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标题: 【PES-2010】-(自建球队)关于自建球队教程贴-喜欢ML的朋友《申精》- [打印本页]

作者: kian27    时间: 2010-8-13 10:41:29     标题: 【PES-2010】-(自建球队)关于自建球队教程贴-喜欢ML的朋友《申精》-

      "来论坛也很久了,一直就看见有人想自建球队玩ML模式.可是高手们都没时间.那我又闲着,就顺手写个教程贴吧!写得不好的地方各位包涵."
     

      ---本贴可包含任何版本下的PES2010,无论你是WEYX5.0,WEYX5.01,WECN3.0还是原版....都可以---


                                               <<本贴关系文件列表以及位置>>




dtoc.img     文件位置:\Pro Evolution Soccer 2010\weyxserver\weyx_v5\img(WEYX5.0)
unnamed_5365.bin  
unnamed_5366.bin

-------------------------------------------
dt0f.img  (WEYX5.0名称为:yx0f.img)    文件位置:\Pro Evolution Soccer 2010\weyxserver\weyx_v5\img(WEYX5.0)

unnamed_1973.bin
unnamed_1974.bin
-------------------------------------------
D:\我的文档\KONAMI\WEYX_V5\save

PES2010_EDIT.bin或WEYX_V5_EDIT.bin

-------------------------------------------
   


----------------------------------------------------------------------------------------------------------   
                                                         本贴索引:  

NO: 2楼:--------- "自建球队"
NO: 3楼:--------- "挂球衣,队徽"
NO: 4楼:--------- "编辑球队"以及关系文件下载.   
NO: 4楼:--------- "FAQ问题解决"
----------------------------------------------------------------------------------------------

     



<小弟才疏学浅.有点不知天高地厚,在这里献丑了.各位高手,隐藏BOSS,请勿喷  有兴趣的朋友看帖记得回帖,这是礼貌.也可以证明你的素质.还可以让很多想要自建球队的童鞋们一起分享.一举多得的好事.就顺手吧!谢谢~~~!>


.<未经被人同意,请勿转载.如要转载.请注明出处以及作者!谢谢~!>



需要工具软件:       <<<<-------------------------直接点击下载
1.   TeamsManager-v1.1
2.   LeagueEditor2010
3.   Game Graphic Studio
4.   PES_2010_Editor_v1.9.2
5.   球衣指向工具
6.   Photoshop 7.0以上(自己在网上下载吧!)


[ 本帖最后由 kian27 于 2010-8-14 02:14 编辑 ]
作者: kian27    时间: 2010-8-13 10:41:44     标题: 第一步:

                     <如何自建球队>




1.下载增加球队工具TeamsManager-v1.1,解压打开软件:  

(注:unnamed_1973.bin,unnamed_1974.bin 文件在dt0f.img文件里面,如果你用了外挂的.请各自到文件夹里面找此文件,修改好后放到对应文件夹即可)
<WEYX_5.0补丁的,文件夹为yx0f.img.请直接到外挂里面找到对应文件即可>
如图:


点击软件左上方的"File"--"open Files"--然后打开"unnamed_1973.bin"文件同时也打开"PES2010_EDIT.bin"文件
打开以后如下图:



拉至最下面空白处:


输入一个没有的编号  比如  我自建的 "球队编号:6668    球队名字:经典世界...后面的不变和上面的一样就行" 编号最好大一些  以免以后出什么补丁发生冲突.


      最后  记得保存   "File"-"update Files"  关闭软件


到这里  我们只在unnamed_1973.bin和我们自己的存档文件里面增加了球队,在游戏里面是没有显示的
接下来,我们把我们想要的球队加入到自己想打的联赛里面



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                                                                                              传说中的分割线
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


2.打开工具:  LeagueEditor2010  如图:


点击软件左上方的"File"--"open OF"--"PES2010_EDIT.bin"文件  继续点击: "File"-"open leagues BIN"-"unnamed_1974.bin"



这个列表的意思是  把你的球队增加到你喜欢的联赛队列中   右边框一直拉到最后  应该就是你刚刚自己建立的队伍.

然后拖到左边对应的联赛  即可

这个是联赛图:




(注意: 其中紫色处是必须加入的,蓝色处是我自己想加入的。。)




最后记得保存...."save.."就是保存


好了,我们的队伍就建好了~!

[ 本帖最后由 kian27 于 2010-8-13 12:57 编辑 ]
作者: kian27    时间: 2010-8-13 10:42:06     标题: 第二步:

    <<如何挂上球衣和队徽>>


一.球衣

1.打开软件--球衣指向工具"File"-"open OF..."这里只用打开我们的存档文件即可:"PES2010_EDIT.bin"



找到你新建的球队,查看编号  因为我们只需要知道球衣对应的编号 所以只打开存档文件即可找到
  一般新建的话   就是以下两个文件:
unnamed_5365.bin  和unnamed_5366.bin


请注意:   GK HOME --守门员主场
               GK Away  --守门员客场
               Player HOME  ---队员主场
               Player Away   ---队员客场
然后找到这两个文件 复制到桌面上  方便修改

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打开软件 :   Game Graphic Studio
如图:


点击左上方"文件"-"打开"-"编号文件"
如图:


这里是把你做好的球衣拖到对应的位置上   即可  然后把这两个文件放入对应的文件夹   ----(建议以用外挂方式,这样不损坏游戏本体的)
不会做球衣,请去看教程,这里就不叙述了`!

5365:对应是守门员球衣
5366:对应是球员的球衣
前面一个是主场,后面一个是客场


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二.队徽

首先你得自己做一个或者去网上找一个你喜欢的标志
大小最好是128X128  格式:PNG

晒一下  我自己修改的:






不用我多说,我想大家都会用编辑模式吧~!打开游戏




找到你自己的队伍---这里注意:千万别点到编辑号码和编辑球员  不然肯定出错弹出.因为你球队里面一个人都没有  那是肯定出错的啦!


好了.大功告成...........球队球衣和队徽都安装完毕.现在我们去安装球员吧!



[ 本帖最后由 kian27 于 2010-8-13 12:59 编辑 ]
作者: kian27    时间: 2010-8-13 10:42:24     标题: 第三步:

<<编辑球队>>




1.打开PES_2010_Editor_v1.9.2


不用我说.....................嘿嘿.....都知道该干什么干什么去吧!


我知道你们要把那些妖人一网打进拖到自己的队伍中去.......


好了.....队伍建设到此结束了~!


别告诉我这个软件你不会用~!
实在看不懂鸟语的...那就进游戏编辑模式...自己手工添加吧~!我想这样也简单一些~!


最后-----------------送上编辑文件....可以自行下载  修改后放入对应文件夹即可



下载地址:

            编辑文件     <<<<<-----------点击下载





2. 基础问答:

1.Q:除了球衣的导入,其他的导入是如何的?
   A:  我之所以只写了球衣的导入,只是一个抛针引线的作用.  无论你是想导入什么,比如,球鞋,横幅 球迷那些都是游戏本身建了模的,
         暂时还没这个技术破解只能修改一些贴图文件而达到视觉的变换 都是一个道理.自己找到相应的文件就可解决.
         只所以做成教程贴,就是让大家不在是伸手党,不然我也不用写教程了   合不如把我做好的所有文件  全部传上来  你们直接放在游戏  那不是很好?

2.Q:球衣号码如何设置
  A:球衣的号码问题,  的确是我疏忽了   最后一步  我没有完全写得很明白.   号码问题是这样的  必须得把你所建的球队球员弄齐全了  

      才可以更换号码,  不然游戏里面队伍中无队员的话,要出错
     (也就是说,新建球队里面必须有球员,那你就可以在编辑模式下编辑你队员的号码)

3.Q:
球衣指向工具为何很多球队找不到对应的球衣文件编号?

   A:很多球多看不到号码是因为  我们的调用的是外挂里面的文件也包括了我们暂时用的存档文件  而这些文件是因为需要修改,所以才重新挂上去的  
       所以  请需要查阅的朋友  可以在游戏的IMG文件里面找游戏原版文件.

4.Q: 修改好后的文件存放在那?
   A:修改好的文件存放在对应的外挂文件夹

   比如:unnamed_5365.bin  ,unnamed_5366.bin   这两个文件存放位置
   X:\Pro Evolution Soccer 2010\weyxserver\weyx_v5\img(WEYX5.0)\dtoc.img   文件夹里面x表示你的盘符

5.Q:为何很多文件我找不到?
   A: 因为你打了WEYX补丁.软件默认打开文件名不对.只要你在打开文件的时候选择所有文件即可.

6.Q:如果重新打了转会存档,我的球队为何队徽什么的都变了.球员也不见了?

   A:这个问题是因为你覆盖了你的球员存档,也就是EDIT这个文件.
   
7.Q:如何在打了转会存档以后恢复我的球队?
   A: 其实很简单,重新利用软件打开你最新的存档文件.找到你所对应的球队,重新保存下即可.不过队徽必须重新导入.球员也得重新导入


8.Q:  那如果我已经开了ML的档,重新读了转会存档,我的ML档还可以用吗?
   A:  可以的,完全没有问题,就是得重新导入一下队徽既可

9.Q:  为什么我的球衣背后的数字很小?
   A:  因为我们只修改了球衣,没有对球衣背后的数字文件和名字文件做修改.
   Q:  那如何修改球衣背后的数字文件和名字文件呢?
   A:  请看以下步骤:


首先你得重新打开Kits Relink 软件 也就是"球衣指向工具",然后依次打开"PES2010_EDIT.bin" 文件,找到你添加的队伍.双击打开
如图:


Moder:是衣领的样式

『Fonts』(球员名字字体)和『Numbers』(数字样式)的ID。

只要修改  FONTS(pos/size)  后面的数值大小   就能定义球衣在游戏中显示的大小了   普遍设置为   23   24

其余的请自行研究,不懂的可以跟帖~!
















[ 本帖最后由 kian27 于 2010-8-16 05:35 编辑 ]
作者: andriywang    时间: 2010-8-13 10:48:35

就写了一堆工具,你愁死我了.....................................................................
作者: 782098486    时间: 2010-8-13 10:49:31

静候楼主大作~。。。。。
作者: sky_隼    时间: 2010-8-13 11:22:12

好东西1111111111111111111111111111111111111111111111111111
作者: yuri1121    时间: 2010-8-13 11:25:48

强帖留名  一直想创建球队玩ML 没想到还真可以啊   LZ能否连工具教程一起打包下载啊  
作者: 聖龍騎士    时间: 2010-8-13 12:10:30

静待佳音!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 782098486    时间: 2010-8-13 12:18:30

请问楼主是转帖还是原创啊?[attach]2462895[/attach]
作者: kian27    时间: 2010-8-13 12:25:37

原帖由 782098486 于 2010-8-13 12:18 发表
请问楼主是转帖还是原创啊?2462895




原创教程啊~!
                  转帖需要慢慢的编辑  还截图 什么的吗?
   我自己截图上传到POPO的...肯定有水印啊~!
作者: kian27    时间: 2010-8-13 13:00:23

完工了....希望各位想自建球队的朋友们.建得简单.玩得愉快啊`!
作者: kian27    时间: 2010-8-13 13:12:16

如果有问题   请指出我修改...谢谢----------!
作者: hhaaasd94    时间: 2010-8-13 14:10:15

为什么我找不到那什么5365 和5366这两个文件啊!!!!!!!!!!!!!!
作者: 风的影子86    时间: 2010-8-13 14:25:33

图片全部打不开。。。你们有这种情况么?
作者: kian27    时间: 2010-8-13 14:39:30

不会吧!估计是你网络问题哦~!  我这里全部看得见...有问题 跟帖说明  我在线解答..
作者: kian27    时间: 2010-8-13 14:40:16

原帖由 hhaaasd94 于 2010-8-13 14:10 发表
为什么我找不到那什么5365 和5366这两个文件啊!!!!!!!!!!!!!!



这两个文件需要提取的  如果找不到   你可以下载我提供的编辑文件包
作者: a175842497    时间: 2010-8-13 15:25:06



我正想自己做个队呢~
作者: 67058040    时间: 2010-8-13 15:27:00

支持楼主的好帖子~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: creay883    时间: 2010-8-13 15:46:53

强帖留名。虽然有这个冲动想自己建队,可是没时间啊....
作者: 要饭的幽灵    时间: 2010-8-13 15:59:02

我想问几个 问题

新建球队 球迷的衣服 和横幅 如何设置

看楼主只讲了球衣的导入 请问 球衣号码如何设置

另外 那个球衣指向工具  很多球队根本看不到号码

[ 本帖最后由 要饭的幽灵 于 2010-8-13 16:01 编辑 ]
作者: luoyihai    时间: 2010-8-13 20:40:46

我修改了5365 和5366这两个文件之后,想外挂进去,要怎么做啊?楼主帮帮忙,谢谢了,支持你!
作者: kian27    时间: 2010-8-14 01:57:38

原帖由 要饭的幽灵 于 2010-8-13 15:59 发表
我想问几个 问题

新建球队 球迷的衣服 和横幅 如何设置

看楼主只讲了球衣的导入 请问 球衣号码如何设置

另外 那个球衣指向工具  很多球队根本看不到号码 ...



第一个问题.  我只说了球衣的导入,只是一个抛针引线的作用.  无论你是想导入什么,比如,球鞋,横幅   都是一个道理.自己找到相应的文件就可解决.只所以做成教程贴,就是害怕伸手党,不然我也不用写教程了   合不如把我做好的所有文件  全部传上来  你们直接放在游戏  那不是很好?

第二个问题.   球衣的号码问题,  的确是我疏忽了   最后一步  我没有完全写得很明白.   号码问题是这样的  必须得把你所建的球队球员弄齐全了  才可以更换号码,  不然游戏里面队伍中无队员的话,要出错

第三个问题.   球衣指向工具   很多球多看不到号码是因为  我们的存档调用的是外挂里面的文件  而这些文件是因为需要修改,所以才重新挂上去的  所以  请需要查阅的朋友  可以在游戏的IMG文件里面找游戏原版文件.
作者: kian27    时间: 2010-8-14 01:58:41

原帖由 luoyihai 于 2010-8-13 20:40 发表
我修改了5365 和5366这两个文件之后,想外挂进去,要怎么做啊?楼主帮帮忙,谢谢了,支持你!





把这两个文件放入外挂对应的文件夹既可~!
作者: 洪丹揚    时间: 2010-8-14 12:15:46

为什么我在第一步的时候 在下拉菜单总是不能拉下来  总是出现对话框
作者: khhjkhjkh    时间: 2010-8-14 13:29:00

哪里有做球衣的教程,我找了精华帖DIY那都没有
作者: kian27    时间: 2010-8-14 22:47:07

原帖由 khhjkhjkh 于 2010-8-14 13:29 发表
哪里有做球衣的教程,我找了精华帖DIY那都没有




游侠没有做球衣的教程.
作者: 焰冰    时间: 2010-8-14 23:36:30

原帖由 洪丹揚 于 2010-8-14 12:15 发表
为什么我在第一步的时候 在下拉菜单总是不能拉下来  总是出现对话框

我也是呀...為什麼呀
我也想創建球隊呀
作者: 萌のたま    时间: 2010-8-15 01:18:50

不错,蛮详细的
作者: kian27    时间: 2010-8-15 03:08:58

原帖由 焰冰 于 2010-8-14 23:36 发表

我也是呀...為什麼呀
我也想創建球隊呀






能截图说明吗?希望能帮你解决问题~!
作者: kian27    时间: 2010-8-15 03:10:57

原帖由 萌のたま 于 2010-8-15 01:18 发表
不错,蛮详细的






谢谢.有你们的支持,就是我最大的动力~!
作者: 焰冰    时间: 2010-8-15 12:26:26

原帖由 kian27 于 2010-8-15 03:08 发表






能截图说明吗?希望能帮你解决问题~!

就是這樣的回事
怎麼辦...
作者: mengqidlufei1    时间: 2010-8-15 12:43:32

支持吧。但是我不尝试了。又想起以前学数学那阵。数字。字母代入代入还转换~  顶
作者: 花祭三千留    时间: 2010-8-15 14:59:11

看到LZ的标题,我不由得虎躯一震

是的LZ,我喜欢ML...
作者: zuoluo469    时间: 2010-8-15 14:59:58

顶起!感谢楼主了!解决了一个大问题!
作者: kian27    时间: 2010-8-15 16:56:23

原帖由 焰冰 于 2010-8-15 12:26 发表

就是這樣的回事
怎麼辦...




很明显的是你文件问题,请重新提取unnamed_1973.bin文件和PES2010_EDIT.bin文件.
如果您是WEYX_V5_EDIT.bin  请别修改文件名  直接加载即可
作者: 焰冰    时间: 2010-8-15 18:33:51

原帖由 kian27 于 2010-8-15 16:56 发表




很明显的是你文件问题,请重新提取unnamed_1973.bin文件和PES2010_EDIT.bin文件.
如果您是WEYX_V5_EDIT.bin  请别修改文件名  直接加载即可

但是我的確按照樓主你的步驟去做
我是v3.1b版本的...
作者: 焰冰    时间: 2010-8-15 20:03:44

我在遊戲內找不到我建成的球隊...為什麼會這樣的..
我照足樓主的步驟..
作者: kian27    时间: 2010-8-15 22:22:23

原帖由 焰冰 于 2010-8-15 20:03 发表
我在遊戲內找不到我建成的球隊...為什麼會這樣的..
我照足樓主的步驟..




找不到你的球队是因为你在联赛编辑器上  没找到对应的联赛加入你的队伍  所以你看不到   请到相应的联赛中添加你的队伍
作者: zuoluo469    时间: 2010-8-15 22:40:12

楼主问一下,为什么我的球衣号码都那么小 而且球衣背上还没有球员的英文名!怎么回事儿?
作者: zuoluo469    时间: 2010-8-15 22:46:00

还有我要是想修改队名怎么改?
作者: kian27    时间: 2010-8-16 05:36:25

原帖由 zuoluo469 于 2010-8-15 22:40 发表
楼主问一下,为什么我的球衣号码都那么小 而且球衣背上还没有球员的英文名!怎么回事儿?




请查看帖子第4楼
2. 基础问答:
9.Q:  为什么我的球衣背后的数字很小?
   A:  因为我们只修改了球衣,没有对球衣背后的数字文件和名字文件做修改.
   Q:  那如何修改球衣背后的数字文件和名字文件呢?
   A:  请看以下步骤:

.........
作者: kian27    时间: 2010-8-16 05:37:45

原帖由 zuoluo469 于 2010-8-15 22:46 发表
还有我要是想修改队名怎么改?





直接在第一步中  最后那里  把你新建的球队名字点击一下 然后输入你想要的球队名字 即可1
作者: kian27    时间: 2010-8-16 19:30:27

原帖由 16369837 于 2010-8-16 11:46 发表
谢谢LZ,我终于建上自己的队了。希望LZ有时间再整理个制作新建球员脸型和新建球队队服的帖子,辛苦LZ了,我是不是有点贪,呵呵,我自己也这么觉得 ...



制作脸型和队服相对要复杂一些了....
脸型不值需要平面设计的基础,更加需要3D的运用.
球队队服.相对脸型要简单一些,除了平面的设计外 比例以及一些线条的设计相对要复杂一些.
以后有机会.我会继续把DIY到底.谢谢你的支持~!
作者: 396351721    时间: 2010-8-17 13:40:06

好看好看。。认真仔细看。。
作者: ahzl520    时间: 2010-8-17 16:28:13

LZ是不是3.1B版本的不行呀`~?/、???
作者: 刘.巴乔    时间: 2010-8-17 16:40:03

牛,这个要有很好的心情才可以做得到呀
作者: mrbvast    时间: 2010-8-17 17:03:24

LZ.    3.1B版本创建不到球队...都出现这个错误框.        

3.1B没有 kitserver  ..  是不是用不了..
作者: 要饭的幽灵    时间: 2010-8-17 17:31:55

3.1 可以 不过 lz讲得不全

3.1首发地 有教程

[ 本帖最后由 要饭的幽灵 于 2010-8-17 17:33 编辑 ]
作者: mrbvast    时间: 2010-8-17 17:40:48

LS的能发一发3.1的教程吗
作者: 要饭的幽灵    时间: 2010-8-17 18:53:17

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=845956

首先说明这个自建球队是不可以打友谊赛的,我是弄来玩大师赛的也只试了大师赛,额,好像要玩友谊赛的话开场不能跳过。
首先,我们需要的工具有PRO-EVO Editing Studio 2010 V2.2,PES_2010_Editor_v2.0,AFSExplorer v3.7 汉化版,
LeagueEditor-v1.2。注意DIY前记得备份Edit,以及Opion存档还有要Diy的文件(如下面说到的unnamed_1973)
1.我们首先要用AFS导出img\dt0f.img(根目录)中的unnamed_1973这个文件

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2010-3-7 00:01


2.打开PRO-EVO Editing Studio 2010 V2.2打开实况的Edit存档
并在 下载 (7.94 KB)
2010-3-7 00:01

这里向右啦,就是点向右那个三角,然后选到
下载 (6.23 KB)
2010-3-7 00:01

下载 (12.07 KB)
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点击 下载 (3.66 KB)
2010-3-7 00:01

打开unamed_1973 下载 (12.73 KB)
2010-3-7 00:01


然后我们找到列表中从上往下第一个ID为0的注意一定要是第一个(应该在300多位)记下他Index对应的值
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2010-3-7 00:01


比如我的这个就是347然后在这里设置(New Start ID自己设置但不能和已有球队重复)
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然后点击 下载 (8.75 KB)
2010-3-7 00:01


我们就回发现Index347所对应的ID已经变成刚才我们所设的值了如我的4004
在347所对应Team那一栏双击输入你要建的球队名,如我设的是text
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点击 下载 (6.61 KB)
2010-3-7 00:01

然后到 下载 (3.63 KB)
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下看看已有最后一个球队下一栏
看看右边窗口是不是变成这样了 下载 (2.3 KB)
2010-3-7 00:01

下面的球队名由于我不知道是汉化的那种语言所以全改成text了
设置好点击 下载 (4.76 KB)
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他会弹出一个窗口 下载 (24.11 KB)
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不管他直接点继续然后 下载 (1.5 KB)
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这里的Save保存,这个工具可以关了
3.打开PES_2010_Editor_v2.0并打开Edit存档在球队栏找到你刚自建的球队
这里 下载 (11.69 KB)
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这样设置我是因为前三个队徽已经有了所以设成的#04
选到图形标志我们可以看到这样的窗口 下载 (18.09 KB)
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我的是以前弄的
比如刚设的#01就点第一个空格点击 下载 (2.75 KB)
2010-3-7 00:01

找到你准备好的队徽导入,然后把弹出的窗口关掉
并点击‘文件’并保存,这个也可以关了
4.用AFS把unnaed_1973导入原文件(PS:导入的时候如果空间不够要先在高级选项里调整预留空间,勿用弹出的整理预留空间的窗口)
好了我们已经把球队加好了现在就是要去游戏里看了,那么在我们看之前要先把Plus下的 下载 (7.83 KB)
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Exhibition这个文件用记事本打开并按他原来的格式把你自建球队的ID写入 下载 (7.57 KB)
2010-3-7 00:01

并保存
好了,现在可以去游戏里的编辑模式看了(注意:你是把ID加到哪个联赛就到哪个联赛看我加的是西甲)
看看我们的球队是不是建好了。(球员要自己加入,PS:可以弄自建球员)
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2010-3-7 00:01


作者: mrbvast    时间: 2010-8-17 19:29:06

LS...谢谢了
作者: kian27    时间: 2010-8-19 01:31:27

看来这个帖子不热销呀!看了,都各自弄去了 都每几个人顶~!真悲剧
作者: aek123    时间: 2010-8-19 10:28:22

- -!`楼主.求助.我按照你的教程添加了联赛(紫色的我全部都选了.另外我还和你一样添加了进入欧洲其他联赛那里.)..我在友谊赛上和编辑模式都可以在欧洲其他联赛那里找到我建的球队.但是为什么我新开ML的时候.为什么找不到我建的球队啊.还有一个就是.为什么我弄的球衣.后面的字母和数字是黑色的.   ..
作者: kian27    时间: 2010-8-19 18:35:51

原帖由 aek123 于 2010-8-19 10:28 发表
- -!`楼主.求助.我按照你的教程添加了联赛(紫色的我全部都选了.另外我还和你一样添加了进入欧洲其他联赛那里.)..我在友谊赛上和编辑模式都可以在欧洲其他联赛那里找到我建的球队.但是为什么我新开ML的时候.为什么找 ...



第一个问题:  之所以没在ML档找到自建球队 是因为你添加的球队联赛不正确造成   请在联赛编辑器  第35项 Other(Europe)-Masterleague  添加你的球队
第二个问题:  因为你没修改球衣背后的数字文件,修改即可
如何修改  请参照4楼FAQ解答最后一项  查找对应的编码文件  找到你想修改的文件修改即可.暂没写那些修改教程.不懂的 你可以问我~!
作者: aek123    时间: 2010-8-20 10:30:08

- -!~ 楼主大大..现在可以玩ML了.先谢谢您的内心解答.嘿嘿..
至于第二个问题..仍然还是找不到解决的办法..楼主你还是告诉我.到底那个是修改球衣和球裤字母和数字颜色的编码吧.
作者: aek123    时间: 2010-8-22 06:12:35

- -!~楼主人呢..救命啊...
破解字数补丁..YES``
作者: joule0623    时间: 2010-8-22 08:13:34

这么麻烦。。。完全违背了游戏的本意
作者: kian27    时间: 2010-8-23 00:39:04

这是属性设置文件。和以前一样,它只是一个纯文本文件 - 你可以使用记事本或者其他任何文本编辑器来打开或者修改它。每个文件夹里都需要一个 config.txt 文件。这是一个 pa 文件夹里的 config.txt:
# Attribute configuration file auto-generated by GDB Managercollar = 0front.number.show = 1front.number.size = 8front.number.x = 26front.number.y = 18main.color = A70623model = 45name.shape = type3name.show = 1name.size = 28name.y = 24number.size = 22number.y = 11shorts.color = A70623shorts.number.location = leftshorts.number.size = 14shorts.number.x = 14shorts.number.y = 6sleeve.patch = 1sleeve.patch.pos.long = 1sleeve.patch.pos.short = 1
所有支持的属性汇总表:

[tr]属性名称含义格式例子[/tr]  collar 领型(注意,不同的模板将有不同的值) 1/2/3/4 collar = 1
description 关于球衣的任何说明。此文字将显示在球衣选择画面。当有几个看起来几乎相同的球衣,但你想知道哪一个是当前选定的,这将非常有用。  双引号加任意文本 description = "Home red"
front.number.show 当号码需要在球衣的前面显示:1-显示,0-不显示。(这仅适用于国家队。)  0|1 front.number.show = 1
front.number.size 前面的球衣号码需要多大 十进制数,范围:1-30 front.number.size = 8
front.number.x 前面的球衣号码的水平位置 十进制数,范围:0(左)-30(右) front.number.x = 26
front.number.y 前面的球衣号码的垂直位置 十进制数,范围:0(低)-30(高) front.number.y = 18
main.color
(雷达颜色) 此属性指定球衣的主色。它也可以用来作为在雷达屏幕上显示的颜色。它还影响默认选中的球衣。(旧名“radar.color”也支持)  颜色,以十六进制格式写入 RRGGBB (红,绿,蓝) main.color = A70623
radar.color = A70623
model 球衣 3D-模型的识别 十进制数 model = 45
name.show 指定球员名是否需要在球衣上显示:1-显示,0-不显示。 0|1 name.show = 1
name.shape 指定名字是否应弯曲或直。该值含义和编辑模式相同:type1 - 直,type2 - 轻微弯曲, type3 - 较大弯曲,type4 - 更大弯曲。 type1|type2|type3|type4 name.shape = type1
name.size 球员名在球衣上的大小。 十进制数,范围:1-35 name.size = 28
name.y 指定球员名的位置。 十进制数,范围:0(低)-30(高) name.y = 24
number.size 球衣后背上号码的大小。 十进制数,范围:1-35 number.size = 22
number.y 指定球衣后背号码的位置 十进制数,范围:0(低)-30(高) number.y = 11
shorts.color 此属性指定球员/门将球裤的颜色。球裤的颜色在游戏中用来确定这些球员底裤的颜色是否正确,并将它们设置为与球裤一样的颜色。  颜色,以十六进制数写入 RRGGBB (红,绿,蓝) shorts.color = A70623
shorts.number.location 球裤上号码的位置。("off" 表示号码将不显示。)  left|right|off shorts.number.location = left
shorts.number.size 球裤号码的大小 十进制数,范围:1-35 shorts.number.size = 14
shorts.number.x 球裤号码的水平位置 十进制数,范围:0(左)-30(右) shorts.number.x = 14
shorts.number.y 球裤号码的垂直位置 十进制数,范围:0(低)-30(高) shorts.number.y = 6
sleeve.patch 袖标补丁的使用袖标补丁位置在 dt0c.img/unknown_5879.bin。第一个(0)通常是空白。 十进制数,范围:0-19 sleeve.patch = 0
sleeve.patch.pos.long 袖标在长袖上的位置 十进制数,范围:0-7 sleeve.patch.pos.long = 1
sleeve.patch.pos.short 袖标在短袖上的位置 十进制数,范围:0-7 sleeve.patch.pos.short = 1
默认情况下,“description”属性的使用已启用,但如果你愿意,你可以禁用它。为了做到这一点,编辑主配置文件,并添加下面的选项到 [kserv]:
[kserv]use.description = 0
作者: jaydzq    时间: 2010-8-23 17:22:15

原帖由 焰冰 于 2010-8-14 23:36 发表

我也是呀...為什麼呀
我也想創建球隊呀


我也是这个问题,郁闷!!
作者: wz1984    时间: 2010-8-24 12:19:42


作者: kian27    时间: 2010-8-25 05:24:09

原帖由 joule0623 于 2010-8-22 08:13 发表
这么麻烦。。。完全违背了游戏的本意





         游戏的本意是为了让玩家玩得开心....~这个就是游戏的本质.
作者: kian27    时间: 2010-8-31 07:31:59

.....................................................

自顶...
作者: 蓝家大少    时间: 2010-9-3 17:38:06

楼主你太伟大了,谢谢你的辛勤劳动
作者: 光辉岁月889    时间: 2010-9-6 17:48:23     标题: 回复 #3 kian27 的帖子

支持楼主
作者: alexmari    时间: 2010-9-6 20:06:21

值得学习学习啦!
作者: xixibing    时间: 2010-9-13 15:38:47

强烈支持哦!!!!!!!!!!!!、
作者: 2286253yb    时间: 2010-9-14 00:21:49

哥们,为什么第一文件无法打开呢?我解压缩完就说内存错误,无法打开啊,我悲剧了 [大汗]

[ 本帖最后由 2286253yb 于 2010-9-14 00:26 编辑 ]
作者: 451951376    时间: 2010-9-15 13:10:55

问下  队徽怎么导入  !!!!!!!!!!!!!!!
作者: pgc88    时间: 2010-9-20 22:42:25

球衣方面还是不明白
不知道去哪找 UNNAMED—5365  和UNNAMED—5366  
不知道 在哪个文件夹里面。。。。。
我想把 AC米兰的衣服 指定为我自键的 球队里。。。。。衣服指定完了可是 衣服前面的对徽不知道怎么弄。。。。。
作者: yi8571    时间: 2010-9-29 01:54:00

可以加入國家隊嗎?.............................
作者: 帅气马林    时间: 2010-9-29 11:05:44

求楼主大神帮做个队,最好能完整的,灰常感谢。队名就叫巴塞罗那游击队,队徽是拉玛西亚影视学院的校徽,球衣颜色的话最好是和德国队的类似,主场白上衣黑短裤,客场黑上衣白短裤。喜欢阿迪的,赞助商的话就NOKIA吧。灰常感谢,敬候佳音!QQ:310440975
作者: szyrt    时间: 2010-9-30 06:04:15

我想请问LZ,用“球衣指向工具”和“Game Graphic Studio” 是不是也可以修改已有的球衣? 我刚才用“球衣指向工具”搜索了意大利的球衣编码是5374,可是根本

没有5374这个文件,这是为什么?? 我的版本是5.0~~

[ 本帖最后由 szyrt 于 2010-9-30 07:12 编辑 ]
作者: szyrt    时间: 2010-10-1 15:22:59

又有问题:我搜索包括了巴西、意大利、皇马等球队的球衣编码,可是根本找不到相应的文件,究竟在哪里?

[ 本帖最后由 szyrt 于 2010-10-2 16:36 编辑 ]
作者: 782098486    时间: 2010-10-3 00:21:06

麦子真专业~
作者: deadcinder    时间: 2010-10-11 01:07:14     标题: 那怎样在09里增加球队

请问有适用于pes2009的LeagueEditor和TeamsManager么?也就是说,想在2009里增加球队有什么办法呢?这个工具好像对于09不兼容
作者: jamsekwok    时间: 2010-12-26 16:48:55     标题: 整不成

你的这个我怎么添加不成功啊!游戏里没显示啊!
作者: iamjetko    时间: 2011-5-18 16:39:26

掘墓,2011可以用这个方法么?
作者: tj6bs321    时间: 2011-5-31 16:14:58

支持,,慢慢学习中!
作者: 伤城    时间: 2011-6-7 16:18:50

非常感谢楼主的教程,小弟按照楼主的教程都做好了,因为球衣不会做,现学也麻烦所以想直接用中国国家队的队服(呵呵小爱国)作我自建球队的队服,但是用球衣指向工具找不到中国队的编号。楼主的这段话3.Q:球衣指向工具为何很多球队找不到对应的球衣文件编号?
   A:很多球多看不到号码是因为  我们的调用的是外挂里面的文件也包括了我们暂时用的存档文件  而这些文件是因为需要修改,所以才重新挂上去的  
       所以  请需要查阅的朋友  可以在游戏的IMG文件里面找游戏原版文件.
小弟实在不明白怎么个意思啊,望楼主能够帮帮忙,我可就等着球衣了,球衣好了就开档去。

再忠心的感谢楼主宝贵的帖子,谢谢辛苦

作者: mengyonglin    时间: 2011-6-19 23:46:51

我的版本是4.0的。 机子系统是win7 但是用teammanager的时候,左边的国家不是显示的中文。并且保存不起,泪奔。 好像是需要NET。3.0样。 如果是这样。又该怎么做呢?(win7装不起3.0再次泪奔)。
作者: bergkamplt    时间: 2011-7-3 21:22:20

lz  啊 去哪下那几个unmamed 文件啊 什么5365 1973 我一个都没有啊
作者: footabc    时间: 2011-7-5 14:55:07

这个有2011的吗,我用来改动2011,发现不行。
作者: PES092640    时间: 2011-8-11 17:38:43

真的不能打友谊赛???我可以用plus下的Exhibition.xml文件改成txt再加入增加球队的编号,为什么不可以啊?!!
作者: zoe7101984    时间: 2011-8-17 20:27:02

感谢楼主的教程,非常有用。有个问题:我用红军的球衣修改了了一个使用训练服球队的球衣,而且已经按照红军球衣的设置修改了号码 名字字体,但是无法显示。用球衣指向工具把该球队的队服指向红军队服的编号以后,无论如何修改,背部和短裤上的号码大小不变。还请楼主赐教!
作者: zoe7101984    时间: 2011-8-17 22:35:20

回复 伤城 的帖子

帮楼主回答这个问题 找不到的都在安装目录的 img文件夹里面 而不是plus文件夹的img中
下载一个AFSExplorer 打开 安装目录img下面的dt0c
对话框弹出 点“否” “确定”   然后找到列表中对应的bin文件 右键 输出文件夹 制定到你要拷贝到的地方 然后就可以对bin文件进行操作了!

作者: 小肖赖    时间: 2011-12-22 13:53:01

第一步就打开unnamed_1973.bin和PES2010_EDIT.bin电脑出现应用程式出现无法处理的异常。索引超出了数组界限。这是怎么回事呀楼主
作者: alpine_climbing    时间: 2012-1-14 01:09:28

dtoc.img     文件位置:\Pro Evolution Soccer 2010\weyxserver\weyx_v5\img(WEYX5.0)
unnamed_5365.bin  
unnamed_5366.bin
完全找不到,我是5.0的,其他都很顺利,就这个搞了一晚上了
作者: alpine_climbing    时间: 2012-1-14 01:45:05

终于按照帖子换成了,唉!果然是高手!
谢谢咯
作者: alpine_climbing    时间: 2012-1-15 00:23:58

我只能说这个帖子不是一般二般的强悍
作者: 19821704634    时间: 2012-9-18 21:45:04

看过之后获益非浅,很有用的帖子




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