LA Noire这个游戏是在一个独一无二的开放世界进行的,是一个侦探题材的游戏。据Rockstar称,"此游戏没有从别的游戏中借鉴任何的东西"。 换言之,尽管这个游戏是Rockstar公司发行的,游戏的故事发生在一个开放的城市(几乎是一条街一条街复制1947年的LA circa城),但是由于GTA的先入为主,还是有很多人认为此游戏仍将有GTA的影子。
在游戏中,你可以通过真实的警察记录,报纸和40年代洛杉矶的地图来获得消息,你可以收集并检查证据,询问证人,搜查嫌疑犯。以下这些因素将决定案件的走向:你所选择的谈话对象,你所掌握的证据多少,你能否从这些证据中得出推理,这些将决定案件会渐渐明朗或者走入死胡同。
Rockstar产品开发部副总裁--杰罗尼莫·巴雷拉(Jeronimo Barrera)说:"传统的冒险游戏中,玩家按照游戏设计者设计好的剧本进行游戏。我们这次要做的不同于以往,此次更接近于一个真实世界中的侦探工作。"
Team Bondi工作室的创始人之一,此游戏的主创--布兰登·马克纳马拉(Brendan McNamara)说:"你不用像有些游戏一样,非得去找一个锚,然后把它和一个葡萄柚组合起来,否则就过不了关。每个人都知道警察办案的顺序--我认为这才能保持游戏的合理性,并让玩家感觉贴近生活。玩家知道,如果你在一个犯罪现场调查,一般来说你一定会去和某些人谈谈,围着尸体四处看看,找些蛛丝马迹。即使一个游戏对于玩家来说不是那么熟悉,他们也会那样去做的。"