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标题: 剧情模式和对战模式根本就是2个游戏 [打印本页]

作者: GOUGOU214    时间: 2010-7-28 15:28:04     标题: 剧情模式和对战模式根本就是2个游戏

剧情模式东西太多啦,太复杂拉,还有升级可惜强化单位空投英雄单位等等。

我看了下剧情模式下的人类单位,母巢之战里90%的单位都保留了除了对空散弹飞机没有。而对战模式里单位少的可怜,连火枪并都没有,而且抢夺者及幽灵的一些剧情模式下研究的技能对战里都没有。

   玩对战的时候找了半天人类经典的科技球飞船,发现被替代的是那个什么垃圾外型渡鸦,其技能就不说了除了空投炮台其他都是废的,科技球有个非常厉害的辐射啊,没有这个怎么能行,光只起到了反潜行作用。

还有幽灵战士,任务里很不错13码射程,无限潜行,对战里废物一个。

再还有就是巨型机器人,剧情模式里还能丢核弹而且体形巨大,对战里他就是一个对空小机器人强化版,而且对空能力退化了80%,体形也没剧情模式里大。

我明白暴雪在对战里只保留新单位的用意,但是让老玩家很难接受啊。反正这个不是最终版,等3部资料片出玩了,BLZ自然会决定让哪些单位留下哪些单位便当。我始终相信现在人类的潜行轰炸机最终会领便当走人的,渡鸦也会被科技球换回来。
作者: us0q5    时间: 2010-7-28 15:33:52

原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:28 发表
还有幽灵战士,任务里很不错13码射程,无限潜行,对战里废物一个。


忍不住来喷一下
别玩了剧情就来秀下限行吗
虽说游侠不是讨论战术的地方  发帖也别太没水准了吧......
作者: wq123er    时间: 2010-7-28 15:39:08

秀下限+1                       
作者: dickutada630    时间: 2010-7-28 15:41:11

人族弄的太强其它2族怎么办?
作者: iloveola    时间: 2010-7-28 15:43:28

楼主二吗?
你知道什么是游戏平衡性吗?
没见过这么sb的,不会用就不会用,还有脸出来说。
渡鸦比科技球差?差你妹啊,三个技能哪个都强力无比。不然也不会一直Nerf了。
你还想要无限潜行的ghost,你以为你在用神族啊,kao。
没玩过就不要出来找骂。
作者: us0q5    时间: 2010-7-28 15:45:38

原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:40 发表




请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...

我还真没仔细看你原帖...还有喷渡鸦、维京和女妖的...
唉   说剧情就单说剧情...对战就算自己不去体验好歹多看看vod rep再来发言吧......

有个东西叫emp  谢谢    现在pvt都要用开血条的方法来找鬼兵了  你说怕到什么程度
另外你说渡鸦不如科技球? z自杀机不回归  t渡鸦成型z无解  不解释
作者: cannl    时间: 2010-7-28 15:46:20

幽灵特务一点都不弱.....虽然我也觉得以前的锁定技能挺好...
作者: xujinddk    时间: 2010-7-28 15:46:40

原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:40 发表




请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...

放原子弹啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: us0q5    时间: 2010-7-28 15:48:37

原帖由 xujinddk 于 2010-7-28 15:46 发表

放原子弹啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

您太能水了...真的...
作者: gameboy2    时间: 2010-7-28 15:56:58

星际1里面战役和对战不也是很不一样嘛   对战里面本来就没有以前的单位了 战役里面是为了说明去掉单位的理由 希望星际2能想母巢那样经典就爽了 现在的兵种设计的没以前爽 尤其是Z 蝎子地刺回归就爽了
作者: madwyn    时间: 2010-7-28 16:03:21

剧情模式里面把每一种兵的特性都让你摸清楚, 很有用
作者: evilviper    时间: 2010-7-28 16:13:46

我就是很希望医疗兵能回归啊
配音比医疗船好听多了
不过那样人族初期就强了一倍。。。。
作者: zilphoenix    时间: 2010-7-28 16:21:32

原帖由 GOUGOU214 于 2010-7-28 15:40 发表




请问对战里幽灵有什么用,狙击秒人?,我敢说对射还打不过机枪兵。而且狙击打起来又不疼只能用来杀农民,而且农民一枪也杀不死,最后结果就是狙击bBIU BIU打的爽,最后没蓝潜行逃命。
星际1里的幽灵作用就大多了有个锁链,可以 ...



请不要用你的无知来当成你自大的资本…………
作者: jsisw9i9    时间: 2010-7-28 16:28:01

只说一句,你中不能把对战当剧情来玩吧?
你说的渡鸦和幽灵特务都是人类对战非常强力的两种作战单位,
只是你自己不会用罢了,当你碰到会用的对手时就知道人家用得多好了。

不过说句实话,台湾battle.net公测里对战平均水平是偏低的,平均水准以下。
作者: benny8363    时间: 2010-7-28 16:29:39

lz就是个小白,幽灵兵狙击比sc1的厉害多了,还有EMP震荡波
渡鸦也有很厉害,跟踪导弹不比辐射差
作者: zxkof    时间: 2010-7-28 18:25:42

LZ这贴基本是在找骂,太白了
作者: taburiss02    时间: 2010-7-28 18:56:00

拿无知当炫耀,可笑!
觉得渡鸦弱,可以看看大片虫子死于渡鸦飞弹,N多追猎炮弹被无人机拦截。相比这2个技能,炮台才显得无用。
觉得鬼兵弱,现在哪个论坛都能找出一票神族玩家抱怨鬼兵的帖子,理由不解释。
自己水平弱到一定境界,拿Ghost当Marine用,还怪单位弱,可笑可笑!




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