原帖由 tbone 于 2010-8-15 08:57 发表
《文明》不是模拟游戏,而是策略游戏。P社游戏强调的是历史模拟,细节很多,所以就觉得有深度。但透过表面那些东西,论“策略性”,文明就更有深度。当你模拟得越细致,其实就越繁琐,策略性、游戏性就会减低。
而文明关注的不是 ...
原帖由 long1988 于 2010-8-15 11:07 发表
很正常,虽然P社的策略游戏独具特色,喜欢的人会难以自拔
但毕竟是小众游戏,PC策略游戏就整体影响力,文明这招牌响当当
你拿Vic2和Civ5比明显等量级就不够,至于你说的深度就是见仁见智的问题了
游侠是综合性论坛,基本都讨论“ ...

原帖由 blwizard 于 2010-8-15 11:14 发表
我发这个贴子是在讨论游侠,并没有说52pcgame。而且我08年就开始关注那里了。我只是说专区为了一个新游戏上提了但没人讨论比较少见而已。
原帖由 Konrad 于 2010-8-15 19:37 发表
P家的神作是CK啊,画面超烂,一月一卡,经常跳出,这样都能让人一直玩到现在。![]()
我只希望CK2快出,facebook上的人不给力呀。![]()
VIC2新作听说跟个半成品似的?等等有资料片有MOD了玩的人也许会多一些。反正eu3我是到 ...
原帖由 tbone 于 2010-8-15 08:57 发表
《文明》不是模拟游戏,而是策略游戏。P社游戏强调的是历史模拟,细节很多,所以就觉得有深度。但透过表面那些东西,论“策略性”,文明就更有深度。当你模拟得越细致,其实就越繁琐,策略性、游戏性就会减低。

原帖由 tbone 于 2010-8-15 08:57 发表
《文明》不是模拟游戏,而是策略游戏。P社游戏强调的是历史模拟,细节很多,所以就觉得有深度。但透过表面那些东西,论“策略性”,文明就更有深度。当你模拟得越细致,其实就越繁琐,策略性、游戏性就会减低。
而文明关注的不是 ...

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