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标题: 黑手党2一点粒子效果就要把GTX280当物理卡,4年前的枪神全部场景都能破坏怎样解释。。。 [打印本页]

作者: 比佛利    时间: 2010-8-28 17:25:45     标题: 黑手党2一点粒子效果就要把GTX280当物理卡,4年前的枪神全部场景都能破坏怎样解释。。。



黑手党2一点粒子效果就要把GTX280当物理卡,4年前的枪神全部场景都能破坏 怎样解释。。。

可以看出nvidia 物理技术非常落后 这么小计算量就要 一个显示卡来充当物理卡来计算

而4年前的枪神,场景都可以破坏 粒子碎片效果 比黑手党2 还要夸张 而且可破坏东西比黑手党2还多 但配置要求却非常低

怎样解释。。。可以看出nvidia 物理技术非常落后 完全就是亢消费者的骗钱东西

[ 本帖最后由 比佛利于 2010-8-28 17:11 编辑 ]





爱在吐出最后一丝喘息,
  忠诚跪在死榻一隅,
  纯真正在双目紧闭……
      (~'.')~(~'.')~      www.google.com(~'.')~(~'.')~  

作者: 翼龙之怒    时间: 2010-8-28 17:31:39

4年前的枪神是预先设置好的脚本,而这个是即时运算
作者: 比佛利    时间: 2010-8-28 17:34:24



问题是

我发现4年前的枪神 物理效果更逼真一些 可破坏场景更大。。。。。。。。。

nvidia 物理代价太高了 效果也不好





爱在吐出最后一丝喘息,
  忠诚跪在死榻一隅,
  纯真正在双目紧闭……
      (~'.')~(~'.')~      www.google.com(~'.')~(~'.')~  

作者: phoenix27    时间: 2010-8-28 17:35:33

楼主看来还没明白物理效果即时演算的含义。。。。楼主自重啊!!
作者: nisshui    时间: 2010-8-28 17:37:07

即时个屁。。全部都一个样,还即时演算。。。。。。。。。孤岛危机 拆铁房那是即时。

[ 本帖最后由 nisshui 于 2010-8-28 17:44 编辑 ]
作者: 比佛利    时间: 2010-8-28 17:39:41

问题是

玩家只关心最终出来的效果,不管是不是所谓的及时演算。。。。。。。。。。

本人HD 5970 顶级显示卡,秒杀一切游戏。开物理不流畅就是垃圾游戏。

NVIDIA物理根本就是垃圾。

[ 本帖最后由 比佛利 于 2010-8-28 17:54 编辑 ]
作者: luckyyrg    时间: 2010-8-28 17:44:22

我觉得楼主说的很对。很多人只看过程不看结果,只看将来不看现在。即时技术很牛逼么?问题是从中获益的又不是玩家,还得玩家为这项新技术买单,更有甚者买单了还大呼过瘾,爽。
作者: R.Blood    时间: 2010-8-28 17:51:21

LZ其实就是花大价钱买了顶级显卡,然后玩游戏不能开全效感觉不爽而已。。。
作者: yhb19820419    时间: 2010-8-28 17:51:53

这个怎么说呢,用在游戏方面确实就像LZ所说,最终效果出来好看就行了,管你什么过程··········

但这一技术用在别的领域来模拟一些物理效果还是很有必要的。
作者: titanic    时间: 2010-8-28 17:52:37

枪神用的是havok. 比nv的 phyx强不是一点。
作者: 我有压力    时间: 2010-8-28 17:53:39

MAFIA 2不是单纯的物件破坏,而是破坏后产生的大量碎屑运算以及人物的服装布料运算。

LZ起码要百度一下再发帖,免得被喷
作者: beer966    时间: 2010-8-28 18:16:14

NV的所谓物理和CUDA本身就是个鸡肋。。。
作者: moonywind    时间: 2010-8-28 18:29:03

LZ发这贴应该换个头像~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 夙夜    时间: 2010-8-28 19:04:45

吾只表示  百戰天虫是最牛逼的。






..............................
作者: bu81    时间: 2010-8-28 19:07:57

怎么说呢
穿风衣的时候是很帅  但还是和预设出来的差不多。。没啥变化  因为受力不变啊  要这NV的干嘛
作者: 性感Ada    时间: 2010-8-28 19:36:37

游戏扯淡和N卡无关。。。好游戏不需要所谓的物理卡。。黑2物理效果连GTA4都不如。。
作者: jbx886    时间: 2010-8-29 08:48:22

你物理效果不开不就行了,又不是强制让你开着,麻痹,不是有关闭选项么?一群2B喷子
作者: 蒸汽木偶    时间: 2010-8-29 09:11:19

原帖由 比佛利 于 2010-8-28 17:39 发表
问题是

玩家只关心最终出来的效果,不管是不是所谓的及时演算。。。。。。。。。。

本人HD 5970 顶级显示卡,秒杀一切游戏。开物理不流畅就是垃圾游戏。

NVIDIA物理根本就是垃圾。 ...



没错。只在乎最终效果。

这是目的,技术是手段,最多是供你选择、方便你制作而已。玩家看到的,只有眼前的视觉效果。


——哪怕你的最终效果是手工用铅笔画出来的,都无所谓。
作者: 1.0a    时间: 2010-8-29 09:17:57

还是I社的Havok效率高

N社的CUDA计算在极其复杂的浮点运算才显示其威力,简单运算速度反而很慢

[ 本帖最后由 1.0a 于 2010-8-29 09:20 编辑 ]
作者: 我有压力    时间: 2010-8-29 09:18:13

Havok中规中矩,效果平平,还玩别人玩剩下的,只是运用得比较广而已
作者: btchong2008    时间: 2010-8-29 09:20:21

和做数学一样,不管你用计算器,心算,电脑。只在乎最后的结果和做题的速度。
作者: songfujs    时间: 2010-8-29 09:25:05

五位一体之野望............物理效果最佳..............
作者: little_gon    时间: 2010-8-29 10:25:59

还是邓爷爷说的好啊 "不管黑猫白猫,捉到老鼠就是好猫"
作者: sx008    时间: 2010-8-29 10:32:30

LS的签名太有喜感了
让我明白了 一切极端饭都是思维不经过大脑的动物
作者: 海帝    时间: 2010-8-29 11:09:32

世界要都是LZ这类人,社会就不会进步,文明就不再发展了!!

物理技术现在用的比较少,原因之一是显卡性能和多数玩家购买力,TV平台主机硬件没有更新。
没几年这类物理效果的游戏就会越来越多,至少我不喜欢拆房子一百回,全一个过程,一个表现,一个结果。
同理,我希望在将来的同一款游戏,玩的过程中每一次都有不同的画面。
作者: btchong2008    时间: 2010-8-29 11:14:13

原帖由 海帝 于 2010-8-29 11:09 发表
世界要都是LZ这类人,社会就不会进步,文明就不再发展了!!

物理技术现在用的比较少,原因之一是显卡性能和多数玩家购买力,TV平台主机硬件没有更新。
没几年这类物理效果的游戏就会越来越多,至少我不喜欢拆房子一百回,全一个过 ...


你愿意欣赏流畅,拍得还可以的电影呢?还是希望看到场面火爆,绝对经典,但是用幻灯片放的电影呢??

游戏画面进步不大,但是配置需大幅度提高。这就是失败。
作者: zy313410    时间: 2010-8-29 11:25:14

N饭路过 ~~~~ 表鄙视我  我觉得N卡很好~
作者: joe1984qgm    时间: 2010-8-29 11:28:51

原帖由 海帝 于 2010-8-29 11:09 发表
世界要都是LZ这类人,社会就不会进步,文明就不再发展了!!

物理技术现在用的比较少,原因之一是显卡性能和多数玩家购买力,TV平台主机硬件没有更新。
没几年这类物理效果的游戏就会越来越多,至少我不喜欢拆房子一百回,全一个过 ...

只有脑残才会没事拆房子一百次。基本上差不多的效果,运行能力相差这么多,还好意思说什么社会进步。Hrvok引擎比n的那个pX实用多了
作者: jxg2210    时间: 2010-8-29 11:31:25

物理加速在某方面对我来说就是个废柴。。。。
作者: cnlee    时间: 2010-8-29 12:18:44

要怪就怪AMD啊  人家 NV的物理引擎可以用的 为了面子他自己不去支持
作者: yongzhou    时间: 2010-8-29 12:30:40

垃圾的黑手党2啊,本身就差,连战地双雄都不如的东西,出来就淘汰了
作者: lobydog    时间: 2010-8-29 13:05:34

首先,玩家要的是最终效果,且PX不是实现这种效果的唯一途径;因此,制作组完全可以不用PX来搞物理;因此,PX完全不应该成为一个面向游戏玩家的卖点,更不应该因为使用了PX而使得不支持PX的显卡的用户不能享受物理效果

个人讨厌PX,CUDA理论上有点用,虽然GZ上的人表示用CUDA的很少




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