原帖由 Carol623 于 2010-7-19 04:05 发表
首先樓主就是個說謊的人
第一點 : 樓主事先強調自己不是一個著重畫面的人
偶爾還會玩DOS的人 但在後面又強調建模棱棱角角,花草過於平面
試問,一個不太著重畫面的人會去想這些問題嗎?
第二點 : 音樂不夠激烈。。。
我想 ...
原帖由 domosai 于 2010-7-19 05:25 发表
2L那样说LZ也是过了一些,不过LZ也不要讽刺人家啊。下面说说我的看法...
画面这种东西,DOS下的2D的3D的不能一概而论。DOS下画面精美的,就算是现在看来依然是顺眼的,可是3D的呢?整体的和谐十分重要,古剑的风景美则美矣,可是 ...
原帖由 Carol623 于 2010-7-19 05:39 发表
畫面的先不說
三步一劇情 我覺得沒有任何問題。。
像RSLG和AVG。。不要說三步一劇情了。。那是30劇情只走一步
另外你說的一人砍一刀那邊。。我不太理解。。。
砍人要砍誰都可以的丫。。。左砍一個右砍一個很自由丫。。 ...
原帖由 Carol623 于 2010-7-19 05:42 发表
某人自己前後矛盾了 就轉移視線轉移話題。。。或是人身攻擊
這點讓人看了就覺得 很典型的一個學藝不精O﹏O"
學藝不精那也沒什麼。。。但自以為是就有點兒那個了O︿O" ...
原帖由 Carol623 于 2010-7-19 06:19 发表
另外你說錯了。。。因為你根本沒有認真在玩。。。
那兩步其實很重要的==
比方說一開始主角小時候。。就因為多了那一兩步。。才可以讓你找到山洞去救那隻鳥。。。
如果沒有那一兩步就不會有這個支線了。。
很多地方都 ...
原帖由 no_mana 于 2010-7-19 07:00 发表
C你自己看烛龙官论的帖子
战斗系统渣不解释
http://aurogon.bbs.gamebar.com/v ... &extra=page%3D1
原帖由 longydj 于 2010-7-19 08:19 发表
楼主说的完全支持。古剑宣传做的不错,游戏本身不说了,玩过的人99%不会说好,不说和FF比,就是和N年前的英雄传说相比,都是档次上的差距!就好比同样是倚天屠龙记,邓超版本的和吴启华版本的能比吗,当然前者的经费远远高于后者,结果 ...
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