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标题: 越来越发觉突击小队比不上战争之人 [打印本页]

作者: 郭村长    时间: 2010-8-19 23:49:57     标题: 越来越发觉突击小队比不上战争之人

刚 开始,大家都图新鲜,全部换“突击小队”,结果不但是测试版,就四个任务,而且版本众多,进平台都不知道能进谁的。
坦克对射就凭运气。
日军坦克很垃圾,真的不如“战争之人”1.175,差远了。刚介绍一朋友玩“突击小队”,他玩不到一天就删除了,说:无聊!

无聊的夺旗战术,连加mod都要先加may  mod.
各个版本要么bug一堆,要么不能汉化,升级与否差不多,毫无意义。都回去玩1.175的吧。


[ 本帖最后由 郭村长 于 2010-8-19 23:53 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-8-19 23:57:51

也许正式版会比较出色,现在是泄露版的,人家还没打算出就跑出来了哈哈

突击小队的视野比较大,适合坦克大战,潜入类的MOD都无效了
作者: 郭村长    时间: 2010-8-20 00:08:17

既然是泄露版,那么就不够全面,大家一轰而上去玩这么久而丢掉mow实在是误入歧途
作者: 魔X情人    时间: 2010-8-20 00:28:21

MOWS适合联机对战,能满足大军团作战钢铁流。优化的不错了。单机LZ不如耍MOW的MOD好了
作者: bbsgg    时间: 2010-8-20 00:37:09

真正适合单机的,是二战英雄。mow显然是在走逐步大群体作战的路子。希望能按照红警和突袭的模式就差不多了。加上精锐士兵升级。mow可扩展的余地还是很大的。
作者: skobe    时间: 2010-8-20 10:43:20

不管怎么讲,在真实方面得突击小队好得多!!
作者: 郭村长    时间: 2010-8-20 13:51:04

GSM MOD是什么呢?``````````````````````````````````
作者: huajixin    时间: 2010-8-20 21:13:52

恩 我比较赞成的 本来也是下好了 玩玩了 还不如战争之人 打的爽  现在又回去了  ~~
作者: kpguan    时间: 2010-8-21 15:12:09

大概突击真的只适合网战的,单击的还是旧版本号。
作者: killerfan4    时间: 2010-8-22 20:43:12

坚决支持原版,AS就是LJ
坦克都对秒,嫩的不敢上场,这样就纯凭RP看谁先打中。MOW特色就是坦克啊,玩步兵还不如英雄连呢。
步兵还降的120点10冲锋枪,就是以前6点的水平啊。所以游戏还卡,模式还少,出了前线之外别的都在退步,坦克击毁后还很难彻底报废,坦克无限复活无语啊。
除了虎王系列之外,别的坦克都给同级坦克正面秒杀,正面能扛的只有虎王,这版本虎王更无敌了么?当然前提是不能SB地向前冲。别的坦克敢主动路面就被同级歼击车秒杀。
全兵种作战是好,但是这作太强化步兵,把坦克顶机枪都要改的只能向前射击,JS3只能向后射击,步兵杀手JS152,SU122都不会呆在山坡后曲射,只要火炮加步兵冲的战术就行了,加个M36或者4奸打人家坦克,这游戏本来就是玩坦克有意思,有看点。现在就比RP和手雷技术。我草他个突击小队。
原来玩的老玩家和高手,从战争英雄开始的,自从坦克局和突击小队盛行后,现在还剩几个?
作者: killerfan4    时间: 2010-8-22 20:43:53

至于苏军JS3,我虎王用APCR弹在135M的距离上完全正面击毁掉,以前这个距离是完全做不到的,得至少到70M。虎王被削弱就是会被击毁炮塔而循爆。
苏军JS3,我虎王用APCR弹在135M的距离上完全正面击毁掉,以前这个距离是完全做不到的,得至少到70M。虎王被削弱就是会被击毁炮塔而循爆。
百度张变强也是靠穿甲的提升,百夫长前面那块弱点130M很难被击中,而这个距离M26则直接整个正面都被秒。
17磅炮160M 93的穿甲,以前虎王150M才95 要说换算的话你眼睛不瞎看得到1000m外一辆坦克吧,游戏里步兵视距50米多点,那么游戏里100M至少相当于1500M
再退一步说,这样改的游戏性明显降低,我说过,坦克步兵本来就近视的不正常,火炮威力这么大,按你的真实性好理论就该开全地图。
作者: tzhlxy1998    时间: 2010-8-22 21:04:07

最近才发现这个游戏好玩,1.175没怎么玩,小队玩的还比较多,觉得突击小队还是比较好的,小队这个游戏综合了策略和战略的精华。垛旗争资源,多兵种协同作战,步兵的作用比装甲全面,装甲只是步兵支援作战的。这个步兵的战斗感觉与英雄连完全不同的。
一堆坦克往前冲,就能灭一切?????那是红警!!!!!!!!!!
作者: killerfan4    时间: 2010-8-22 21:11:31

坦克支援个毛步兵,露头就死。。。。。。。。。。。。
作者: killerfan4    时间: 2010-8-22 21:13:08

原版本来就不能坦克乱冲,但是坦克能抵御同级别坦克远距离射击,现在是被同级别坦克秒
作者: bagebaba    时间: 2010-8-22 22:04:17

个人更喜欢前作和前前作和前前前作,现在的小队大变味了。
作者: tyrunner    时间: 2010-8-22 23:18:05

相反正是因为MOWAS才重新把这个游戏拉下来 玩了一下原版 非常不适应
作者: tzhlxy1998    时间: 2010-8-22 23:32:02

不知道那个大兵瑞恩最后的哪场战争戏是不是反映真实的技战术,我想坦克肯定是先重点照顾的对象。好像大规模的集群使用坦克也就是库尔斯克吧
作者: tzhlxy1998    时间: 2010-8-22 23:35:33

最后解决问题的还是要步兵
有时候很搞笑的,刚玩英雄连要玩4V4的高资源地图,出装甲,现在要小点的地图出兵+AT+筒子。
小队的步兵真带劲
作者: mux1    时间: 2010-8-25 15:17:58

玩惯了突击小队再回头玩1.175就觉得没意思了,主要是1.175的AI跟突击小队直接就不能比。就像通关了最高难度然后又让你用简单难度再玩一遍一样
作者: xultwai    时间: 2010-12-26 00:56:26

原帖由 tzhlxy1998 于 2010-8-22 23:35 发表
最后解决问题的还是要步兵
有时候很搞笑的,刚玩英雄连要玩4V4的高资源地图,出装甲,现在要小点的地图出兵+AT+筒子。
小队的步兵真带劲

毛~!你用困难的试试。。加那么多也是死。。敌人火力猛的一塌糊涂。不过最差的还是军队不会自己找就近弹药。
老是要我自己更换士兵的弹药。而且有时候会出现东西不见得BUG
作者: oicw0738    时间: 2010-12-26 14:38:08

原帖由 xultwai 于 2010-12-26 00:56 发表

毛~!你用困难的试试。。加那么多也是死。。敌人火力猛的一塌糊涂。不过最差的还是军队不会自己找就近弹药。
老是要我自己更换士兵的弹药。而且有时候会出现东西不见得BUG ...


说的对。突击小队目前最大的问题是弹药补给太麻烦。要是士兵在靠近敌人尸体的时候能自动拾取子弹就好了。当然手雷、绷带、工兵铲之类的仍然保持手动拾取就好。

还有,弹药补给车也要能自动给附近的单位补给弹药。当然也只包括炮弹、子弹。因为炮弹、子弹在任何情况下都是多多益善,没有谁嫌弹药太多的。

驻阿富汗美军外出单独执行任务时,都是宁可少带点干粮,也要多带几个弹匣。
作者: 1043938773    时间: 2010-12-26 18:00:09

AS感觉更真实,机枪杀人就像割麦子,不像原版,机枪,那精度叫人汗颜
作者: oldking    时间: 2010-12-27 05:26:00

总的来说 突击小队很好。 mow目前
唯一作用就是给DCG认地图。然后在突击小队里运行
作者: 49465460    时间: 2011-1-19 14:09:07

突击小队感觉更像是抢旗战,抢旗多,就能提供新的武器、装备。。。所以适合联合作战。。。。。单人控制的话。还真有些反应不过来。。。
作者: jipigu852    时间: 2011-2-6 22:30:48

单机玩战争之人,联机玩突击小队




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