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标题: 实况 VS Fifa,游戏性与真实性的巅峰对决 [打印本页]

作者: value    时间: 2010-8-28 01:44:20     标题: 实况 VS Fifa,游戏性与真实性的巅峰对决

最近实况PES2011和Fifa PC次世代版的宣布,这两款足球游戏的新作吸引了足够多的眼球。

两种风格迥然不同的游戏满足了不同受众的口味,并且在世界上各自的领地占有绝对的玩家优势。

    PES可以说是亚洲人另一项足球的骄傲,高冢新吾带领的开发成员包括了日本人韩国人和中国人,他们在追求足球游戏性上的理念日臻深入,将盘带突破的爽快感,远射的劲爆感,和容易取得大比分的畅快性做到淋漓尽致,在这款游戏中,操控自己喜欢的球员取得马拉多纳式的进球不再是梦想,培养妖人也是玩家津津乐道的一个话题,在中国和日本等亚洲国家,这款游戏的受众是Fifa玩家的数倍,其深厚的历史根基牢不可破。相信大家周围的足球游戏爱好者大部分也都是实况玩家吧,呵呵。

    Fifa的近几作由加拿大的华人David负责打造,其200多人团队中大部分来自欧洲,其中不乏狂热的球迷和业余足球健将。他们的理念则是还原真实,David曾表示他最的目标就是把足球场上真实发生的一切做到游戏中来。该游戏的动作衔接非常流畅,没有超人的球员和夸张的盘带,身体对抗优劣明显,团队协作和防守是胜利的关键,5星球员的灵光闪现更是让人回味无穷。这款游戏在欧洲北美都是位于排行榜前列,其新作2010在欧洲的火爆程度甚至直逼另一款超白金游戏Cod MW2,销量创下历史新高。
    然而所谓成也萧何,败也萧何,由于操作上需要更花费心思,敌方电脑AI更高,进球难度更大,实现连过5人的进球更是可遇不可求,无法迎合我们中国玩家的口味,在亚洲也遭遇了必然的滑铁卢。

    虽然也有人双修两款游戏的,我也是,陪朋友玩实况,自己更多会玩Fifa,但这样做的很难达到一个非常高的水平(双修玩家会懂的,操作感差距太大了,来回适应中。。)

    随着时间流驶,中国玩家群体也慢慢发生着变化,至少现在,表示会体验Fifa新作的玩家也在增多,周围的朋友也不再对Fifa无法一突到底表示不屑,亚洲人也慢慢开始接受欧美的足球理念,把足球小将的憧憬留存在了漫画当中。其实,现代足球的发展也是印证了同样的道理,70、80年代的一个巨星可以带领一只球队的时代也一去不返,整体的团队足球才是现在的舞台。即使强如梅西,在巴萨和阿根廷起到的作用就有天壤之别。

    相信今年年底发布的GT5和NFS HP也是一样,Simulation VS Entertainment,这两款世界上知名度最高的赛车游戏也会给大家同样甜蜜的烦恼。

    不知道大家今年的选择是?虽然不能发起投票(希望版主支持),调查一下每年是否都有不同,也希望大家发表自己的看法,谢谢!

1、Pro Evolution Soccer 2011 —— 我玩的是游戏,不要游戏来玩我
2、Fifa 11 —— 我更喜欢体验真实比赛的感觉

(这是综合区,应该允许不同游戏间比较的,好游戏大家一起分享才是硬道理。呵呵)


[ 本帖最后由 value 于 2010-8-30 20:54 编辑 ]
作者: china.gll2    时间: 2010-8-28 01:52:45

竞技型游戏都是规则尽可能简化,但是精深很难。

拟真型游戏普遍不适合竞技,更适合在小圈子里研究。
作者: jakon    时间: 2010-8-28 01:53:00

真实能有多真实?

当然是好玩啦。。。。。
Ps  我指的真实是亲临
作者: china.gll2    时间: 2010-8-28 01:54:28

拟真型游戏无论是足球还是飞行、射击,普遍节奏偏慢,上手难度极高、对外行人看来观赏性还很低,这种东西怎么能适合竞技。
作者: dede302    时间: 2010-8-28 01:56:22

都下了试试,哪个玩着爽就玩哪个
作者: china.gll2    时间: 2010-8-28 01:56:36

别的游戏类型不提,就以足球为例,越真实的足球游戏球队(球员)之间能力差别越大、跑动越慢(球员有体力限制、不能90分钟内全场狂奔)、传切越复杂、进球越困难。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-8-28 02:02 编辑 ]
作者: value    时间: 2010-8-28 01:59:29

楼上几位说的很对,越接近真实的游戏,上手难度会越大

就像个别的模拟类游戏都有很高的核心向,一般玩家是不会接触的
作者: 索安    时间: 2010-8-28 02:03:59

竞技游戏跟真实没有必然联系。

街霸真实么,竞技性很高吧?
作者: 夙夜    时间: 2010-8-28 02:10:13

該死,當然是竟技性更重要了!




............
作者: lcbnhsa    时间: 2010-8-28 02:31:13

游戏性 像热血系列 当时大家玩得多欢乐~~~~~~~~~~~
作者: value    时间: 2010-8-28 16:34:07     标题: 回复 #10 lcbnhsa 的帖子

嗯。。。热血足球,是FC上最爱游戏之一
作者: luckyyrg    时间: 2010-8-28 16:37:52

游戏性有助于提高行房质量,真实性太多会伤身,两者结合,拿捏尺度才是最高境界。
作者: value    时间: 2010-8-30 20:55:23     标题: 回复 #13 luckyyrg 的帖子

这个。。。怎么个搞法。。。

请不吝赐教
作者: pokemon36    时间: 2010-8-30 21:09:26

2、Fifa 11 —— 我更喜欢体验真实比赛的感觉


必须顶FIFA~~~ 没有一定真实程度的竞技就没有现实意义


大学打篮球的动作都是玩NBA 2K10模仿出来的
作者: ujoe    时间: 2010-8-30 21:16:28

原帖由 lytj4136 于 2010-8-28 02:32 发表
两个都玩
又不是娶老婆
干嘛非得选一个

這個比喻太好啦
作者: bee86    时间: 2010-8-30 21:25:02

LZ FIFA制作人是谁?? David Rutter同学操着标准的英国腔,一张英国人的脸,怎么成了加拿大华人...........FIFA里有华人参与制作不假,但主创不是加拿大人,更不是华人.... [汗水]
作者: value    时间: 2010-9-5 14:07:37     标题: 回复 #17 bee86 的帖子

是加拿大藉,并且有1/4的华人血统。确实叫华人不合适,华裔吧

这个是在EA的朋友的小道消息
作者: 天策魂之音    时间: 2010-9-5 14:10:34

近年来玩实况的。。都是带球1过5的高手?

从来都是传切的路过。。
作者: tyongjie    时间: 2010-9-5 14:16:09

玩了这么多年的fifa和实况正版联机
可以很负责任的告诉LZ.这篇文章完全写反了.
实况注重真实性到每个细节,导致游戏不连贯.fifa更注重流畅的传接配合带来的爽快感
作者: niveous    时间: 2010-9-5 14:19:44

实况只不过是看上去不真实. 实际上已经有些注重真实到损害游戏性的地步了.

相反,FIFA是看上去真实.实际上兼顾游戏性方面是损害了真实性的. 这也是FIFA完胜实况的主要因素.
作者: 琦琦滨    时间: 2010-9-5 14:36:56

今年PCFIFA移植次世代  有实况的好看了
作者: sk-cn10196    时间: 2010-9-5 14:40:42

别的不说,光看到PES那个球王西的封面就够够的了[害怕] [害怕]
作者: cyehua    时间: 2010-9-5 14:49:38

这两游戏竞争激烈啊                                                                                         .
作者: fivee    时间: 2010-9-5 15:07:55

游戏都还没出,就不要说风格啊啥的,没意思,话说实况2010爽快吗,经常1过5吗,楼主你技术很不错啊
作者: lxc193    时间: 2010-9-5 15:31:30

实况现在完全落后于FIFA了,就好比LIVE落后于2K一样
作者: zctang305    时间: 2010-9-5 15:52:27

自己不玩足球游戏,照搬A9的主流言论就是:实况系列已经和FIFA不是一个档次的游戏了。。。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1558294&fpage=1
作者: patokaka    时间: 2010-9-5 15:58:13

实况,实况,我是永远的实况玩家
作者: acjsy    时间: 2010-9-5 16:00:29

双修,但我更期待今年的FIFA。。。。。。。
作者: lyx321001    时间: 2010-9-5 16:26:54

封面 实况胜出。。。。。。。。   FIFA那个封面 不说了
作者: 456811    时间: 2010-9-5 16:35:34

FIFA封面 年年都有鲁尼,只不过身边人不同而已····。
虽然从09年开始,PES都有messi,但封面还是比FIFA好看。
作者: jiayiran    时间: 2010-9-5 17:43:46

说实话,看到标题我还以为是说fifa是爽快类,实况是真实类的呢。。。。
作者: Tassadar    时间: 2010-9-5 18:25:12

pes2010别的不说,就C罗和梅西俩人,带起球来,谁都拦不住,中场带球直接带球到禁区射门。无耐
因此皇马和巴萨两支队伍属于禁队,两支队伍玩起来纯属进球大战,看谁运气好。
作者: viti8    时间: 2010-9-5 18:32:42

yo什么时候反过来了


以前不是fifa爽快不真实

现在怎么成了实况了?



我真怀疑LZ智商和玩龄以及水平
作者: tangameko    时间: 2010-9-5 21:36:14

我怎么感觉FIFA更爽快,更流畅呢?LZ你真玩过这两游戏吗?
作者: superbox    时间: 2010-9-5 22:04:56

说反了吧,实况才是为了追求真实而刻意的把某些本该很娱乐的东西变得很机械甚至很遭人厌恶;我玩FIFA从95开始,一直到2010,每代都有很多相当娱乐的设定,并且FIFA打出大比分比实况容易的多
作者: GamerKK    时间: 2010-9-5 23:03:49

其实实况一开始吸引玩家的正是它对足球真实性的模拟和把握,在当时的条件下最大程度的模拟了真实足球,而当时的fifa就是一个射击游戏,而现在,fifa已经拟真的想真实比赛了,实况却玩起了射击,其实也只能是其技术条件有限了,fifa开发ng引擎花了多少钱,多少精力,相信玩过主机板的fifa玩家都能够体会到这种差距,再在这里说喜欢所谓的模拟和竞技似乎有点牵强,完全是老实况玩家对于现在实况系列“怒其不争哀其不幸”的自我安慰吧...
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2010-9-5 23:10:42

我比较偏向FIFA  从09开始························
作者: coolsila    时间: 2010-9-5 23:24:40

果然双修王道。青菜萝卜,各取所爱了!~
作者: value    时间: 2010-9-5 23:46:51

根据楼上兄弟们的发言,更喜欢实况的人还是多些。

不过为什么会有人质疑我说反了。。。Fifa更真实是全球玩家共识,只要亲自踢球或者看球的球迷都会这样判断的
作者: viti8    时间: 2010-9-5 23:54:03

以前(应该是fifa08),实况玩家攻击fifa玩家:fifa不真实,各种爽快,不吸引人,容易玩腻,肯定没前途

如今fifa真实起来了,实况爽快起来了

好像lz是实况fan

又发表了:真实系没前途,爽快系才更吸引人
作者: donmclean    时间: 2010-9-6 00:05:35

98年的时候,第一次接触胜利十一人,之后彻底放弃fifa,

两个月前,偶尔玩了ps3 的fifa, 之后彻底放弃实况.

也许这次,实况2011,我会再给一次机会,

但坦白说,差的实在太多.
作者: value    时间: 2010-9-6 16:26:10     标题: 回复 #52 viti8 的帖子

抱歉。。。不过我没太看明白你的贴子。。。
作者: 琦琦滨    时间: 2010-9-6 16:55:07

主机上FIFA08开始超越实况(实况愚忠无需反驳)  但毕竟国内PC玩家多  FIFA又总是拿粗制滥造的和主机完全不同的引擎敷衍PC玩家   所以造成很多玩家根本不了解FIFA    以为PC版那垃圾FIFA就代表了全部  相反PES一直同步主机  所以又造成了一大批实况愚忠  因为没玩过主机版FIFA再加上愚忠人云亦云  所以很多人认为实况是最好的足球游戏  殊不知自己是坐井观天

今年FIFA PC移植次世代引擎   实况恐怕黔驴技穷了  看2011的表现了  不过光看视频感觉还是完蛋
作者: zimago324    时间: 2010-9-6 17:21:24

现在竟然还有人在讨论FIFA和实况哪个好,其实这个问题在FIFA09出来的时候就已经终结了
作者: 笨来笨去    时间: 2010-9-6 22:54:11

FIFA不过是山寨的实况,虽然这几年有所进步,但射门什么的始终差的太远
作者: value    时间: 2010-9-7 10:07:25     标题: 回复 #57 zimago324 的帖子

这个问题远未终结,虽然实况在中国一家独大,但你可以看看国外的情况并不一样

说白了就是对足球的理念和喜好方向不同
作者: value    时间: 2010-9-8 22:56:50

感觉今年越来越多论坛上的兄弟开始讨论Fifa了,这是个很好的迹象

希望这个游戏在中国可以普及.......
作者: 天天天晴    时间: 2010-9-9 02:49:43

实况8年代的人悄悄路过.................
作者: kodcp    时间: 2010-9-9 09:07:06

对FIFA永远没有任何兴趣
作者: value    时间: 2010-9-10 14:46:19

实况2011的Demo已经出来了,游戏性应该又有所加强,远射更加强大了
作者: chopafang    时间: 2010-9-10 15:02:58

厄。。没玩过FIFA就乱XXfifa的主儿还真不少。。所谓的无知者无畏吗
作者: value    时间: 2010-9-12 00:26:17

游戏机在中国很普及了,其实现在大部分的人是玩过或看过主机上的Fifa的

但即使在主机上,玩实况的还是要比Fifa的多
作者: 沙尘暴    时间: 2010-9-12 00:49:32

原帖由 kodcp 于 2010-9-9 09:07 发表
对FIFA永远没有任何兴趣

表现很突出,佩服你。单笔误解,佩服你的那个的确异于常人。
作者: ter0772    时间: 2010-9-12 01:04:21

从实况8开始就和宿舍的人玩开始到PES2010,游戏时间上千小时的我彻底放弃了实况投入了FIFA
我最想做的不是感谢FIFA做的多么出色,而是想把实况的制作人狠狠的抽上几万遍,他们简直是脑残
作者: gregorian    时间: 2010-9-12 03:11:58

原帖由 value 于 2010-9-12 00:26 发表
游戏机在中国很普及了,其实现在大部分的人是玩过或看过主机上的Fifa的

但即使在主机上,玩实况的还是要比Fifa的多



你是怎么得出这个结论的?调查过了?
作者: 琦琦滨    时间: 2010-9-12 06:55:19

原帖由 value 于 2010-9-12 00:26 发表
游戏机在中国很普及了,其实现在大部分的人是玩过或看过主机上的Fifa的

但即使在主机上,玩实况的还是要比Fifa的多

笑话 .......................................
作者: 天天天晴    时间: 2010-9-12 07:42:17

都下来玩玩。。。。。。。。。。。就知道真相了
作者: nicklu    时间: 2010-9-12 09:22:26

好几年没接触fifa了,这代看来会破例下载来玩玩
作者: value    时间: 2010-9-12 12:29:59     标题: 回复 #70 gregorian 的帖子

这个很容易,你把周围所有爱玩游戏的人问一圈

以部分样本率近似推出总体概率,误差应该不会太大
作者: value    时间: 2010-9-12 12:32:08     标题: 回复 #71 琦琦滨 的帖子

不用笑,其实去中关村、鼓楼等电玩店一看遍知

正在玩的足球游戏的80%甚至以上是实况

即使在PSP上也是玩实况的居多

不要误解,我也更喜欢玩Fifa,但也得承认事实
作者: tangameko    时间: 2010-9-12 12:32:46

原帖由 value 于 2010-9-12 12:29 发表
这个很容易,你把周围所有爱玩游戏的人问一圈

以部分样本率近似推出总体概率,误差应该不会太大



部分代表总体得出的误差是很巨大的,我们生活的社会是个很好很典型的例子~~~~~~~

明显没有统计学意义
作者: cyehua    时间: 2010-9-12 13:43:14

这两游戏干起来啦                                                                  .
作者: 天徒    时间: 2012-4-1 23:50:37

最近老是有新人挖坟,什么情况?
PS:以现在2012年来看,实况终究是败了
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2012-4-1 23:52:21

跳槽FIFA 从08开始的····················




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