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标题: FIFA2011优化确实没实况做的好··· [打印本页]

作者: hehe23    时间: 2010-9-17 08:49:15     标题: FIFA2011优化确实没实况做的好···

我Q6600+9800GTX   效果全开。。。。FIFA比赛时满帧。。回放,惨不忍睹了就剩30-40。。
                                    实况比赛时满帧。。回放。满帧

实况比赛画面看上去更漂亮点。。。FIFA比赛画面有些。。。。FIFA动作比实况更逼真,这个无可厚非
希望正式版FIFA优化好些。。。。肯定入正版
作者: 风堂月    时间: 2010-9-17 08:52:09

fifa貌似因为就草坪问题被批画面不好。。。。。。。。。。。。也确实,基本咱看到的除了球员就是草坪
作者: snakeLK2    时间: 2010-9-17 09:32:25

其实配合要求高不光是计算画面,计算球的物理碰撞以及队员之间的物理碰撞和AI也是非常耗CPU资源的!!!
作者: xiaoyang1984    时间: 2010-9-17 09:35:48

队员之间的物理碰撞和AI fifa的确比实况好   但实况的球的物理性比FIFA好
FIFA画面不及实况  这是我的感觉  
人的动作其实FIFA比实况好  但因为fifa的人物比例很有问题 所以看起来很奇怪
作者: 诸葛小明    时间: 2010-9-17 09:45:02     标题: 回复 #3 snakeLK2 的帖子

这位哥们说的我感觉很正确,我甚至有时候在想,是不是因为考虑到物理引擎本身对CPU和显卡的消耗,fifa才有意放弃了对更高质量画面的追求?这是不是也反映出实况和fifa不同的制作理念呢?个人观点,仅供讨论
作者: bigwolf    时间: 2010-9-17 09:51:54

显卡不知道,对CPU的要求比PES更高那是一定的,因为AI更强大
作者: owenskysea    时间: 2010-9-17 09:54:43

玩FIFA11,1280*1024 (19寸普屏)4AA,比赛画面没有立体感,而且还模糊,一直想不通。应该不是电脑问题。
后来在设置里把垂直同步关掉后,感觉马上就不一样了,画面变立体了,也没有大家说的画面暗淡,也不抖了,比赛也流畅了。
作者: kajunpoon    时间: 2010-9-17 10:03:20

不知道国家是不是把ea香港的数位下载页面和谐了,买正版真不方便。一年前通过数位下载买nfs 13还是很方便的,现在十分头痛。
作者: rodman12    时间: 2010-9-17 10:05:25

FIFA的回放是有点问题,不过瑕不掩瑜 [感激]
作者: catamat    时间: 2010-9-17 10:06:17

我CPU X4 945 超到3.6G   显卡GTX460   进球后的第一次回放也是30-40帧 第二次回放60帧  明显是优化问题  就像NBA2K9的第一下罚球
作者: shwuchao    时间: 2010-9-17 10:17:21

原帖由 catamat 于 2010-9-17 10:06 发表
我CPU X4 945 超到3.6G   显卡GTX460   进球后的第一次回放也是30-40帧 第二次回放60帧  明显是优化问题  就像NBA2K9的第一下罚球

换了新驱动没?我是Q6600 oc3.0+GTX460+4G,感觉毫无鸭梨啊
作者: traveller    时间: 2010-9-17 10:40:27

回放的问题确实存在,不过草皮,就算是实况也是平面的,只是效果做的比较逼真一些,和优化没什么关系。

在比赛中改一下对比度,草皮的质感立刻就不同了。。
作者: 900120    时间: 2010-9-17 10:48:02

回放的话渲染不同啊 几乎是照片级别的了

不过这个游戏更吃CPU

对AI的运算绝对是超过实况很多
作者: 900120    时间: 2010-9-17 10:50:02

原帖由 traveller 于 2010-9-17 10:40 发表
回放的问题确实存在,不过草皮,就算是实况也是平面的,只是效果做的比较逼真一些,和优化没什么关系。

在比赛中改一下对比度,草皮的质感立刻就不同了。。 ...


FIFA的草坪是3D的 由于不是很密集 所以要把视角降低才看得出来
作者: hunterhq    时间: 2010-9-17 10:58:45

谈论画面PES太不行了........或许整体感觉还可以,那样的品质完全不是这年代应有的~~~
作者: 66610606    时间: 2010-9-17 10:59:23

建模和贴图的区别。。。




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