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标题: 说一下关于SC2的一些新政策我的喜恶. [打印本页]

作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 09:02:42     标题: 说一下关于SC2的一些新政策我的喜恶.

先说不喜欢的地方。。。
1 太贵。。起码比我预期的贵。。 毕竟当年我买WAR3一共也就69*2  所以我觉得就算涨也应该不会超过300的。。没想到直接来了4XX。。

2 分区。。。这意味着我买一套正版就只能上一个服务器了。。。原来美西 欧洲 韩国四处串的乐趣没了。。。最主要的就是以后要是国服开了。。我现在买的港版 台版就不能登陆国服了。。。还得出多一分钱。。。

3 没有局域网。。。在可预见的时间内国服都不会开,上台服虽然不是非常卡。。但跟局域网比起来不言自明。而且身边有些不是铁杠的朋友原来还能一起偶尔连机,现在没了局域网要他们去买正版不太现实。。少了不少乐趣。。而最大的影响就是以后线上赛和线下赛没有本质区别了。线上的比赛质量和线下赛的比赛质量是没得比的。。这对于象我这样喜欢看比赛的人来说影响太大了。。

4一个CDKEY绑定一个BN帐号简单说就是拒绝马甲。.这个不好的地方在于。。以前在BN冲级偶尔会遇到连续被高手猛虐导致心情沮丧练不下去。。而一般这种情况下我都会开自己相对低级的帐号上去打几局平衡一下心情。。现在没这种机会了。。除非买多几套正版。。。

说了不喜欢的地方就说说喜欢的地方
1 游戏比1出色 更强调大局观而不是手速 坑道虫和P的水晶船之类都使游戏多了很多YD的打法。。很多造兵运营方面的纯体力活现在也简单了许多唯一不爽的就是Z要造12个D的话从原来的选中12个虫子 D变成了选中基地编队然后S然后狂按12次D。。。有点SB的感觉。

2 游戏付费方式更多样化 有利于吸引非核心用户尝试,比如我可以推荐我朋友买个天卡试试看 说不定玩了之后爽了 以后就可以一起战了。。

3 用户自制地图可以根据制作者自身的愿望选择收费与否,这个可以极大的鼓励作者热情 使地图制作者不再只是只有付出没有收获。说不定还能让一大群优秀作者以此为生也算贡献了就业。。对于BLZ和制作者来说也是双赢。而付费对于用户来说虽然可能要增加支出 但是也可以保证地图的质量。不过我认为这点上BLZ必须为允许收费的地图设置门槛,比如要求一个BN里建立游戏总数在前N位的地图才允许收费。这样就能避免部分作者滥用机制牟取额外利益了。

其他的想法可能都比较主观 就不说出来了。。
作者: freelancerr    时间: 2010-7-1 09:13:57

sc2是啥,可以吃吗~~~~~~~~
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 09:17:57

不能吃 但是能娱乐。。
作者: xshiez    时间: 2010-7-1 09:20:08

这不是我的菜。。。。。。。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 09:20:25

个人觉得2不如1,人族兵种设计有严重问题。。。人族机械化对空只能靠空军。。。什么情况。。。 另外本人星际1水平B-。。。
作者: mgdx    时间: 2010-7-1 09:21:14

原帖由 freelancerr 于 2010-7-1 09:13 发表
sc2是啥,可以吃吗~~~~~~~~


你问的真蛋疼

当然可以吃,等发售后,你买来用水煮熟了,就可以吃了
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 09:24:46

原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 09:20 发表
个人觉得2不如1,人族兵种设计有严重问题。。。人族机械化对空只能靠空军。。。什么情况。。。 另外本人星际1水平B-。。。

雷神对空那叫一个无敌。。。还只能靠空军。。。
作者: james1204    时间: 2010-7-1 09:25:03

破解了局域网和朋友玩玩对战就好了
RTS就不上什么网了 随便玩玩就好
暗黑3出来 买正版
作者: TGOOLOK    时间: 2010-7-1 09:47:10

我也觉得很贵很贵啊。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:27:49

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 20:24 发表

雷神对空那叫一个无敌。。。还只能靠空军。。。




你对比一下雷神和原来的机器人。。。。。。
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:30:58

可能我是Z。。原来Z用飞龙 赢机器人跟玩一样。。
现在Z用飞龙 对方2个雷神你只能绕道
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:36:58

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:30 发表
可能我是Z。。原来Z用飞龙 赢机器人跟玩一样。。
现在Z用飞龙 对方2个雷神你只能绕道



别聚团,照样刚正面,除非你飞龙太少,或者最近几个版本升级加强了雷神。。。好几个星期没碰了。。。


雷神缺点:
速度慢
造价高
体积大

难成型


这个样子机械化对空根本不能用雷神


打星际是全盘考虑的,不是只看单兵作战能力,雷神单体凑合,实际运用悲剧。。。
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:42:04

原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:36 发表



别聚团,照样刚正面,除非你飞龙太少,或者最近几个版本升级加强了雷神。。。好几个星期没碰了。。。


雷神缺点:
速度慢
造价高
体积大

难成型


这个样子机械化对空根本不能用雷神


打星际是全盘考虑的,不是只看单兵 ...

....你有看REP或者对战么没。。。现在TVZ 机械化阵地推进没雷神还怎么打。。。
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:43:48

两个雷神的资源Z撑死能出7飞龙。。7飞龙看到2雷神 请问怎么刚正面。。
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:44:40

人口上2雷神12人口
7飞龙要28人口。。。
作者: BNArthas    时间: 2010-7-1 10:45:02

没局域网和地图收费就注定他是一个悲剧。。。。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:47:34

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:43 发表
两个雷神的资源Z撑死能出7飞龙。。7飞龙看到2雷神 请问怎么刚正面。。




说了不能纸上谈兵。。。。你人族和虫族资源一定要一样吗。。。。照你这个逻辑性价比之王不是同样也是兵种之王了。。。。何况虫族和人族资源一样还怎么打。。。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:48:24

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:44 发表
人口上2雷神12人口
7飞龙要28人口。。。



你干脆说你200人口雷神无敌算了,可能吗?
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:48:45

原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:47 发表




说了不能纸上谈兵。。。。你人族和虫族资源一定要一样吗。。。。照你这个逻辑性价比之王不是同样也是兵种之王了。。。。何况虫族和人族资源一样还怎么打。。。。 ...

ok我纸上谈兵 你倒是可以把你的测试号排名弄出来给我看看
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:49:24

自己也不去看看雷神出场率。。。。。。。。。。。。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:49:40

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:42 发表

....你有看REP或者对战么没。。。现在TVZ 机械化阵地推进没雷神还怎么打。。。




说了几个星期没碰了。。。之前的感受是早期爆枪兵,打死最好;打不死后期碰到大象枪兵就是送,这个时候雷神不是用来对空的吧?
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:51:39

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:48 发表

ok我纸上谈兵 你倒是可以把你的测试号排名弄出来给我看看




几个星期没打,没有排名;而且我2玩的少,没有1玩的好,1的B-还是要点功夫的;你可以说我2打得不好,我也不会否认,但是就对兵种的理解上,我确实与你理解不同。。。
作者: tzxwww    时间: 2010-7-1 10:52:29

楼主说的不错的。
其实我觉得要是资料片出来了,会不会在房间外面有标示?要是没买资料片进去玩,就只能用原版单位对对方原版+资料片单位了?
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 10:54:18

原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:49 发表




说了几个星期没碰了。。。之前的感受是早期爆枪兵,打死最好;打不死后期碰到大象枪兵就是送,这个时候雷神不是用来对空的吧?

一看就新手。。。SC2 对战有Z出象的?
再说你说的是防空能力 明显就是对比防空力量和空军实力
那么拿雷神和飞龙比有什么错?
雷神基本就是个威慑的存在 有了数个雷神 Z就只能被迫在陆军上与T打 还没看过谁面对雷神还死出空军的....
Z打T基本都是靠空投 潜地 坑道这类手段来积累优势的。。飞龙也就刚出来那会能吃点便宜。。
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 10:58:10

原帖由 lzhfdwu007 于 2010-6-30 21:54 发表

一看就新手。。。SC2 对战有Z出象的?
再说你说的是防空能力 明显就是对比防空力量和空军实力
那么拿雷神和飞龙比有什么错?
雷神基本就是个威慑的存在 有了数个雷神 Z就只能被迫在陆军上与T打 还没看过谁面对雷神还死 ...




你说我新手我也不否认啊。。。打大后期如果人族一根筋爆枪兵当然出象啊,虽然也是很奇葩的兵种。。。

是你先出雷神还是别人先出空军?机械化雷神没出来之前怎么办?你说的是半机械化还是纯机械化?
作者: wfhgo    时间: 2010-7-1 11:01:59

我也没否认雷神的单兵能力啊,我只是说整体结合起来不能就单拿雷神和飞龙比,至于你说的人口,资源这些都是要全盘一起看。。。
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 11:03:50

原帖由 wfhgo 于 2010-7-1 10:58 发表




你说我新手我也不否认啊。。。打大后期如果人族一根筋爆枪兵当然出象啊,虽然也是很奇葩的兵种。。。

是你先出雷神还是别人先出空军?机械化雷神没出来之前怎么办?你说的是半机械化还是纯机械化? ...

雷神科技树是兵营——重工厂——兵工厂
飞龙是血池——升级2本——飞龙塔
自己看看哪个会更快。。而且飞龙少时T压根无视
2里Z空军相对陆军重要性下降太多了
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 11:04:46

全盘考虑就是T防空不弱。。都能让Z不敢出空军了这防空要还弱。。我就没话说了
作者: lzhfdwu007    时间: 2010-7-1 11:10:15

最后这个话题不想再继续了。。。说多了也没用实战中才能体会
现在就希望网易能早点发售并且价格厚道点。。。
作者: 踢你蛋蛋    时间: 2010-7-1 11:14:47     标题: 回复 #1 lzhfdwu007 的帖子

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