冲突,如果不火爆,那只能说明他们还做的不够好呗~~ ...

这只是一家之辞,看来你的世界里只有暴雪啊。。。。。。多看看别的地方吧,例如当年的无尽任务,多好一游戏啊,说他不够好?可是在中国呢?现在死的连渣都没有,世界没有你想得那么简单,不是暴雪这样的成功人士茶余饭后说些调侃激励的话就明白的到的。优秀的游戏产商远不止暴雪一家,拿最大的任天堂比吧,PC?没有,次时代?没有,他们有他们的理念路线,而且肯定比暴雪走得远站得高。不要老是用暴雪粉丝的思维强加到整个世界所有东西上。

另外提醒啊,PS2时代FF就有网游了,可是独占的系列该是独占还是独占啊,如果GT网游化了,我可以肯定这GT肯定不能说是原来的GT了,就像FF的玩家基本不当FF网游是正统FF一样看待。

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:12 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:13:25

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:09 发表

这只是一家之辞,看来你的世界里只有暴雪啊。。。。。。多看看别的地方吧,例如当年的无尽任务,多好一游戏啊,说他不够好?可是在中国呢?现在死的连渣都没有,世界没有你想得那么简单,不是暴雪这样的成功人士茶余饭后说些调侃激 ...



有钱就是硬道理~~人家能赚就能说明一切...虽然我知道有些成功经验是不具备可复制性的,但你也不能把人家的成功经验全部否决掉吧..
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 17:15:43

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:08 发表
GT也一样难以避免菊花大赛...天下乌鸦一般黑呀,还是CM的赛车游戏不开碰撞设置人性化..话说灌了那么久的水,F1还没有下完...下载又不能玩WOW。。只能灌水。。 ...

可以避免,那是因为没有制定系统比赛裁判规则罢了。反正我是很晕死EA没制定线上比赛规则,比如恶意冲撞是很容易判定的,判减速判罚时都行,但愿有一天极品的AI裁判达到或者超越FIFA2010、2011的裁判系统
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 17:17:32

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:13 发表



有钱就是硬道理~~人家能赚就能说明一切...虽然我知道有些成功经验是不具备可复制性的,但你也不能把人家的成功经验全部否决掉吧..

是啊,我也没否定,我只是说你看的太少,只看暴雪,而不是全面,多角度的考虑问题,感觉像是暴雪代言人似地。那你觉得是任天堂成功还是暴雪成功啊请问?
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:25:34     标题: 回复 #88 AAMATRIXBOY 的帖子

那得看每个人对成功的定义了~   例如我对成功的定义就是能赚钱。暴雪现在比任天堂能赚钱吧? 而从贡献上来说,暴雪也不见得比任天堂差阿~~但这些说白了,就跟在好莱坞谈能不能拍一些拥有更多内涵的电影一样,都是扯蛋~在这个投入越来越大,风险越来越高的市场,赚钱才是王道,其他的,再没有确保能赚钱之前谈论都显得苍白无力。而暴雪做的最独到的一点就在于游戏品质跟商业因素这2方面权衡的很好,不像其他的一些游戏公司,因某些因素就轻易作出妥协。

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 17:34 编辑 ]
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-22 17:34:19

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:25 发表
那得看每个人对成功的定义了~   例如我对成功的定义就是能赚钱。暴雪现在比任天堂能赚钱吧? 而从贡献上来说,暴雪的精品理念,也不见得比任天堂差阿~~但这些说白了,就跟在好莱坞谈能不能拍一些拥有更多内涵的电影一样,都是 ...

暴雪比任天堂能赚钱?????哈哈哈哈哈哈~~~~说话别乱说啊

任天堂每股收益是2182日元
暴雪每股收益30美分
动视暴雪每股收益60美分


任天堂2010年财年净营收22.4亿美元,暴雪是分季的,大概2010财年净营收是这个的50%到60%
这市盈率的回馈差距很大

任天堂在美国股市     9.6:1
动视暴雪在美国股市   84:1

前者投资9.6美元就可以分享盈利1美元
后者投资84美元才可以分享盈利1美元


  另外看到你后来编辑了最后一句话,其实每个公司的fans都会觉得自己喜欢的公司艺术上和商业上都平衡的最好,这你不用跟我说,越说我越觉得你像暴白。。。在赛车区碰到暴白不容易啊。。。我不争,既然说到赚钱,我就纯引用数据了。。。。

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:50 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:40:13

家底比较厚并不带表他现在比暴雪能赚钱。任天堂可是涉及到硬件销售业务的。如果光拿游戏销售营业额与暴雪相比,你会认为任天堂高?即便算上任天堂的硬件销售。。暴雪光WOW全球一年的纯利润,都能让任天堂无地自容了.. 现在全世界的游戏商都知道暴雪是最赚钱的游戏商,其次就是开发使命召唤系列的。这不用去争,狮屎甚于熊便~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 17:46 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 17:59:05

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:34 发表

暴雪比任天堂能赚钱?????哈哈哈哈哈哈~~~~说话别乱说啊

任天堂每股收益是2182日元
暴雪每股收益30美分
动视暴雪每股收益60美分


任天堂2010年财年净营收22.4亿美元,暴雪是分 ...



2个公司的规模都不同,所涉及的项目也有所不同,你拿一个集团跟一公司比较很合适??那你怎么不把暴雪的母公司 威望迪拿来跟任天堂比呢??威望迪09财年的营收都达368.6亿美元~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 18:02 编辑 ]
作者: 开到荼靡    时间: 2010-9-22 22:16:54

那个叫redgolf的老兄,完全是凭自己的想象啊

单机远不如网游赚钱?

你晓得halo3卖了多少钱么,你晓得cod6卖了多少钱么。。。

今年的reach也不会差的

除了wow你还见过啥?

估计是个只有PC的主
作者: redgolf    时间: 2010-9-22 22:59:34

原帖由 开到荼靡 于 2010-9-22 22:16 发表
那个叫redgolf的老兄,完全是凭自己的想象啊

单机远不如网游赚钱?

你晓得halo3卖了多少钱么,你晓得cod6卖了多少钱么。。。

今年的reach也不会差的

除了wow你还见过啥?

估计是个只有PC的主 ...



我想象?你真是搞笑~~确切的数据拿出来吓死你~你一套游戏卖的在火爆有WOW赚钱?就假使你一个游戏卖上5千万套,(很可惜这几乎达不到)一套游戏60美元,也才30亿美元的收入,这个假设够牛逼了吧,而人家暴雪WOW全球1年半的营收就能做到这个数~~,如果算上旗下另外几款游戏的营收,一年就可以盖过你近一倍。再加上人家是持续性收入~几年堆积下来,你要卖多少游戏才能追上别人的屁股?暴雪09财年营收48亿美元,其中20亿美元是由WOW带来的。你凭啥子质疑它?

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-22 23:32 编辑 ]
作者: branch    时间: 2010-9-22 23:37:47

除了blz、ea,还有哪个日本欧美的著名游戏商看重中国网游市场?我暂时想不出。(光荣算一个?)
回到这个帖子主题,我没看到过sony对中国网游市场有兴趣的任何报道。
作者: branch    时间: 2010-9-22 23:41:02

现在的sony游戏部分的重心还是tvgame,我觉得未来3-5年不会有gt的中国版网游。
作者: 开到荼靡    时间: 2010-9-23 00:16:45     标题: 回复 #94 redgolf 的帖子

感情暴雪是你开的,这么激动

估计哪天中个几千块彩票,买个360或者ps3回去一玩,立马就成主机党了
作者: redgolf    时间: 2010-9-23 01:00:39     标题: 回复 #97 开到荼靡 的帖子

不就一个主机,说个话多优越一样~~谈这些问题都能扯到主机上去,生怕别人不知道你有主机一样。这下全世界都知道你有一个主机了,行了吧~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-23 01:04 编辑 ]
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-23 16:25:45

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:59 发表



2个公司的规模都不同,所涉及的项目也有所不同,你拿一个集团跟一公司比较很合适??那你怎么不把暴雪的母公司 威望迪拿来跟任天堂比呢??威望迪09财年的营收都达368.6亿美元~ ...

那么请问威迪望这个“游戏公司”为何在全球前十大游戏公司排行榜上没有出现名字呢???而我看见了可是有“任天堂”啊,可怜的被洗脑的暴白,你的世界里只有暴雪哈哈哈,算了,不打搅你沉溺在暴雪中的美梦了~~~另外啊,世界上你只玩过暴雪的游戏吧?人生少了好多乐趣地说~~看来是啊可怜的孩子,忠实啊真的。。。你除了引用暴雪,就没别的招数了,没意思。

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-23 16:27 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-23 16:39:08     标题: 回复 #99 AAMATRIXBOY 的帖子

因为你眼中只有任天堂所以没有看见~~懒得跟你浪费口水~继续练F1去,今后联网虐死你~如果你要玩的话~~哈哈 要拿也要拿更好的来比嘛,拿一个在主机市场份额排最后的来得瑟,还好意思~

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-9-23 16:44 编辑 ]
作者: milletxm    时间: 2010-9-23 17:28:55

redgolf简直就是个偏执狂啊。GT6只在PC上出,只有网游模式,只在中国发售,你满意了吧?
作者: redgolf    时间: 2010-9-23 18:01:32     标题: 回复 #101 milletxm 的帖子

貌似是你偏执吧~~~我可没说这话~~~~
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-9-23 18:32:45

原帖由 redgolf 于 2010-9-23 16:39 发表
因为你眼中只有任天堂所以没有看见~~懒得跟你浪费口水~继续练F1去,今后联网虐死你~如果你要玩的话~~哈哈 要拿也要拿更好的来比嘛,拿一个在主机市场份额排最后的来得瑟,还好意思~ ...

哈哈哈哈真搞笑,F1我又没兴趣,那么多游戏可以选择,还虐死我,继续扯吧你,这帖子里最搞笑的非你莫属,MS可怜的你连一个出来赞同你幼稚观点的人都没有,倒是处处看到反对你偏执观点的人

另外既然你说威旺迪是我没看到??我以事实说话,你就继续感情用事暴白到底的抵抗吧,你威望迪再NB能NB得过微软??哈哈哈真搞笑一孩子。我再贴数据如下,等你来继续无理取闹毫无事实根据的哀嚎:

2009年Game Developer Research游戏开放商前50名表单(2010年还没过完): 这份调查报告是针对全球各大游戏公司,在有股票公开上市的情况下进行的市场价值排名,而因为微软、SONY、维旺迪环球集团本身业务不光只是游戏产业,虽然有列入计算但不进入排名,不然光微软一家公司股票市值就高达2883亿美金(SONY民有369亿美金),几乎可以把底下几家全部吃下来还有剩。

第一名:Nintendo

第二名:Blizzard Entertainment

第三名:Ubisoft Montreal

第四名:Rockstar North

第五名: EA Canada

第六名:Konami

第七名:Valve Software

第八名:Epic Games

第九名:EA Tiburon

第十名:Treyarch

第十一名: HAL研究所

第十二名:Capcom

第十三名:Traveller's Tales

第十四名:Bethesda Game Studios

第十五名:Insomniac Games

第十六名: Bandai Namco Games

第十七名:Ea Redwood Shores

第十八名:KOEI

第十九名:Kojima Productions

第二十名:Harmonix Music Systems

第二十一名:Media Molecule

第二十二名:Lionhead Studios

第二十三名:Vicarious Visions

第二十四名:Maxis

第二十五名:Neversoft Entertainment

第二十六名:Game Freak

第二十七名:Square Enix

第二十八名:Digital Illusions CE (Dice)

第二十九名:Success

第三十名:Ready At Dawn

第三十一名:Atlus

第三十二名:Criterion Games

第三十三名:TOSE

第三十四名:Mythic Entertainment

第三十五名:Firaxis Games

第三十六名:Volition

第三十七名:SEGA

第三十八名:SCE Japan Studio

第三十九名:Ironclad Games

第四十名:Marvelous Interactive

第四十一名:Yuke’s Future Media Creators

第四十二名:SCE London Studio

第四十三名:Visual Concepts

第四十四名:Intelligent Systems

第四十五名:Omega Force

第四十六名:Monolith Productions

第四十七名:Funcom

第四十八名:SCE Studios San Diego

第四十九名:Rare

第五十名:Treasure

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-23 18:45 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-9-23 18:59:54     标题: 回复 #103 AAMATRIXBOY 的帖子

哈哈哈,第2名不就是暴雪~~~你眼瞎啊!!!  既然SONY 都不算,任天堂就算?这份报告不知道你从哪里翻出来的,没有添油加醋吧,笑死人了~




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