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标题: 2010年全国电子竞技公开赛极品飞车个人赛决赛视频 [打印本页]

作者: player52    时间: 2010-8-13 21:13:40     标题: 2010年全国电子竞技公开赛极品飞车个人赛决赛视频

2010年全国电子竞技公开赛极品飞车个人赛决赛视频

对战双方:杨东博[FB]zero VS 顾继颖[FB]Wolfking

http://www.tudou.com/programs/view/YcxQrCJ0p30


希望各位高手大虾轻拍,国内的电子竞技还在初级阶段,需要大家的鼓励和支持。

一味冷嘲热讽并不能显示您有多少高级,玩个游戏并不能玩出优越感。

只有逐渐普及赛车知识,才能让赛车运动在国内持续发展!

[ 本帖最后由 player52 于 2010-8-13 21:15 编辑 ]
作者: Driftz    时间: 2010-8-13 21:21:20

支持
毕竟是竞技游戏 碰撞而已 没必要冷嘲热讽
作者: kevin_xmy    时间: 2010-8-13 21:26:54

同意LZ的意见
作者: player52    时间: 2010-8-13 21:33:57

作为一个冷门电子竞技项目,nfs从未得到过魔兽、星际般的待遇,以至于规则不规范,裁判不专业,都是正常的。

在赛程的分配上,nfs也是做为一个附属项目,只预留了很短的比赛时间,所以并没有选择纽伯格林这样的长距离赛道。

但是,我们看到了比赛选手的努力,毕竟都是经过长时间练习,才能走到决赛的赛场,理应得到合理的尊重。
作者: alex310110    时间: 2010-8-14 08:21:09

《极品飞车》项目总算又有点起色了。之前都没怎么听到过。我对比赛电脑配置比较感兴趣,哈。
作者: susk    时间: 2010-8-14 08:35:55

真希望这贴那些2B脑残别进来了
作者: player52    时间: 2010-8-14 10:34:30

原帖由 alex310110 于 2010-8-14 08:21 发表
《极品飞车》项目总算又有点起色了。之前都没怎么听到过。我对比赛电脑配置比较感兴趣,哈。


见图


作者: garden218    时间: 2010-8-14 10:53:55

不错不错~反正自己技不如人,学习学习~。。。。。。。。。。。。。。。
作者: mearacer    时间: 2010-8-14 10:56:34

终于看到高手的表演啦!!!!!
作者: alex310110    时间: 2010-8-14 12:04:19     标题: 回复 #7 player52 的帖子

传说用高端CPU就能一定程度上解决操作延迟问题,实际是否是这样的呢?貌似显卡也不是很高端,不过几大电竞游戏也就《极品飞车》最吃硬件了貌似。。。
作者: 吴朗哥.    时间: 2010-8-14 12:15:45     标题: 回复 #10 alex310110 的帖子

极品飞车10以后就狂吃硬件了·························
作者: alex310110    时间: 2010-8-14 13:28:13     标题: 回复 #11 吴朗哥. 的帖子

没有吧?我8800GS顶着两年了还满特效
作者: jy97384    时间: 2010-8-14 13:43:30

不好看,靠撞的= =而且这种比较应该回放解说,单一视角而且是第一人称,很蛋酸……
作者: Figo028    时间: 2010-8-14 16:10:33

分辨率大啊。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Driftz    时间: 2010-8-14 16:13:46     标题: 回复 #13 jy97384 的帖子

可能你没玩过13吧 联机的时候不能回放的
作者: cc_2233    时间: 2010-8-14 16:13:51

“合理的规则”,“合理的冲撞”,看了半天,我不禁有个疑问,到底要怎么样才算“不合理”?

楼主大概认为反对的人都是优越感受挫的loser,很可惜,这是你自己的一厢情愿。。至少对我来说,我玩游戏就是玩个高兴,我看比赛看的是真正的水平,不是碰碰车,跟所谓优越感毫无关系,靠虚晃和卡位超车的技术含量高还是一鼻子撞上去技术含量高楼主不会连这都分不清吧?
作者: Driftz    时间: 2010-8-14 16:15:56     标题: 回复 #16 cc_2233 的帖子

你玩的是高兴 那是你的事情
人家比赛是比赛的事情 至少你要达到他们的水平才有资格去卡位和碰撞
作者: cc_2233    时间: 2010-8-14 16:22:55     标题: 回复 #17 Driftz 的帖子

达到什么水平?又是单圈?这是两个人比赛好嘛,单圈只是一个方面,不能以偏概全,你不会卡位,不会虚晃超车,还不如每个人跑几圈,然后取最好成绩一比不就得了?拱人有什么好看的?

[ 本帖最后由 cc_2233 于 2010-8-14 16:24 编辑 ]
作者: alex310110    时间: 2010-8-14 16:59:32     标题: 回复 #16 cc_2233 的帖子

不学会去拱人,我觉得你在专业比赛里就永远赢不了。世界是残酷的,当君子不一定能给你带来饭碗。
作者: liyang350z    时间: 2010-8-14 17:13:21

原帖由 cc_2233 于 2010-8-14 16:13 发表
“合理的规则”,“合理的冲撞”,看了半天,我不禁有个疑问,到底要怎么样才算“不合理”?

楼主大概认为反对的人都是优越感受挫的loser,很可惜,这是你自己的一厢情愿。。至少对我来说,我玩游戏就是玩个高兴,我看比赛看的是真正 ...


参加比赛可不只是一个高兴,还有很多很多意义。

[ 本帖最后由 liyang350z 于 2010-8-14 17:14 编辑 ]
作者: 276248961    时间: 2010-8-14 17:15:00

不就游戏而已!谁赢谁输。。与我们无关!没必要争议。。赢了的钱又不会代进我们口袋里!
作者: F18    时间: 2010-8-14 17:27:43

一味冷嘲热讽并不能显示您有多少高级,玩个游戏并不能玩出优越感。

只有逐渐普及赛车知识,才能让赛车运动在国内持续发展!

办个比赛连车名都搞不清楚,Lamborghini都能说成Zonda R,搞错车子就算了,Zonda R还打成Zongda R。。有什么理由不让别人冷嘲热讽?
还有,玩NFS能普及赛车知识?普及怎么撞人吗??
别侮辱了赛车这项运动

[ 本帖最后由 F18 于 2010-8-14 17:29 编辑 ]
作者: redgolf    时间: 2010-8-14 17:34:36

主办方都不重视,还想让观众买账,去你的吧!
作者: redgolf    时间: 2010-8-14 17:47:13

原帖由 susk 于 2010-8-14 08:35 发表
真希望这贴那些2B脑残别进来了


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 redgolf 于 2010-8-14 21:00 编辑 ]
作者: player52    时间: 2010-8-14 17:50:51

我再次声明,车辆名字写错,主持人业余解说"合理碰撞",这些都是组办方的问题.因为他们对nfs,对赛车太无知。这是客观事实,实际上赛车运动在中国就是很小众。

以前的nfs比赛是关闭碰撞的,很多人说这样太假。现在nfs13比赛中,由于无法关闭碰撞,只能硬开着,而大家都不想输,存在碰撞也属于正常。

不要和我们说所谓的真实赛车比赛超越规则,由于nfs比赛赛程短的特殊性,根本无法实现。(参考正式f1比赛的圈数)

如果你觉得sim才配得上比赛两个字,那么请想办法把sim的普及率提高。原因很简单,组办方要组织赛车比赛,第一个想到的是nfs,而不是lfs。
作者: F18    时间: 2010-8-14 17:55:59

原帖由 player52 于 2010-8-14 17:50 发表
我再次声明,车辆名字写错,主持人业余解说"合理碰撞",这些都是组办方的问题.因为他们对nfs,对赛车太无知。这是客观事实,实际上赛车运动在中国就是很小众。

以前的nfs比赛是关闭碰撞的,很多人说这样太假。现在nfs13比赛 ...

那意思就是你自己都认为这是不合理碰撞?
就是有你们这种玩着NFS,然后说着普及赛车的人在。
SIM才更难普及
作者: player52    时间: 2010-8-14 18:00:04

对,我自己也认为是不合理碰撞,但又能怎么办?你上去和裁判说,对手犯规?没有人会理你。

普及赛车,不是我们一两个人说的算。事实上,由于中国的国情(国民收入,赛车底蕴),我认为sim永远无法普及
作者: F18    时间: 2010-8-14 18:02:38

原帖由 player52 于 2010-8-14 18:00 发表
对,我自己也认为是不合理碰撞,但又能怎么办?你上去和裁判说,对手犯规?没有人会理你。

普及赛车,不是我们一两个人说的算。事实上,由于中国的国情(国民收入,赛车底蕴),我认为sim永远无法普及 ...

所以说用NFS来举办比赛根本就是错误的决定。。这样的爆菊比赛,我想根本没有人愿意看。。。
中国现在的国情确实无法普及SIM。需要设备,需要精力。不过我想说,如果你真喜欢赛车,踏入SIM这个圈子。
你的赛车“生涯”绝对会比在NFS里精彩的多。。
作者: cc_2233    时间: 2010-8-14 18:11:35     标题: 回复 #19 alex310110 的帖子

比赛是残酷的,但是它的残酷不应该是“粗鲁”,它残酷的体现应该是你的技术好你就可以获得优势取得胜利,其实从这些视频可以看出来,缺少游戏规则的比赛其精彩程度也是大打折扣的,简直就是在看斗气车,在真实的比赛里,这种恶意撞车破坏比赛气氛的事早就该停赛了,对我来说,我是不会对“专业撞车比赛”感兴趣的
作者: redgolf    时间: 2010-8-14 18:17:08

我气的是主办方的态度,一些本该轻松就能避免的错误结果没有避免,光这态度就能让人感觉主办方实在没啥诚意的,既然无心,大可不办嘛,何必还办呢?靠这样态度的主办方发扬赛车电子竞技,我看还是拉倒吧!
作者: player52    时间: 2010-8-14 18:20:22     标题: 回复 #28 F18 的帖子

原因很简单,组办方要组织赛车比赛,第一个想到的是nfs,而不是lfs

如果哪天lfs也能和nfs一样,举办全国性的比赛,我也许会花很多心思去练习。

ea当初并没有把nfs拿来当成竞技游戏去制作,但比赛却只有nfs才有,这无疑是个悲剧。
作者: F18    时间: 2010-8-14 18:46:37

原帖由 player52 于 2010-8-14 18:20 发表
原因很简单,组办方要组织赛车比赛,第一个想到的是nfs,而不是lfs

如果哪天lfs也能和nfs一样,举办全国性的比赛,我也许会花很多心思去练习。

ea当初并没有把nfs拿来当成竞技游戏去制作,但比赛却只有nfs才有,这无疑是个悲剧。 ...

我不知道你们是不是冲着名利和钱去的。
要说LFS的比赛,看我签名,论坛里多得是、每周都有,你几乎都练不过来。
作者: alex310110    时间: 2010-8-14 19:13:05     标题: 回复 #29 cc_2233 的帖子

如果你觉得这样子爆菊超车是粗鲁的话,你可以粗鲁地对电脑AI试10次这样粗鲁的超车,看看你有几次是和电脑一起冲出去的。
作者: 下载专用哈    时间: 2010-8-14 19:22:28

怎么用手柄玩????那不如用鼠标玩得了
作者: Jorange    时间: 2010-8-15 02:53:35

如果我们看刘翔的比赛,他输了,我们会不会说规则不合理,不应该放个栏在那里,栏碰倒了影响成绩。
会不会说别比跨栏了,就比赛跑,快还没障碍,看起来流畅;会不会还有人说跑的太快了看的不过瘾,要跑就跑长赛道,一次跑15圈,那才过瘾!
会不会?

好像不会,那为什么现在会有这些与比赛本身无关的讨论?
比NFS也好,比LFS也好,都有那么一批爱好者拥护着自己的爱好,这很好。
如果既有NFS的比赛又有LFS的比赛那多好!

现在有NFS的比赛,种种不好,但这也是竞速游戏在电子竞技里的起步,多么应该值得高兴,为什么争吵?
期待有一天,就像田径黄金联赛一样,有专门的竞速游戏电子竞技联赛,那一天,多么值得期待!

[ 本帖最后由 Jorange 于 2010-8-15 03:00 编辑 ]
作者: F18    时间: 2010-8-15 03:23:49

原帖由 Jorange 于 2010-8-15 02:53 发表
如果我们看刘翔的比赛,他输了,我们会不会说规则不合理,不应该放个栏在那里,栏碰倒了影响成绩。
会不会说别比跨栏了,就比赛跑,快还没障碍,看起来流畅;会不会还有人说跑的太快了看的不过瘾,要跑就跑长赛道,一次跑15圈,那才过瘾!
会 ...

你的比喻和以上讨论的事情完全无关,照你这样比喻,我们应该说:这赛道这烂,搞那么多弯,直接飙直线,多爽。
我觉得你应该比喻成跨栏的时候刘翔把萝卜丝撞翻在地,然后萝卜丝又追上来把刘翔撞翻在地。
作者: CZKIMI    时间: 2010-8-15 03:55:36

来膜拜高手跟喷子的。      
作者: dodo1200    时间: 2010-8-15 12:23:41

记得NFS好像是WCG的比赛项目吧 其他赛车游戏都没听说过了
作者: 宁愿没拥抱    时间: 2010-8-15 13:05:58

呵呵,尽快赶上大赛吧。。。。。。。
作者: beamcs    时间: 2010-8-15 13:18:17

不要太片面了,极品飞车在中国十几年的品牌了,LFS、GTR多少年?根本就没有发行过,GTR2的发行也是在网络游戏大力发展的时候,根本就没有市场。组织方搞极品飞车也是在商业的前提下做的~

为什么极品飞车相对其它项目关注度不高,因此观赏性较小,CS、FIFA、魔兽这些绝对是靠策略的,F1为什么今年没有加油大家觉得不好看了?

既然是电子竞技的运动,就得有相应规范的规则,看看FIFA的规则就知道了,相比极品飞车完善得非常的多。

本次比赛规则非常的不完善,要改的东西太多了,我们需要对他进行批评,如果没有批评的声音,组织方肯定认为规则很好很OK,不会再反思对规则进行改进

对于这们的比赛,只能说实在太汗了~ 还不如2006年的ESWC 赛道狂飚的规则, 赛车碰撞规则是最基本的常识啊!……


组织方应该多向eaf1、srfc等网络赛车组织学习!

[ 本帖最后由 beamcs 于 2010-8-15 13:54 编辑 ]
作者: yn2105    时间: 2010-8-15 13:44:42

灵敏度是赛车术语?
车子拐弯。。。这样的解说从来没听说过
还需提高啊!!!
作者: beamcs    时间: 2010-8-15 14:00:38

原帖由 player52 于 2010-8-14 18:20 发表
原因很简单,组办方要组织赛车比赛,第一个想到的是nfs,而不是lfs

如果哪天lfs也能和nfs一样,举办全国性的比赛,我也许会花很多心思去练习。

ea当初并没有把nfs拿来当成竞技游戏去制作,但比赛却只有nfs才有,这无疑是个悲剧。 ...


为什么想到这个原因你自己分析一下吧~ 唉。

LFS的历史、NFS的历史~ 完全不能比的,而且LFS的起点和NFS不一样的。

还要考虑到品牌、厂商、发行、时间等因素。客观的讲,NFS在这方面占到所有优势!

从竞技游戏来讲,NFS感觉不太适合,游戏中的规则定义不完整,而LFS、RF等游戏完全不一样。

你可以看到,NFS SHIFT开始从架构上来讲已经在模仿RF等游戏了。
作者: CZKIMI    时间: 2010-8-15 16:04:19     标题: 回复 #38 dodo1200 的帖子

wcg去年和今年的小项目赛车为:赛道狂飙-国家永恒




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