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标题: 【每周话题第4期】激辩系列之二:写实VS卡通 [打印本页]

作者: lilizhou    时间: 2010-7-23 10:24:57     标题: 【每周话题第4期】激辩系列之二:写实VS卡通



【前言】
粒粒问:“什么是三国杀,俺不懂,你们知道是啥东东吗?”

【本周话题】

激辩系列之二:写实VS卡通



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1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
5.其他...


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[ 本帖最后由 lilizhou 于 2010-7-29 12:51 编辑 ]
作者: satan023    时间: 2010-7-23 10:25:51

太鼓达人美...
每次看到那个腰鼓我都忍不住想咬一口
作者: 柠檬红茶    时间: 2010-7-23 10:26:40

请求:
日式游戏不要玩写实 你们技术不行
欧美游戏写实就好,也不要玩卡通。

最不典型的代表:
主机FIFA 和实况。
实况 人物是卡通造型
而主机FIFA是写实派
作者: exefile    时间: 2010-7-23 10:30:13

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
我从来都没有产生过写实或者卡通我更喜欢哪种游戏风格的疑问,对于游戏而言,不同的游戏类型必定对战的相应的画面风格,比如FPS类型肯定大多属于写实风格画面,而一些悠闲游戏必定热衷于使用卡通画面。这两种并没有大的矛盾性质,只要是表现出了游戏的魅力,哪种游戏画面风格我都不排斥。



2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
可悲的我自从在高中时候的某天晚上兴冲冲的安装好DOOM III玩了几分钟之后就出现了接近呕吐的现象之后,我就很少接触FPS了,比如COD啊,孤岛啊等写实风格的游戏一概不敢接触。后来玩了刺客信条(这个算写实游戏吧)、镜之边缘、质量效益1、2等等。印象最深刻的要数质量效益了,虽然不是画面风格吸引了我,主要是宏大的世界观和电影式游戏模式,以及结合了FPS和RPG的优点。




3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
这个玩过好多了,不过大多都是卡通渲染的3D游戏,好不是莉莉版主单纯的所说的卡通画面。最早是玩的KONAMI的忍者神龟,真是玩的乐此不疲啊,那时候还叫上邻居一起来玩。后来2代3代都买了D版盘回来,也是通宵达旦的乐在其中,真是一段温馨的回忆啊!
后来有玩pop4,这部作品保守争议,因为相对pop前三部,取得了突破也好抛弃了精髓也好,这一代却是我最喜欢的一代,常常莫名其妙的和公主一直聊天,或者在打BOSS前存个档,打死了BOSS继续重新读档打过(因为战斗实在是太少了!不得不这样)。
后来玩上了街头霸王4,是上个暑假的时候,顶着酷暑每天坚持练习目押、练习极速。正当我以飞速的成长沾沾自喜的时候,街霸4却不能玩了(我换了win7),我直接悲剧了啊~我那对街霸赤忱爱~
toy3...这个游戏我不想说了,玩了几天,索然无味。










4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
就像我前面说的那样,两者并不存在你死我亡的这种激烈的矛盾之中,两者是对应不同类型的游戏风格,互相补充,但又不会此消彼长,我觉得以后的卡通游戏风格和写实游戏风格应该共同发展共同进步的关系。


5.其他...
其他吗,魔兽争霸和魔兽世界也是卡通风格吧,我都忘记提了。我就想画面越来越好,但是对配置的要求却成不正常的增高。

[ 本帖最后由 exefile 于 2010-7-25 18:02 编辑 ]
作者: bnm123    时间: 2010-7-23 10:34:46

游戏不一样,合适的风格自然不一样..
想想卡通版的孤岛和写实版的太鼓- -
作者: 加藤鹰哥26    时间: 2010-7-23 10:35:59

写诗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: kkk6666    时间: 2010-7-23 12:10:54

.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
写实风格,曾经还是蛮喜欢卡通的,随着年纪的增大感觉写实的更加现实,这可能与个性改变有关吧
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
上古卷轴4 cod等等

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
植物大战僵尸,卡通可爱

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
皆有,不同人群适合不同风格
5.其他...
其实卡通和写实并存并不矛盾,在玩惯了写实类游戏后再玩卡通类游戏又有别的感受。

作者: 说毛    时间: 2010-7-23 12:11:34

原来卡通是一种美术风格,学习了
作者: evalyy    时间: 2010-7-23 12:11:57

还是要根据游戏类型和主题.................
作者: cxm13    时间: 2010-7-23 12:31:20

主要是看类型的吧   

如果是战争类的 当然是写实啦 例如孤岛危机

而那些休闲类的游戏 比如 太鼓达人 卡通画效果也很好

其实主要的还是这个游戏能否渲染出氛围来

不管是写实还是卡通化 一个游戏都要有自己的风格 而这个风格又和游戏主题吻合的就可以了

像最近的 爱丽丝 画面做卡通化  很鲜艳的颜色 非常的抢眼

[ 本帖最后由 cxm13 于 2010-7-23 12:33 编辑 ]
作者: jerryvan    时间: 2010-7-23 12:57:39

这个命题不合理啊~~~~~

写实的和卡通的不冲突啊~~~~~譬如GTA~~~圣安德里斯~~~~~你们觉得是卡通还是写实???

街霸4~~~是卡通还是写实???


还是赶快把这个帖子给沉了吧~~~别毁了游侠的名头~~~~
作者: newblacktiger    时间: 2010-7-23 13:02:21

只要做得好写实、卡通一般都能接受~除非原来是写实的,续作突然变成卡通,自然会有很多人不习惯,反之亦然。
作者: Bin Ladin    时间: 2010-7-23 13:19:30

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
我选择写实,大多数人都是这么选的吧。而且大多数游戏都是写实风格。游戏越贴近现实,越有代入感,再加上适度的夸张想象,大多数游戏应该都是如此。卡通风格,更轻松随意,
基本上都是很欢乐的游戏。我个人比较喜欢枪车球,所以选择写实风格。


2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
印象深的不少,最深刻的应该是COD4吧。狙击关的代入感,应该无出其右,起码我个人是这么想的。我以前看过一个切尔诺贝利的纪录片,发现荒废的游乐场完全是复制现实中的场景,
那感觉非常震撼。
[attach]2438662[/attach]

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
卡通游戏玩的也不少。抛开FC时代不说,印象最深的应该算是UBI的疯兔。很幼稚,很傻,很好玩,很疯狂。
也许,和MM一起玩卡通游戏是个不错的选择。
[attach]2438664[/attach]

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
大多数游戏应该会是偏向写实风格。但是卡通游戏,也不见得会消失。写实风格能发挥出越来越强悍的游戏引擎还有硬件性能(^_^),画面越来越好的定义也许就是无限接近真实世界。
毕竟卡通风格相对比较低龄化,而且不适用于很多游戏类型,比如RTS,球类游戏等等。

5.其他...

我楼下的XD给我的压力很大。我不知道变形金刚算是什么风格的游戏。
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[ 本帖最后由 Bin Ladin 于 2010-7-24 14:35 编辑 ]
作者: darksinelf    时间: 2010-7-23 13:23:54

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?

个人选择写实为主,真实的风格和现实世界环境接近,更能真切地体验那种意境和渲染的准确度,也就是对经历的认同程度。另外题材也更适合多样化调节,一些严肃的史实的都不适合卡通。卡通主要是适合特定活泼生动的选材,图个轻松愉快为主,而写实更如同历史剧,题材适应度也更为广泛。当然这也不是说完全写实就好,适度来些卡通点的夸张也好,比如战争机器,一些造型适度夸张点效果更好,而不是像使命召唤,战地这类造型纯写实的现实派风格。至于场景则是越接近写实越好,真实的作战环境更有代入感,表现也更好。比如对战游戏的地图强调地理位置,肯定更适合写实,卡通与之相比则是欣赏要素,以及夸张构架和浪漫主义居多,有些则是艺术需求的特定表现。写实有的时候可指代追求客观的环境因素再现,有时则仅指这一体系中尤其强调逼真的某些风格倾向,不仅仅意味着一种风格,同时也代表着一种态度和方法,当然立足于写实的范畴并不是孤立于整个设计构架,而是一种追求更为生动的游戏表现需求。总之写实和卡通风格,两者各有各的优点和特色,但个人选择写实为主。


2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

目前最喜欢的就是动作射击类,自然就战争机器,虚幻竞技场这些了。虽然是科幻题材,但造型都很严谨,设计很有考究,毁灭暴力美学明显,设计组为此专门参考了不少名胜古迹做参考,枪械的构造也很合理。模型动作到位,系统真实可信,也不是强调以一挡百的个人英雄主义,而是强调团队作战。也没有很夸张的武器效果,因此适合竞技对战。除此以外一些特点也参入一些夸张表现,比如血腥效果之类,进一步提升冲击压迫感,让你大呼过瘾。当然主要还是有编辑器支持,这样就创造出多种模式体验。这些10多年来年一直支持编辑器的游戏,Epic一向做的很出色。


3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

卡通类玩的不多,当然代表就马力奥索尼克大金刚之类了,任天堂或者世嘉之类在这方面一直是无可争议的王者风范。不仅仅是创造了一个流派和玩法模式,设计上也是精益求精的典范。虽然个人不是很感兴趣,但对于其设计的良苦用心确实值得佩服。所以说,只要造型更个特点符合游戏理念范畴,更适合表现其意境,卡通也能达到尖端。动作可以夸张,许多现实不具备的要素可以加入,更有灵活性,当然追求的乐趣也不同了,适合自己胃口就好。


4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?

两者不会互相干扰,各自领域都会继续发展,还会进一步产生交互元素。任何事物都不是单面性,而是追求多元化格局。


5.其他...

以上提到的一些游戏配图。


[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-7-27 18:39 编辑 ]
作者: cloudhao    时间: 2010-7-23 13:31:04



1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
投了写实一票,这两个风格之间并不矛盾,为了充分体现自己是一个成熟男性,投了写实一票,毕竟小孩或女人才比较喜欢卡通风格(不要看我的头像……)

2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
俺滴电脑属于老爷机,配置低,写实风格带不动,
喜欢的游戏有:<使命的召唤4、5、6>,<刺客信条>

刺客信条
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孤身一人来往于几个中东城市,执行刺杀任务,飘逸的动作刺激的追杀
具体看我的评测:http://game.ali213.net/thread-2097225-1-2.html

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最喜欢把所有的信息都关掉,没有地图、没有血条,仿佛回到了那个时代


使命召唤
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使命召唤系列,毫无悬念地给我深刻的印象。无论是现代战争还是二战题材,强烈的战争代入感,置身于电影般的场景,都让人热血沸腾。还记得<使命召唤4>的黑鹰坠落、阻击双雄吗?还记得<使命召唤5>的兵临城下、抢滩登录吗?<使命召唤6>的机场 屠 杀、勇闯夺命岛吗?


最后的神迹
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我不知道这个游戏算不算写实风格,应该说画面写实,内容魔幻吧,老史出品的,画面也给我留下了深刻的印象,没钱玩最终幻想13,装这个游戏也是不错的选择

实况足球
除了画面,越来越难进球,才够写实

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

火炬之光
[attach]2442577[/attach]

玩过大菠萝都知道,不解释

植物大战僵尸
Popcap出品,不解释

魔兽争霸3
只玩真三和DOTA,不解释

PATAPON
PSP上神作,不解释

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
要看发展平台,像PC、PS、XBOX,为了彰显其高超的技术成果,当然是偏向写实了
像DS、PC小游戏,还是卡通风格居多

5.其他...
【前言】
粒粒问:“什么是三国杀,俺不懂,你们知道是啥东东吗?”
回lili的话,三国杀是一个桌面游戏,简单讲就是多人便携式不插电卡牌游戏

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官网对卡牌的介绍:http://www.yokagames.com/?action-viewnews-itemid-64

目前有"8人局"和"3v3"两种玩法
8人局网页版: http://web.sanguosha.com/
3v3网页版: http://testweb.sanguosha.com/


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[ 本帖最后由 cloudhao 于 2010-7-29 10:19 编辑 ]
作者: cyehua    时间: 2010-7-23 14:37:25

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
  1. 还是写实的喜欢得多点,个人玩的游戏大多是以现实为基础的,比如射击游戏和血腥类游戏,这类游戏以卡通方式出现就有点不伦不类了。。。。
复制代码


2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
  1. 印象最为深刻的是射击动作这一类的,除了射击还是射击,充满着热血与冲动,最高达~
  2. [attach]2437558[/attach]
复制代码


3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
  1. 植物大战僵尸是卡通风格游戏里面印象最为深刻的,卡通风格的游戏个人是比较倾向与休闲类的,没事的时候玩一下,看看那卡通搞笑的场面,舒缓下压力,是为不错的方法。。。。
复制代码


4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
  1. 其实这应该是两个没有冲突的方向,卡通类倾向的是可爱搞笑,而写实的则是倾向于其真实性,属于不同方向的两个游戏风格,游戏的发展应该是没有多少冲突的。。。。
复制代码


5.其他...
  1. 希望能有更多这两个风格的游戏出现,以让玩家享受到更多的乐趣。。。。
复制代码

[ 本帖最后由 cyehua 于 2010-7-23 15:17 编辑 ]
作者: minor69    时间: 2010-7-23 14:48:41

其实只能说卡通风格的很有意思,就像crysis,有一个新的卡通风格的MOD,打起来……
[]
作者: szxiong    时间: 2010-7-23 15:15:47

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
  喜欢卡通风格的吧 。可能个人不大喜欢血腥的原因,,!卡通的风格看上去会比较舒服点 !特别喜欢玩卡通渲染的!可能是写实玩多的原因  ,想试试其他的 !
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
孤岛危机吧 ,第一次玩的时候给它的画面震惊了!一进去游戏看着那海龟,海水。树叶等等,,第一觉得游戏的画面竟然那么犀利 。

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
波斯王子4吧! 当时看到游戏的截图我就喜欢上了、用卡通渲染的画面让猴子4里面的场景显得清新亮丽吧 ! 在游戏中会给人一种轻松的感觉吧!
4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
额!这个两个各有发展吧!萝卜青菜嘛 !像车枪球这类的游戏一般都是会用写实的画面咯!一般休闲的就用卡通,所针对的玩家群落不一样,所以这两个并没有什么偏向哪边的
5.其他...
最近的游戏大都是写实的!希望能出些卡通渲染类的游戏!

[ 本帖最后由 szxiong 于 2010-7-24 13:09 编辑 ]
作者: chany    时间: 2010-7-23 15:54:38     标题: 回复 #1 lilizhou 的帖子

一般大型游戏当然是以写实类为最佳啦,尤其是带A字开头的类型~

最写实的游戏:GTA4、FALLOUT3……这几个印象很深刻
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我所能接受的卡通风格的游戏大概只有休闲型益智RICH类吧~

以前国产的2D水墨画有些卡通风的也挺漂亮的,例如:天之恒

以后的分类应该都有的,男的成熟的大多爱写实点,Q版比较适合女性、儿童玩~

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-23 16:16 编辑 ]
作者: Voicer    时间: 2010-7-23 16:46:40

原帖由 satan023 于 2010-7-23 10:25 发表
太鼓达人美...
每次看到那个腰鼓我都忍不住想咬一口

做的很像寿司..我把你想说的说了.........
作者: Voicer    时间: 2010-7-23 17:02:16

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
我都喜欢..囧...因为这两者不冲突..
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
孤岛危机和船长2咯..非常非常真实的画面...给人身临其境的感觉..让游戏更有代入感...


3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
小小大星球..小小大星球..首先布娃娃造型就给人以亲切感..再加上"细腻"的画面..与卡通化相搭配的出色音乐..让人欲罢不能.!..

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
希望和平共处友好发展... ..可能更偏向写实风格发展...这样才能体现出科技的进步嘛.
5.其他...
我要CRYSIS 2..我要船长3..我要LBP2..
作者: dibowa    时间: 2010-7-23 17:57:24

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
应该喜欢写实居多吧,卡通的面比较狭窄。

2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
生化危机,刺客信条。生化5做的越来越像电影了!紧张、刺激。刺客能让我全身心的熔入角色之中,就算通关了还要在城里逛,不舍放手!

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
卡通的就不多了,马里奥算么?呵呵,要98近期出的那个叫什么……我忘了,确实很少!

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
当然是写实啦,东西做的越来越逼真了!
作者: zhaoyun775    时间: 2010-7-23 18:17:56

斜视,因为我是男人  不是男孩.....
作者: zhutou121    时间: 2010-7-23 18:22:31

占位

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-7-27 04:22 编辑 ]
作者: 浅蓝yj    时间: 2010-7-23 18:26:38

塞尔达、马里奥、GTA、显卡危机都喜欢,没啥矛盾啊
作者: hero136796    时间: 2010-7-23 18:36:17

写实有写实的美,卡通有卡通的好,看具体游戏表现,对胃口就喜欢~~~~
作者: F.E.A.R    时间: 2010-7-23 23:42:55

各有各的好啊~不衝突啊~~~~~~~~
作者: guoyaozhong    时间: 2010-7-24 10:20:03

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
我比较喜欢写实类风格的游戏。比较真实吧,q版的总觉得正经不起来,权当消遣娱乐,没有大作的风范。但是卡通类不是完全无爱。归根结底,还是要牵扯到制作的功力。q版做得好照样会受到大家的喜爱。
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
龙腾世纪做的蛮好,正沉迷中。写实风格游戏就是让你有种身临其境的快感,周围的一切栩栩如生,不自觉沉迷其中。龙腾世纪里杀戮的血腥,一草一木的细致入微,电脑ai,剧情,装备,技能设定等,还有最最主要的游戏性都是近年来rpg中的翘楚,极力推荐大家体会一下。
3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;毫无疑问:火炬之光!!说实话,卡通风格游戏没接触得数量一个手数的过来。相信不少人也会选择火炬之光的。它掀起了卡通风格的一个小高潮,难能可贵的是这个仅14人历时半年开发制作的高品质游戏仅有400mb左右。但千万不要怀疑它的质量,无论从玩家一直报怨的打击感,还是技能装备等arpg的敏感地方,火炬直观都处理的很好,能让挑剔的玩家满意。纵观arpg系列。暗黑到达了一个不可比拟的高度,就是现如今还有一大批玩家厮杀着十几年前的大菠萝2,而那个精益求精的暴雪,前些日子刚停止更新最后一个补丁。
4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
两者并不冲突。个人认为写实游戏风格会更受大家欢迎些。前面也说过,q版的总觉得正经不起来,偶尔消遣一下就好。写实风格游戏今后会有更好的发展与前程,这是大势所趋。
5.其他...
我想说一下卡通游戏风格的火炬之光。在这个arpg本就稀少的游戏时代,在质量品质被圣域2等糟糕大作的表现下,在大家被暗黑3不断放出新闻只闻其声未谋其面的难熬时期,火炬之光适时的推出了。火炬之光的适时出现成功占了天时,它象极深受追捧的暗黑风格又占了人心。完美时空全权代理又占了地理,可谓天时地利人和皆备,哪有不成功之理?尽管人们还在喋喋不休的讨论它的没剧情高防没内涵的短柄。但瑕不掩瑜,这个短小精悍的游戏稍解了大伙对于arpg的燃眉之急。

[ 本帖最后由 guoyaozhong 于 2010-7-24 10:21 编辑 ]
作者: dingyupeng    时间: 2010-7-24 11:21:24

其实LZ应该有第3个选项~或者是个多选

一个中立的选项~
喜欢那个类型不能一概而论~
我就是这两种风格的游戏只要是好玩都喜欢~
那我选哪个?

其实写实和卡通没什么好激辩的~我相信很多喜欢玩战地 cod 细胞 这类写实倾向游戏的人,很多也喜欢玩植物大战僵尸这类卡通向的游戏~
所以辩这喜欢那个风格是没有意义的~
作者: maizhuo    时间: 2010-7-24 18:01:50

支持一下活动
作者: 神秘的羊    时间: 2010-7-24 18:50:12

1.我比较喜欢写实类风格的游戏,为什么?当然是因为它真实而又虚幻啦,自己可以做一些平常做不到的事情,卡通其实也挺喜欢的 但是很难融入到里面的世界。
2.人工少女!永远是我最喜欢的模拟写实类游戏,魅力还用说吗?是男人都知道,(话说提这个不犯规吧)
3.有很多 像胧村正 植物大战僵尸 马里奥系列,这类游戏操作都很简单,很容易上手,也能让人放松心情,比较适合大众口味。
4.这个不好说,虽然现在写实类游戏当道,但是最近出的卡通类游戏都格外让人关注,像前有植物大战僵尸 现有地狱边缘 以及还未出的Shank,所以我认为以后不会特别偏向一个风格发展。
5.个人觉得其实两种风格没什么冲突,只要是好游戏喜欢的玩家应该不会介意是写实还是卡通,话说蜘蛛侠2099不就是把两种风格混在一起里吗,我因为以后别的游戏可以借鉴一下这个有创意的想法。
作者: jy808258    时间: 2010-7-24 23:58:47

两个都可以接受啊。。                  
有些游戏适合卡通,有些必须写实才有感觉。。为什么不能共存非要选个捏……
作者: 村头的大爷    时间: 2010-7-25 13:52:19     标题: 回复 #40 jy808258 的帖子

因为兰州玩得游戏太少了~~~见识浅~~~~大家要多包涵~~~~~~~~~~~~
作者: xshiez    时间: 2010-7-25 13:57:22

这个有P好辨的
作者: 寂月    时间: 2010-7-25 18:08:09

其实要看是什么类型的游戏吧,例如古剑,肯定是写实好啦
作者: 寂月    时间: 2010-7-25 18:08:40

不过卡通版的龙之谷让偶有点汗……
作者: 徐平    时间: 2010-7-25 19:53:20

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
其实无所谓,游戏可玩性如何不全在这上面,仅只是一方面。有些游戏写实些更好,比如黑手党系列,极品飞车系列等等,真实的体验是游戏的精髓;有些很卡通也蛮好玩,玛里奥大叔谁没玩过呢。
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
黑手党,目前正对2期待中。真实就是我喜欢的理由,弄成卡通的……至少我一定不碰。
3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

太多了,沉迷过的游戏似乎多是卡通化的,连不久前摸过的戎装公主,火炬之光,工人物语等等等也是,不多谈了,这些游戏都有各自魅力,玩过的自然是知道的。
4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
回想起来卡通化的游戏玩过的更多些,比如魔法门·英雄无敌系列,三国志系列以及暗荣的其它作品,仙剑奇侠传什么的,更早的魂斗罗之类也是。似乎卡通化才是一直以来的主流,而写实的其实很少。一方面这跟技术的发展有关系,当技术还不足以让游戏完美模拟真实的时候,卡通化也是不得以的选择;另一方面卡通化让游戏与现实离得更远,而远离现实又是玩游戏的主要初衷之一,所以随着技术的进步真实模拟现实世界的游戏会越来越多,而卡通化的游戏也永远不会离开人们的视野。
5.其他...
近来忙,论坛来得少了……

[ 本帖最后由 徐平 于 2010-7-28 01:23 编辑 ]
作者: 2424577    时间: 2010-7-25 23:00:33

感觉游戏写实就不太好玩了,还是卡通一点好!
作者: paopaofish    时间: 2010-7-26 01:34:23

遊戲也是一種藝術作品。不論是寫實風格還是卡通風格,都只是一種表現形式。最重要的還是遊戲的靈魂,可玩性。

卡通風格與寫實風格沒有取代與先進落後的關係。

畫面再逼真,如果沒有遊戲性,那隻是虛擬現實技術,而不叫遊戲。

未來發展應該是齊頭並進吧,寫實的風格更容易體現一些擬真場景,讓玩家投入進去。而卡通風格更會提現出遊戲的風格個性,可以表現的很誇張。

就好像照相技術發展的再先進也不會去取代繪畫藝術的。

在本世紀初超寫實風格盛行時就已經討論過這種問題,這一百年的發展已經證實了這種觀點。
作者: wujing591    时间: 2010-7-26 10:57:50

这....没什么好辩的,两手抓两手都要硬
作者: 死了算了    时间: 2010-7-26 11:39:03

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
都很喜欢,各有各得好。不过非要选一个,我还是选写实类吧。感觉更有吸引力。而且我喜欢FPS。还是写实好。

2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
写实风格还真没什么印象,写实类的印象大部分源于风景吧。第一次玩上古4时,觉得很不错。

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
卡通的话,最近的就当属迷你忍者了。最喜欢的FPS里有杀手13,也是个好游戏。而且杀手13配合着四格类的插画风格更突显了魅力。

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
当然是写实,这是必须的。不过卡通类的也会偶尔出一些比较出彩的游戏。

5.其他...
没什么了,不过能不能出些更有讨论性的主题呢。

[ 本帖最后由 死了算了 于 2010-7-26 11:46 编辑 ]
作者: Turel    时间: 2010-7-26 12:20:13

我选卡通,主要是因为个人偏向奇幻世界的设定。比如老滚,爱丽丝等等。这种设定需要更鲜艳的颜色来表示,这样的话写实方面就比较难了。(不过话说回来前阵子有人发过用孤岛引擎做的奇幻场景,那叫一个赞呀)

不是说我不喜欢写实,还是喜欢的,但卡通等方式更能吸引我的眼球吧。(所以现在超级期待新的爱丽丝梦游魔境)

另一方面,呵呵个人意见:平时都在现实生活里了,那就来点幻想吧。。。。 都下班回家了就别来什么写实了哈哈哈(纯属个人牢骚)
作者: a402931659    时间: 2010-7-26 15:19:35

前排占楼,
我都喜欢怎么办??????????????????
作者: DD51    时间: 2010-7-26 19:27:09

http://www.tudou.com/v/ylFDitjJ4CI/v.swf
以前某人发的视频...
作者: long1988    时间: 2010-7-27 01:04:01

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?

相对而言更喜欢写实一点,毕竟现在的3D技术使得游戏的画面可以更贴近现实从而加强游戏的代入感和特效
尤其是如今的抢车球流行的年代,越是写实的画面越让人有玩的兴趣,举个简单的例子,如果COD6是CS的画面
如果FIFA11的画面依旧杯具...赛车游戏就更不用说了越写实越带劲不然名车变破车,所以随着技术的提升同时也是为了
获得更好的游戏体验效果,尤其是在当下大显示屏当道(虽然我还是17寸CRT- -),写实的画面余地更大,可以
表现的细节更丰富,当然这一切都是有前提的,就是机器得好不然就好像当年的神卡440强行进入显卡危机一样杯具
[attach]2441346[/attach]

2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力

印象最深的当然是孤岛危机啦,07年的游戏,至今画面依然强大无匹,初见太阳升起,初见曼妙的沙滩景色
茂密的植被,当然少不了强烈的爆破效果,最后的甲板大战老Boss至今印象深刻
它的图就不截了,其他游戏
3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

粘土世界,不知还有没有人记得这款老游戏,卢卡斯艺术的AVG总是让我玩的很开心,简单却不失趣味,
最具代表性的当然就是猴岛小英雄系列啦,玩的朋友相信都感觉像看卡通片一样的感觉
当然还有他独到的卡通画面表现,其中尤以这款90年代的老游戏Neverhood为佳,粘土动画来表现,实在是太赞了
说近一点的像去年的时空幻境,植物大战僵尸,今年的风语世界,卡通画面用来放轻松在合适不过了
[attach]2441347[/attach]

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?

感觉这个命题就有问题,游戏分很多种类,同一种类的游戏还分不同的风格,比如同样是FPS,COD和TF2的画面表现
完全不同,但都很出彩,关键还是要用得其所,就好像波斯王子4的毁誉参半,什么题材什么体裁用什么创意就用什么画面风格
[attach]2441348[/attach]

5.其他...

没有其他

[ 本帖最后由 long1988 于 2010-7-27 01:16 编辑 ]
作者: zhutou121    时间: 2010-7-27 04:22:30

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?

卡通和写实并不冲突,可以在同一款游戏中共存


2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

不做评论,见5


3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

不做评论,见5


4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?

可以在游戏设置中简单的切换不同风格的blend混合器,让玩家自主选择画面风格

------------------------------------------------------------------------

5.其他...


通过游戏后期处理,加入不同画风的blend滤镜是易如反掌的事情




一些游戏的blend滤镜:

COD:MW2



OFP:DR












镜之边缘:



battlestation










COJ








FFOW




sniper:ghost warrior


作者: zhutou121    时间: 2010-7-27 04:23:19

囧rz,忘了占的位
作者: deadking2005    时间: 2010-7-27 10:43:27

== 比较倾向于玩欧美系的RPG和RTS也就比较习惯写实的风格了,总体来看,也不是很排斥卡通系的风格,但是在实际玩起来的时候,对于卡通渲染的游戏并不是很感冒(例如无主之地之类的就没那么喜欢),纯粹的动画风格的会比较好一点……  

-- 不过貌似卡通系还是写实系并不是我选游戏的焦点…… 做的精致一些就会去喜欢的。
== 总感觉,写实系和卡通系的FPS和ACT比较好区分点吧…… 暗黑类的RPG不太好分吧…… 特别喜欢的写实类的貌似能明确分到写实的就是MASS EFFECT和狂野西部了…… 图超多,就懒得去链一张了。卡通系的…… 貌似火炬不错…… 但是没特别去留意。

[ 本帖最后由 deadking2005 于 2010-7-27 10:46 编辑 ]
作者: 在风中的笛    时间: 2010-7-27 23:29:52

1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?


现实吧......卡通已经腻味了.....喜欢现实一点......因为......现实做出的风景更让人震撼

2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;

玩得不多......好吧...电影阿凡达算不算....DAO算不算。。。。
电脑的配置不行....跑游戏大片嘎吱嘎吱响.......
好吧..我承认被FF14和刺客信条的宣传片震撼过。。。。
。。。风景真是以假乱真。。。瑰丽。。。华美。。。让人向往。。。。。

3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
卡通。。很多了。。最开始的游戏基本上都是卡通的。。。。。。
印象最为深刻的。。。。。。。。。。没啥式因为卡通风格被我记住的。。。好吧sims算不算

卡通风格是一种幽默。。一种态度。。。。。
卡通比较像是自己脑子里面的东西。。。精神世界的投影。。。像梦一般。。
好吧。。。我总是想到印象派的画。。。。。让人觉得是一类的东西。。。。。


感觉卡通的像点心。。吃一次很好吃。。吃多了就想吐。。。。

4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
都有吧。。就像有动画也有。。。电视剧一样。。。。。。
动画是6点档。。。。
电视剧是8点档。。。。嗯。。不相冲突。。。
游戏也差不多。。。。
作者: jimmy.csy    时间: 2010-7-28 21:42:26

原帖由 chany 于 2010-7-23 15:54 发表
一般大型游戏当然是以写实类为最佳啦,尤其是带A字开头的类型~

最写实的游戏:GTA4、FALLOUT3……这几个印象很深刻
2437602

我所能接受的卡通风格的游戏大概只有休闲型益智RICH类吧~

以前国产的2D水墨画有些卡通风的 ...

我猜想gta4是会出现的,只是没想到是以写实的身份出现,其实我感觉gta4是比较卡通的,无论是画面场景还是人物
其实这个还是要看游戏,个人喜好而定的




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