游侠NETSHOW论坛

标题: 《魔兽世界:大灾变》开启DX11特效方法及图赏 [打印本页]

作者: nur    时间: 2010-7-7 12:46:57     标题: 《魔兽世界:大灾变》开启DX11特效方法及图赏

据悉暴雪公司已经往《魔兽世界》新资料片《大灾变》的最新beta版中加入了对DX11显示特效的支持功能,尽管暴雪方面没有公开开启《大灾变》DX11 模式的方法和运行DX11模式所需的硬件配置,但PC Games Hardware网站则找到了如何开启DX11模式的方法,如下所示:

[attach]2419390[/attach]

用户只需要在桌面上创建一个《魔兽世界》可执行文件wow.exe的快捷方式,然后右击快捷方式图标,点击“属性”,再在弹出的窗口中找到“目标”一栏,往目标栏的最后加入“-d3d11”命令行参数即可;




[attach]2419391[/attach]


另外一种方法是打开\ World of Warcraft \ Beta \ WTF目录中的Config.wtf文件,在文件中加入一行 SET gxApi "d3d11"(不能省略引号)即可。

以下是该网站放出的开启DX11特效后的效果图片:




[attach]2419392[/attach]


[attach]2419393[/attach]

[attach]2419394[/attach]


原文 :http://www.pcgameshardware.com/aid,763173/World-of-Warcraft-Cataclysm-Experimental-DirectX-11-support/Practice/
作者: terryhux    时间: 2010-7-7 12:47:45

不错,其实WOW带入感挺好的,可惜是网游
作者: yzy5626    时间: 2010-7-7 12:59:38

WOW原来的画面就不错了,话说这次支持DX11是不是运行效率高很多了?悲剧的国服~
作者: tangameko    时间: 2010-7-7 13:07:30

wow要动起来画面才好看~~~~~~··
作者: final71552    时间: 2010-7-7 13:07:37

又没有曲面细分,开来干什么?。。。。。。。。。。。。。。
作者: wjwwjw2    时间: 2010-7-7 13:13:41

04年的游戏,就不要谈画面了,话说04年的时候,又有什么游戏的画面比得过wow?

wow的引擎也该换了,这画面即使支持 dx11也意义不大. 最近玩了 阿凡达,wow的画面要是搞成那样的话,应该不错.
作者: 大象爱小象    时间: 2010-7-7 13:30:30

有曲面细分吧。。草地的立体感明显比以前强很多。 ------------------
作者: lyx321001    时间: 2010-7-7 13:58:42

画面会有很大变化么  ?
作者: 纱华    时间: 2010-7-7 14:03:45

防盗链,没注意到
编辑了

[ 本帖最后由 纱华 于 2010-7-7 15:13 编辑 ]
作者: 84422466    时间: 2010-7-7 14:46:59

似乎国服的不支持这种做法吧..
作者: 神兽是什么    时间: 2010-7-7 15:03:28

请问现在有哪几款游戏支持 这个...
作者: 性感Ada    时间: 2010-7-7 15:06:57

哦,这就是所谓的D11效果。。。领教了。。。。。
作者: 國風    时间: 2010-7-7 15:08:44

貌似玻璃渣都喜欢这样挂参数,war3只要在快捷那里加-opengl就可以用OpenGL来渲染画面,这样设置后,对比较老的N卡有好处,而且冰封的开始界面的冰山会比D3D模式下更好看(但进入游戏后画面没明显区别)。
D2也可以这么设,不过opengl模式下的D2就是一张大花脸,惨不忍睹。
作者: 幕府将军    时间: 2010-7-7 22:37:47

吼了这么久啥时候才更新大灾变呀~?国服就不指望了,我问的是美服
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2010-7-7 22:43:54

GF玩家可以抬起头告诉世界我们不再落后你们一个版本了
    现在落后两个了```````````
作者: szxiong    时间: 2010-7-7 22:49:13

与时俱进。啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: sd4646192    时间: 2010-7-7 23:32:46

就我认为GF是没法再玩了,我之前没玩过WOW,前几天玩了会,一开始觉得这个世界很美好,顶着被联盟杀了数百次的压力升到了70级,后来一身环保没地方要我,我想提升一下装备,朋友告诉我两名词:G团,DKP。让后我就果断删了客户端,及时抽身为时不晚。。。
作者: 乔迦    时间: 2010-7-7 23:51:44

我国服,我悲剧,我和谐!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kipper123    时间: 2010-7-8 00:17:33

暴雪公司應該是想要把魔兽世界的畫面跟上這時代才加入DX11,04年老引擎也升級DX11,你牛B了暴雪,學GSC GAME公司把S.T.A.L.K.E.R.的老引擎也不断升新版DirectX~~

[ 本帖最后由 kipper123 于 2010-7-8 00:19 编辑 ]
作者: liuyuhong    时间: 2010-7-8 00:31:48

老引擎的执行效率才是大问题,3.0加入的阴影效果效率实在是低啊!

大灾变的世界地图模型用镜像技术全面更新,顺带加些特效配合一下提升画面应该蛮有效果!关键还是老引擎在低档机器上的执行效率问题!
作者: evalyy    时间: 2010-7-9 11:09:25

WOW就别拿画面说事了...................
作者: 我有压力    时间: 2010-7-9 11:16:25

原帖由 wjwwjw2 于 2010-7-7 13:13 发表
04年的游戏,就不要谈画面了,话说04年的时候,又有什么游戏的画面比得过wow?

wow的引擎也该换了,这画面即使支持 dx11也意义不大. 最近玩了 阿凡达,wow的画面要是搞成那样的话,应该不错. ...


04年什么游戏画面比得过WOW?你这不是缺心眼么,04年一哥DOOM3二哥FC秒它没商量啊
作者: vivipig    时间: 2010-7-9 11:47:35

不得不否认暴雪在这方面的确是有用心去做的。
作者: 恋の漆翼    时间: 2010-7-9 13:01:53

原帖由 jsaragorn 于 2010-7-7 13:03 发表
我在QQ网站看到有人说这画面 没有棒子塔好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

本来就没有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: long1988    时间: 2010-7-9 13:17:47

原帖由 AyumiHamasaki` 于 2010-7-7 22:43 发表
GF玩家可以抬起头告诉世界我们不再落后你们一个版本了
    现在落后两个了```````````




再次验证国服的2B性与时俱进秉着对玩家负责的态度不盲目跟风升级
看着国外玩家置身大灾难水深火热之中,GF依旧一片和谐~彷如世外仙境




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2