2010年度十佳球评委评分细则及上报帖
组别 | 成员 | 评选内容 |
A | 兔兔文 & nestanan | 11月全部 & 4月上旬 & 4月中旬 |
B | 83079729 & watudou | 12月全部 & 4月下旬 & 5月上旬 |
C | xiaoyanglj123 & 67058040 | 1月全部 & 5月中旬 & 5月下旬 |
D | horsefly85 & 长空轩雪 | 2月全部 & 3月全部 |
E | ken17squall & mango36 | 6月全部 & 7月全部 |
根据目前反馈的情况,有以下几个问题:
1. 在每个excel中,都有名为 如:Sheet1 这样的若干个表格,这里面有你所需要评的每期的每个图的链接和评分表,请注意并填写每一个进球的评分(截图见11L)
2. 每个excel中都有名为 年度十佳球评委提交专用表 的表格,这是请各位将选好的10个进球及3个花絮填入其中,将后面表格中的内容复制过来,并注明期次即可,请关注且不要多填,如有很多分数相同的,请评委自行做出选择
3. 花絮不需评分,选出3个你认为最有意思的填入即可
以下借用去年的说明并按照2010的情况进行了修改,请大家参考一下
a 操作性:做出的操作跟得到结果完全一致从而达到自己预先想要的结果这才是我们所说的“操作性”。如连续二过一,团队配合,拉球挑球,马赛,脚后跟,L1吊射,虚晃,单车...等等需要操作出来的动作。进球前有做什么动作?有什么配合?球路是否连续无停顿?说白了,操作性的分数就是技术流与RP流的分水岭。这一点的评分希望评委们要严格把关,从实况的实际动作操作去切实的评判候选进球,要能够清楚的分辨“BUG、碰巧的RP球”与真正意义上操作进球的区别,抛开一切进球观赏性的影响,因为观赏性另有分数!举例: Βеcκhαm的"潘德夫吊射"(点此观看) 此球“观赏性”一项给满分这里应该没人会不同意,也理所当然是高分,但是这是一个传中的进球,也就是一个长传的进球,操作者在操作这个动作的时候目的根本就不是要吊门,那么此球何来“操作性”?一个系统赐予的进球,何来“创新性”?观赏性已经有它的分数了(3分),作为评委就不能再主观的把观赏性的分数也附带到操作性(4分)与创新性(3分)上,从而潜意识的给这球在后两者的分数上加成,不管评这三项中的哪一项,都要把其它两项分数的影响完全屏蔽。因为每一项都是独立的分数,理所当然要独立去评分。同样是吊射,L1+射门的吊射在创造性跟操作性上绝对完胜RP长传吊射,但后者的观赏性相对又胜过前者(具体情况具体分析)
b 创新性:当今社会任何东西都在创新,进球也一样。这动作见过吗?这进球见过吗?这配合见过吗?这些都是创新性的评分标准。举个例子:运动战配合,角球配合,边线球配合(如 兔兔文的"☆绝世妖刀★里瓦尔多☆挑战倒钩之极限"(点此观看) 一般人发边线球的时候有几个会大力抛禁区让队友倒钩的?同样都是倒钩,抛开另外两个评分因素,至少这球这样的创意很新颖,很出彩。),任意球配合(如 ken17squall的"安德森30M逆足式任意"(点此观看) 有几个人这样玩过?你踢任意球会这么踢吗?知道怎么操作出来吗?任意球原来可以这样玩,这不是你看到这进球后的第一想法吗?),候选进球中有哪些是标新立异的、让你感到新鲜刺激的,才有可能得到创新性的高分。同样的,评的时候要完全把另外两项的影响完全屏蔽。
如果你实在不知道怎么去把握操作性和创造力的评分标准,那么大家请从自己的角度去考虑一下,如果换做是自己来玩,你操作出这样的进球有多难?这就是操作性。同样的,你想到过以这样的方式去进球吗?这就是创造力。
c 观赏性:上面两个都是客观因素,这个是主观因素,所以就没有什么标准了。每个人心里都有自己喜欢的进球,就照自己的爱好去评分吧! (再次提醒不要让观赏性的因素影响到另两个评分)
以上举例的进球仅仅是举例说明评分的标准,不是硬性标准,更不代表举例的那些球所有评委都要选,毫无自己的选择(因为例子里的进球都只是在某项中突出,举例:某球可能在操作上很突出,做了一些不常见的动作,操作上拿到高分,但是创造性差了点,得一般分,还有最不确定的观赏性评分,所以得出的总分还是有所区别,也能体现出各位评委各自的喜好)。评分标准只是为了让各位更全面的去评每一个作品,知道从哪入手,是引导,不是限制。
最后,简单地说明下如何分辨一些典型的RP球和BUG。
1. 边路传中变RP吊射:有明显的传中意图,传球路线上有自己队友,但最后阴差阳错地变成吊射。
2. 中场任意球吊射BUG,在中圈附近按长传力量达到中场吊射效果,而门前有一后卫争顶未遂,造成门将失误的进球。(注意:中场附近的远射与任意球吊射是截然不同的两类,其起脚者的动作是可以明显分辨的,请注意区分。)
根据目前反馈的情况,有以下几个问题:
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