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标题: SC2破解版哪一项可以给满分?大家来说说。吹嘘竞技/平衡/销量的免进! [打印本页]

作者: shu0202    时间: 2010-8-1 21:49:15     标题: SC2破解版哪一项可以给满分?大家来说说。吹嘘竞技/平衡/销量的免进!

0day版终于搞定中文显示,玩了一下午的剧情,和以往的RTS比较有满意的地方也有遗憾。就给分而言,本人觉得操作很不错,传统意义上给满分。最不怎么样的是画面,给65/100正合适。
剧情似乎着重刻画人物,算是继承了WAR3的传统,不过和阿尔萨斯那种传奇人物的悲剧相比分量明显不足。刻画人物方面做得最好的是WIC,其次是GC和WAR3。SC2这方面可以给80%的分数。
剧情的另一方面是战争主题,WIC和COH的反战主题是RTS中最深沉严肃的,特别是COH在这方面的细节表现无可挑剔!HW则是展现追求自由和尊严的正义之战,显得波澜壮阔。SC2步家园2这类游戏的后尘,以末世预言引导玩家拯救世界拯救爱人,算是这5年来幻想游戏的随大流主题。给个主流分数80/100。
音乐方面没什么感觉,多数RTS游戏表现都差不多。给我留下深刻印象的第一是家园,那是天籁之音。其次是COH,那是关于死亡和命运的音乐。SC2的音乐我给80%。
音效方面没什么好说的,SC2画面效果比较玩具化,削弱了音效的表现力。论音效的氛围COH/DOW2/HW2最出色,很好的烘托了战场的氛围。SC2的音效我给80%。
战术操作SC2仍停留在10年前,点击移动、对射、进入建筑,和COH相比简单了许多。我现在更喜欢掩体、压制、建筑限制带来的多样化的战术表现。SC2战术操作的亮点就是及其流畅,这是BLZ一贯的风格。
物理效果和战场细节复杂程度是成正比的,BLZ没有刻意表现可破坏环境,SC2的破坏效果甚至不如RA3。
以上两方面取决于游戏设计理念,不同游戏侧重表现的方向不一样,因此不能用一个标准评价优劣,所以不打分。
战争氛围的表现更多取决于场面的刻画。COH鲜明的二战风格表现非常出色!HW2的太空舰队大战也令人热血沸腾。DOW夸张的视觉表现精彩展现了一个奇幻的铁血世界。相比之下SC2过于平淡了,射击爆炸宛如小毛毛雨。为了竞技如此妥协……给70%分数。
画面放在最后,因为太多BLZ拥趸不把画面当回事。所以就排在最后吧……一进游戏,我感觉是回到了2003-2005年玩游戏的时候。其实画面不是影响情绪的大问题,SC2的画面绝大部分玩家都能接受。可是游戏引擎的效率实在是……



[ 本帖最后由 shu0202 于 2010-8-1 22:00 编辑 ]
作者: shu0202    时间: 2010-8-1 22:02:46

不连战网不申请号玩上剧情,0DAY补成中文还是需要破解某些东西的……
作者: 夙夜    时间: 2010-8-1 22:06:38

本來就是以競技,勝負,平衡來說事的遊戲。。。你竟然說不許提。。


這像不像說玩俄羅斯方塊不許提重覆可玩性一樣可笑?

不過如果非要說比較高分的部份 應該是劇情吧....

[ 本帖最后由 夙夜 于 2010-8-1 22:07 编辑 ]
作者: skyheros    时间: 2010-8-1 22:10:43

玛利奥大叔哪一项可以给满分?吹嘘娱乐/休闲/销量的免进


自己不乐意玩的东西,就留给乐意去玩的人去评吧。
等哪一天玻璃渣开发出一个全民向的玩意,大家再一起用自己的审美观去裁评

[ 本帖最后由 skyheros 于 2010-8-1 22:13 编辑 ]
作者: kukubu    时间: 2010-8-1 22:11:07

LZ你输了,诚如楼上某人所说单机都是送的了你还用O日。。。。。。。。。。。。
作者: 幻想诗人    时间: 2010-8-1 22:13:18

说白了,就是给棒子妥协,革新太多了,人家棒子玩着不习惯,其实SC2的重点在编辑器。
作者: kukubu    时间: 2010-8-1 22:15:12

亚洲最大客户源棒子国不知道对编辑器感兴趣还是对于联机对战感兴趣。。。。。。。。。。。。
作者: shu0202    时间: 2010-8-1 22:18:38

BN我没体验过,现在看BN的设计是游戏界最先进的,横向比较也许可以给满分。纵向的话BLZ还会持续完善,没有最好只有更好。话说BLZ设计SC2 70%的精力都放BN上面了……PvP永远不会满分否则不用出补丁了……那么SC2的精华大部分在BN了……
作者: 陳近南    时间: 2010-8-1 22:31:16

5L6L已经把我想说的说了。。。。。。。。。。
作者: 89369086    时间: 2010-8-1 22:57:09

游戏性

.............................................
作者: exefile    时间: 2010-8-1 23:15:19

没有BN玩 没有局域网破解 这游戏0分!
作者: realzeratulgo4    时间: 2010-8-1 23:20:05

你直接说你是暴黑不就得了,也省了我看这么多废话的时间
作者: china.gll2    时间: 2010-8-1 23:35:46     标题: 回复 #21 yahoocom 的帖子

只要LAN出的晚,就不会影响销量了,但是会对BN2.0造成打击。
作者: badidol    时间: 2010-8-1 23:41:41

原帖由 samuil_yu 于 2010-8-1 22:28 发表


BN其实没什么特别的~~~本来有的现在都一样~~~就多了一个自动配对功能~~~可以快速对战~~!

这作最出色的是修正了许多程序问题~~~!比如建筑的占地面积~~体积问题都直接显示出来~~~!

单位AI出色了很多~~~人会自动让 ...


比如建筑的占地面积~~体积问题都直接显示出来~~~!

单位AI出色了很多~~~人会自动让路~~~农民用A键会自动找目标攻击(狗彻底完蛋了)~~~还有寻路AI也有提高~~~!

这种都是其它游戏早就玩腻的。
作者: badidol    时间: 2010-8-1 23:45:40

SC2只有一项可以给满分,那就是宣传。
作者: woshiluguode    时间: 2010-8-1 23:47:23

sc2只有一项可以给满分,就是吸引仇恨的能力。

sc2的发售,就如同暴雪放了个群体嘲讽,喷子们喷着口水上战场。
作者: 夙夜    时间: 2010-8-1 23:47:53

其實SC2的宣傳比古劍差多了。

說SC2宣傳厲害的只是國人一直在YY而已~~~~~~~~~~~~~~~
作者: flz000012    时间: 2010-8-1 23:49:56

引战能力 12分 SSS级
作者: 水逝云飞    时间: 2010-8-2 00:23:26

你们非要说是引战..其实我觉得LZ说法挺好的 我不黑不白  对RTS一直有颗热诚的心...仅此而已  COH在战役人物细节上是要有血有肉些   SC2缺就缺在不是硬科幻 人物让我觉得没大感触 可能不是我的风格不是我的菜吧
作者: satan023    时间: 2010-8-2 00:38:06

猴子当迟早团灭
作者: 89369086    时间: 2010-8-2 01:00:57

LAN能和BN比吗,差距太大了,现在有几个人还真的在局域网连游戏?对发达国家来说买份星际的钱微不足道,脑残了才去搞什么破解什么LAN的,麻烦死
作者: china.gll2    时间: 2010-8-2 01:13:05

楼主标题起的就有毛病,星际2本身是战网游戏、BN联机对战是游戏的灵魂,单人战役都是做为附属品免费送的。

这种情况下你发帖子,起个标题:“SC2破解版哪一项可以给满分?大家来说说。吹嘘竞技/平衡/销量的免进!”。。。

你把游戏最重要的部分阉割掉,问可有可无的那部分可以给几分。。。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-8-2 01:14 编辑 ]
作者: china.gll2    时间: 2010-8-2 01:17:52

我是不是也可以下个大芒果单机版的魔兽世界来玩,然后发帖子说魔兽世界没那么好玩呢?
作者: welo010    时间: 2010-8-2 04:02:29

LZ,你黑得不行。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: caolin1987    时间: 2010-8-2 08:30:42

其实SC2不是游戏 是竞技软件                           .
作者: anty976    时间: 2010-8-2 08:57:45

LZ,你玩到哪了?
破解版能完美通关战役吗?
作者: cainmy    时间: 2010-8-2 09:01:02

原帖由 yahoocom 于 2010-8-1 23:32 发表


星际2的单机模式在欧美也几乎是送的..

一套正版就送2个GUEST KEY, 然后可以送朋友, 免费玩BN 7小时, 之后可以以访客的身份继续玩所有单机内容.

主要卖点就是BN, 另外BN肯定是破不了的, 自然对星际影响不大, 毕竟 ...

我的还有两张wow的guest pass.......不过我完全不玩网游.....而且身边的人玩的都是国服的
作者: shuttle001    时间: 2010-8-2 10:14:43

楼主是说,付费的部分我们不讨论,就免费部分而言,SC2哪一项能得满分对吧。

我就不明白了,如果连游戏的免费部分都是满分的话,那付费部分该如何评分呢?
作者: lupeiyu    时间: 2010-8-2 13:04:29

破解版?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: badidol    时间: 2010-8-2 16:38:59

原帖由 samuil_yu 于 2010-8-2 12:33 发表


你倒是列举一点程序设计的比较完善的RTS~~~

你少在我面前装~~~

战锤和最高指挥官是你的最爱~~~这两个破程序你就别拿出来现了~~~

我看你的破脑子根本识别不了程序设计完善的游戏.
你少在我面前装.你心目中只有星际魔兽才是完善的是不是?完善到你每一步鼠标点击都有讲究?你累不累啊?你懂什么叫游戏么?
作者: ye2002    时间: 2010-8-2 17:35:09

原帖由 samuil_yu 于 2010-8-2 16:56 发表


程序~~~你懂什么叫程序设计吗~~~?

就是你撇开画面~~剧情~~~音乐~~~只谈操作问题~~~!

另外你玩得游戏我都玩~~~所以你根本装不了~~~!

有句话你讲对了~~~我们竞技的的确要到每一步鼠标点击都有讲究~~~

1 单位不能 ...

当一个游戏都变成数字化的时候(多少血打几下死,每秒回复多少血,每秒能走几步等等),觉得玩的人很悲哀,这已经不是玩游戏为了消遣了,纯粹的被游戏玩了,呵呵
作者: woshiluguode    时间: 2010-8-2 17:35:43

楼上的你敢惹蓝色量子,你玩完了,我是认真的

搬凳子看蓝色量子开喷[害怕]
作者: SWK09    时间: 2010-8-2 21:11:29

47楼这位直属于隔壁SC2专区投票帖中那2.61%。

如果是属于97.39%的朋友就不要争了。

毕竟大多数人都没有搞竞技的这么专业,只是玩玩而已。

除去SC2的其它因素,地图编辑器我给满分。

[ 本帖最后由 SWK09 于 2010-8-2 21:19 编辑 ]
作者: SWK09    时间: 2010-8-2 21:24:49

原帖由 ye2002 于 2010-8-2 17:35 发表
当一个游戏都变成数字化的时候(多少血打几下死,每秒回复多少血,每秒能走几步等等),觉得玩的人很悲哀,这已经不是玩游戏为了消遣了,纯粹的被游戏玩了,呵呵 ...

其实也不能这么说,每个人有每个人的玩法。

我不觉得玩RTS时直接玩兵海A过去有什么不好,但也不会不尊重别人怎么玩。

自己玩单机游戏就图个开心,任何人没有资格妄加指责。反之亦然。

玩游戏玩得太有优越感才是问题。

与别人说话时总爱批评别人,摆出一副盛气凌人的样子,其实反倒容易引人反感。

[ 本帖最后由 SWK09 于 2010-8-2 21:26 编辑 ]
作者: ta33y    时间: 2010-8-2 21:29:58

破解技术勉强给个满分吧...........................
作者: 闲鹤    时间: 2010-8-2 21:35:52     标题: 回复 #27 flz000012 的帖子

好吧,我支持你了
作者: badidol    时间: 2010-8-5 10:18:28

原帖由 samuil_yu 于 2010-8-2 16:56 发表


程序~~~你懂什么叫程序设计吗~~~?

就是你撇开画面~~剧情~~~音乐~~~只谈操作问题~~~!

另外你玩得游戏我都玩~~~所以你根本装不了~~~!

有句话你讲对了~~~我们竞技的的确要到每一步鼠标点击都有讲究~~~

1 单位不能 ...


你们竞技的确脑残到每一步鼠标点击都有讲究,可惜实现不了。每个农民都要点一下矿,这讲究是要加快采矿速度,可惜别的游戏一个协同建造就能达到你这一效果的成千上万倍。你这不叫讲究,你这叫DT,有空可以去看看网上的火星文和七彩教主的文字,那可是据说要做到每一个字都有讲究的文学,结果写出来就是这样:
相貌:长着一头秀丽的长发,额头上有一朵冰玉兰花(雕刻的),头上插着一朵玉兰花,穿着彩色的衣裙,一条彩色的丝带垂到地上,飘飘扬扬的,袖子很大,随时都能发出暗器来。袖子里面各有一条飘带,身上有一股冰玉兰花的味道。而且貌若天仙。
他吻上我七彩的嘴唇,微笑着安慰我,要我不要怕,我仍然很紧张,于是他一口咬上我胸前两粒七彩小珠,顿时一阵麻麻的感觉,电流般窜过我的身体。哦~他进了我的身体,在我的身体里霸气地冲撞着,我无助地颤抖着,发出柔弱的低吟,如同天籁!终于到了最后,我们一起喷射出七彩的体液,在空中形成一道华丽的彩虹!

还真敢谈什么单位真实体积,你星际系列里存在单位的真实体积吗?存在体积这个属性吗?你星际里的人和物都是母体产物,绝对不会走错一步,绝对没有随机性,绝对不会打偏目标,你还是到母体里做你的春秋大梦,别来谈什么程序设计,你适合设计的是楼道里的电梯,而不是RTS游戏。你玩的程度有多高?职业睾玩的程度?

[ 本帖最后由 badidol 于 2010-8-5 10:23 编辑 ]
作者: 旋涡克劳德    时间: 2010-8-5 10:40:54     标题: 回复 #53 村中的老爷 的帖子

那是某些人找不到自己操作东西的乐趣和成就感 这种东西不是人人都爱的 就像做饭 某些人喜欢自己动手丰衣足食 某些人就喜欢衣来伸手饭来张口 实在不行就靠买 但是大部分时间他们还是为生活做着反复的事 只不过 在做有些事的时候就不那么喜欢每个细节都靠自己去做 这完全是个人喜好问题 非要单拿出来说自己的想法做法是对的 那这种人的思想是有问题的
作者: xaoyaoXY    时间: 2010-8-5 10:44:36

星际2还是不错的,除了bug一堆
作者: 乌鸦z    时间: 2010-8-5 10:48:54

原帖由 ye2002 于 2010-8-2 17:35 发表

当一个游戏都变成数字化的时候(多少血打几下死,每秒回复多少血,每秒能走几步等等),觉得玩的人很悲哀,这已经不是玩游戏为了消遣了,纯粹的被游戏玩了,呵呵 ...


当100米跑,50米蛙泳,5米高台跳水变成数字化的时候(这个动作难度多少可以拿多少分,这个助跑动作可以提高0.000几秒/步,这个姿势可以快0.000机秒等等),觉得参加体育运动的人很悲哀,这已经不是搞体育为了消遣和锻炼了,纯粹的被体育玩了,呵呵 ...
作者: 861235    时间: 2010-8-5 11:16:04

原帖由 badidol 于 2010-8-5 10:18 发表


你们竞技的确脑残到每一步鼠标点击都有讲究,可惜实现不了。每个农民都要点一下矿,这讲究是要加快采矿速度,可惜别的游戏一个协同建造就能达到你这一效果的成千上万倍。你这不叫讲究,你这叫DT,有空可以去看看网上的火星文 ...

何必呢..

我覺得你不適合玩RTS遊戲..

下次希望有哪個公司能做一款RTS遊戲之前設定好大體的戰鬥框架,進入遊戲讓AI自動造兵 探路 大戰,你連鼠標都不用動下..

直接看看劇情就好..

哎,你說這樣不如去看戰爭片更好不是么?

PS:大量的簡化RTS遊戲方式還有何操作可言?
作者: badidol    时间: 2010-8-5 11:23:57

原帖由 861235 于 2010-8-5 11:16 发表

何必呢..

我覺得你不適合玩RTS遊戲..

下次希望有哪個公司能做一款RTS遊戲之前設定好大體的戰鬥框架,進入遊戲讓AI自動造兵 探路 大戰,你連鼠標都不用動下..

直接看看劇情就好..

哎,你說這樣不如去看戰爭片更好不 ...


错了,是你不适合玩RTS,你以为RTS就是要不停点鼠标,不停操作单兵?你玩的是RTS还是FPS还是ACT?更可笑的是暴雪为了平衡还在刻意限制操作效率,例如虫皇不能远程施法。暴雪好多兵种的设定,都是为了平衡而刻意增加操作难度或是增加操作元素,其结果就是满足一部分手抽者的快感。而造成玩家根本没有多少时间去思考战略战术。
你理解中的RTS,就是除了操作啥都没有。
作者: shu0202    时间: 2010-8-5 12:10:53

原帖由 badidol 于 2010-8-5 11:23 发表


错了,是你不适合玩RTS,你以为RTS就是要不停点鼠标,不停操作单兵?你玩的是RTS还是FPS还是ACT?更可笑的是暴雪为了平衡还在刻意限制操作效率,例如虫皇不能远程施法。暴雪好多兵种的设定,都是为了平衡而刻意增加操作难度或是 ...


确实感觉BLZ的RTS在操作设计上就是典型的ACT……所以才被很多人追捧……
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 12:45:53

我不会说星际2画面满分,我也承认星际2的画面技术并不先进,但是在迁就低配电脑的前提下可以提供这样的画面水准,加上暴雪一向深厚的设计功力和硬派的画风,星际2的画面已令我我感到很满意;WC3发售时画面也并不领先,但是WC3获得了巨大成功相信没人会否认;C&C4以及RA3的画面技术皆领先于SC2,更不用说WC3了,但说到影响力,SC2刚发售暂且不提,有人会觉得C&C4能和RA2能与WC3一较长短吗?在我看来,一款RTS游戏,只要画面不成为其游戏性的拖累就足够了,而SC2的画面明显远高于这个标准
作者: badidol    时间: 2010-8-5 13:27:43

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 12:45 发表
我不会说星际2画面满分,我也承认星际2的画面技术并不先进,但是在迁就低配电脑的前提下可以提供这样的画面水准,加上暴雪一向深厚的设计功力和硬派的画风,星际2的画面已令我我感到很满意;WC3发售时画面也并不领先,但是WC3获 ...

是啊是啊,N多评测已经没话找话最好只好把画面捧上天了,你这话岂不是自打耳光?什么叫不能一较长短?星际2有什么长处,拉出来遛遛?不要跟我说还是星际1以来的竞技性的那老一套删删改改添油加醋就是长处了。
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 17:37:56

原帖由 badidol 于 2010-8-5 13:27 发表

是啊是啊,N多评测已经没话找话最好只好把画面捧上天了,你这话岂不是自打耳光?什么叫不能一较长短?星际2有什么长处,拉出来遛遛?不要跟我说还是星际1以来的竞技性的那老一套删删改改添油加醋就是长处了。 ...


1. “N多”“捧上天”请举出N多个例子
2. 即使1的前提成立,网站评测关我事么?
3. 即使2的答案是肯定的,我说得“画面技术并非最先进”“画面可兼顾低配机”“画面我很满意”与评测文有冲突么?
4. 如果123都不成立,我抽了谁的耳光?你的?

既然你要引用我的帖,就要把帖看清

但说到影响力,SC2刚发售暂且不提,有人会觉得C&C4能和RA2能与WC3一较长短吗?


这是我的原话,我并没有不负责任地说C&C4和RA3无法和SC2一较长短,毕竟SC2刚发售。如果你看不懂我的帖,那用更罗嗦的话解释就是:

因为SC2刚发售,论据不充足,所以我借用了具有”发售时画面都非当时顶级““都是暴雪出品”“都是RTS”这3个共同点的WC3来证明一款RTS即使画面并非顶尖也能获得成功;WC3的影响力相信不需要我来证明,其影响范围和影响时间都是大家有目共睹的,WC3获得成功也是公认的

PS:竞技游戏不谈竞技性,你让反恐精英情何以堪

[ 本帖最后由 dugubudao 于 2010-8-5 17:40 编辑 ]
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 17:50:33

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 17:37 发表


1. “N多”“捧上天”请举出N多个例子
2. 即使1的前提成立,网站评测关我事么?
3. 即使2的答案是肯定的,我说得“画面技术并非最先进”“画面可兼顾低配机”“画面我很满意”与评测文有冲突么?
4. 如果123都不成立,我抽了 ...

你的回复只回复了只回复了一半,请回复另一半,SC2有什么长处?

[ 本帖最后由 DanteLegend 于 2010-8-5 17:51 编辑 ]
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 18:00:09

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 17:50 发表

你的回复只回复了只回复了一半,请回复另一半,SC2有什么长处?


没见过追着咬的唉...你要我回复什么,我说任何长处你都可以把他说成短处,然后干什么?跟你争论?我闲得慌?
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 18:10:37

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 18:00 发表


没见过追着咬的唉...你要我回复什么,我说任何长处你都可以把他说成短处,然后干什么?跟你争论?我闲得慌?

追着咬从你嘴里说出来确实很有趣,再一个,你确实闲得慌
作者: welo010    时间: 2010-8-5 18:12:54

原帖由 chen8880 于 2010-8-5 10:49 发表
除了真闲的没啥事可以干了
千万别和蓝色量子喷……
白浪费你的时间

没错,03年我就在幻剑论坛上看到他和别人对喷,一时间风头无二,还正幼稚如赤子般的偶立时把他当成了偶像,可惜沧海桑田,斗转星移.........后面不说了,你们都知道的
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 18:13:35

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 18:10 发表

追着咬从你嘴里说出来确实很有趣,再一个,你确实闲得慌


我说的当然比你吠的有趣,再闲也不愿意把时间浪费在你身上啊
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 18:16:25

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 18:13 发表


我说的当然比你吠的有趣,再闲也不愿意把时间浪费在你身上啊

你还真拿无知当资本啊,唉,这智商,哥就不来欺负你了
作者: 隆美尔叔叔    时间: 2010-8-5 18:18:40

求LZ头像出处
以前在sis好像看过,可惜忘记收藏图片了,貌似还有个片子的
作者: sc_pe2    时间: 2010-8-5 18:21:07

原帖由 ye2002 于 2010-8-2 17:35 发表

当一个游戏都变成数字化的时候(多少血打几下死,每秒回复多少血,每秒能走几步等等),觉得玩的人很悲哀,这已经不是玩游戏为了消遣了,纯粹的被游戏玩了,呵呵 ...

游戏就是消遣,休闲,认真了就是被游戏玩,这种言论别拿出来现了,你又不是档中央戴表。         。
作者: siyue030    时间: 2010-8-5 18:25:59

现在给破解SC2单机部分的,脑袋给驴踢了。。
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 18:26:59

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 18:16 发表

你还真拿无知当资本啊,唉,这智商,哥就不来欺负你了


嘿嘿你一句话翻来覆去回过好几个人了啊,你词汇量真不是一般匮乏。。。知道自己智商有问题急流勇退,你也算有自知之明,走好不送
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 18:30:03

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 18:26 发表


嘿嘿你一句话翻来覆去回过好几个人了啊,你词汇量真不是一般匮乏。。。知道自己智商有问题急流勇退,你也算有自知之明,走好不送

对,我词汇量是不丰富,但是我说的话并没有错,你就慢慢得意吧,千万不要让你自己知道你有多蠢,看你绷着脑子半天才回个帖也不容易

[ 本帖最后由 DanteLegend 于 2010-8-5 18:34 编辑 ]
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 18:37:26

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 18:30 发表

对,我词汇量是不丰富,但是我说的话并没有错,你就慢慢得意吧,千万不要让你自己知道你有多蠢,看你绷着脑子半天才回个帖也不容易


随便发个口水帖还要编辑一下好慎重啊哈哈,也不知是谁绷着脑子,据说美国前总统小布什智商才125,你都有他两倍了,我真要甘拜下风
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 18:41:14     标题: 回复 #75 dugubudao 的帖子

怎么,钻个空子很开心吗?我编辑只是加了几句话进去并没有删话,多了几句骂你的话你好像很欣喜啊,啧啧,这智商真是不得了了,我看达芬奇都要拜你为师了
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 19:38:32

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 18:41 发表
怎么,钻个空子很开心吗?我编辑只是加了几句话进去并没有删话,多了几句骂你的话你好像很欣喜啊,啧啧,这智商真是不得了了,我看达芬奇都要拜你为师了 ...


哈哈编辑也就罢了还郑重其事地解释一下哈哈哈所以有人说智障的一举一动都可以理解成幽默
作者: SWK09    时间: 2010-8-5 19:39:46

又战起来了啊。

别争了。为一个游戏,不至于。
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 19:41:37

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 19:38 发表


哈哈编辑也就罢了还郑重其事地解释一下哈哈哈所以有人说智障的一举一动都可以理解成幽默

所以说我一直感觉你很幽默
作者: shuttle001    时间: 2010-8-5 19:43:01

原帖由 badidol 于 2010-8-5 13:27 发表

是啊是啊,N多评测已经没话找话最好只好把画面捧上天了,你这话岂不是自打耳光?什么叫不能一较长短?星际2有什么长处,拉出来遛遛?不要跟我说还是星际1以来的竞技性的那老一套删删改改添油加醋就是长处了。 ...


长处?就是比横扫、高指好玩,OY。
作者: satan023    时间: 2010-8-5 19:43:06

开发了6年的游戏也就这样了。。。
作者: shuttle001    时间: 2010-8-5 19:44:03

原帖由 SWK09 于 2010-8-5 19:39 发表
又战起来了啊。

别争了。为一个游戏,不至于。


确实啊,不过年轻人火气大,再加上天热,正常正常,呵呵。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2010-8-5 19:45:00

天气热大家不要激动,星际2很不错了,不过感觉还是没有满分,9.5分左右吧。。。
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 19:45:14

原帖由 DanteLegend 于 2010-8-5 19:41 发表

所以说我一直感觉你很幽默


智障把周遭都当成同类。。。真悲剧

智障一定是引用完了才看得见这句话~OY

[ 本帖最后由 dugubudao 于 2010-8-5 19:47 编辑 ]
作者: shuttle001    时间: 2010-8-5 19:45:20

原帖由 satan023 于 2010-8-5 19:43 发表
开发了6年的游戏也就这样了。。。


就这样,首日180万销量,评分9.5的游戏而已。
作者: xyzzt    时间: 2010-8-5 19:49:56

我觉得现在怎么黑sc2都是没意义的了,因为有两个基本的事实在那里,一是销量,二是评分,都不算差,这是客观事实,无法打倒的。何况,星际2还有相当一部分内容并没有展现出来。
作者: 大象爱小象    时间: 2010-8-5 19:53:15

剔除家园没玩过。

不算联网的话。战役做的好点的就是COH原版。一口气通关。
其他倒是非常的乏味。所谓华丽的画面和气氛。
除了徒增审美疲惫之外。没有任何用处。。。。

说到COH战术之流。其实也和星际之流。一个样罢了玩多就感觉出了。不过是换一种元素。

抢资源。点技能。如此而已

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2010-8-5 19:56 编辑 ]
作者: dugubudao    时间: 2010-8-5 19:56:48

原帖由 xyzzt 于 2010-8-5 19:49 发表
我觉得现在怎么黑sc2都是没意义的了,因为有两个基本的事实在那里,一是销量,二是评分,都不算差,这是客观事实,无法打倒的。何况,星际2还有相当一部分内容并没有展现出来。 ...


因为暴黑觉得网站编辑、暴雪设计师之流都是傻逼,只有自己才是专家,反对自己的都是暴白,只有自己这种无人认同的少数派才掌握着世间真理。。。
作者: Mazzy Star    时间: 2010-8-5 20:06:24

我给BN打10分,真的很不错,竞技游戏的乐趣在于对战,
从lz的评测角度,本作确实得不到太高的分,但这阻挡不了SC2的流行~~~
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 20:08:00

原帖由 SWK09 于 2010-8-5 19:39 发表
又战起来了啊。

别争了。为一个游戏,不至于。

我非常诚恳的问他问题,结果这位同志就开始人参公鸡,暴白都不得了啊
作者: DanteLegend    时间: 2010-8-5 20:08:46

原帖由 dugubudao 于 2010-8-5 19:45 发表


智障把周遭都当成同类。。。真悲剧

智障一定是引用完了才看得见这句话~OY

请不要把我跟你这种智商的人混为一谈,谢谢
作者: shuttle001    时间: 2010-8-5 20:13:25

原帖由 yahoocom 于 2010-8-5 20:10 发表


在GS是9.0分的水平, 但在IGN绝对是9.5分的水平..因为IGN给大量平庸游戏9.2分, 比如最近的那个变型金钢


赛博顿之战?那个还可以嘛,9.2分的话那确实该给星际9.5,呵呵。
作者: 游戏一夏    时间: 2010-8-6 01:57:17

别的不怎么同意,不过“WIC和COH的反战主题是RTS中最深沉严肃的,特别是COH在这方面的细节表现无可挑剔”严重同意

英雄连表现力太强了
作者: 莉露.梅亞    时间: 2010-8-6 02:28:22     标题: 回复 #1 shu0202 的帖子

配置要求很高的说,SC2就一垃圾游戏....




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