原帖由 hunterlh 于 2010-9-2 11:40 发表
画面不是纯粹比较使用了什么显示技术
画面是综合性比较,比如我就认为ME2画面相当棒,辐射3画面不老顺眼,那是使用者的综合感受
LZ何苦扮演技术流的卫道士,你不觉得你离游戏漂离得越来越远了么 ...
原帖由 hunterlh 于 2010-9-2 12:03 发表
你愿意和我讨论,那我就和你讨论下这个问题
如果我的回复说明我喜欢范围太狭窄,那么你的喜欢范围何尝又不是狭窄呢,我们一个人觉得ME2好,一个人觉得辐射3好,一对一,此2游戏场景也不老相同,并没有体现出数量上或者风格上的 ...

原帖由 501392 于 2010-9-2 12:34 发表
ME2 的人物细节我也很震撼
不过辐射3里面也有很多让我震撼的东西
比如说第一次走出避难所,迎面而来一抹刺眼的阳光,环顾四周,看着广阔而颓废的核战后世界,
还有废土世界的昼夜循环等等 ...
FO3现在的汉化怎么样了???插一句问下。原帖由 炽天使军团 于 2010-9-2 13:56 发表
你不是在比成就么?成就显然是要和历史资历和影响力挂钩的。假设没有1代和2代的玩家群,鬼才知道辐射3有多高的销量。
要比成就的话,me系列也不算低。
不要我们你们的,别在这代表我谢谢。
销量这东西,有时候就和收视率票 ...
原帖由 比佛利 于 2010-9-2 14:30 发表
辐射3 这种动作痴呆 人物都像木偶 画面平庸 毫无大气的感觉
和质量效应2 差远了
看一个游戏不是看他内容有多丰富 而是看游戏大气感和互动表达手法先进否 辐射3理念 已经落后这个时代了 只有土鳖 才认为好 ...
原帖由 kpt923 于 2010-9-2 14:32 发表
你肯定辐射1/2的玩家群是辐射3大卖的原因吗?
你自己算算年代,辐射1/2是什么时候的游戏
真正由辐射1/2转移到3的玩家有多少呢?
真是怀疑你有没有玩过辐射3,原来进攻净水库不大气,断钢入侵英克雷会时不大气
人家70 ...
原帖由 kpt923 于 2010-9-2 15:45 发表
要说瞎掰活的话
大家彼此彼此
起码辐射3的700万+销量,销量超越就是事实
而且ME系列合共取得的奖项还没一个单单的辐射3多
再加上辐射全系列的话我真的不懂算了 ...
[害怕]

原帖由 期待经典 于 2010-9-2 14:09 发表
如果但讨论画面好坏,那楼主的话是没有意义的
审美这个东西如果有标准的话,那毕加索的存在又是什么意义呢??????
去讨论一个本没有标准的东西,片面的认为你说的就是对的,这种唯心主义想法又有什么可以讨论的呢?这讨 ...

原帖由 yahoocom 于 2010-9-2 19:09 发表
而且没MOD的FO3主机版销量都能达到最终幻想的水准, 再者,FO3的PC玩家社区也肯定比ME2大几倍
我ME2和DAO都有正版,在BIOWARE社区里,其实最火的游戏是DAO,因为有TOOLSET, ME1和ME2谈论的相对就要少很多很多,毕竟就一几乎是 ...
原帖由 sbqn 于 2010-9-2 20:01 发表
me1和ME2都是当年的年度最佳!
FO3还好,就是优化不行,人物动作太2,操作也不是很好!
前几天刚玩的F3,没什么特别震撼的地方,ME2感觉梗爽!!!!!!!!!!!! ...

原帖由 yahoocom 于 2010-9-3 19:29 发表
所以销量后劲不足,再者太空歌剧变成了室内情景剧,ME3如果不加入联网模式的话,也注定不会太流行
看看本世代,刺客信条的800万+销量,FO3的600万+销量就知道, 纯单机无联网游戏还是走开放世界更可靠 ...
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