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标题: 《泰坦之旅:不朽王座》版本升级补丁_Underlord 1.4rc [打印本页]

作者: chany    时间: 2010-6-30 22:05:52     标题: 《泰坦之旅:不朽王座》版本升级补丁_Underlord 1.4rc

This is the full manual package for the Underlord 1.4 test.

文件名称:Underlord14RC.rar
  
版本类型:完整版
  
上传者ID:Munderbunny

发布日期:2010年5月15日
  
文件大小:596.94mb(625934266字节)
  

下载数量:282(6天内)

载点:
Underlord14RC.rar

http://www.moddb.com/mods/underlord

注:经安装测试,贴图不对应的原因已经找到:1.1版的Resources文件夹不能清空,用1.4RC覆盖替换即可(先备份原版)

This is the full manual package for the Underlord 1.4 test. hide detail
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Note: this is a test release for advanced users only.
To install, simply unpack the contents of the package into your Titan Quest Immortal Throne installation directory. If you do not know where your game is installed, you will need to wait for the 1.4 installer.
You can install this over your current 1.3 installation, or on a fresh install. This is a full package, so you do not need to install previous versions first. Also, unlike previous versions, there is no need to install the fanpatch 1.17 first.
After installation, your version number should change to v1.4ulRC.
I've also added EJFudd's recent randomization fix.
Please let me know if you have any issues with this release candidate.


Google 翻译
这是全额Underlord 1.4测试手册包。隐藏细节
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注:这是一个先进的测试版用户只。
要安装,只需解压到你的泰坦之旅不朽王座安装目录中的包的内容。
如果你不知道你的游戏安装,您将需要等待1.4安装程序。
您可以安装此对您的当前1.3安装或重新安装上。这是一个全包,所以你不需要安装以前版本的第一次。
另外,不像以前的版本中,有没有必要安装fanpatch 1.17第一。
安装完毕后,你的版本号应该改变v1.4ulRC。
我还补充说:EJFudd最近随机修复。
请让我知道如果你有这个候选版本的任何问题

因未汉化,其中很多新增项目无法显示名称

TQIT升级后版本号见图一右下角(点击图片可放大)




现版本界面特征之一:中间位置增加一个火把




奥林匹斯山多出一个传送点,目前还没弄清怎样到达



死灵专精在原有两种宠物基础上,又增加两种
(共可召4种7只,其他专精未测)







经验管由原来的绿色改为红色




原盗贼专精改动幅度很大,还没弄清具体内容




各专精条上限都由原来的32改为40




原盗贼专精增加的两种宠物
(那个透明的小家伙还没中文名字呢,蓝紫色那个叫:暗影漫步者)



















下载地址

http://u.115.com/file/f1b82335e7


综上:这个升级版本加入了很多新元素,望有意者试玩体验!

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-15 21:15 编辑 ]
作者: BNArthas    时间: 2010-7-1 09:07:20

这是个mod。。不是升级补丁吧。。。。20202020
作者: Pharaoh    时间: 2010-7-1 09:24:05

还是原版的好看………………………………~~~
作者: 红马甲    时间: 2010-7-1 10:14:05

改了死灵和盗贼两个职业是吗???其他职业没动??????????
作者: chany    时间: 2010-7-2 22:30:27     标题: 回复 #4 红马甲 的帖子

其他职业变动的范围大约在10%-20%之间,幅度不算大,但可能多了些比较狠点的技能~
作者: madeinxx    时间: 2010-7-3 07:29:56

支持一下 泰坦是个好游戏   
作者: juye    时间: 2010-7-4 11:06:20

这个双持的战士很不错啊

原来的汉化对这个mod有效吗
作者: chany    时间: 2010-7-4 11:20:01     标题: 回复 #7 juye 的帖子

80%对应有效,但因为技能位置都重新布置偏移了,有些新技能新装备的英文没有标注名字吧,剩下的英文说明都应该看得懂的~
作者: juye    时间: 2010-7-4 11:27:02

希望有高人能补完汉化了
看起来不错
作者: chany    时间: 2010-7-4 16:08:00     标题: 回复 #9 juye 的帖子

中文网已经正在招人汉化进度有50%了,我也正用风暴防御重新开荒,不过提醒下,补丁内已含多倍怪物数MOD,而且不兼容以前的存档,进入后没有技能,所以尽量请做好备份~
作者: juye    时间: 2010-7-4 17:26:19     标题: 回复 #10 chany 的帖子

估计奴家又要把丈八蛇矛 方天画戟给弄进去
作者: chany    时间: 2010-7-4 19:21:41     标题: 回复 #11 juye 的帖子

那个已经半年没有回来了,至于汉化倒真的不知道是在2。7或2。8的基础上汉化的~
作者: juye    时间: 2010-7-4 23:46:24     标题: 回复 #12 chany 的帖子

奴家已经消失半年了?
希望能原汁原味的汉化 还是2.6的好···

目前重新练死灵+自然应该有很多宝宝了··
作者: chany    时间: 2010-7-5 12:37:17     标题: 回复 #13 juye 的帖子

自然MS多了几对漂亮蝴碟宝宝,不过有时间限制的~
作者: juye    时间: 2010-7-5 12:44:59     标题: 回复 #14 chany 的帖子

自然主要是 为了3只狗 仙女 橡树之心 还有再生··
主要死灵 自然的技能属性都是 生命魔法 敏捷 智力 全是法师有用的
死灵的新宝宝骷髅很犀利···

[ 本帖最后由 juye 于 2010-7-5 12:46 编辑 ]
作者: 國風    时间: 2010-7-5 15:05:34

奥林匹斯山本来就不设传送台,只单纯在那里搞一个传送点自然还是用不了。
作者: chany    时间: 2010-7-5 17:42:08

先部分汉化改动内容:

Note: this is a test release for advanced users only.
To install, simply unpack the contents of the package into your Titan Quest Immortal Throne installation directory. If you do not know where your game is installed, you will need to wait for the 1.4 installer.
You can install this over your current 1.3 installation, or on a fresh install. This is a full package, so you do not need to install previous versions first. Also, unlike previous versions, there is no need to install the fanpatch 1.17 first.
After installation, your version number should change to v1.4ulRC.
I've also added EJFudd's recent randomization fix.
Please let me know if you have any issues with this release candidate.
注:这是一个只为高级玩家用户放出的测试版本。
安装方法,只要将压缩包里内容解压到你的《泰坦之旅:不朽王座》(Titan Quest Immortal Throne)的安装目录下。如果你不知道你的游戏安装在哪里,你将需要等1.4版本的安装包放出。
你可以覆盖安装这个到你目前的1.3版本,或者直接安装。这是一个完整的压缩包,所以你无须安装先前较早的版本。而且,与较早的版本不同,你不需要先安装1.17版本的自制补丁。
安装完成后,游戏的版本号应变为v1.4ulRC.
我也已经添加了EJFUDD的最新的随机补丁。
如果有任何关于这次放出的版本的测试结果,欢迎告知。



Key for Changelog:
重点更新记录
Green = confirmed as working绿色=经测试确认有效
Red = not working红色=无效
(注:由于字体全部是宋体黑色,所以不知道哪些是红哪些是绿,如果有原网址可以进行对比区分。)
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Changelog更新记录
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GENERAL总体变动

Game version number changed to v1.14ulRC. 游戏版本号更新为v1.14ulRC
Added EJFudd's Randomization Fix. 添加了EJFudd随机效果补丁
Chance for passive dual-wield attack increased to 30%.
被动技能 双手持刃的攻击几率增加到30%(注:战斗专精技能,下同)
Passive dual-wield attack animation has been changed.
被动技能 双手持刃攻击动作改变
Dual-wield idle animation fixed for female characters.
女性角色双手持刃后人物空闲时的动作被修改。(注:应该是指点出该技能后的人物拿上对应种类武器后,站在原地不主动进行攻击移动等动作时,做出的挥舞武器动作,如无特例,后面不做另外说明)
New spear idle animation.
新的矛类武器对应人物空闲时的动作。
Mystic skill window fixed to go up to level 40.
神器附带技能window等级上限修正到40。(注:window?该技能是新技能?不知道游戏中对应如何翻译?)
Enchanter costs of recovering relics or charms reduced 40% of value (down from 100%).
消耗符咒所合成的遗物降低了40%的奖励效果(原效果为100%)
Normal-difficulty Gulga, second Occultist Vendor, buy max value increased from 10,000 to 100,000 gold.
普通难度的Gulga,第二个神秘物品贩卖商,购入最大值从10,000金币增加到100,000金币。(注:目前电脑里没有装游戏,npc名字以及其对应的功能无法正确翻译,这里就直译了,下同)
Appolonia, the first Occultist Vendor, now sells jewelry.
Appolonia,第一个神秘物品贩卖商,现在出售宝石。
Volume adjusted on many new soundpaks.
一些新的音乐音效的音量已做调整。
Hidden Chest reskinned and renamed to Esti's Hidden Chest
隐藏宝箱已换肤,并且更名为Esti的隐藏宝箱。
Esti's Hidden Chest      Esti的隐藏宝箱
Now has better loot, but can only be looted once per difficulty level.
现在有更好的掉落,但是每一个难度等级下你只能虐他一次。
Will now always give 1 mythic formula (even on normal difficulty).
现在给出一个神器的配方(普通难度下同样有效)
A sidequest entry will be added to your quest journal to indicate that you have found and looted Esti's chest and were rewarded with a mythic formula.
支线任务被添加进你的任务记录中,以标记出你已接到的任务、已经拾取过的Esti箱子以及作为报酬给你的神器配方。
Rest duration lowered to 5 seconds. Regen rescaled accordingly.
休息周期降低到5秒。对应的调节了恢复时间。(注:详见下面一条)
New default skill, "Rest: Enter a restful state in which you regenerate mana and health quickly, but are more vulnerable to attacks." Immobilizes the player for 5 seconds. 3 minute cooldown (can be reduced with items or abilities that grant recharge).
新的潜在技能项,“休息:进入一个休息增益的状态可以快速的回复法力值和生命值,但是该状态下更容易被攻击。”(注:more vulnerable to attacks可能是指更容易吸引怪物,也可能是指更容易被暴击,目前从字面意思上来看无法确定)人物静止不动5秒,3分钟冷却时间(可通过装备或者技能来减少这些时间)
Effects that increase weapon piercing now say "+% Penetration."
增加武器穿刺效果现在改译为“+%穿透”(注:英文版里面换了一个说法,不知道游戏里汉化成什么,总之和原来是一个意思。)
New sidequest added to the Silk Road in Act III, "The Adventurer's Wife." This quest cannot be activated without discovering the Mysterious Passage.
第三章的丝绸之路中添加了一个新支线任务,“冒险家的妻子”,没有发现神秘走廊之前无法激活这个任务。(注:目前本本里没装TQ,所以“神秘走廊”也是直译,请大家进入游戏后自己对号入座)
Restored missing icons from multiplayer lobby.
恢复了多人游戏大厅里丢失的图标。

22、
Changed pet widgets to match the UI theme.
更改了宠物的一些小地方以匹配UI

23、
Boss Supremacy no longer lowers defensive ability.
Boss Supremacy不再降低防御能力

24、
Extra offensive ability on monsters removed.
怪物额外的战斗能力被移除

25、
General typos corrected.
字体排版修正

26、
Dream mastery selection button returned to the center of the mastery wheel.
梦幻专精选项按键还原到专精轮的中心位置

ITEMS(装备)

Ethereal Staff of the Magi droprate improved to 1 in 25 (from 1 in 100).

Ethereal Staff of the Magi的掉率提高到1/25(原1/100)

Uber Sicle of Kronos disabled until I can figure out how it's only dropping sometimes.

直到我算出Uber Sicle of Kronos什么时候可以掉落唯一,否则不可用。(注:这句翻译不出…凭感觉译的,待定。)

Mortok's Skull has new artifact mesh and effect (cosmetic change for Itemus).

Mortok's Skull设定了一个新的神器和效果

Mythic Artifacts now use Crystal of Erebus completion bonuses

神器现在用Crystal of Erebus完成后的奖励

Crystal of Erebus completion bonuses changed:

Crystal of Erebus完成后的奖励改变

Replaced the Beastmen bonus with the Ritual bonus

替换了Beastmen的典礼的奖励(注:典礼的为物品后缀)

Total damage bonus increased to 15% (from 10%)

总伤害增加到15%(原10%)

Life and Mana bonus improved

提高了生命值和法力值的奖励

Personal Standard buff now reduced to level 5 (from level 14), and it's no longer shared with allies or pets.

个人标准buff现在减少到等级5(原等级14),并且不再和宠物以及队友共享

Improved base life steal on Phonoi.

提高了对Phonoi的基础生命值偷取效果

Added +%attack speed to Machae MI Armbands.

Machae MI Armbands添加了+%攻速属性

Increased stat requirements for Stonebinder's Cuffs.

提高了Stonebinder's Cuffs的装备属性需求(注:即你需要达到更多的属性才能装备上该物品)

Tortured Soul charm now gives bonus damage to Magical and Undead in addition to Demons.

Tortured Soul charm现在对除了恶魔生物以外的魔法生物和不死生物有额外伤害奖励

Fury's Heartblood charm now gives a chance to disrupt target.

Fury's Heartblood charm现在有几率打断目标

Hydradon Hide charm now gives bleed resistance instead of intelligence.

Hydradon Hide charm现在用流血抗性代替了智力属性

Uninhindered-series suffixes now properly display as rare.

Uninhindered-series后缀现在显示为稀有装备

Prefixes that grant +skills to specific masteries now properly display as rare.

前缀可以大量增加技能到对应专精的装备现在显示为稀有

Egg drops fixed and tweaked.

Egg掉落修正

Eggs no longer drop in normal difficulty.

Eggs不再在普通难度掉落

New Egg: Asylum101.
New Egg: Zero_X.
New Mythic Item: Galefury.

新神器Galefury.

Pseudaboots damage absorption reduced to 10% (from 15%).

Pseudaboots伤害吸收减少到10%(原15%)

Night Mistress Clutch - chance for total damage boost lowered to 3% (from 5%)

Night Mistress Clutch 造成所有伤害增加的几率降低到3%(原5%)

Otus' Mask skill "Malevolence" now properly displays.

Otus' Mask 的技能Malevolence现在可以正常显示

Underlord-only prefix "Electrified" name changed to "Voltaic."

仅限Underlord版本,前缀Electrified改为Voltaic.(注:意思实际上差不多,只是英文上换了一个词而已,下同)

Underlord-only suffix "Regeneration" name changed to "Regrowth."

仅限Underlord版本,后缀Regeneration改为Regrowth

--also fixed the anomalous poison-resistance display, and increased the base health and energy regen from 3 to 5.

Arachne's Shame now properly drops black venom sack charm instead of "custom game item" (for realz now).
New affixes now appearing on shields.
Wands (regular, MI, and Unique) now have level-appropriate stat requirements.
Munderizer buffed.

The mythic formula for Crystal Tear of Nyx can now drop in game.

神器Crystal Tear of Nyx的配方现在在游戏里可以正常掉落

The mythic formula for Mortok's Skull can now drop in game (though only from one, undisclosed source).

神器Mortok's Skull的配方在游戏里可以正常掉落(掉落怪唯一,具体哪种怪尚未不明)

Scylla (part of the Bane of Messia set) has been changed from an axe to a club.

Scylla(套装Bane of Messia中的一部分)由斧改为棒

Domain of the Dragon Kings fire-damage bonus' chance-to-activate now displays and works properly.

Domain of the Dragon Kings fire的一定几率激活额外伤害效果现在可以正常显示和触发。

Summoner's Rod name changed to "Delver's Rod." Projectile no longer leaves permanent visual effect.

Summoner's Rod更名为Delver's Rod。触发效果不再会是永久的可视。

Bows and Staves that gave bonuses to Offensive Ability no longer do so, and have had compensatory boosts made.


Bows will no longer receive suffixes that grant Offensive Ability (though they can still receive OA bundled in a rare prefix, like Veteran's).

弓类不再有后缀可提供防御能力(但仍然可以通过前缀得到防御能力,比如Veteran's)



MONSTERS (怪物

Golden Skeletons in Act 3 now have the same chance to equip MI Revenant Gear.

Abyssal Liches in Act 4 will now use their new skills.

New voicepak for Seductress.
Summoned Blade Dancers in the blood cave nerfed.
New Secret Secret Place monster, Numberouane.
Anapaest
Greatly lowered resistances
Lowered chance for them to cast their wave attack
No longer drop white items
Only drop 1 piece of gear on death
Kira Buffed.
Big Lued buffed.
Murderbunny Buffed.
Seductresses and Disciples can no longer be easily confused or stunned.
Bosses have gained more mana-burn resistance.
Reaver's demon form now tougher and faster.
Leinth buffed.
MAP
Respawn fountains have been added to the Dark Forest and 800x600 (for those who sometimes crash trying to transfer to 800x600 or the Source of All Evil and Suffering). These fountains are hopefully temporary until the problem is solved.
Leinth "lure chest" now fades as the player approaches it.
Invisible blocker should no longer show in front of the entrance to the Temple of Eternal Love.
Second boss chest for the High Priest should now reliably appear.
The Gulga who appears in Duister will now be wearing her cute hat.
Maggot statues at entrance to Murderbunny no longer drop vile ichor.
Fixed not being able to teleport back into Blood Cave and ToEL.
Players can now also teleport back into the Sanctuary of the Bloodborn.
Defeating Leinth will now open a portal vortex that will take you back to Gulga, the second Occultist vendor.
Anapaest no longer appear outside of Hades Throneroom in non-Uber.
Patched hole in the wall in the Sanctuary of the Bloodborne that allowed players to run to the end of map.
Pathing issue at entrance to Hades Palace fixed.
Removed chest from Temple of Eternal love that gave Legendary equipment in normal difficulty.
Boss Supremacy no longer shows in areas without a boss (this is for those Epic and Legendary-only bosses).
No more swimming in the river by the first Occultist vendor.
The Bowl of Fruit that sat incongruously behind the Queen of Blood has been removed. Now, if we could have a moment of silence to honor its passing.
MASTERIES

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-15 21:10 编辑 ]
作者: juye    时间: 2010-7-7 18:57:54     标题: 回复 #17 chany 的帖子

赶快把补丁折腾出来我知道你是泰坦中文网的
作者: chany    时间: 2010-7-7 22:52:52     标题: 回复 #18 juye 的帖子

就快了,现在就一某人在汉化,可能几天就OK了~
作者: 晓小云    时间: 2010-7-8 21:20:29

不错!!支持一下!!
作者: yhb19820419    时间: 2010-7-8 22:41:05

看情况会再重温······························
作者: chany    时间: 2010-7-9 20:47:26

Underlord 1.4rc一些新加的红色装备,怪物不直接掉落,需要合成~第三、四关加了些隐藏地图宝箱或支线~



















[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-9 20:50 编辑 ]
作者: juye    时间: 2010-7-11 12:40:52     标题: 回复 #22 chany 的帖子

快是把汉化出来撒······
作者: chany    时间: 2010-7-11 16:32:03     标题: 回复 #23 juye 的帖子

测试版汉化已经出来了,你不介意的话放上来看看~

PS:这个版本里面的BUG+和蛙腿都已经修复了,现在BUG+的攻速是50%~

不完全汉化版,除了一个支线任务、4个NPC和某些新加的法杖等,其他均已汉化~

靠,文件刚好大过附件最大限制,只能放联接了:http://www.netpk.com/bbs/viewthr ... ra=page%3D1&page=10

见93L附件:

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-11 18:24 编辑 ]
作者: juye    时间: 2010-7-13 17:40:54     标题: 回复 #24 chany 的帖子

好 我去下载来看看 总比没有文本的英语强
作者: chany    时间: 2010-7-15 21:11:33

(注:以下部分很多技能在老版本中无法得到资料,所以我查不到的技能就直译了)


专精

Warfare

战斗专精

Dual Wield

双手持刃

Attack animation changed (better)

攻击动作改变(更好-。-!)

All attacks in the Dual Wield skill tree now play an impact effect when they are triggered (new effect, modified from the old Hew impact effect)

所有在双手持刃这一天赋树下的技能(双手持刃、劈斩、十字斩、乱舞)现在在触发这个效果的时候都有效(新效果,在旧的劈斩效果上进行改动)。

Battlestandard

战斗军旗

Max absorb reduced to 40%

最大吸收量减少到40%

War Wind and War Dance have traded names and been reworked

战风和战舞交换了技能名,并且技能效果已改写。

War Wind now named War Dance

战风现在改名为战舞

New animation (the old War Dance animation)

新的动作(旧的战舞的动作)

Energy Cost increased to 185 at max level

最高等级的法力消耗增加到了185

Damage increased to max 120% (from 30%)

伤害增加到了最大120%(原30%)

Now hits 8 targets initially

现在初始攻击目标可达8个

100% dodge and deflect during animation

在动作效果持续期间,100%的闪避和偏转

War Dance now named War Wind

战舞现在更名为战风

New attack animation

新的攻击动作

Chance to activate increased to 10% at max level from 8%.

最高等级时触发的几率由原来的8%增加到10%

Onslaught

冲击

Energy cost reduced

法力消耗减少

Lowered visual effect

降低视觉效果

Finesse

诡秘

Energy cost reduction at max level increased to 70% from 66% (brings total cost of using WarWind to 55 mana)

最高等级时,减少法力消耗这个效果从原来的66%增加到70%(加上使用战风的总消耗量为55)

Heart of War

战争之心

Increased flat health regen from 1 at all levels to scale up to 3 at max

在最高级别时,每一级增加直接生命回复按比例由1到3

Ancestral Warriors

先祖的战士

Damage absorbption raised to proper 80%

伤害吸收效果提高到80%

Parry

格挡

No longer gives piercing

不再带来穿刺

Defense

防御专精

Heave

(注:不知道怎么翻译….新技能?直译是用力举起?扛鼎?)

Impact sound changed

声效改变

Spirit

死灵专精

Outsider

外界生物

Health massively increased

生命值大幅度提高

Target impact scaled 1-4 from 3 at all levels

各等级下成比例的影响1-4个目标(原3)

Acid Rain

酸雨

Now reduces monster damage as well as armor

现在降低怪物的伤害和护甲值。

Ternion Attack

三重打击

Elemental damage modifier changed to total damage

元素伤害改为全部伤害

Skellies

Skelly shield attack visible on tooltip

Skelly shield attack在提示工具栏上可见(注:tooltip?技能栏?)

Scaling improved resistances

按比例提高抗性

Shields improved by huge degrees

大幅度提高盾类

Fear removed from Relentless Evil

从Relentless Evil上移除了恐惧效果

Deathchill Aura and Insidious Miasma

死亡寒意和阴险瘴气

ranges rescaled 2.8 - 4.0, and cooldowns set to 1 second
Bonefiend

枯骨邪神

Shows correct levels

正确显示等级

Deathward

死亡护卫

Added total speed buff

增加了全部的速度

Cannot be dispelled

不可被驱散

Dire Barrage

悲惨攻击

Rescaled projectiles

按比例投射出去

Added chance to trap enemies

增加了敌人中陷阱的几率

Occult

神秘专精(注:改版盗贼专精)

Shadow Link

阴影链接

Lowered active life cost

降低了激活所需损耗的生命值

Maculate Wound

污染创伤

No longer displays an energy reserve

不再显示预留的法力

Shadow Lore

暗影学识

Replaced %reduction to health regeneration with flat active life cost

以按%减少生命回复速度替换了直接性生命值损耗

Smoke Screen

烟幕

Smoke emmiter causes less anger (if the emmiter gets the aggro first, monsters will

prioritize the player over the emmiter if the player is closer to them)

烟雾发射造成更少的愤怒效果(如果发射器先产生嘲讽效果,怪物将优先把距离过近的玩家列在仇恨表中)

Visual smoke effect will no longer disappear if the emmiter takes on a friendly aura

如果发射器面对为有好目标,可视的烟雾效果不再消失

Calculated Strike rework

重整了打击计算方式

Energy cost lowered

法力消耗更少

Damage reduction removed, fumble added

移除了伤害减少,增加了fumble

Runspeed boost reduced to 100

跑动速度增加效果减少到100

OA boost rescaled

防御能力增加效果重新分配

Dodge/deflect removed

闪避、偏斜效果移除

Animation speed increased

动作速度加快

Blade Fury rework

重设了Blade Fury

Energy cost lowered

法力消耗减少

Target immobilized

目标无法移动

OA buff removed

防御能力的buff移除

Movespeed removed

移动速度移除

Animation speed increased

动作速度提高

Toxic Concoction

配制毒药

Cooldown lowered to 8
seconds

冷却时间降低到8秒

Poison Gas Pellets

毒气弹

Adds 2 seconds to cooldown

增加了2秒的冷却时间

Aphotic Ichor
Adds 2 seconds to cooldown

增加了2秒的冷却时间

Shadow Stalker rework

重整Shadow Stalker

Channel now grants lifeleech and energy absorb retaliation

Durability greatly improved

耐久大幅提高

Damage absorption on Shadow Rush improved. Max duration 20 seconds

Shadow Rush的伤害吸收效果提高,最大持续时间20秒

5th Skill Unlocked

第五技能解锁

All skill now described in tooltip

所有技能在技能栏均有描述

Pathing size lowered to better match his model

路径尺寸降低以更好的匹配人物模型

Irregularities


Energy-regen aura "Overflow" will now display when active on the player

能量恢复光环Overflow在人物触发时可以显示


Hunting

狩猎专精

Scattershot

分散射击

Energy cost increased

法力消耗增加

Volley

齐射

Energy cost removed

法力消耗移除

Bolt Trap

逃离陷阱

Energy cost increased

法力消耗增加

Earth

大地专精

Spontaneous Combustion
More obvious visual effect

更明显的视觉效果

Activation chance increased to 6%

触发几率增加到6%

Molten Lava

熔岩火山

Now 30 second duration (same damage output)

现在持续30秒(伤害输出一样)

Molten Form

熔岩状态

Increased fire retaliation damage

增加火系反击伤害

Removed chance for burn retaliation

移除了燃烧反击

Brimstone

地狱之火

Reduced burn damage

降低燃烧伤害

Increased physical damage boost

增加物理伤害

Meteor

流行

Cooldown reduced to 6 min (from 8)

冷却降低到6分钟(原8)

Max range lowered

最大范围减少

Mana cost increased

法力消耗增加

Storm

风暴专精

Mastery health and mana bonus changed

专精所奖励的生命值和法力值改变

Now gives less health (680 down from 840)

现在给予更少的生命值(从840下降到680)

Now gives more mana (880 up from 600)

现在给予更多的法力值(从660增加到880)

Chain Lightning

连锁闪电

Chance for massive damage increased from 8% to 10%
Energy Resonance

Chance for reflection rescaled and lowered (now 3-16 from 8-20)
Heart of Frost

霜冻之心

Slow retaliation lowered to max 40 (from 60)
Thunder Clouds and Hail
Energy cost increased

法力消耗增加

Nature

自然专精

Briarward

石楠木环

No longer immortal at level 1 (QQ)

Duration rescaled 10-30 (from 30 at all levels)

周期按比例由10-30(原为全等级30)

Stinging Nettle

刺痛的荨麻

DA reduction removed

移除了DA降低效果

Attack Speed reduction added

增加了攻速降低效果

Fatigue

疲劳

Flat damage reduction removed

直接伤害减少这个效果移除

Dream

梦幻专精

Trance of Wrath

神罚

Now deals vitality damage instead of electrical burn (damage output slightly increased)

现在降低活力而不是电击伤害

Now has scaling visual effect to reflect the increasing AoE with levels

Temporal Flux

时间变迁

Fixed anomalous progression

修正了反常情况

Mind Breaker Cooldown increased from 6 to 10 seconds

冷却时间有6秒增加到10秒

Psionic Immolation

心灵牺牲

no longer does racial damage

不再有种族伤害

Psionic Burn

心灵燃烧

Lowered chance to paralyze

降低了瘫痪几率

Distort Reality

扭曲现实

Cooldown increased to 16 seconds (from 12)

冷却由12秒增加到16秒

Increased physical damage

增加了物理伤害

Added percent life reduction

增加了百分比生命减少

Temporal Rift

时间裂隙

No longer does racial damage

不再有种族伤害

Increased mana cost

增加了法力消耗

Phantasm

幻影攻击

Physical damage lowered

降低了物理伤害

Max duration lowered to 25 seconds (from 30)

最大时长降低到25秒(原30)

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-15 21:13 编辑 ]
作者: man2008826    时间: 2010-7-17 01:47:57

真的不想再玩了
作者: lzist    时间: 2010-7-21 15:32:27

莫得? 2020202020202020
作者: xaao    时间: 2010-7-21 20:45:18

稍微体验了一下,感觉应该属于个人MOD的性质,虽然改变很多,其变化也许可以跟LILITH差不多了。

1,专精技能的设定,还是不平衡,随意性较大(MOD一般都有此类特征)
2,新增物品属性太强,随意性也太大(我还没获得,主要是看楼上的图)
3,难度除了怪物增加,感觉没啥变化,而技能和物品的加强,导致难度更加降低
4,增加了很多不实用的东西,比如皮肤。其实大多数玩泰坦的,一般不会注意这些不关游戏实际的东西
5,界面不如原版的美观,当然这个不影响游戏本质啦

基于以上的原因,我个人认为这仅仅是一个个人MOD,根本谈不上什么补丁的高度
但是个人觉得玩腻了原版的,还是可以玩玩,比较新鲜啦

严格来说,我觉得LILITH更好玩,我甚至已经用不同角色玩了几遍了
作者: chany    时间: 2010-7-21 21:31:18     标题: 回复 #29 xaao 的帖子

LILITH当然不同了,属于自定义地图,完全可以当另一个独立游戏玩,这个MOD顶多是原版的加强扩展版,我体验了一下开荒,除了怪多,确实是有点难度,不太适合新手用,里面主要是活力伤害可以作为主打伤害了,另外宠物流不会没前途了,如果体验到最后,就算是双闪神装也不一定很轻松了~刚刚被史诗的野陶虐了,由于仓库里没有预备歧视装,堆双闪也没用,最后用BT装跟它同归于尽…
作者: xaao    时间: 2010-7-21 22:40:19

原帖由 chany 于 2010-7-21 21:31 发表
LILITH当然不同了,属于自定义地图,完全可以当另一个独立游戏玩,这个MOD顶多是原版的加强扩展版,我体验了一下开荒,除了怪多,确实是有点难度,不太适合新手用,里面主要是活力伤害可以作为主打伤害了,另外宠物流不会没前途了,如果 ...


要说难度哈,我还是玩自己的3.1A版MOD吧。

再想更BT的,那就再配合玩LILITH第7难度,估计没修改器别玩了。

[ 本帖最后由 xaao 于 2010-7-21 22:41 编辑 ]
作者: chany    时间: 2010-7-22 13:14:07     标题: 回复 #31 xaao 的帖子

这个MOD可不是只有纯难度BT哦,而且难是难在新地图新怪物上,原怪物改变并不算大,新怪物可不是改个模型拿出来打完一个再变另一个这样,那些红装不修改一般可是很难合得出来的,这个MOD那么大,不仅仅是就增加了那些装备,连绿装都有好几个新词缀,LILITH增加的也就那几个装,根本不叫增加了;技能的话,现在还没玩全,但我觉得很有新意,而且很有意思,例如:哈马杜斯修正为+50%攻速,不象某BUG修复那样,修复就修复,一点不承认是游戏有意或无意故意设计的,蛙腿也是,作者觉得太强大了,不是马上就修改为只有基础DA了,而是再添加上+25%DA,这样我就觉得这样改既合理也很中庸,既符合原意,也不会太过强大,还有方方面面的技能上的小修小改我都觉得很好很有意思,所以我才放这MOD出来,一般的纯难度加强之类的完全不同技能改的MOD我大都看不上眼~

绿装新词缀图:

[attach]2436416[/attach]

[ 本帖最后由 chany 于 2010-7-22 14:08 编辑 ]
作者: 离别的剑    时间: 2010-7-22 15:30:46

原帖由 chany 于 2010-7-22 13:14 发表
这个MOD可不是只有纯难度BT哦,而且难是难在新地图新怪物上,原怪物改变并不算大,新怪物可不是改个模型拿出来打完一个再变另一个这样,那些红装不修改一般可是很难合得出来的,这个MOD那么大,不仅仅是就增加了那些装备,连绿装都 ...


偶以前玩原版MOD,一般只玩春天MM的MOD。尤其是3.1,偶跟大家说,该MOD绝非纯难度加强,春天MM费心加入了很多独特创意。
玩过的都知道,非常有意思。。
偶以前在论坛发过一贴:http://game.ali213.net/thread-2912285-1-1.html

呵呵,楼主推荐的这个,偶也玩了,实在没多大兴趣。
不过比某网的X平衡补丁好多了,某网的平衡补丁就无聊两字。。
要创意没创意,改得乱七八糟的,有些还抄春天MM的,比春天MM的3.1a差得不是一点二点。

楼上的好像就是某网的管理员?
实在惭愧,楼上看得起的,偶怎看都不入眼。
呵呵,不知偶品味太差还是那边品味太差。。

泰坦几年前的东东,游侠网没啥人气,以前偶一般混贴吧
偶以前也去过某网,只为lilith自定义地图,话说这个偶也非常喜欢,呵呵。。

偶只是随便聊聊,好久没碰泰坦,电脑早删除,纯顶
作者: chany    时间: 2010-7-22 16:44:46     标题: 回复 #33 离别的剑 的帖子

一般我只接受合理改动兼有新意的MOD,如果连BOSSBT怪都可以召唤的话,倒没什么意思了~她的MOD我早就看过了,以前主要是受那些轩辕剑之类的影响印象不佳吧,ANANAN也经常说装MOD的经常性某问题,例如提风后门不开等…

其实我也不是要大力推举这个MOD的意思(加上我还没全部搞懂),只不过觉得挺有意思的拿来分享罢了~(至少起码要LILITH此等大MOD我才有兴趣下吧,其他都看看先~兴趣不大…




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