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标题: 古剑为什么不采用虚幻3游戏引擎? [打印本页]

作者: zx801214    时间: 2010-7-5 17:22:59     标题: 古剑为什么不采用虚幻3游戏引擎?

国产游戏最青睐的四大引擎实力排名:Unreal Engine 3、Gamebryo、BigWorld、Renderware。
采用了比前任仙剑4的Renderware更先进的Gamebryo确是一大进步,可是为什么不直接采用最强的虚幻3引擎???
作者: magicweiweilu    时间: 2010-7-5 17:26:21

授权费用贵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ray1988man    时间: 2010-7-5 18:41:56

LZ以为虚幻3游戏引擎很便宜吗!!!!!!
作者: 武英仲    时间: 2010-7-5 21:08:13

很多事其實在發問之前想一想都明白吧
作者: Nicholas    时间: 2010-7-6 00:45:26

UREAL 有个实验试免费授权版好像!~~~~~
作者: hero136796    时间: 2010-7-6 03:59:25

LZ觉得虚幻三那油腻而脏乎乎的外带无水渲染插件的引擎能适合做古典游戏?
作者: LEOTO    时间: 2010-7-6 06:03:56

lz为什么不去买法拉利     ---
作者: zfx10a    时间: 2010-7-6 06:27:18

任凭引擎将游戏伪装成高端精品,在我眼神中唯一能够读到的,还是那不知悔改的急功近利。
作者: jinsong1016    时间: 2010-7-6 07:36:21

我日啊 主角太帅太装逼了。。国产游戏难道就不能给主角换个样子
作者: shreder    时间: 2010-7-6 09:32:23

UE3没被侮辱是万幸。
作者: 利剑仙    时间: 2010-7-6 10:10:37

虚幻3?

虚幻用在中国古代仙侠剧里。。。游戏画面会成什么样?
作者: sixgun    时间: 2010-7-6 10:31:42

虚幻3引擎,可以参考棒子的网游blade soul(好像是这个名字),效果是很不错的。
作者: xueyongffx    时间: 2010-7-6 15:35:44

关于这个问题,竹笼官方论坛的老K在以美术的专业角度作了详细分析和阐述,LZ可以去官方讨论分坛翻帖,题目为<老K有话说>,记得是这么个标题,虽然是5月份就发了,但是最近被挖坟了~,应该不致于掉 的太靠下
作者: musleejs    时间: 2010-7-6 15:55:56

以后可以弄个重制版,楼主去开发、、、、、、、、、、、
作者: wujihuiedward    时间: 2010-7-7 14:07:29

CE2更好,可是国产就这么个情况,能卖50万就拍手叫好了,用这样的高端引擎成本高,最后连本都收不回
所以现在PC单机市场萎靡的厉害,国内国外都一样。。PC上能留恋的游戏越来越少了
作者: langmanxiaowei    时间: 2010-7-7 14:09:06

技术不过关,用什么引擎都白搭。。。。。。
作者: sweetwxh    时间: 2010-7-7 14:35:38

原帖由 利剑仙 于 2010-7-6 10:10 发表
虚幻3?

虚幻用在中国古代仙侠剧里。。。游戏画面会成什么样?


游戏引擎更游戏建模没有关系吧。

莫想成虚幻3那个FPS游戏了。
作者: 心孤独    时间: 2010-7-7 23:35:34     标题: 回复 #11 利剑仙 的帖子

流星蝴蝶剑ol 就是的咯~~
作者: 小小旅行家    时间: 2010-7-7 23:38:42

游戏好玩的话 什么画面都无所谓....
作者: luoyanze    时间: 2010-7-8 09:56:50

LZ你不知道 变形金刚用的是UE3的,照样一大堆人喷。。
作者: gladzou    时间: 2010-7-8 10:00:18

同是虚幻3引擎的游戏画面也是千差万别,不要一味追求硬件上的提升,提升自身制作实力才是关键,不然就给你孤岛的引擎做古剑做出来还是一个样




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