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标题: tdu2可以开垂直同步么? [打印本页]

作者: lucankobe    时间: 2010-9-20 16:13:08     标题: tdu2可以开垂直同步么?

如题                            tdu2可以开垂直同步么?
作者: PLHRX7    时间: 2010-9-20 16:22:32

你最低60fps+么?没的话,为何要开vs?

如果机器配置不好导致跳帧,那更没必要开了,开了反而会看幻灯片
作者: 217,213    时间: 2010-9-20 16:26:55

原帖由 PLHRX7 于 2010-9-20 16:22 发表
你最低60fps+么?没的话,为何要开vs?

如果机器配置不好导致跳帧,那更没必要开了,开了反而会看幻灯片

不开画面会撕裂...............
作者: 217,213    时间: 2010-9-20 16:28:45

原帖由 lucankobe 于 2010-9-20 16:13 发表
如题                            tdu2可以开垂直同步么?

显卡控制面板里强制打开就行了
作者: PLHRX7    时间: 2010-9-20 16:49:05     标题: 回复 #3 217,213 的帖子

撕裂是什么概念 = =?画面像纸张那样撕裂?那这个是驱动问题吧。。。。。一般就卡而已

话说beta里没vs选项,只能显卡控制面板强制开,lz你自己试试再决定用不用吧
作者: sky_shizhe    时间: 2010-9-20 17:27:53

原帖由 PLHRX7 于 2010-9-20 16:49 发表
撕裂是什么概念 = =?画面像纸张那样撕裂?那这个是驱动问题吧。。。。。一般就卡而已

话说beta里没vs选项,只能显卡控制面板强制开,lz你自己试试再决定用不用吧 ...



垂直同步关: 显卡处理完整屏画面后,立即开始处理下一屏画面。这样的好处就是可以获得较快的速度,但缺点是在表现快速运动的物体时会产生物体撕裂的现象。(通常来说,屏幕上半部分显卡已经处理到第2帧的时候,屏幕下半部还停留在前一帧。这样就产生了画面撕裂现象)

垂直同步开: 显卡当处理完整屏画面后,会等待垂直同步型号,收到同步型号后显卡才会进行一下屏的画面处理。 这样的好处就是在处理快速运动的物体时,画面不会产生撕裂。但会大幅影响帧数。

[ 本帖最后由 sky_shizhe 于 2010-9-20 17:31 编辑 ]
作者: PLHRX7    时间: 2010-9-20 21:28:45     标题: 回复 #6 sky_shizhe 的帖子

群众使用下来的事实是,不开垂直同步,画面同样不会出现撕裂

出现撕裂现象的,第一种是因为显卡无法承受游戏所需要处理的画面导致的,超过显卡处理能力了。因此只有损失处理速度来弥补。另外一种就是显卡太好,一两百贞的,处理速度过快而导致撕裂。并且一般撕裂现象也就fps游戏瞬间转头或快跑时会出现,相对所占整个游戏时间很少,为了这个开垂直同步而损失平时流畅度,我认为是捡了芝麻掉了西瓜的事情

个人认为,只有帧数游刃有余,开了垂直同步后也有流畅画面的人开才有意义
作者: fyao    时间: 2010-9-21 01:32:33

难道他的眼睛看不到撕裂现象!
我的机子看CG都会有撕裂现象,所以所有游戏我都开垂直同步!你说这是什么问题!
作者: 6800ultra    时间: 2010-9-21 02:26:13

同上!我的显示器,1600*1200下都可以上85HZ,基本都开垂直同步!不然快速左右移动的时候会看到画面撕裂!!
作者: 水月刀    时间: 2010-9-21 10:57:07

垂直同步我在显卡设置里是强开的,不开受不了!
作者: PLHRX7    时间: 2010-9-21 12:11:07

可能是我平时玩的都不是fps游戏,这方面基本没影响,受不了就开吧,因人而异,损失帧数也是无奈之举




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