

话说PS3就靠GT和战神赚钱原帖由 underyun 于 2010-9-21 15:47 发表
红字部分是09年4月的事了,不排除愚人节效应
另外他说不限于PS3和PSP平台,怎么就能够联想到PC上去呢,不能是PS4和PSP2?

......原帖由 underyun 于 2010-9-21 15:47 发表
红字部分是09年4月的事了,不排除愚人节效应
另外他说不限于PS3和PSP平台,怎么就能够联想到PC上去呢,不能是PS4和PSP2?
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 11:45 发表
都说了是以网游的形势进入中国,还有盗版?只要游戏成功,你说是以传统销售游戏拷贝赚钱,还是在线计时收费赚钱?持续性的营收可是让大多游戏商羡慕不已,不然也不会出现那么多单机大作的OL版~ WOW就是一个典型的例子,论掏金能力 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 12:28 发表
玩网游的就都是在网吧玩得??单机才是在家玩得?这什么逻辑? 网吧就不能有主题网吧?佩个手柄就是很困难的事?真要是卖座,能赚钱,网吧配顶级方向盘也不是问题嘛~~一切皆有可能,不要以固有思想去看问题,而且不要把话说的那么绝对~~ ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:04 发表
在家里玩网游也成了稀有事物?对于如今大型的网游,有几个是在网吧玩得??去网吧看看在网吧玩网游的,是玩休闲网游的多,还是玩大型网游的多? 对于大型网游核心玩家早已改在家里玩多年了,例如WOW,多数玩家都是在家玩,在网吧玩得那只 ...

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:32 发表
你这还是固有思想嘛...为什么非要一直扭着销量不放呢?销量不好,那是盗版以及大家的消费习惯所致,如果这些玩盗版的都改为正版,你说销量还是问题吗?而以网游运营得方式进行营销就可以有效实现这种模式,变相的解决这些问题,不 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 13:57 发表
主机的网络能跟电脑的大型多人互动的概念相提并论吗? 而靠卖游戏拷贝的方式又能赚几个钱?自从WOW出了后,全世界的游戏商才知道网游做好了竟然可以如此赚钱。孰轻孰重,自己掂量掂量,真出一款足够好的的赛车网游,我不信他火不 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:20 发表
6年~侯着吧~商人可比我更会算,出那只是迟早的事,而面对如今单机网游话的大趋势而言,这或多或少也会加速SONY想在网游这块巨大蛋糕上分得一杯根的步伐。SO..3年也不是没有可能~~ ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:28 发表
我所说的不能相提并论是指人数的上限?主机能做到几千人同时在线互动??谈份额?管他多少分额~我只知道一个好的网游赚的钱1年所赚的钱就能超你卖的最好得游戏N倍。份额背后所获得钱才是重点。。光有份额不赚钱,有毛用.. ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:31 发表
再中国首发的寓意正是指网游运营~~~你会这样想,肯定是认为它会以销售游戏拷贝的方式在中国首发,实际上你也觉得这种想法很可笑,所以他不会傻到再一个盗版大国以这种方式首发自己的游戏,而特别指出在中国首发,就表明了是 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:45 发表
你不要混淆视听~~我又没有说网游取代家用机。。我只是说有推出PC网游版的GT赛车的可能性罢了。而对于要做一个能容纳上千人以大型车文化为背景的网游巨作,显然主机是无法实现的。 ...
这不用争,论赚钱,没人能盖过网游,至少从WOW出世那天起到今天为止都是这样~原帖由 redgolf 于 2010-9-22 14:54 发表
再怎么少,也比你靠传统销售的方式赚的多嘛,何况对于中国来说,传统销售方式相比于网游运营岂不就更悲剧..你说会以500多买一套游戏玩得多,还是免费下载客户端,在线收费玩的多?这不用争,论赚钱,没人能盖过网游,至少从WOW ...
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:01 发表
再次提醒我是针对你认同GT5可能开发PC,而且是首发中国我才做出异议的。。不扯别的了。对了,你张口闭口都是中国,其实很多游戏产商压根就不放中国在眼里,不是个事儿你说是吧?还是看看全球现状再说吧 ...
原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:04 发表
GT始终也只是一个赛车游戏,如果他全平台,也就不显得尊贵了,唯独独占PS平台,在显露它物以稀为贵的地位。纵观历史的拟真赛车网游,那一款能走的远的?赛车网游毕竟是纯竞技,不存在其他网游那种等级派,相比其他网游的在线点数计算 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:08 发表
哥们你很搞笑啊~~开发一个网游版的GT赛车,再中国首发很不正常吗??网游在中国可是特有的产物~网游最火的地区也是中国,在中国首发那不是顺理成章的事情??就那么难以置信? ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:23 发表
我管他地位的高低~~只要有的玩就行了~~还有单机做成网游,你们也不要以固有思想去设想,他一定怎么怎么的差劲,肯定是单机版的阉割版啦之类的~ 星际2的横空出世,已经打破了这种旧有认识,向世人宣告了网游的定义也是可以像这 ...
不过暴雪倒是更新了PC游戏的收费赚钱方式原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:23 发表
我管他地位的高低~~只要有的玩就行了~~还有单机做成网游,你们也不要以固有思想去设想,他一定怎么怎么的差劲,肯定是单机版的阉割版啦之类的~ 星际2的横空出世,已经打破了这种旧有认识,向世人宣告了网游的定义也是可以像这 ...
原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:15 发表
赛车网游和那些RPG网游模式本来就不同,赛车是纯竞技类,玩的是技术,而那些传统的网游,基本只要你在线时间长,人物等级高,在愿意花钱砸在装备上,就能凸显地位。玩网游本来就是一种精神寄托,能和世界玩家交流是一方面,另一方面 ...
原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:15 发表
赛车网游和那些RPG网游模式本来就不同,赛车是纯竞技类,玩的是技术,而那些传统的网游,基本只要你在线时间长,人物等级高,在愿意花钱砸在装备上,就能凸显地位。玩网游本来就是一种精神寄托,能和世界玩家交流是一方面,另一方面 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:32 发表
这些问题就是受众面的问题了~ 网游之所以为什么在中国这么火,其实归结就在于我们不是想玩好好的游戏,而仅仅只是想找一个人与人之间互动的载体罢了~ 所以网游火,单机冷,时常看到单机玩家说,现在的游戏好无聊,再也找不 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:40 发表
一切皆有可能~~现在固有认为不可能,并不代表今后就不可能,凡事没有绝对的,当初WOW在研发时期,遭到多少开发商的质疑?这玩意也能赚钱?不赔死你都算好的~~当时游戏界这样的舆论时常出现,而最终WOW的上市,让曾进那些不看好的开 ...
原帖由 LHB7230627 于 2010-9-22 15:37 发表
对啊 ,开放性的大型赛车OL,但是以GT赛车限有的模式,可能吗?何为大型?就像极品系列城市化,到处可见街头可以交流的玩家。GT赛车目前是做不到的,如果GT赛车只是单纯的进入房间参与比赛,那可玩性就更低。
极品飞车OL,本来就是历 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 15:51 发表
那就稍微做点改变啊~~又不是不能做改变,非要照搬无误的做成网游。。除非他是想做成类是与星际2那样的网游...如果不是,加入开放环境,像TDU2一样,凭GT的表现力,风景肯定不会差吧~,操控感觉方面做多种模式,以符合不同玩家的 ...
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 15:47 发表
这话对我说没用啊哥们,我也知道这名言好哗?跟山内,跟SONY说,也许他们会给你个策划部总裁的职务,到时等你开发GT ONLINE吧,不过按照现在的SONY风格,山内那大叔闷骚钻牛角吹毛求疵技术流风格,要出开放式网游?难上加难。举个例子 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:08 发表
有没有市场,那得出了才晓得~~现在空谈这些问题没意义。你不能绝对的认为它就一定要失败撒~~WOW当年还不是都不看好,最终还不是大获成功~~还是那句话一切皆有可能,事上没有绝对的事情~凭借着众多赛车玩家对GT赛车的膜拜,相 ...
怎么有点自我欺骗的感觉...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:29 发表
我又没有比较两者之间谁好谁差...定位不同嘛,就不能以多种定位存在?同时存在会产生冲突?兰博基尼好比单机GT 福特好比网游GT,既然都说定位不同了,同时存在又为尝不可? ...

原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 16:48 发表
那么我可以说在PSN上发展GT5的联网功能就更适合不过了,而且联网还是免费的,只要加上PSN联网DLC就可以。何况PS3独占游戏移植到PC上本来就有难度,机器制式不同啊,程序语言什么的都要从新来过。。。另外P社不是神,山内不是 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:48 发表
其实现在类拟真的赛车玩家还是蛮多的,GT应该还是可以接受的,只要不是LFS RF这类纯模拟的,应该都是能接受的~比如飞车13那样,接受的人还不是蛮多的~ ...

原帖由 redgolf 于 2010-9-22 16:52 发表
暴雪CEO曾说过,只要你的游戏做的足够好,商业风险就不是什么大问题,反之,商业风险问题也会加重。这2点并不冲突,如果不火爆,那只能说明他们还做的不够好呗~~ ...
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:09 发表
这只是一家之辞,看来你的世界里只有暴雪啊。。。。。。多看看别的地方吧,例如当年的无尽任务,多好一游戏啊,说他不够好?可是在中国呢?现在死的连渣都没有,世界没有你想得那么简单,不是暴雪这样的成功人士茶余饭后说些调侃激 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:08 发表
GT也一样难以避免菊花大赛...天下乌鸦一般黑呀,还是CM的赛车游戏不开碰撞设置人性化..话说灌了那么久的水,F1还没有下完...下载又不能玩WOW。。只能灌水。。...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:25 发表
那得看每个人对成功的定义了~ 例如我对成功的定义就是能赚钱。暴雪现在比任天堂能赚钱吧? 而从贡献上来说,暴雪的精品理念,也不见得比任天堂差阿~~但这些说白了,就跟在好莱坞谈能不能拍一些拥有更多内涵的电影一样,都是 ...
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-9-22 17:34 发表
暴雪比任天堂能赚钱?????哈哈哈哈哈哈~~~~说话别乱说啊![]()
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任天堂每股收益是2182日元
暴雪每股收益30美分
动视暴雪每股收益60美分
任天堂2010年财年净营收22.4亿美元,暴雪是分 ...
原帖由 开到荼靡 于 2010-9-22 22:16 发表
那个叫redgolf的老兄,完全是凭自己的想象啊
单机远不如网游赚钱?
你晓得halo3卖了多少钱么,你晓得cod6卖了多少钱么。。。
今年的reach也不会差的
除了wow你还见过啥?
估计是个只有PC的主 ...
原帖由 redgolf 于 2010-9-22 17:59 发表
2个公司的规模都不同,所涉及的项目也有所不同,你拿一个集团跟一公司比较很合适??那你怎么不把暴雪的母公司 威望迪拿来跟任天堂比呢??威望迪09财年的营收都达368.6亿美元~ ...
要拿也要拿更好的来比嘛,拿一个在主机市场份额排最后的来得瑟,还好意思~原帖由 redgolf 于 2010-9-23 16:39 发表
因为你眼中只有任天堂所以没有看见~~懒得跟你浪费口水~继续练F1去,今后联网虐死你~如果你要玩的话~~哈哈要拿也要拿更好的来比嘛,拿一个在主机市场份额排最后的来得瑟,还好意思~ ...
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