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标题: 大名的侵略性合什么有关系? [打印本页]

作者: donephone    时间: 2010-9-12 21:06:37     标题: 大名的侵略性合什么有关系?

不要说客观条件了,什么地理位置什么钱粮兵力。我想知道和的大名本身是否有关系。有时候把有马家兵钱粮武将能力值都改的挺多他还是在家种田,而群雄集结里面的岛津每次必虎。这些都和什么有关啊?
作者: donephone    时间: 2010-9-12 21:40:13

自个儿顶,难道这个问题很菜么
作者: zhouzongxing    时间: 2010-9-12 21:58:43

不要说客观条件了,什么地理位置什么钱粮兵力。

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你都自己把条件定死了,那别人还有什么好说的

这游戏就2个要素,地理优势和人才

岛津每次做大是地理好,科技对口,你把它放到筒井那破地方,万年被骚扰,你看他还牛不

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2010-9-12 22:02 编辑 ]
作者: zhouzongxing    时间: 2010-9-12 22:02:00

而长宗,北条 算是有人才,不过2个科技不对口,一个内政,一个农牧

只有被欺负的份

ai运算理论都是一样的,哪有谁强谁弱之分,天时地利人和决定一切
作者: xx00a00ww    时间: 2010-9-12 23:49:44

我记得我上次用修改器给一个势力加了几个高级的防御科技 什么天守撒的   本来一个挺强的势力到最后还是一个城
作者: youkingart    时间: 2010-9-12 23:56:24

随便国替到哪里都行,岛津必然OO

只有尼子这种只靠一门吃饭的足轻势力才是搁哪都能起来

因为国替很容易造成金钱不足,只靠一门,如果不是非常不幸地有几个垃圾剑豪过来骗钱的话,应该都没什么问题,乌龟就比较惨了,家里面的人个个都问他要钱,如果国替的城没有两个商人町的话(踯躅崎馆也可以,初始就有一个金山是已经发现的状态的),搜两三个人就动不了了
作者: memezl    时间: 2010-9-13 01:44:37

要起来其实很简单,有钱有粮的情况下,只要兵比周围势力多就行,有马你给个10W,立马就能杀出去。
一般情况下,町多城好的地方收入高,钱粮兵多,相对容易崛起,其中足轻势力崛起最容易,若初始给的兵装不多,马和铁炮势力甚惨,至于内政系,安心种田。。。然后就是武将问题了,越强越好的说(这是废话吧?)嘛嘛,1000统帅的打JJ也就是1秒的事。
作者: zhouzongxing    时间: 2010-9-13 04:43:56

原帖由 youkingart 于 2010-9-12 23:56 发表
随便国替到哪里都行,岛津必然OO

只有尼子这种只靠一门吃饭的足轻势力才是搁哪都能起来

因为国替很容易造成金钱不足,只靠一门,如果不是非常不幸地有几个垃圾剑豪过来骗钱的话,应该都没什么问题,乌龟就比较惨了,家里面的人 ...


= =

妮子我是深有体会,恶心的令人发指

妮子一城,42000+的兵,科技到+4防的

毛利2城,30000+的兵  没啥科技,就攻城橹

两家同盟

群雄剧本

我选猴子,科技已经到了当世具足,就差加战法威力和斗志的没研究

开打,我一队25000的压过去全s的,打毛利攻城橹砍瓜切菜,直接灭之

打妮子问题来了,tmd,我带飞燕治疗铁壁之备的基本满科技的足轻,居然被他妹的40000+5100的诸势力押回来2次,233333,我现在都没想通ai怎么做到的

开鹤翼的40000足轻居然把我开方圆,统110,武113,智112带治疗,带铁壁之备的25000飞燕足轻压了回来

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2010-9-13 04:52 编辑 ]
作者: 夜红郎    时间: 2010-9-13 06:54:21

毛利、妮子两家同盟近乎中国的bug啊= =!

相互邀请援军加上中国地区城少路长,一般你一有动静了,他也就邀请到了援军。毛利主远程,妮子主足轻,两个加一块没十万的大军没法进军中国一带。
作者: adam5616    时间: 2010-9-13 08:46:33

武将,钱,粮,设定的特殊科技,地理位置反而影响较小
作者: 那须与一    时间: 2010-9-13 08:59:50

我打毛利尼子的时候怎么没费力啊,还是足轻一推就过去了,只是2队车悬而已
作者: 听雨望云    时间: 2010-9-13 09:17:05

打尼子这类足轻势力最好是用武田上杉这种骑马大名,4万满科技的足轻vs2万5出了马上组大的上杉骑兵,如果不是织田这类的100以上统武将带队,拼普攻很吃亏的。
作者: youkingart    时间: 2010-9-13 10:34:36

原帖由 那须与一 于 2010-9-13 08:59 发表
我打毛利尼子的时候怎么没费力啊,还是足轻一推就过去了,只是2队车悬而已


咱打上杉武田一样不费力,还是足轻一推就过去了,连2队车悬都没有
作者: 水连珠    时间: 2010-9-13 11:02:28

《天道》里的大内,陶隆房谋反前的特长是弓箭,谋反后是步兵。
作者: zjb911cdl    时间: 2010-9-13 11:06:31

群雄国替岛津织田伊达一般都起不来,我觉得和AI的取向无关

1,都是单城,爆兵速度都差不多,你3W别人也3W,但是你有钱出3W铁炮? 再说,真打起来,铁炮攻城电脑老是打城防,人家出个1W左右的队一个战法就打回去了,伤兵到时还是,铁炮又得存一年补起。

2,发现给AI钱粮用处不大,我估计AI是看金收支录取人的,我现在改生育用一门玩,俘虏不杀不录全放了,而且我不守城一直到处转移,谁做大打谁(另类玩法),满地牛人,AI都不录,一般单城的AI就是15-17个武将,4城左右也最多30个武将,城再多有后方就不控制了。
所以你要AI虎,给钱给粮,城里还得把兵马炮全给了,他就虎了。
作者: zhouzongxing    时间: 2010-9-13 15:27:06

天道降士气太快了。。。很不习惯

而且咱又没有修支城,修那个阵屋的习惯

最近回归天道,再次发现科技设置的太渣了,有用的真没几个,有些科技摆设啊




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