游侠NETSHOW论坛

标题: 星际争霸2 无基地显建筑是利是弊? [打印本页]

作者: xiaoyanglj123    时间: 2010-8-24 19:54:00     标题: 星际争霸2 无基地显建筑是利是弊?

希望大家先看视频再投票
本来其实是个比较没有意义的讨论,因为一般到这地步都是一面倒了,但是确实有些比赛由于这个变化而失去了翻盘的可能。也许一颗精髓的野水晶,一个野人口房,一个野气矿,都是胜负的关键。或许各位看完以下视频就有所改观
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/2560255/Ob/1/Pt/49/sid/XNDkyMzA4MTY=/v.swf
虽然最终结果还是没有改变。但是如果Lucifer没有去找那个水晶,如果那个水晶点位再飘逸些,甚至如果cHalRengE还有100块在Lucifer最后冲上去的时刻点下一颗野水晶顺势隐刀配合农民强砍Lucifer水晶……虽然比赛没有如果,但至少那个精髓的水晶让比赛得到升华,让比赛更具悬念!
作者: exefile    时间: 2010-8-24 20:24:22

是挺精彩的                          
作者: eevvaa11    时间: 2010-8-24 20:42:23

war3不就是这样个样子了吗~~~
sc2只是延续而已……
作者: xiaoyanglj123    时间: 2010-8-24 20:52:18     标题: 回复 #4 eevvaa11 的帖子

两个游戏理念不一样,要是WAR3打成视频那个样子,英雄等级都不低,谁拼掉对方英雄谁就能赢。SC的兵种是平衡的,如果那个隐刀是WAR3的地精,还不知道一群XX和一个地精工程师谁拆家快呢

[ 本帖最后由 xiaoyanglj123 于 2010-8-24 20:54 编辑 ]
作者: hyno111    时间: 2010-8-24 21:59:17

蛋疼思密达。。即使外面再有2个野水晶也没用。。家里炮台打不掉,基地血又特别厚。。这种属于个例。。不太可能导致翻盘。
其实WAR3可以用暗夜基地吃树吃到地图最里面拖时间。。
作者: xiaoyanglj123    时间: 2010-8-24 22:24:44     标题: 回复 #6 hyno111 的帖子

基地那个地堡和水晶有点问题,冲水晶方便,另一个配合农民直接冲地堡,在2个隐刀和群农民下地堡还是很薄的,何况XX群根本没防守那里……
当然这样的比赛很罕见,不罕见就不经典了

[ 本帖最后由 xiaoyanglj123 于 2010-8-24 22:26 编辑 ]
作者: exefile    时间: 2010-8-25 10:27:32

这个设定是趋势啊                   ~~~~~~~~~
作者: Study520x    时间: 2010-8-25 12:02:13

应该改显示的时间久一点 2分钟这样吧
作者: 苏韦    时间: 2010-8-26 00:13:58

是什么科学道理导致基地没了自己家就曝光了捏?
作者: liujing906qd    时间: 2010-8-26 08:58:41

总觉得玩过SC2再去看SC1的画面感到很刺眼。。。
作者: fly__ly    时间: 2010-8-26 09:46:49

原帖由 苏韦 于 2010-8-26 00:13 发表
是什么科学道理导致基地没了自己家就曝光了捏?


       是什么科学道理导致在全宇宙瞬间跳跃的时候人类的武器运作思想还是实弹而不是威力和轻便性更胜一筹的定向能?导弹这种东西在人人和人神的对战中完全应该失去存在的价值了,各类定向能防御设施和轨迹感染系统这些完全就是浪费金属资源。还用核弹这种低级的东西?能娴熟运用空间跳跃难道不会用正反物质湮灭武器?在那种科技水平下,这应该是非常廉价和简单吧,1kg的正反物质湮灭弹就足以秒杀整个日本那么大的面积了,游戏中的伤害范围?1g就可以毁灭整片基地好几次了。雷诺甚至还有一把是即使是当今现实世界都不会应用于战争的左轮?

    我承认人族非要与虫族进行肉搏或阵地战纯粹是出于人类虐待虫虫的本性,但是神族在超越人族科技水平的时候居然跑去做剑士和神棍?真当自己练了绝世武功吗?虫族更操蛋,连科技都不需要就可以自由穿越了,好吧,我允许异于地球生物基础的存在,氧气这种东西不是那种外星生物的必需品,但是能够自由穿梭在宇宙射线的笼罩下完全不需要任何动力基础,我感觉虫族才是真正的“神族”,因为意淫已经飞升,可以护体,可以当饭吃了。

    所以,这只是一个游戏,游戏就要有游戏的规则,不要扯到什么科学道理。如果真的有科学道理,在那个环境下,高智能生物间要不就是摈弃了争斗之心,要不就是瞬间的种族毁灭,没有照面,只有秒杀。
作者: 苏韦    时间: 2010-8-26 13:06:40

原帖由 fly__ly 于 2010-8-26 09:46 发表


       是什么科学道理导致在全宇宙瞬间跳跃的时候人类的武器运作思想还是实弹而不是威力和轻便性更胜一筹的定向能?导弹这种东西在人人和人神的对战中完全应该失去存在的价值了,各类定向能防御设施和轨迹感染系统这 ...

我只是蛋痛水了一下,没想到你这么感慨能码出这么多字。。。。。。。。。。还是有感而发。我希望你能淡定一些
作者: 遊俠帝    时间: 2010-8-26 19:57:59

正常 ............ 無基地 = GG
作者: 叫兽一号    时间: 2010-8-27 01:13:09

其实暴雪应该加个和局功能,只要双方同意就可以和局,既不加分也不减分
作者: huiyuforever    时间: 2010-8-31 15:33:01

原帖由 fly__ly 于 2010-8-26 09:46 发表


       是什么科学道理导致在全宇宙瞬间跳跃的时候人类的武器运作思想还是实弹而不是威力和轻便性更胜一筹的定向能?导弹这种东西在人人和人神的对战中完全应该失去存在的价值了,各类定向能防御设施和轨迹感染系统这 ...


“1kg的正反物质湮灭弹就足以秒杀整个日本那么大的面积了,”    1KG湮灭的把整个地球毁了都没问题吧。。。
作者: guoba866    时间: 2010-9-1 04:46:40

我觉得算是利吧.好多玩家喜欢拖时间-,- 到处盖分基地-,- 不过找也一样有趣~看个人吧
作者: 上策    时间: 2010-9-2 19:14:37

晕,楼主骗人啊,这是星际1的视屏。楼主糊涂了么,二十个字啊
作者: youxia_game    时间: 2010-9-6 14:17:21

游戏的主要内容都没制造出来,感觉就草草了事了,是哪里需要改进下,要不玩家看着也糊涂,越是高手越追求极限速度,而所带来的就是还没建设者怎么着呢,比赛就结束了,要不就是无尽的耍斗式的微操,比谁动作快,比谁更灵活,不适合普及,还可能增加不少癫痫患者,违背了健康游戏的原则,哪里需要改进下,可以想一想。
作者: cyehua    时间: 2010-9-6 23:50:22

视频精彩啊                                                                    .
作者: xchsh2016    时间: 2010-9-7 21:07:01

主要是怕藏建築問題。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

打輸了 到處藏水晶。。。。。。。。拖延遊戲時間。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: windfish    时间: 2010-9-7 22:14:09

原帖由 上策 于 2010-9-2 19:14 发表
晕,楼主骗人啊,这是星际1的视屏。楼主糊涂了么,二十个字啊



无语,,,,,,,,,,,,,




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2