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请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...
原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:40 发表
请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...

 
  对战里面本来就没有以前的单位了 战役里面是为了说明去掉单位的理由 希望星际2能想母巢那样经典就爽了 现在的兵种设计的没以前爽 尤其是Z 蝎子地刺回归就爽了
  对战里面本来就没有以前的单位了 战役里面是为了说明去掉单位的理由 希望星际2能想母巢那样经典就爽了 现在的兵种设计的没以前爽 尤其是Z 蝎子地刺回归就爽了原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:40 发表
请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...
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