比赛规则(暂定,摘自联赛规则,细则可能根据实际情况有所变动)
1.赛事说明
1.1 魔兽:1.24e
1.2 地图:DotA Allstars v6.67c
1.3 胜利:比赛时间为90分钟,90分钟内不能决定胜负的话,按90分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
2.比赛设置
2.1 比赛前15分钟内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判做主。
2.2 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
3.比赛规则
3.1 比赛模式
3.11三局两胜。比赛模式为-CM,-CM2
3.2主机问题与重载问题说明
3.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
3.22 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整10分钟或存档过期则保存一次游戏,并且每次团战单队击杀对方超过四人次都应保存存档。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
3.23 在游戏保存后,双方的积分相对于前一存档大于15分,或者某一方的积分高于另一方10分,则该次存档过期。 (包括丢失防御塔、兵营等积分)
3.24 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。
各建筑和物品与杀人数的积分换算:
每个塔 = 3kills
每个兵营 = 5kills
每个复活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
3.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。
3.3比赛限制
3.31 允许杀死队友。
3.32 禁止利用游戏中的漏洞及bug。
3.33 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出。
3.34 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度是OK的。
4.成绩报告 ;
比赛结束后,双方队长均需要向裁判提供本队的replay。
奖励(暂定)
(a) 凡参与者都将获得30论坛币
(b) 获得比赛第1,2,3的队伍每人分别将获得200,150,100论坛币奖励,该项奖励不实质发放,但可以用于头衔申请。
(c) 所有奖励于比赛结束后发放。
参赛选手报名格式:
论坛id:********
游戏id:********
所属网络:电信/网通/海外/其他,详细些好
空闲时间:说明自己比较空的时候
原帖由 ____ER 于 2010-7-21 09:31 发表
我也报名
参赛选手报名格式:
论坛id:____ER
游戏id:____ER
所属网络:电信
空闲时间:晚上8点后
PS:这个是个人报名?那队友是怎么分配的?
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