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标题:
星际2一些细节真的不能象电视剧那样较真,毕竟是游戏...
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作者:
newsass
时间:
2010-8-9 12:50:28
标题:
星际2一些细节真的不能象电视剧那样较真,毕竟是游戏...
比如人族在做战时,人族的两个英雄头盔的面罩在作战时都会落下,上面会印刷有一个骷髅头,从材质上看那个面罩非常厚,落下后,根本看不清外面的情况,何况上面还印了图样.
人族那个黑人指挥官在和虫族对战时竟完全倒地了,那个盔甲看上去都是非常笨重的,可他在对战时却能非常灵活地进行腾挪,何况倒地后竟也能很快自己站起来,大家都知道古罗马时期重装骑士,盔甲就是又重又漂亮,但如果他们被人打落下马,自己是站不起来的,只有被干死的份.
在降落虫族星球前就有绍介那星球的空气根本无法呼吸,可在那星际上的情景对话场景时,那个蓝盔英雄等人物却没有任何特殊的呼吸装置,而是面罩象以往那样开着,自由呼吸那里的空气.....
作者:
bsbwind
时间:
2010-8-9 12:56:52
的确,重竞技性吧,至少最后虫族作战还是蛮有气势。。。。
作者:
danco
时间:
2010-8-9 12:58:25
1. 面罩又不是挡风玻璃,里面有屏幕的,否则视野也太狭小了
2. 星际2是动力盔甲,站立、跑动、起身都是盔甲本身支撑的,不然就算是大象腿也承受不住那重量啊
3. 不打开面罩就不知道是谁了。查尔星的空气还是可以吸的,否则凯莉根变回人类就马上翘辫子了
作者:
bms03140
时间:
2010-8-9 13:00:36
那是动力装甲………………&…………算了,就不较真了,反正自己去查查资料吧,很多游戏都有这个概念
例如战锤,辐射等都有动力装甲
就像光剑等,难道你要分析那些光是什么物质吗?
作者:
冰霜的痕迹
时间:
2010-8-9 13:10:12
其实楼主只是打着说不要吐槽的旗号来吐槽的吧.......
作者:
dsyismee
时间:
2010-8-9 13:14:14
纠正 古罗马时期没有重装骑兵,应为那时候还没有马镫.古罗马帝国最重型的防护也就片甲护肩+厚皮护胸了.
作者:
widenavy
时间:
2010-8-9 13:35:24
1。头盔显示瞄准系统
2。动力装甲,片头动画有很明显的发动机喷出火焰的特写。还有不要把古罗马的军团骑兵和中世纪的铁罐头混为一谈。
3。不知道。
作者:
Eva_MAS
时间:
2010-8-9 13:40:40
盔甲肯定是机动性的,不然这么重谁能走路?
作者:
darkerforce
时间:
2010-8-9 13:44:12
3楼真相了。动力装甲这个概念在未来战争里面算是普及了吧,星船伞兵最早提出来的,去年的特种部队电影里面也有。
盔甲本身带动力的。
难道穿这么厚只是为了防弹?
作者:
sfkeeper
时间:
2010-8-9 13:52:31
陆战队盔甲应该是自带生命维持系统的,也就是可以当宇航服,在宇宙中都可以行动,还能自动注射兴奋剂呢……
作者:
newsass
时间:
2010-8-9 15:28:06
原帖由
sfkeeper
于 2010-8-9 13:52 发表
陆战队盔甲应该是自带生命维持系统的,也就是可以当宇航服,在宇宙中都可以行动,还能自动注射兴奋剂呢……
我的意思是他在那星球上露脸了,又没有任何辅助呼吸的装置.
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