激辩系列之二:写实VS卡通
我从来都没有产生过写实或者卡通我更喜欢哪种游戏风格的疑问,对于游戏而言,不同的游戏类型必定对战的相应的画面风格,比如FPS类型肯定大多属于写实风格画面,而一些悠闲游戏必定热衷于使用卡通画面。这两种并没有大的矛盾性质,只要是表现出了游戏的魅力,哪种游戏画面风格我都不排斥。
可悲的我自从在高中时候的某天晚上兴冲冲的安装好DOOM III玩了几分钟之后就出现了接近呕吐的现象之后,我就很少接触FPS了,比如COD啊,孤岛啊等写实风格的游戏一概不敢接触。后来玩了刺客信条(这个算写实游戏吧)、镜之边缘、质量效益1、2等等。印象最深刻的要数质量效益了,虽然不是画面风格吸引了我,主要是宏大的世界观和电影式游戏模式,以及结合了FPS和RPG的优点。
这个玩过好多了,不过大多都是卡通渲染的3D游戏,好不是莉莉版主单纯的所说的卡通画面。最早是玩的KONAMI的忍者神龟,真是玩的乐此不疲啊,那时候还叫上邻居一起来玩。后来2代3代都买了D版盘回来,也是通宵达旦的乐在其中,真是一段温馨的回忆啊!
后来有玩pop4,这部作品保守争议,因为相对pop前三部,取得了突破也好抛弃了精髓也好,这一代却是我最喜欢的一代,常常莫名其妙的和公主一直聊天,或者在打BOSS前存个档,打死了BOSS继续重新读档打过(因为战斗实在是太少了!不得不这样)。
后来玩上了街头霸王4,是上个暑假的时候,顶着酷暑每天坚持练习目押、练习极速。正当我以飞速的成长沾沾自喜的时候,街霸4却不能玩了(我换了win7),我直接悲剧了啊~我那对街霸赤忱爱~
toy3...这个游戏我不想说了,玩了几天,索然无味。
就像我前面说的那样,两者并不存在你死我亡的这种激烈的矛盾之中,两者是对应不同类型的游戏风格,互相补充,但又不会此消彼长,我觉得以后的卡通游戏风格和写实游戏风格应该共同发展共同进步的关系。
其他吗,魔兽争霸和魔兽世界也是卡通风格吧,我都忘记提了。我就想画面越来越好,但是对配置的要求却成不正常的增高。
1.如投票选项所示,写实和卡通之间,您更喜欢哪种游戏风格呢?为什么?
2.在你所知道的写实风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力
3.在你所知道的卡通风格游戏里面,你印象最为深刻的是哪个或哪些呢?简单说说它的魅力;
4.你认为往后游戏风格会偏向写实还是卡通?为什么?
5.其他...
原帖由 chany 于 2010-7-23 15:54 发表
一般大型游戏当然是以写实类为最佳啦,尤其是带A字开头的类型~
最写实的游戏:GTA4、FALLOUT3……这几个印象很深刻
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我所能接受的卡通风格的游戏大概只有休闲型益智RICH类吧~
以前国产的2D水墨画有些卡通风的 ...
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