原帖由 ufo30000 于 2010-7-24 13:44 发表
刚才试验了一下,盟军和德军没有互相伤害啊,只是混在一起了,因为我设置的是乱数
散发的巡逻路线呵呵
苏军乘员不下来也许是我设置了只进攻不后退造成的,我去改下看看,冲锋好像
是太猛了一点...
原帖由 gyedwin 于 2010-7-25 19:56 发表
这个MOD,
地图很好,防御战的最好地图,
可以试试改成这个,很期待,,
http://game.ali213.net/thread-2637651-1-1.html
原帖由 gyedwin 于 2010-7-26 09:10 发表
这是地图,你可以先玩玩,一定要做出大战役,这才有味道。
http://u.115.com/file/t04c153b23
原帖由 redenemy 于 2010-7-26 09:32 发表
一直认为B兄的MOD最后的突击是精品,虽然卡得要疯,虽然仅有一次过关,但至今怀念。希望楼主在搞大规模战争的同时,增加其情节和趣味性,把MOD搞成精品! ...
原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 11:00 发表
提个建议,为什么不给坦克布几个坦克战壕呢?5个多小时的防守战,给坦克弄上战壕也能增加我方存活率。
还有,能把雨声去掉吗?淅沥哗啦淅沥哗啦5个小时的噪音啊 ...
原帖由 ufo30000 于 2010-7-26 15:03 发表
坦克战壕还没找到在哪里加,因为菜单东西太多了![]()
不过新作中已经增加了坚固的混凝土阻挡,这样坦克和反坦克炮就安全多了哈哈
因为有的人喜欢下雨的声音,你可以在设置里把环境声音调节小点也许就可以了 ...
原帖由 ddrddr 于 2010-7-26 20:35 发表
战壕是这个 Trench。我试了下但是不知道怎么给战壕转换方向OTZ.....
还有能不能增加豹式之类炮塔可旋转的坦克?固定炮塔什么最讨厌了XD
另外苏军步兵的抗炮击能力是不是太强了点?我一发150炮弹下去居然连一个步兵都炸 ...
原帖由 ufo30000 于 2010-7-27 09:39 发表
你可以用编辑器看看我的MOD任务
TRIGGER里的DELMAN和DELTANK就是清理用的,你去看下就明白了
WIN是胜利条件,你看一下就知道了,不清楚再问我
原帖由 ufo30000 于 2010-8-1 23:19 发表
你要把我的比如04目录复制到MOW/RESOURCE/map目录下面,然后再编辑器的F3里ESC载入任务,选择04目录里的0.MI
就可以看见我做的了,点击右边的TRIGGER就看见我的了 ...
原帖由 ufo30000 于 2010-8-1 23:31 发表
全说很难的啊,只能说说你要的几个吧
TRIGGER比如建立DELTANK项目,在最下面方块里右键就出现菜单,选择DELETE,然后就照
我做的MI设置了
建立WIN项目,右键在SCENE场景类别里选择GAMEOVER,里面设置也看我的MI就信了 ...
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