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标题: 战争之人1.175 坦克大决战之雨中坦克,MOD新作^_^[ 第3次补丁增加2种天气版本] [打印本页]

作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 12:32:25     标题: 战争之人1.175 坦克大决战之雨中坦克,MOD新作^_^[ 第3次补丁增加2种天气版本]

修正3:

增加日落黄昏和雷雨的2个版本,因为有朋友不喜欢下雨,也有喜欢下雨的咯咯,现在应该可以满足了嘿嘿~~~

德军又说了:刚才还暴雨呢,现在又日落黄昏了,天也变太快了,还让不让人活了。。。

唉,先照顾战争之人的FANS了,德军只能忍忍了哈哈~~~~

大家说5小时打的累死了,现在改成2小时防御战了哈哈

修正2:

1。开始援军的规模在150人,实战后发现确实太多了,有点喧宾夺主了嘿嘿,现在改成控制在 50人的规模

2。修正了坦克出发地偶尔会卡住的问题,大家再试试
  
3。尸体残骸刷新速度加快,现在50人尸体和10坦克残骸自动刷新一次,主要发现打到后期坦克会被阻挡,

    这样产生大量物理推动运算,会严重降低CPU的处理速度,变得很卡,现在刷的会快很多


以后所有我写的MOD的链接都会在新的帖子里集合,这样方便大家下载呵呵

战争之人存档修改技术,可以修改支援点数等很多东东
http://game.ali213.net/thread-3223620-1-1.html

115高地的MOD 。 如果遇到MOD的问题可以去115高地的帖子里看看,里面说到一些增加的MOD功能,比如可以自己拉铁丝网
http://game.ali213.net/thread-3232043-1-2.html


经过第一个抗日MOD的锻炼,现在已经可以完成胜利结局模式了咯咯 O(∩_∩)O


这次的MOD的战役规模很大,胜利条件是: 坚守5小时 ,屏幕中间有倒计时的,目前也只学会这个胜利模式嘿嘿~~~

[失败模式是你一个兵也没了就GAME OVER了。。。]

第一个MOD里坦克残骸堆成了山,这次改进了算法,可以每隔一段时间自动刷掉步兵的尸体和坦克残骸了,

打多久也不会卡了咯咯^^ [步兵尸体到200,坦克残骸到30会自动刷掉,所以要捡东西就要速度了哈哈~~~]

苏军的进攻路线千变万化,还有偷袭和冲锋,对你的阵地会有非常猛烈的突击,所以开始给了很多高级坦克,

大乌龟每次都会出场哈哈~~~

大家测试一下吧,估计问题不大,如果遇到BUG在帖子里说下,我会修改的,如果有好的建议也说下,

这次采纳了r45678 的建议,增援改成真实模式,不会飞来飞去了哈哈,支援点数以2为单位增加


雨中坦克的故事背景:

莫斯科郊外,下着梦幻般的绵绵细雨,雷声伴着闪电,仿佛来到了天上人间^^

德军正在惬意的抽着烟卷,聊着美人儿,突然

苏军的坦克和步兵骤然而至,德军在匆忙中速速迎战,你就是这场战斗的指挥官,据说上次在这里防守的就是

对面的苏军,看来是来报仇的[汗水]  我好像没欠苏军钱。。。唉。。。没办法只有打了555。。。

MOD下载地址:

tank_rain.rar  雷雨

http://u.115.com/file/t25d9a0d92

tank_sunset.rar  日落黄昏

http://u.115.com/file/t279cebe62









MGUN GROUP是机枪手,阻击手,火焰兵,巴祖卡的联合编队

最下面那个ANTITANK MINE是反坦克布雷小组

里面还有一支和你并肩作战的德军支援部队,将一直在周围巡逻保护你的阵地,这样会比较有趣呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 15:56 编辑 ]
作者: zxl168168    时间: 2010-7-24 12:41:24

沙发啊坐了  感谢楼主的奉献精神  20你妹啊
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 12:52:46

因为都是战争之人的FANS,所以做了MOD一起玩很开心的 O(∩_∩)O

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-24 13:00 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 13:29:55

如果大家有好的地图传到http://u.115.com/  

这样我也可以做出好玩的MOD给大家玩呵呵,地图还是蛮重要的,

坦克大决战必须是很长和很宽的地图,并且要地形平坦的,山区是没法开坦克的呵呵
作者: zhkt    时间: 2010-7-24 13:30:48

苏军的坦克打残了里面的乘员也不会出来,我方的AI和自己控制的一直不停的攻击.兄弟改进下是什么问题?
作者: mydyz    时间: 2010-7-24 13:32:41

顶楼主,望改进小bug.还没完,不知道是不是真的
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 13:34:44

原帖由 zhkt 于 2010-7-24 13:30 发表
苏军的坦克打残了里面的乘员也不会出来,我方的AI和自己控制的一直不停的攻击.兄弟改进下是什么问题?


啊自己人也打起来了吗,我去看看哦
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 13:44:19

刚才试验了一下,盟军和德军没有互相伤害啊,只是混在一起了,因为我设置的是乱数

散发的巡逻路线呵呵

苏军乘员不下来也许是我设置了只进攻不后退造成的,我去改下看看,冲锋好像

是太猛了一点
作者: xcwtgs    时间: 2010-7-24 13:48:35

现在也开始喜欢上防御战了,另外恭喜楼主做MOD的水平提高,有了胜负条件才算是一个完整的MOD。
作者: hxq19871120    时间: 2010-7-24 14:16:21

大规模战争阿,这个必须顶!
作者: r45678    时间: 2010-7-24 14:23:27

这个MOD爽,我绝对支持ufo30000 大神!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 14:30:31

原帖由 xcwtgs 于 2010-7-24 13:48 发表
现在也开始喜欢上防御战了,另外恭喜楼主做MOD的水平提高,有了胜负条件才算是一个完整的MOD。


我也喜欢防御战,特别喜欢德军的坦克咯咯~~~

我开始也不知道怎么胜利,就在菜单里乱翻,居然被我找到了嘿嘿

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-24 14:36 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 14:32:01

原帖由 r45678 于 2010-7-24 14:23 发表
这个MOD爽,我绝对支持ufo30000 大神!


你的建议采纳了,我也发现还是支援点数慢慢积累好玩,无限的没有紧张感呵呵

本来设计的是打死敌人给几个点,结果到了一定点数就是不增加了,搞不懂,循环了2次正常,

居然第3次不增加了。。。只能放弃这个算法,改成稳定增加2点-3点了^^

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-24 14:34 编辑 ]
作者: lmj2047    时间: 2010-7-24 16:40:49

喜欢大型的MOD,哈哈哈哈哈202020220
作者: zhkt    时间: 2010-7-24 16:49:42

原帖由 ufo30000 于 2010-7-24 13:44 发表
刚才试验了一下,盟军和德军没有互相伤害啊,只是混在一起了,因为我设置的是乱数

散发的巡逻路线呵呵

苏军乘员不下来也许是我设置了只进攻不后退造成的,我去改下看看,冲锋好像

是太猛了一点 ...


还是不行 我的意思是苏军坦克给我打残了里面的乘员还不出来造成我方还在继续攻击
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-24 18:13:15

下来玩玩,谢谢ufo30000 辛苦了
作者: plaforce    时间: 2010-7-24 19:15:32

超级感谢楼主 很喜欢玩防守MOD,坦克的就更刺激聊~。。
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 19:18:26

原帖由 zhkt 于 2010-7-24 16:49 发表


还是不行 我的意思是苏军坦克给我打残了里面的乘员还不出来造成我方还在继续攻击


这个我也不知道怎么回事情了,因为这次把攻击状态全部取消了,应该和一般坦克战斗模式完全一样了
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 19:21:45

原帖由 plaforce 于 2010-7-24 19:15 发表
超级感谢楼主 很喜欢玩防守MOD,坦克的就更刺激聊~。。


以前玩国外的坦克mod,建立了一个超级的防御阵地结果很快就游戏结束了,所以觉得不过瘾,

所以自己一直想写一个长一点时间的防御战,这个其实是无限时间可以打下去的,

不过还是设置了5小时呵呵,人的精力总是有限的
作者: 清风徐徐68    时间: 2010-7-24 19:24:28

呵呵,至为感谢uf,再接再厉啊,我彻底顶你啊!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 19:48:09

原帖由 清风徐徐68 于 2010-7-24 19:24 发表
呵呵,至为感谢uf,再接再厉啊,我彻底顶你啊!


谢谢呵呵,有了新的技术MOD 就好玩多了
作者: dongoooo    时间: 2010-7-24 20:44:36

出来的友军太多了
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 21:27:39

原帖由 dongoooo 于 2010-7-24 20:44 发表
出来的友军太多了


我刚才玩了一会也发现这个问题,好像有点帮忙过头了哈哈,准备修改一下

发现残骸和尸体还要快点刷新,打了时间长了会有些卡

还有一个坦克出发地太靠近边界,会出现卡在那里动不了,准备一起改下再发出来
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 21:49:08

更新了呵呵~~~~~~~~~~~~~~
作者: kk9000kk    时间: 2010-7-24 22:49:51

谢谢~~~再下一次
作者: xcwtgs    时间: 2010-7-24 22:58:36

楼主更新一次我下一次,呵呵,觉得苏军的坦克乘员太气人,击毁炮塔也不出来非得击毁车体才出来,本来想弄辆苏军的坦克修修也弄不成了。
作者: ufo30000    时间: 2010-7-24 23:04:51

原帖由 xcwtgs 于 2010-7-24 22:58 发表
楼主更新一次我下一次,呵呵,觉得苏军的坦克乘员太气人,击毁炮塔也不出来非得击毁车体才出来,本来想弄辆苏军的坦克修修也弄不成了。


可能苏军是打死也不出来的类型哈哈 说不出来就不出来嘿嘿~~~

想在我方基地内冒出些偷袭的步兵,不知道这样设计好玩不,也许会很乱呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-24 23:07 编辑 ]
作者: suyi8488    时间: 2010-7-25 00:54:24

彻底顶你哦太好玩了!!!希望楼主做个史大林格勒血战的也像这样的!期待啊楼主!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 01:35:05

原帖由 suyi8488 于 2010-7-25 00:54 发表
彻底顶你哦太好玩了!!!希望楼主做个史大林格勒血战的也像这样的!期待啊楼主!


需要一个好的地图才行,还要再研究点新技术,这样写出来的MOD对手才会更加狡猾多变呵呵

我写MOD也是为了玩,这个玩过瘾了再写下一个呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-25 01:41 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 01:37:12

我比较喜欢用里面的马克沁防空机枪,嘟嘟嘟。。。。声音好好听哈哈~~~

看着冲锋的敌军成批倒下,真过瘾啊,就像真的战场的感觉
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 01:45:44

修正残骸更新速度后,打了一个小时发现速度确实快多了,看来残骸是要快点刷掉,

这么大的战役规模,简直就像2个坦克军团作战了呵呵
作者: gyedwin    时间: 2010-7-25 10:15:05

不错,楼主,昨晚玩了2小时,还没腻。
就是地图不好,太小了!
楼主你去找找,SEEN第二关的地图,那个地图我觉得是很合适做防御战
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 16:49:00

原帖由 gyedwin 于 2010-7-25 10:15 发表
不错,楼主,昨晚玩了2小时,还没腻。
就是地图不好,太小了!
楼主你去找找,SEEN第二关的地图,那个地图我觉得是很合适做防御战


SEEN是哪个MOD啊,你传一个到115网盘给我吧,只要MAP目录就可以了,其他不是地图的

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-25 17:03 编辑 ]
作者: bd6309    时间: 2010-7-25 18:06:12

看看,     顶一下LZ.
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-25 18:30:06

坚守时间长了点,楼主教我改短一些,谢谢!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 19:29:15

原帖由 军少Xijun 于 2010-7-25 18:30 发表
坚守时间长了点,楼主教我改短一些,谢谢!


时间要编辑器里才能改的,是TRIGGER里的WIN里设定的
作者: gyedwin    时间: 2010-7-25 19:56:08

原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 16:49 发表


SEEN是哪个MOD啊,你传一个到115网盘给我吧,只要MAP目录就可以了,其他不是地图的


这个MOD,
地图很好,防御战的最好地图,
可以试试改成这个,很期待,,
http://game.ali213.net/thread-2637651-1-1.html
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 20:13:06

原帖由 gyedwin 于 2010-7-25 19:56 发表


这个MOD,
地图很好,防御战的最好地图,
可以试试改成这个,很期待,,
http://game.ali213.net/thread-2637651-1-1.html


地址失效了,只到酷派的主页,你有的话传到115网盘好吗
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-25 20:35:22

原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 19:29 发表


时间要编辑器里才能改的,是TRIGGER里的WIN里设定的



晕了,TRIGGER又在哪里?能说清楚一点吗,我是菜鸟
作者: dibowa    时间: 2010-7-25 21:39:45

才看到,支持LZ!不要太难就行了~~~
作者: ufo30000    时间: 2010-7-25 21:41:53

原帖由 军少Xijun 于 2010-7-25 20:35 发表



晕了,TRIGGER又在哪里?能说清楚一点吗,我是菜鸟


你要首先会编辑器才行啊,这个要看115高地里提到的视频教程,这个很难直接说了
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-25 22:25:04

原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 21:41 发表


你要首先会编辑器才行啊,这个要看115高地里提到的视频教程,这个很难直接说了


编辑器我知识,既然很难直接说清楚,那就算了,慢慢玩下关吧,谢谢你的解答
作者: y0829    时间: 2010-7-26 00:21:20     标题: 包围圈

包围圈.....包围圈.....包围圈.....包围圈.....
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 01:00:28

楼上的厉害哈哈,坦克烧烤啊 。。。。。。。。

原来是我设计上的问题,坦克出发点卡住了一部分坦克嘿嘿,看来大量坦克不能同一个点出发

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 01:01 编辑 ]
作者: csqwinworld    时间: 2010-7-26 08:57:48

43L怎么得的虎王
作者: gyedwin    时间: 2010-7-26 09:10:01

原帖由 ufo30000 于 2010-7-25 16:49 发表


SEEN是哪个MOD啊,你传一个到115网盘给我吧,只要MAP目录就可以了,其他不是地图的

这是地图,你可以先玩玩,一定要做出大战役,这才有味道。

http://u.115.com/file/t04c153b23
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 09:25:21

原帖由 gyedwin 于 2010-7-26 09:10 发表

这是地图,你可以先玩玩,一定要做出大战役,这才有味道。

http://u.115.com/file/t04c153b23


好的哈哈
作者: redenemy    时间: 2010-7-26 09:32:52

一直认为B兄的MOD最后的突击是精品,虽然卡得要疯,虽然仅有一次过关,但至今怀念。希望楼主在搞大规模战争的同时,增加其情节和趣味性,把MOD搞成精品!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 09:42:00

原帖由 redenemy 于 2010-7-26 09:32 发表
一直认为B兄的MOD最后的突击是精品,虽然卡得要疯,虽然仅有一次过关,但至今怀念。希望楼主在搞大规模战争的同时,增加其情节和趣味性,把MOD搞成精品! ...


创意很重要,所以在收集创意呵呵
作者: ddrddr    时间: 2010-7-26 11:00:14

提个建议,为什么不给坦克布几个坦克战壕呢?5个多小时的防守战,给坦克弄上战壕也能增加我方存活率。
还有,能把雨声去掉吗?淅沥哗啦淅沥哗啦5个小时的噪音啊

[ 本帖最后由 ddrddr 于 2010-7-26 11:02 编辑 ]
作者: gyedwin    时间: 2010-7-26 11:03:37

好是弄成天晴好了,下雨噪音的确是很郁闷
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 15:03:20

原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 11:00 发表
提个建议,为什么不给坦克布几个坦克战壕呢?5个多小时的防守战,给坦克弄上战壕也能增加我方存活率。
还有,能把雨声去掉吗?淅沥哗啦淅沥哗啦5个小时的噪音啊 ...


坦克战壕还没找到在哪里加,因为菜单东西太多了

不过新作中已经增加了坚固的混凝土阻挡,这样坦克和反坦克炮就安全多了哈哈

因为有的人喜欢下雨的声音,你可以在设置里把环境声音调节小点也许就可以了

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 15:14 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 15:05:00

原帖由 gyedwin 于 2010-7-26 11:03 发表
好是弄成天晴好了,下雨噪音的确是很郁闷


以后可以出2个版本,一个下雨一个晴天嘿嘿
作者: ufo30000    时间: 2010-7-26 19:08:36

原帖由 88417240 于 2010-7-26 19:00 发表
我只想说一句楼主苏军那个乌拉冲锋吗?
完全不开炮直接开坦克碾过我军防线。。


新作会修改的,等新作改完善了,再把雨中坦克改下哦

主要是冲锋路径的问题,直接延伸到了我军阵地内,以后改成轻型坦克快速冲锋杀进来,

重型坦克只会开到阵地前沿,这样比较合理了呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 19:09 编辑 ]
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-26 20:08:35

又改啊!没关系,是日落黄昏改成2小时防御战吗?
作者: ddrddr    时间: 2010-7-26 20:35:46

原帖由 ufo30000 于 2010-7-26 15:03 发表


坦克战壕还没找到在哪里加,因为菜单东西太多了

不过新作中已经增加了坚固的混凝土阻挡,这样坦克和反坦克炮就安全多了哈哈

因为有的人喜欢下雨的声音,你可以在设置里把环境声音调节小点也许就可以了 ...


战壕是这个 Trench。我试了下但是不知道怎么给战壕转换方向OTZ.....
还有能不能增加豹式之类炮塔可旋转的坦克?固定炮塔什么最讨厌了XD
另外苏军步兵的抗炮击能力是不是太强了点?我一发150炮弹下去居然连一个步兵都炸不死- -b

[ 本帖最后由 ddrddr 于 2010-7-26 20:38 编辑 ]
作者: ufo30000    时间: 2010-7-27 00:31:32

原帖由 军少Xijun 于 2010-7-26 20:08 发表
又改啊!没关系,是日落黄昏改成2小时防御战吗?


日落黄昏和雷雨都改成2小时了,5小时可能都吃不消吧
作者: ufo30000    时间: 2010-7-27 00:33:33

原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 20:35 发表


战壕是这个 Trench。我试了下但是不知道怎么给战壕转换方向OTZ.....
还有能不能增加豹式之类炮塔可旋转的坦克?固定炮塔什么最讨厌了XD
另外苏军步兵的抗炮击能力是不是太强了点?我一发150炮弹下去居然连一个步兵都炸 ...


这次增加豹式呵呵,苏军步兵我没修改血啊,可能缺省设置就很强吧

这次看看英军的情况呵呵

按住Z可以转换战壕的方向,A是高度,S是比例大小,X是倾斜
作者: bbsgg    时间: 2010-7-27 01:30:48

请问如何设置自动清理战场残骸,如何设置任务胜利条件呢。谢谢。
作者: ufo30000    时间: 2010-7-27 09:39:15

原帖由 bbsgg 于 2010-7-27 01:30 发表
请问如何设置自动清理战场残骸,如何设置任务胜利条件呢。谢谢。


你可以用编辑器看看我的MOD任务

TRIGGER里的DELMAN和DELTANK就是清理用的,你去看下就明白了

WIN是胜利条件,你看一下就知道了,不清楚再问我
作者: 军少Xijun    时间: 2010-7-27 10:33:55

原帖由 ufo30000 于 2010-7-27 00:31 发表


日落黄昏和雷雨都改成2小时了,5小时可能都吃不消吧


5小时的确太长了,最好90分钟。。。。辛苦了!
作者: ufo30000    时间: 2010-7-27 16:51:23

原帖由 军少Xijun 于 2010-7-27 10:33 发表


5小时的确太长了,最好90分钟。。。。辛苦了!


90分钟可能短 点吧,因为有些大坦克出的速度慢哦
作者: csqwinworld    时间: 2010-7-27 20:56:33

LZ能不能多加点敌人啊..........
作者: ufo30000    时间: 2010-7-27 21:00:26

原帖由 csqwinworld 于 2010-7-27 20:56 发表
LZ能不能多加点敌人啊..........


你可以试试新的大漠硝烟,敌人攻击超猛的呵呵
作者: dp0344    时间: 2010-7-27 23:40:37

支持楼主认真负责的可贵精神!
作者: bbsgg    时间: 2010-8-1 23:14:55

原帖由 ufo30000 于 2010-7-27 09:39 发表


你可以用编辑器看看我的MOD任务

TRIGGER里的DELMAN和DELTANK就是清理用的,你去看下就明白了

WIN是胜利条件,你看一下就知道了,不清楚再问我

问题是怎么调出这个TRIGGER触发器啊,我根本找不到这个触发器。只有自己建立的触发任务。
作者: ufo30000    时间: 2010-8-1 23:19:13

原帖由 bbsgg 于 2010-8-1 23:14 发表

问题是怎么调出这个TRIGGER触发器啊,我根本找不到这个触发器。只有自己建立的触发任务。


你要把我的比如04目录复制到MOW/RESOURCE/map目录下面,然后再编辑器的F3里ESC载入任务,选择04目录里的0.MI

就可以看见我做的了,点击右边的TRIGGER就看见我的了
作者: bbsgg    时间: 2010-8-1 23:24:31

原帖由 ufo30000 于 2010-8-1 23:19 发表


你要把我的比如04目录复制到MOW/RESOURCE/map目录下面,然后再编辑器的F3里ESC载入任务,选择04目录里的0.MI

就可以看见我做的了,点击右边的TRIGGER就看见我的了 ...

麻烦你说说具体调出这些命令的方法,我准备自己做的mod,就是找不到这个选项。以前突击狼发过图,我看里面有很多选项,就是现在找不到怎么调出。在编辑器里。
作者: ufo30000    时间: 2010-8-1 23:31:11

全说很难的啊,只能说说你要的几个吧

TRIGGER比如建立DELTANK项目,在最下面方块里右键就出现菜单,选择DELETE,然后就照

我做的MI设置了

建立WIN项目,右键在SCENE场景类别里选择GAMEOVER,里面设置也看我的MI就信了
作者: bbsgg    时间: 2010-8-1 23:32:30

一些常用的命令:

entity_state:实体属性命令,通常我们来它来为一个实体增加或减去一个tag。

scene区的scenario命令:这是调用剧本的命令,在这里我们可告诉玩家这个游戏的任务和目标,以及要调用的音乐。

other区的reinforcement命令:这是大家最喜欢的援军命令,当规定的分数满足后,可以调用一只你的部队

出场。

actor区的子命令,这是一些常需调用的命令:

ables区:能力,为你的角色增添一些技能属性。

board:让角色上车。

emit:下车命令。让角色下车。

mine:埋雷。

player:指定玩家,即把这个角色划归为一个指定的玩家。

talk:交谈,让你的角色说话。

wait:等待,让角色在一个地方等待。

action:动作,让角色发生个动作。

actor_fire:让角色开火。

actor_cover:让角色找地方隐蔽。

air_attack:空中打击,如果你调用了一架飞机的话,就要用这个命令,指定打击你的敌方目标。

air_state:空袭命令,同上,但飞机高度必须调为70米。

animation:动作命令,让角色执行一些特殊的动作,比如让可以让角色把手举过头顶(投降),需在collage里输入:walk_giveup_2(1)[有两种投降动作];也可以让角色蹲下来修理汽车,或是用望远镜远眺。

entity区的effect:效果命令,指发生一些特殊的效果,例如让角色开启门或关闭一扇门,让车辆燃烧或爆炸,让坦克履带脱落,发生一场山崩。对于mod来说,这并不重要。这些只是为了使剧情更生动一些。了解就可以了,要深入的话,有点不值得。

inventory:存物栏,在这里可以更换你的装备和物品。

linker;链接,使两个实体链接在一起。

不管怎么说,有三条命令是最常用到的,即

---
突击狼以前说过很多这个命令,就是具体怎么调出来的,我忘记了,请楼主说说。谢谢。
作者: ufo30000    时间: 2010-8-1 23:34:25

哪3个啊,你没写啊。。。。。。。。。。。。。。
作者: bbsgg    时间: 2010-8-1 23:36:24

原帖由 ufo30000 于 2010-8-1 23:31 发表
全说很难的啊,只能说说你要的几个吧

TRIGGER比如建立DELTANK项目,在最下面方块里右键就出现菜单,选择DELETE,然后就照

我做的MI设置了

建立WIN项目,右键在SCENE场景类别里选择GAMEOVER,里面设置也看我的MI就信了 ...

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我意思是在编辑器里,我根本没找到这些选项。另外delete不是删除吗?我用右键倒是在触发器下面两个方框内,看到有这些个选项,就是无法具体打开,看到前面都有加号。怎么打开设置呢?
作者: ben13    时间: 2010-8-6 12:24:37

感謝樓主分享,我又多一個mod玩了~~~~~~~
作者: ufo30000    时间: 2010-8-6 12:48:06

原帖由 ben13 于 2010-8-6 12:24 发表
感謝樓主分享,我又多一個mod玩了~~~~~~~


我也是学着做MOD,都是突击狼大哥的教程写的好呵呵
作者: dafeican    时间: 2010-9-18 22:45:33

兄弟也不再淡定了啊
要是这样的回帖是你想要的,每个帖子我都帮你顶下
作者: chengwu521    时间: 2010-12-19 15:33:55

在多也不怕 哈哈!!![attach]2603921[/attach]

[ 本帖最后由 chengwu521 于 2010-12-19 15:47 编辑 ]
作者: gapn10529    时间: 2011-3-8 23:17:30

原帖由 y0829 于 2010-7-26 00:21 发表
包围圈.....包围圈.....包围圈.....包围圈.....


包围  包围   202020202020202020202020202020202020202020202020
作者: 无声烟卷    时间: 2011-3-9 02:22:57

确实好游戏,定置能力也强,支持!
作者: yangguangdi    时间: 2011-4-4 17:54:43

ssssssssssssssddddddddddddddddd
作者: 二战游魂    时间: 2011-4-5 20:55:46


作者: mingting12    时间: 2011-9-13 22:52:12

haohaohao..................
作者: Heroa    时间: 2011-9-14 00:02:51

MOD做得不错,怎没有继续做啊。
作者: jjwanelva    时间: 2011-11-18 19:51:52

好像不好下啊在哪下啊
作者: juyangjuan    时间: 2012-3-3 14:39:59

这个MOD只有1M多吗
作者: juyangjuan    时间: 2012-3-3 14:40:45

能在1.186上玩吗
作者: j77123    时间: 2012-3-27 11:44:35

有个大漠坦克战的任务不知大家玩过没有?我方是德军,只给一辆炮子,无论如何消灭了所有敌人的坦克,还是宣传任务失败的!任务提示为空白。
作者: 停__尸房    时间: 2012-11-16 19:14:44

求迅雷下载
作者: whyok123    时间: 2015-5-1 11:41:01

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