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标题: 《GT5》酷车、新赛道+游戏特点详解 [打印本页]

作者: yuhui2008    时间: 2010-6-26 15:19:04     标题: 《GT5》酷车、新赛道+游戏特点详解

注明:非PC游戏,仅供赏析!!

【游侠新闻】索尼电脑娱乐(SCE)于本次E3展前发表会中,正式宣布令许多玩家引颈期盼的PS3独占驾驶模拟游戏《GT赛车5(Gran Turismo 5)》将于11月推出,并安排制作人山内一典举办闭门说明会,说明最新游戏特色与内容资讯。

  ◆总数超过1000种的丰富收录车辆

  《GT赛车5》中预定收录超过1000种车辆,其中又区分为本作全新建构的“优质车辆(Premium Car)”与承袭自先前系列作的“标准车辆(Standard Car)”两种。

  “优质车辆”是针对《GT赛车5》全新打造、以质取胜的车辆。通过高精细建模巨细靡遗重现车辆内外部细节,从内部的仪表板、方向盘、排档杆、踏板、开关,到外部的头灯、尾灯、后照镜、轮圈、碟煞等,都加以细致重现,预定收录200种以上。

【优质车辆】

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“标准车辆”是沿用先前系列作收录车辆加以翻新、以量取胜的普及车辆。继承《GT赛车》系列横跨不同年代各式各样不同类型的庞大车辆阵容,并针对PS3着色器(Shader)进行最佳化,以崭新的视觉特效方式美丽呈现,预定收录800种以上。
  由于构成方式不同,因此优质车辆与标准车辆在游戏中的支援程度也有所不同:

  优质车辆 标准车辆
內装 〇 -
物理模拟损毁 〇 〇
车体刮损、凹痕、尘土 〇 〇
钣金分离、解体 〇 -
头灯 近光/远光 近光

  游戏中玩家可自由开关车辆的头灯,优质车辆并可使用R3钮来切换近光/远光灯。

  ◆展现超高重现度的优质车辆

  在主力的优质车辆部分,由于本作加入以往所没有的“翻车”要素,因此连车辆底盘也都加以细致重现,山内一典半开玩笑的表示感觉上似乎有点做过头了。为了展现优质车辆的重现度,制作团队特地找来许多真实车辆的照片来与游戏车辆进行细部比对。

  【游戏车辆/真实车辆细节比对】

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山内一典表示,优质车辆对于细节的重现度已经达到下个世代的水准。而这次之所以会将收录车辆区分为优质车辆与标准车辆,主要是为了在车辆的质与量上取得均衡。
  ◆收录风靡全美的“NASCAR 赛车”

  游戏中预定收录风靡全美的“NASCAR 赛车”,目前已确定会收录9种NASCAR原厂改装车辆,游戏推出时数量还会增加。之外还收录了重现NASCAR赛车赛制的模式,提供玩家不同于以往的玩法,而且还预定把德国纽堡伦、意大利罗马等世界各国知名赛道也纳入游戏中的NASCAR赛事中,体验现实世界所未曾有过的梦幻NASCAR赛车。

【NASCAR原厂改装车辆】

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[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-26 15:25 编辑 ]
作者: yuhui2008    时间: 2010-6-26 15:19:16

《GT5》酷车、新赛道+游戏特点详解2

  ◆费时2年打造的崭新赛道

  游戏中预定收录超过20个赛道与70种路线,并大幅提升赛道的重现精密度。本次公布了其中一部分,包括古色古香的西班牙马德里赛道、视野辽阔的意大利托斯卡尼赛道、再度回归的意大利罗马赛道、采独特8字形交叉路线设计的英国疯狂汽车秀试车赛道、收录2009年最新路线的法国萨尔特赛道,以及德国纽堡伦24小时耐力赛赛道等。

  【西班牙马德里赛道】

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【意大利托斯卡尼赛道】
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【意大利罗马赛道】

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【英国疯狂汽车秀试车赛道】

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【德国纽堡伦24小时耐力赛赛道】

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山内一典表示,在这些赛道中又以马德里或罗马等都会赛道的制作最为费时,制作团队花了整整 2 年时间才完成这项艰巨的任务。他还提到这次收录的纽堡伦24小时耐力赛赛道最大的特征就是两旁露营车不断传来的阵阵烤肉香,他并半开玩笑的说很可惜游戏中没办法表现出气味来,以后有机会的话希望连烤肉香也能一并在游戏中重现。

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而纽堡伦赛道特色之一的赛道涂鸦,在这次游戏中将会完整收录。由于这些涂鸦每年都会不断更新,因此欧洲制作团队在游戏推出前仍会持续追踪,务求反应最新状态。

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◆更为进化的“相片模式”

  提供车迷玩家拍摄美丽车辆写真的“相片模式”功能大幅强化,可拍摄高达800万像素的精细照片,是Full HD 1080p的4倍之多。其中又区分为拍摄竞速中动态车辆相片的“竞速相片模式”以及在特殊景点拍摄静态车辆相片的“相片旅游模式”2种模式。

  相片旅游模式中收录世界各地的知名景点,包括意大利圣‧卡尔加诺修道院、日本京都祇园、奥地利红牛Hanger-7等。在这些景点中,玩家可以自由摆设车辆移动取镜,甚至还可以聆听到虫鸣鸟叫等实地取材的环境音效。提供完整的摄影功能,可以设定全自动模式拍摄,也可以切换为手动模式自行调整包括焦段、焦距、光圈、快门等细部设定。

【京都祇园】

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【红牛Hanger-7】

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【圣‧卡尔加诺修道院】

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《GT5》酷车、新赛道+游戏特点详解3

  ◆强化线上社群互动功能的“线上功能”

  《GT赛车5》除了基本的连线竞速功能外,并加入丰富的线上社群互动功能。游戏中玩家将以系列作既有的“MY HOME”为中心,通过“GT LIFE”体验各种竞速活动,通过“PROFILE”查询个人成绩与执照,通过“COMMUNITY”进行线上社群互动。

  在“COMMUNITY”项目下,提供可刊登个人文章以及让同好留言交流的“BBS”电子布告栏,查询自己与好友各种线上活动纪录的“Log”,以及与同好相互寄送邮件短信的“Mail”等功能。玩家可以通过“MY LOUNGE”开设线上会客室邀请同好前来,通过文字聊天(Chat)彼此交流,自己设定规则举办竞速活动让大家下场比赛或观战。

  ◆视觉特效再进化 支持3D立体显示与头部方向追踪

  以“拟真”为一贯诉求的《GT赛车》系列,在这次的《GT赛车5》中也配合PS3主机的硬件规格提升,导入各种最新技术来实现许多以往所没有的逼真视觉特效,像是竞赛中的时间流逝与日夜转换,光线照射烟尘时的烟雾光照效果,以真实物理模拟为基础所呈现的烧胎烟雾,火花与碎石等微小物件的碰撞与弹跳等物理现象的模拟等。

时间流逝与日夜转换

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头灯照明

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烟雾光照效果

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除以之外,游戏并预定支持PS3近期主打的3D立体显示功能,让玩家体验更具临场感的拟真竞速乐趣。山内一典表示,由于《GT赛车5》开发之初就预设以1080p 60fps规格运作,因此在转换到3D立体显示模式的过程中并没有遭遇到太多困难。在2D模式下游戏会以 1080p 60fps 规格运作,在3D模式下则是会以720p 30fps(※)规格运作。

  ※3D模式下的30fps 为左右眼各30fps
E3展现场的3D立体显示试玩机

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游戏还可以通过PS3专用USB视频摄影机“PlayStation Eye”来追踪玩家的脸部,根据脸部的方向动态改变画面的视点。竞速中玩家只要将脸朝左右转,驾驶视点也会跟着朝左右转,藉以轻松掌握左右两方的视野,搭配3D立体显示进一步强化驾驶临场感。

支持3D立体显示与脸部追踪

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山内一典最后表示,更多关于《GT赛车5》的内容详情将会在8月18~22日于德国科隆举办的“Gamescom 2010”中完整公布,预定11月正式推出与玩家见面。

制作人山内一典

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PS3《GT赛车5》预定11月全球同步推出。

[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-26 15:32 编辑 ]
作者: rwjswd    时间: 2010-6-26 15:26:42

看看到时出来后是个什么鸟样  
作者: ygat    时间: 2010-6-26 15:39:48

沒電腦版的Racing,個人是無視的。
作者: darksinelf    时间: 2010-6-26 15:53:22     标题: 回复 #4 ygat 的帖子

小羊倒是干脆,没PC的游戏如果做得好就看看通关视频之类行了。
作者: garden218    时间: 2010-6-26 16:22:39

看图来说,确实牛!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cc_2233    时间: 2010-6-26 18:38:44

太强大了
作者: yuhui2008    时间: 2010-6-26 18:44:58     标题: 回复 #5 darksinelf 的帖子

如果都没 PC游戏 就全看 视频 吧 呵呵

想知道你电脑的配置?
作者: Bluegwerz    时间: 2010-6-26 18:47:54

游戏还可以通过PS3专用USB视频摄影机“PlayStation Eye”来追踪玩家的脸部


..........捂紧钱包
作者: bsbkestrel    时间: 2010-6-26 20:44:28

貌似nascar没得到道奇的授权,得到授权的车手也少了点。
效果真是牛,都有购入ps3的打算了。
作者: pandawong    时间: 2010-6-27 07:02:16

其实游戏机还是便宜,一块GTX480差不多能把两种主机都收了。。。
但是如果没有大电视又有点不爽是真的
作者: Figo028    时间: 2010-6-27 10:27:02

看到了三辆muscle car,
我鸡冻了。。。。。。。。
作者: AAMATRIXBOY    时间: 2010-6-27 18:33:42

期待正式发售后的效果~~真是这样就必须入了




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